UO-Dev Arama


Kendi mul dosyalarınızı kullanmak için client editlemek

Yazar: Bilinmiyor
Tarih: 05-08-2009 12:44


Paylaş : Paylaş

Şimdi bu konunun amacı kendi clientimizi editlemek ama nasıl editlemek şimdi coder arkadaşımız guzelcene anlatmış ben onlara karışmıycam once isterseniz oraya bakarak clientinizi resimlerini editleyin şimdi konuya giriyorum...

Oncelikle bir hex editor ediniyoruz (ben 4.2 kullanıyorum) yazıları turkceleştirmek son derece basit hex editoru açıyoruz ordan open diyoruz ve editlemek istedigimiz clienti seçiyoruz sonra onu seçiyoruz ve karşımıza yazılar ve numaralar çıkıyor dimi sakın vazgeçmeyin ben bunu yapamam diye hemen F3 e basıyoruz yada find seçenegini buluyoruz ordan menu çıkcaktır menude Type: bolumunden Text String i seçiyoruz sonra Altında VAlue: yazıor ordaki boşlugada turckeleştirmek istediginiz kelimeyi yazıyoruz yanlız dikkat edin yazcagınız kelime ile esas ingilizce olan kelimenin uzunlugu aynı olsun ornk: password == sifre olcak dimi password 8 haneli sifre ise 5 arada 3 boşluk kalıyor isterseniz oraya nokta yada boşluk bırakabilirsiniz

şimdi yazıp aratıyoruz arattıktan sonra sag alt koşedeki boşlukta arattıgınız kelimenin geçtigi satırların adı çıkcaktır onlara tıklıycaksınız ve sizin arattıgınız kelimeyi sarı olarak gostercek sonra onu silceksiniz ama dikkat edin sarı yerin içindekileri silin sonra yazın oraya ama dikkat eski kelimenin uzunlugu ile aynı olsun kelimeniz bunları boyle hallediyoruz ondan sonra geldik internet sitenizden connectorun çekildiginde dosyaların sizin servera ait olmasına


once verdata.mul ve hues.mul ve login.cfg

Yani kendi dosyalarınız derken verdata.mul dosyası mesala kendi serverinizin adı da ornek:deneme olsun siz bu dosyayi verdata.ult
yapinki adamın verdata.mul dosyasi ile karışmasın bunu adını deiştirerek yapamayız once gene editledigimizi clienti açıyoruz ve bu tekrar F3 e basıyoruz burdan value:_________ boşluga verdata.mul yazıyoruz ve bulunan sonuçlardan seçiyoruz ve sarı olarak işaretlenmiş verdata.mul yazıyor bunu yapmamızın amacı şudur clientimiz normalde verdata.mul dosyasini taniyor hex editorle açıp clienti sonra ordan .mul yazan yeri .ult yada .asd olarak yapabiliriz bundan sonra client verdata.ult olan dosyayi taniyacaktir bundan sonra uonun yuklu oldugu klasorun içinden verdata.mul u bulup verdata.ult yapıyoruz ve kendinize ait bir verdata dosyaniz oluyor şimdi bilgisayar verdata.mul u bulamayacaktır yada sphereserv.exe açarken error vercektir bulunamadı diye şimdi o yedekledigimiz verdata.mul dosyasini tekrar uo klasorunun içine kouyoruz ve tamamdır işimiz bitti şimdi isterseniz

serverınızın dier dosyalarini da editleyebilirsiniz mesala hues.mul u hues.ult yapmak istiyorsunuz gene verdata yı editledigimiz gibi bunuda editliyoruz ama yedegini almayı unutmayın çunki bu dosyaların uzantısı deiştirilince bilgisaayr yok sanıyor aynı işlemi login.cfg yede uygulayabilirsiniz ama yedeklerini almayı unutmayın sonra uo yu baştan yuklemek zorunda kalirsiniz



Yorumlar

Henüz yorum yapılmamıştır.

Oylamalar

Oylama :
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış   
Oylar: 0

Benzer Sayfalar

SayfalarYorumlarGönderenTarih
Client 7.0.18.00TheRaskol25-01-2012
Client 7.0.13.40TheRaskol25-01-2012
Client 7.0.8.20TheRaskol25-01-2012
Client 7.0.6.40TheRaskol25-01-2012
Client cpu kullanımını düşürmek0TheRaskol18-01-2012


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,