UO-Dev Arama


Alchemy için gerekli olan eski bir dialog

Yazar: Bilinmiyor
Tarih: 25-07-2009 22:11


Paylaş : Paylaş

Kod:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// *Scripter Name : -
// *Shard Name : The Rosario Game
// *Shard Address : www.rosario.gen.tr
// *Personal Address : www.raskolserna.com
// *Messenger and E-Mail : raskolserna@msn.com
// *Sphere Version : Specially 0.56b and maybe other releases
//
// *Bu kodlar TheRaskol tarafından yazılmış veya editlenmiştir.
// *The codes are written or were edited by TheRaskol (Raskol Serna).
///////////////////////////////////////////////////////////////////////

[FUNCTION f_skill_alchemy]
DIALOG d_skill_alchemy

[DIALOG d_skill_alchemy]                           
100,100
page 0

// main borders
resizepic 0 0 3600 530 150

// menu header borders
//resizepic 10  30   3000 110 24
//resizepic 10  55   3000 110 24
//resizepic 10  80   3000 110 24
//resizepic 10  105  3000 110 24

// menu buttons
button 120 30  4006 4007 0 1 1
button 120 55  4006 4007 0 2 2
button 120 80  4006 4007 0 3 3
button 120 105 4006 4007 0 4 4

text 25 32 0564 1
text 25 57 0564 2
text 25 82 0564 3
text 25 107 0564 4


//---------------------------------------------------
Page 1 // Lesser
//text 15 130 990 22

// row 1
text 180 35 990 5
text 280 35 990 6
// row 2
text 180 90 990 7
text 280 90 990 8

// row 1
tilepic 190 55  3850
tilepic 285 55  3847
// row 2
tilepic 190 110 3853
tilepic 285 110 3852

// row 1
button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12
// row 2
button 180 110 2117 2118 1 0 13
button 280 110 2117 2118 1 0 14

//---------------------------------------------------
Page 2 // Normal
//text 15 130 990 23

// row 1
text 180 35 990 9
text 270 35 990 10
text 370 35 990 11
text 450 35 990 5

// row 2
text 180 90 990 6
text 270 90 990 7
text 370 90 990 12
text 450 90 990 8

// row 1
tilepic 185 55  3851
tilepic 290 55  3846
tilepic 385 55  3848
tilepic 460 55  3850

// row 2
tilepic 190 110 3847
tilepic 285 110 3853
tilepic 378 110 3849
tilepic 452 110 3852

// row 1
button 180 55 2117 2118 1 0 15
button 270 55 2117 2118 1 0 16
button 370 55 2117 2118 1 0 17
button 450 55 2117 2118 1 0 18
// row 2
button 180 110 2117 2118 1 0 19
button 270 110 2117 2118 1 0 20
button 370 110 2117 2118 1 0 21
button 450 110 2117 2118 1 0 22

//---------------------------------------------------
Page 3 // Greater
//text 15 130 990 24
// row 1
text 170 35 990 21
text 270 35 990 11
text 370 35 990 5
text 450 35 990 6

// row 2
text 180 90 990 7
text 270 90 990 12
text 370 90 990 8

// row 1
tilepic 185 55  3851
tilepic 288 55  3848
tilepic 383 55  3850
tilepic 460 55  3847

// row 2
tilepic 193 110 3853
tilepic 282 110 3849
tilepic 378 110 3852

// row 1
button 180 55 2117 2118 1 0 23
button 270 55 2117 2118 1 0 24
button 370 55 2117 2118 1 0 25
button 450 55 2117 2118 1 0 26
// row 2
button 180 110 2117 2118 1 0 27
button 270 110 2117 2118 1 0 28
button 370 110 2117 2118 1 0 29

//---------------------------------------------------
Page 4 // Others
// row 1
text 180 35 990 13
text 290 35 990 25

// row 1
tilepic 190 55  3850
tilepic 290 55  3851

// row 1
button 180 55 2117 2118 1 0 30
button 290 55 2117 2118 1 0 31



//---------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy text]
<serv.name> UO Alchemy   //0
Lesser //1
Normal //2
Greater //3
Others //4
Poison //5
Cure //6
Explosion //7
Heal //8
Refresh //9
Nightsight //10
Agility //11
Strength //12
Deadly Poison //13
Total Refresh //14
Lesser Menu //15
Normal Menu //16
Greater Menu //17
İptal //18
Tamam //19
Tekrar Yap //20
Tot.Refresh //21
Lesser Menu //22
Normal Menu //23
Greater Menu //24
Bleed Potion //25

[DIALOG d_skill_alchemy button]
// menu 1
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_PoisonLess
src.tag.makeitem=i_potion_PoisonLess
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Garlic ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_CureLess
src.tag.makeitem=i_potion_CureLess
ENDIF

onbutton=13
IF (<SRC.ALCHEMY> < 5.1) || !(<src.restest 3 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 5.1 Skill, 3 Sulfur ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_ExplosionLess
src.tag.makeitem=i_potion_ExplosionLess
ENDIF

onbutton=14
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Ginseng ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_HealLess
src.tag.makeitem=i_potion_HealLess
ENDIF

// menu 2
onbutton=15
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_black_pearl>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_refresh
src.tag.makeitem=i_potion_refresh
ENDIF

onbutton=16
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_spider_silk>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Spider Silk ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Nightsight
src.tag.makeitem=i_potion_Nightsight
ENDIF

onbutton=17
IF (<SRC.ALCHEMY> < 15.1) || !(<src.restest 1 i_reag_blood_moss>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 15.1 Skill, 1 Bloodmoss ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Agility
src.tag.makeitem=i_potion_Agility
ENDIF

onbutton=18
IF (<SRC.ALCHEMY> < 15.1) || !(<src.restest 2 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 15.1 Skill, 2 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Poison
src.tag.makeitem=i_potion_Poison
ENDIF

onbutton=19
IF (<SRC.ALCHEMY> < 25.1) || !(<src.restest 3 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 25.1 Skill, 3 Garlic ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Cure
src.tag.makeitem=i_potion_Cure
ENDIF

onbutton=20
IF (<SRC.ALCHEMY> < 35.1) || !(<src.restest 5 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 35.1 Skill, 5 Sulfur ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Explosion
src.tag.makeitem=i_potion_Explosion
ENDIF

onbutton=21
IF (<SRC.ALCHEMY> < 25.1) || !(<src.restest 2 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 25.1 Skill, 2 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_ength
src.tag.makeitem=i_potion_Strength
ENDIF

onbutton=22
IF (<SRC.ALCHEMY> < 15.1) || !(<src.restest 3 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 15.1 Skill, 3 Ginseng ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Heal
src.tag.makeitem=i_potion_Heal
ENDIF

// menu 3
onbutton=23
IF (<SRC.ALCHEMY> < 25.1) || !(<src.restest 5 i_reag_black_pearl>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 25.1 Skill, 5 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_refreshTotal
src.tag.makeitem=i_potion_refreshTotal
ENDIF

onbutton=24
IF (<SRC.ALCHEMY> < 35.1) || !(<src.restest 3 i_reag_blood_moss>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 35.1 Skill, 3 Bloodmoss ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_AgilityGreat
src.tag.makeitem=i_potion_AgilityGreat
ENDIF

onbutton=25
IF (<SRC.ALCHEMY> < 55.1) || !(<src.restest 4 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 55.1 Skill, 4 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_PoisonGreat
src.tag.makeitem=i_potion_PoisonGreat
ENDIF

// menu 5
onbutton=26
IF (<SRC.ALCHEMY> < 65.1) || !(<src.restest 6 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 65.1 Skill, 6 Garlic ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_CureGreat
src.tag.makeitem=i_potion_CureGreat
ENDIF

onbutton=27
IF (<SRC.ALCHEMY> < 65.1) || !(<src.restest 10 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 En az 65.1 Skill, 10 Sulfur ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_ExplosionGreat
src.tag.makeitem=i_potion_ExplosionGreat
ENDIF

onbutton=28
IF (<SRC.ALCHEMY> < 45.1) || !(<src.restest 5 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 45.1 Skill, 5 Mandrake ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_StrengthGreat
src.tag.makeitem=i_potion_StrengthGreat
ENDIF

onbutton=29
IF (<SRC.ALCHEMY> < 55.1) || !(<src.restest 7 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 55.1 Skill, 7 Ginseng ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_HealGreat
src.tag.makeitem=i_potion_HealGreat
ENDIF

// menu 4
onbutton=30
IF (<SRC.ALCHEMY> < 90.1) || !(<src.restest 8 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 90.1 Skill, 8 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_PoisonDeadly
src.tag.makeitem=i_potion_PoisonDeadly
ENDIF

onbutton=31
IF (<SRC.ALCHEMY> < 85.1) || !(<src.restest 8 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>) || !(<src.restest 7 i_reag_ginseng>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 85.1 Skill, 8 Nightshade, 7 Ginseng  ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_bleed
src.tag.makeitem=i_potion_bleed
ENDIF


onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1


[DIALOG d_skill_alchemy_black_pearl]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0 3600 360 95
//resizepic 155 30   3000 350 60
//resizepic 155 5   3000 120 24
text 160 7 990 6
//text 293 4 990 7
tilepic 240 15  3962

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5

// row 1
tilepic 190 55  3851
tilepic 285 55  3851

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12

[DIALOG d_skill_alchemy_black_pearl text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Refresh //4
Total Refresh //5
Black Pearl //6
<serv.name> Alchemy //7
[DIALOG d_skill_alchemy_black_pearl button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_black_pearl>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_refresh
src.tag.makeitem=i_potion_refresh
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 25.1) || !(<src.restest 5 i_reag_black_pearl>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 25.1 Skill, 5 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_refreshTotal
src.tag.makeitem=i_potion_refreshTotal
ENDIF

onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_spiders_silk]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30  3000 350 60
//resizepic 155 5   3000 130 24
text 160 7 990 5
//text 293 4 990 6
tilepic 245 10  3981

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4

// row 1
tilepic 190 55  3846

button 180 55 2117 2118 1 0 11

[DIALOG d_skill_alchemy_spiders_silk text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Night Sight //4
Spiders Silk //5
<serv.name> Alchemy //6
[DIALOG d_skill_alchemy_spiders_silk button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_spider_silk>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Spider Silk ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Nightsight
src.tag.makeitem=i_potion_Nightsight
ENDIF


onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1

// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_blood_moss]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30   3000 350 60
//resizepic 155 5   3000 130 24
text 160 7 990 6
//text 293 4 990 7
tilepic 240 10  3963

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel

//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5

// row 1
tilepic 190 55  3848
tilepic 290 55  3848

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12

[DIALOG d_skill_alchemy_blood_moss text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Agility //4
Greater Agility //5
Blood Moss //6
<serv.name> Alchemy //7
[DIALOG d_skill_alchemy_blood_moss button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 15.1) || !(<src.restest 1 i_reag_blood_moss>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 15.1 Skill, 1 Bloodmoss ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Agility
src.tag.makeitem=i_potion_Agility
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 35.1) || !(<src.restest 3 i_reag_blood_moss>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 35.1 Skill, 3 Bloodmoss ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_AgilityGreat
src.tag.makeitem=i_potion_AgilityGreat
ENDIF

onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_nightshade]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30  3000  350 60
//resizepic 155 5   3000  130 24

text 160 7 990 8
//text 293 4 990 9
tilepic 240 5  3976

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5
text 370 35 990 6
text 450 35 990 7

// row 1
tilepic 190 55  3850
tilepic 290 55  3850
tilepic 385 55  3850
tilepic 460 55  3850

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12
button 370 55 2117 2118 1 0 13
button 450 55 2117 2118 1 0 14

[DIALOG d_skill_alchemy_nightshade text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Lesser //4
Poison //5
Greater //6
Deadly //7
NightShade //8
<serv.name> Alchemy //9
[DIALOG d_skill_alchemy_nightshade button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_PoisonLess
src.tag.makeitem=i_potion_PoisonLess
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 15.1) || !(<src.restest 2 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 15.1 Skill, 2 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Poison
src.tag.makeitem=i_potion_Poison
ENDIF

onbutton=13
IF (<SRC.ALCHEMY> < 55.1) || !(<src.restest 4 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 55.1 Skill, 4 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_PoisonGreat
src.tag.makeitem=i_potion_PoisonGreat
ENDIF

onbutton=14
IF (<SRC.ALCHEMY> < 90.1) || !(<src.restest 8 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 90.1 Skill, 8 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_PoisonDeadly
src.tag.makeitem=i_potion_PoisonDeadly
ENDIF

onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_garlic]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30  3000  350 60
//resizepic 155 5   3000  110 24
text 160 7 990 7
//text 285 4 990 8
tilepic 210 10  3972

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5
text 370 35 990 6

// row 1
tilepic 190 55  3847
tilepic 290 55  3847
tilepic 385 55  3847

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12
button 370 55 2117 2118 1 0 13

[DIALOG d_skill_alchemy_garlic text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Lesser //4
Cure //5
Greater //6
Garlic //7
<serv.name> Alchemy //8

[DIALOG d_skill_alchemy_garlic button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Garlic ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_CureLess
src.tag.makeitem=i_potion_CureLess
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 25.1) || !(<src.restest 3 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 25.1 Skill, 3 Garlic ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Cure
src.tag.makeitem=i_potion_Cure
ENDIF

onbutton=13
IF (<SRC.ALCHEMY> < 65.1) || !(<src.restest 6 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 65.1 Skill, 6 Garlic ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_CureGreat
src.tag.makeitem=i_potion_CureGreat
ENDIF

onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_sulphurous_ash]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30  3000  350 60
//resizepic 155 5   3000  147 24
text 160 7 990 7
//text 305 4 990 8
tilepic 260 10  3980

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5
text 370 35 990 6

// row 1
tilepic 190 55  3853
tilepic 290 55  3853
tilepic 385 55  3853

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12
button 370 55 2117 2118 1 0 13

[DIALOG d_skill_alchemy_sulphurous_ash text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Lesser //4
Explosion //5
Greater //6
Sulphurous Ash //7
<serv.name> Alchemy //8

[DIALOG d_skill_alchemy_sulphurous_ash button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 5.1) || !(<src.restest 3 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 5.1 Skill, 3 Sulfur ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_ExplosionLess
src.tag.makeitem=i_potion_ExplosionLess
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 35.1) || !(<src.restest 5 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 35.1 Skill, 5 Sulfur ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Explosion
src.tag.makeitem=i_potion_Explosion
ENDIF

onbutton=13
IF (<SRC.ALCHEMY> < 65.1) || !(<src.restest 10 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 En az 65.1 Skill, 10 Sulfur ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_ExplosionGreat
src.tag.makeitem=i_potion_ExplosionGreat
ENDIF

onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_mandrake_root]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30  3000  350 60
//resizepic 155 5   3000  140 24
text 160 7 990 6
//text 301 4 990 7
tilepic 260 10  3974

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5

// row 1
tilepic 190 55  3849
tilepic 285 55  3849

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12

[DIALOG d_skill_alchemy_mandrake_root text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Strength //4
Greater Strength //5
Mandrake Root //6
<serv.name> Alchemy //7

[DIALOG d_skill_alchemy_mandrake_root button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 25.1) || !(<src.restest 2 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 25.1 Skill, 2 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Strength
src.tag.makeitem=i_potion_Strength
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 45.1) || !(<src.restest 5 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 45.1 Skill, 5 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_StrengthGreat
src.tag.makeitem=i_potion_StrengthGreat
ENDIF

onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_ginseng]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30  3000  350 60
//resizepic 155 5   3000  100 24
text 160 7 990 7
//text 278 4 990 8
tilepic 210 10  3973

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5
text 370 35 990 6

// row 1
tilepic 190 55  3852
tilepic 290 55  3852
tilepic 385 55  3852

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12
button 370 55 2117 2118 1 0 13

[DIALOG d_skill_alchemy_ginseng text]
<SERV.NAME> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Lesser //4
Heal //5
Greater //6
Ginseng //7
Game Arena Alchemy //8

[DIALOG d_skill_alchemy_ginseng button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Ginseng ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_HealLess
src.tag.makeitem=i_potion_HealLess
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 15.1) || !(<src.restest 3 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 15.1 Skill, 3 Ginseng ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Heal
src.tag.makeitem=i_potion_Heal
ENDIF

onbutton=13
IF (<SRC.ALCHEMY> < 55.1) || !(<src.restest 7 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 55.1 Skill, 7 Ginseng ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_HealGreat
src.tag.makeitem=i_potion_HealGreat
ENDIF

onbutton=99
src.makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1

[EOF]



Yorumlar

1.   Gönderen speedy94   06-01-2011 11:08    

I want to ask this increases as the Alchemy skill? For a moment I have done and I have not noticed.

Oylamalar

Oylama :
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış   
Oylar: 0

Benzer Sayfalar

SayfalarYorumlarGönderenTarih
Alchemy Dialog0xwerswoodx31-01-2012
Regs Dialog0xwerswoodx23-01-2012
Yarışma Dialog0tyr1013-08-2010
Dialog Yazılımı ve Terimleri0Qnd06-06-2010
Help Dialog0Tiffany03-05-2010


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,