UO-Dev Arama


İbranice sisteminin menülü yönetim sistemidir

Yazar: Requiem
Tarih: 28-07-2009 14:45


Paylaş : Paylaş

Kod:
/\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
///////////////////////////////////////////////////////////////////\\
///////////////////Scripts By Requiem//////////////////////////////\\\
//////////////////////////////////////////////////////////////////\\\\\
///// Bu Script Requiem Tarafindan Yazilmistir. /////////////////\\\\\\\
///////////////////////////////////////////////////////////////\\\\\\\\\\
///********************************************************************\\\
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///// ///////////////
//// Her Turlu Sorularınız Icin : requiem@quetzaluo.net ///////////////
/// Msn Yoluyla Benle İrtibata Geçebilirsiniz.         ///////////////
//       ///////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////
/\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
/---------------------------------------------------------------------

/////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////Çalışması İçin Yapılacaklar ///////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Fix.scp'deki Spell_say Function'unuz Aşşağıdaki Gibi Değiştirilmelidir.
//
//[function spell_say]
//if !(<isevent.e_ibraniceacik>)
//sayua 0835,6,0,enu <args>
//return 1
//endif
//src.ibraniceacik <args>
//return 1
//else
//say @0790 <args>
//endif
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Kullanılan Renk Function'lari Assagidadir. Bende Baska Bir Yerde Ekli Oldugu Icin Burda Kapattım.
// Sizin Yanindaki Slash'lari Kaldirmaniz Yeterli Olucaktir.
//
//[function turuncu]
//sysmessageua 077a,6,6,trk, <args>
//
//[FUNCTION red]
//sysmessageua 38,6,6,trk, Hata :: <args>
//
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
// Playerlar Komut Olarak Sadece [ .ibranice ] Yazarak Menuyu Acabilirler.
// Komutlar
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

[PLEVEL 1]
ibranice
ibranicekapali

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////
/////İbranice Sistem Dialog///////
//////////////////////////////////

[Function ibranice]
src.dialog d_ibranice

[Dialog d_ibranice]
20,20

resizepic 0 0 5170 300 250
dtext 30 30 032 Quetzal Uo Ibranice Sistemi
dtext 30 80 0 Sayin <src.name> Hosgeldiniz...
dtext 30 110 0 Script By Requiem
dtext 65 160 0480 Ibranice Ac
button 30 160 4005 4006 1 0 1
dtext 65 190 0480 Ibranice Kapat
button 30 190 4005 4006 2 0 2

[Dialog d_ibranice Button]
on=0

on=1
if (<isevent.e_ibraniceacik>)
src.red Ibranice Sistemi Zaten Aktif Durumdadir.
return 1
elseif ((<src.tactics> > 29.9) || (<src.wrestling> > 29.9) || (<src.swordsmanship> > 29.9) || (<src.fencing> > 29.9) || (<src.macefighting> > 29.9) || (<src.archery> > 29.9))
src.red Combat Yetenekleriniz Ibranice Sistemini Kullanmanizi Engelliyor.
return 1
elseif ((<src.magery> < 98.0) || (<src.meditation> < 98.0) || (<src.anatomy> < 98.0) || (<src.evaluatingintel> < 98.0))
src.red Ibranice Dilini Kullanabilmeniz Icin : || 98.1 Magery || 98.1 Meditation || 98.1 Anatomy || 98.1 Evaluating Intel || Yeteneklerine Sahip Olmalisiniz.
return 1
else
src.events +e_ibraniceacik
src.turuncu Ibranice Sistemi Aktif Edildi.
return 1
endif
endif
endif

on=2
src.ibranicekapali
return 1

///////////////////////////////////////
/////İbranice Events ve Function///////
///////////////////////////////////////

[EVENTS e_ibraniceacik]

////////////////////////
//// Açık Function ////
//////////////////////

[FUNCTION ibraniceacik]
if (<isevent.e_ibraniceacik>)
var.font = <src.font>
src.font = 8
src.say @0790,8 <strtoupper <args>>
src.font = <var.font>
return 1
endif
endif

//////////////////////////
//// Kapalı Function ////
////////////////////////

[FUNCTION ibranicekapali]
if (<isevent.e_ibraniceacik>)
src.turuncu Ibranice Sistemi Kapatilmistir.
src.events -e_ibraniceacik
return 1
else
src.red Ibranice Sistemi Zaten Kapali.
return 1
endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////Scripts The END - Ve Bu Kadar//////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///// Bu Script Requiem Tarafindan Yazilmistir. ////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////


[EOF]



///***************************************************************************
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/ Hee Bu Arada Bu Kadar Slash Açıklama Niye Yaptın Derseniz Can Sıkıntısı ///
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///************************************************************************



Yorumlar

Henüz yorum yapılmamıştır.

Oylamalar

Oylama :
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış   
Oylar: 0

Benzer Sayfalar

SayfalarYorumlarGönderenTarih
Guild sistemi0Mrs.xariyla04-03-2012
House sistemi0Mrs.xariyla04-03-2012
Maaş Sistemi0Kraagnar17-11-2011
Flash üyelik sistemi0Culum25-09-2011
Sorter Account Sistemi0Sorter23-07-2011


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,