UO-Dev Arama


Yazar: Lucky
Tarih: 27-02-2010 14:31


Paylaş : Paylaş

Kod:
Scripter : Weight

  Gücenlleme : 10 Şubat 2010 ( Çarşamba )


[ITEMDEF i_weight]


ID=i_deathshroud


NAME= siz koyun


TYPE=t_eq_script


ON=@Click
sayua 38 <serv.name>
sayua 0481,6,6,0 <name>
return 1


ON=@Create

ATTR attr_decay


ON=@DClick


EQUIP


RETURN 1


ON=@Equip

flash flashlink


TIMER 1


ON=@UnEquip

flash flashend


TIMER -1


ON=@Timer


IF !(0<TOPOBJ.ISCHAR>)


RETURN 0


ENDIF





TAG.COLOR <EVAL {0775 0834}>


flash flashlayer


TIMER <EVAL {1 1}>


RETURN 1





[FUNCTION flash]


TRYP 0 <ARGS> layer_hand1


TRYP 0 <ARGS> layer_hand2


TRYP 0 <ARGS> layer_shoes


TRYP 0 <ARGS> layer_pants


TRYP 0 <ARGS> layer_shirt


TRYP 0 <ARGS> layer_helm


TRYP 0 <ARGS> layer_gloves


TRYP 0 <ARGS> layer_ring


TRYP 0 <ARGS> layer_light


TRYP 0 <ARGS> layer_collar


TRYP 0 <ARGS> layer_hair


TRYP 0 <ARGS> layer_half_apron


TRYP 0 <ARGS> layer_chest


TRYP 0 <ARGS> layer_wrist


TRYP 0 <ARGS> layer_beard


TRYP 0 <ARGS> layer_tunic


TRYP 0 <ARGS> layer_ears


TRYP 0 <ARGS> layer_arms


TRYP 0 <ARGS> layer_cape


TRYP 0 <ARGS> layer_robe


TRYP 0 <ARGS> layer_skirt


TRYP 0 <ARGS> layer_legs


TRYP 0 <ARGS> layer_horse





[FUNCTION flashlink]


IF (<SRC.FINDLAYER.<ARGS>>)


TRYP 0 TAG.<ARGS> <SRC.FINDLAYER.<ARGS>.UID>


TRYP 0 TAG.<ARGS>.COLOR <SRC.FINDLAYER.<ARGS>.COLOR>


ENDIF





[FUNCTION flashlayer]


IF (<CONT.UID.<TAG.<ARGS>>.>)


TRYP 0 CONT.UID.<TAG.<ARGS>>.COLOR <TAG.COLOR>


ENDIF





[FUNCTION flashend]


IF (<CONT.UID.<TAG.<ARGS>>.>)


TRYP 0 CONT.UID.<TAG.<ARGS>>.COLOR <TAG.<ARGS>.COLOR>


TRYP 0 TAG.<ARGS>


TRYP 0 TAG.<ARGS>.COLOR


ENDIF

[EOF]



Yorumlar

1.   Gönderen Afronola   28-02-2010 18:37    

direk araklamasyon üstünde de weight yazıyor

2.   Gönderen Lucky   28-02-2010 20:09    

anliyamadım?

3.   Gönderen Bravelopez   01-03-2010 18:50    

sagolasın Sinan Kardeşim.

4.   Gönderen Pyschiqopath   02-03-2010 11:49    

scripter: weight ??? insanların emeklerini kendininmiş gibi gösterme

5.   Gönderen Lucky   02-03-2010 15:16    

nedemeği kastediosn?

6.   Gönderen Afronola   02-03-2010 16:35    

Kod:
[ITEMDEF i_flash]


ID=i_deathshroud


NAME=Scripter Cedric


TYPE=t_eq_script


ON=@Click
sayua 0481,6,6,0 Anorien UO Shard
sayua 0481,6,6,0 <name>
return 1


ON=@Create

ATTR attr_decay


ON=@DClick


EQUIP


RETURN 1


ON=@Equip

flash flashlink


TIMER 1


ON=@UnEquip

flash flashend


TIMER -1


ON=@Timer


IF !(0<TOPOBJ.ISCHAR>)


RETURN 0


ENDIF





TAG.COLOR <EVAL {0775 0834}>


flash flashlayer


TIMER <EVAL {1 1}>


RETURN 1





[FUNCTION flash]


TRYP 0 <ARGS> layer_hand1


TRYP 0 <ARGS> layer_hand2


TRYP 0 <ARGS> layer_shoes


TRYP 0 <ARGS> layer_pants


TRYP 0 <ARGS> layer_shirt


TRYP 0 <ARGS> layer_helm


TRYP 0 <ARGS> layer_gloves


TRYP 0 <ARGS> layer_ring


TRYP 0 <ARGS> layer_light


TRYP 0 <ARGS> layer_collar


TRYP 0 <ARGS> layer_hair


TRYP 0 <ARGS> layer_half_apron


TRYP 0 <ARGS> layer_chest


TRYP 0 <ARGS> layer_wrist


TRYP 0 <ARGS> layer_beard


TRYP 0 <ARGS> layer_tunic


TRYP 0 <ARGS> layer_ears


TRYP 0 <ARGS> layer_arms


TRYP 0 <ARGS> layer_cape


TRYP 0 <ARGS> layer_robe


TRYP 0 <ARGS> layer_skirt


TRYP 0 <ARGS> layer_legs


TRYP 0 <ARGS> layer_horse





[FUNCTION flashlink]


IF (<SRC.FINDLAYER.<ARGS>>)


TRYP 0 TAG.<ARGS> <SRC.FINDLAYER.<ARGS>.UID>


TRYP 0 TAG.<ARGS>.COLOR <SRC.FINDLAYER.<ARGS>.COLOR>


ENDIF





[FUNCTION flashlayer]


IF (<CONT.UID.<TAG.<ARGS>>.ISITEM>)


TRYP 0 CONT.UID.<TAG.<ARGS>>.COLOR <TAG.COLOR>


ENDIF





[FUNCTION flashend]


IF (<CONT.UID.<TAG.<ARGS>>.ISITEM>)


TRYP 0 CONT.UID.<TAG.<ARGS>>.COLOR <TAG.<ARGS>.COLOR>


TRYP 0 TAG.<ARGS>


TRYP 0 TAG.<ARGS>.COLOR


ENDIF


de kardeşşş nerde zicrıpterlığın? Spoilerı göstere tıkla bakayım ne çıkacak

7.   Gönderen Afronola   02-03-2010 17:13    

Kod:
[ITEMDEF i_robe_renkli]
NAME=renkli ciyem rop
ID=i_robe_gm

ON=@Create
timer 1

on=@timer
local.renk <R1,1000>
timerf 1, color <local.renk>
timerf 1, cont.sysmessage @,,1 renk suan <dlocal.renk> oldu
timer 1
return 1


Şeklinde basit birşey yapabiliriz

8.   Gönderen Furina   22-03-2010 10:43    

3 yıl önceden yapılmış bi script. değiştirilip değiştirilip yayınlanması saçma.

9.   Gönderen Afronola   25-03-2010 13:51    

Yok hayır 3 yıl önceden yapılmış olması bugün öğrenenler için bir örnek olabilir. Roben ismini değiştir şuyunu buyunu değiştir dene. Emeği direk araklamasyon yaparaktan commente isim vermek saçma

10.   Gönderen Furina   28-03-2010 02:03    

bende onu kastettim zaten. Dökümanı kendi isminde paylaşmalarına kızıyorum.

Oylamalar

Oylama :
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış   
Oylar: 0

Benzer Sayfalar

SayfalarYorumlarGönderenTarih
Staff Robe0Roes13-10-2011
Gm Hiding Fire Robe0ubeyid23-08-2009
Robe Of The Angel0Amesron18-08-2009
Robe of Energy0Amesron18-08-2009
Arcane Robe0Amesron05-08-2009


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,