Kod:
[function itemaktar]
sdialog d_itemaktar
[dialog d_itemaktar]
0,0
nomovea
resizepic 30 50 5120 250 <eval (<account.chars>*50)+45>
resizepic 40 60 3000 230 <eval (<account.chars>*50)+45-(20)>
dhtmlgump 40 65 300 20 0 0 <def.bfont_red> Item Aktarım Menusu
dhtmlgump 40 90 300 20 0 0 <def.bfont_blue> Hangi karaktere item aktarıcaksınız?
for 0 <eval <account.chars>-1>
button 55 <eval (<dlocal._for>*30)+130> 4005 4007 1 0 <eval <dlocal._for> +1>
dhtmlgump 90 <eval (<dlocal._for>*30)+130> 300 20 0 0 <def.bfont_blue> <account.char.<dlocal._for>.name>
endfor
[dialog d_itemaktar button]
on = 1,5
if (<account.char.<eval <dargn>-1>.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @038a,0,1 Bağlı olduğunuz karaktere item aktaramassınız.
else
targetf f_itemaktar <account.char.<eval <dargn>-1>.uid>
src.sysmessage @038a,0,1 <account.char.<eval <dargn>-1>.name> isimli karaktere hangi itemi aktaracaksınız?
endif
[function f_itemaktar]
ref1 = <argo>
if (<ref1.isitem>) && (<ref1.cont> == <src.findlayer(29).uid>)
ref1.cont = <uid.<args>.findlayer(29)>
src.update
ref1.update
src.sysmessage @038a,0,1 Tebrikler : <uid.<args>.name> isimli karakterinize <ref1.amount> adet <ref1.name> yolladınız.
clearctags karakter
else
src.sysmessage @038a,0,1 <ref1.name> bir item değil veya esya bankanızda degil.
endif
sdialog d_itemaktar
[dialog d_itemaktar]
0,0
nomovea
resizepic 30 50 5120 250 <eval (<account.chars>*50)+45>
resizepic 40 60 3000 230 <eval (<account.chars>*50)+45-(20)>
dhtmlgump 40 65 300 20 0 0 <def.bfont_red> Item Aktarım Menusu
dhtmlgump 40 90 300 20 0 0 <def.bfont_blue> Hangi karaktere item aktarıcaksınız?
for 0 <eval <account.chars>-1>
button 55 <eval (<dlocal._for>*30)+130> 4005 4007 1 0 <eval <dlocal._for> +1>
dhtmlgump 90 <eval (<dlocal._for>*30)+130> 300 20 0 0 <def.bfont_blue> <account.char.<dlocal._for>.name>
endfor
[dialog d_itemaktar button]
on = 1,5
if (<account.char.<eval <dargn>-1>.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @038a,0,1 Bağlı olduğunuz karaktere item aktaramassınız.
else
targetf f_itemaktar <account.char.<eval <dargn>-1>.uid>
src.sysmessage @038a,0,1 <account.char.<eval <dargn>-1>.name> isimli karaktere hangi itemi aktaracaksınız?
endif
[function f_itemaktar]
ref1 = <argo>
if (<ref1.isitem>) && (<ref1.cont> == <src.findlayer(29).uid>)
ref1.cont = <uid.<args>.findlayer(29)>
src.update
ref1.update
src.sysmessage @038a,0,1 Tebrikler : <uid.<args>.name> isimli karakterinize <ref1.amount> adet <ref1.name> yolladınız.
clearctags karakter
else
src.sysmessage @038a,0,1 <ref1.name> bir item değil veya esya bankanızda degil.
endif
Yorumlar
Henüz yorum yapılmamıştır.
|
OylamalarOylama :![]()
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış
Oylar: 0 |
Benzer Sayfalar
| Sayfalar | Yorumlar | Gönderen | Tarih |
| Guild sistemi | 0 | Mrs.xariyla | 04-03-2012 |
| House sistemi | 0 | Mrs.xariyla | 04-03-2012 |
| Maaş Sistemi | 0 | Kraagnar | 17-11-2011 |
| Flash üyelik sistemi | 0 | Culum | 25-09-2011 |
| Sorter Account Sistemi | 0 | Sorter | 23-07-2011 |







