UO-Dev Arama


Dragon Map Editör ile map yapımı hakkında açıklama

Yazar: Bilinmiyor
Tarih: 05-08-2009 13:05


Paylaş : Paylaş

Nedir ?
Dragon Map Editor, Ultima Online için yazılmış map editorudur.

Hangi işletim sisteminde çalışır ?
Bu program WIN NT desteği olan işletim sistemlerinde çalışır (örn: win2000,WIN XP, WIN 2003)
Windows 98 'de istemiyen hatalar meydana geliyor bu nedenle denemeyin.

Peki sadece map yapmaya mı yarıyor?
Bu program sadece haritanın zemini ve zeminine uygun taş, çalı gibi item 'leri sizin çizdğiniz haritanın şekline göre düzenler.

Haritanın neresinde ne olacagını nasıl belirleyecegim peki ?
Dragon Map editor dizinin altındaki addon dosyasının içindeki "colortable_eng.bmp" deki renklere göre düzenleyeceksiniz

Peki neyin ne oldugunu nasıl anlıyacagım ?
Dragon map editor 'un bulundugu dizinin altındaki addon dosyasındaki "colortable_eng.bmp" çizimlerin yanlarında herhangi bir rengin ne anlama geldigini belirtiyor.

Peki haritanın herhangi bir yerinin yüksekligini nasıl ayarlıyacagım peki ?
Dragon Map editorunun dizinin altındaki Addon 'daki "colortable_eng.bmp" belirtilen sayılar o item 'in yerden yüksekligini ayarlar sizde istediginiz yüksekliginizi secerek map 'nizin o kısmının yüksekligini belirtebilirsiniz.

Nasıl kullanılır ?
Dragon map editor 'de map 'nizi yapabilmek icin sadece orta düzey performanstaki bir bilgisayar ve NT destekli bir Windows ve PAINT 'in olması yeterli

yapacagınız tek sey dragon map editor 'un icinde bulunan herhangi bir BMP dosyasını, PAINT 'te aynı ölçülere getirip farklı kaydet veya kaydet yaparak değiştirmeyip direk zip ile gelen dosyanın üzerinde değişiklik yapmanız yeterli

Bir haritanin ölçüleri nedir ?
Standart UO 'nun yani orjinal map0.mul dosyasının ölçüleri 6144 x 4090 olarak belirlenmiştir map2.mul ,map3.mul ve map4.mul 'larının ölçüleri farklıdır bu nedenle dragon map editor aracılıgı ile yaptıgınız map 'leri map0.mul 'a uygun sekilde dizayn ediniz.

Peki bu haritanin ne taragı green acress olarak belirtebiliyoruz ?
Yapmış oldugunuz haritanın 5090 x 4090 veya 5090 x 0 'dan sonrası green acres olarak belirlenmiştir.

Ben haritamı çizdim şimdi ne yapacagım ?
Haritanızın tamamen cizdiginize eminseniz yapacagınız tek işlem Dragon map editor 'unu calıstırıp yapmıs oldugunuz BMP uzantılı MAP 'nizi MUL dosyası olarak convertlemsini beklemeniz

Bu işlemide yaptım şimdi yapacağım başka bir şey var mı peki ?
Evet halen yapacak oldugunuz bir çok işlem bunlardan birincisi Dragon Map editor 'un icinde bulunan static editorunu calıstırıp haritanın üzerindeki çalı, çırpı vs vs statics0.mul ve staidx0.mul olarak convertlemesini yapmanız gerekiyor.

Şu anda map yapma işlemleri sona erdimi peki ?Şu anda map yapma işlemleri tam mânasıyla sona ermedi. Bundan sonra 10-15 kişiden olusan bir grup olusturup haritanızın üzerindeki binaların tasarımını yapmanız gerekiyor (asıl can alıcı noktasıda bu zaten)

Bunu nasıl yapabilirim ?
Bu işlemi normal herhangi bir sunucunun scp 'leri olmadan standart sphere ile (version sorun degil) map 'nizin üzerindeki binaları tasarlıyabilirsiniz.Ama dikkat edeceginiz nokta map üzerinde binalarını tasarlıyacagınız sunucunun üzerinde hic bir item olmaması gerekiyor tüm item 'leri siz kendiniz ekleyiniz aksi takdirde sphere emulatorunun standart SOSARIA map 'ne gore tasarlamıs oldugu dekorasyonlar sizin sunucunuzun yeni map 'inde istenmiyen yerlerde olabilir buna dikkat edin. Birde map 'nizin üzerinde dekorasyonları yaparken oyuncu tarafından hareket ettirilicek veya üzerinden gecilecek ITEM 'leri ve spawnları map tasarım asamasında kullanmayınız.

Biz binalarımızı tasarladık ama bunları mul olarak nasıl aktarıcaz ?
Yeni açmış oldugunuz sunucunun save dosyalarını AXIS 0.13f versionunun STATIC TOOL özelligi ile acıp yapmıs oldugunuz map üzerindeki dekorasyonları statics0.mul ve staidx0.mul olarak convertlemesini saglamak. Ama dikkat edeceginiz puf nokta bu işlemi yaparken sunucunuzun acık olmamasına dikkat edin ve ayrıyetten bu işlem sorunsuz tamamlanır ise uo dizininin altında statics0.new ve staidx0.new olarak convertliyecek siz bu dosyalarının .new uzantılarını .mul olarak yapmanız yeterli.

Artık yapacak ne kaldı ?
Bu işlemleri sorunsuz başardı iseniz yapacak oldugunuz tek iş map 'nizin üzerinde spawn ,kapı ,gate vs vs gibi ITEM 'leri yerleştirip bu sunucuya yakısır bir script yazıp oyuncuların huzuruna açmak.



Yorumlar

Henüz yorum yapılmamıştır.

Oylamalar

Oylama :
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış   
Oylar: 0

Benzer Sayfalar

SayfalarYorumlarGönderenTarih
Multool ile static yapımı [Video]0Mesh06-05-2011
Events Yapımı ve İf Sorgulama0^Qnd^09-09-2010
Multool ile Static Yapımı ( Resimli Anlatım )0Pyschiqopath21-08-2010
Paperdol Yapımı [Video Anlatımlı]0Leo07-06-2010
Client Yapımı / Client Editleme0Necro30-04-2010


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,