UO-Dev Arama


Kiralık katil sistemi

Yazar: aldarson
Tarih: 26-06-2010 17:46


Paylaş : Paylaş

Kod:
[DEFNAME KIRALIK_KATIL]
OPTION_RENT_KILLER_STONE_UID "04000bb22"
OPTION_MAX_HEAD_LIST "5"
OPTION_HEAD_LIST_MIN_GOLD "5000"

[FUNCTION GOREVIPTAL]
REF9=<DEF.OPTION_RENT_KILLER_STONE_UID>
IF !(<SRC.TAG0.KILLED>)
SRC.SYS_HATA Zaten şuanda bir göreviniz bulunmuyor.
ELSEIF (<SERV.TIME> < <SRC.DTAG0.CANCEL_TIME>)
SRC.SYS_HATA Bu komutu şimdi kullanamazsınız.
ELSE
REF9.TAG0.HEAD_<STREAT <SRC.TAG0.KILLED>>
SRC.TAG0.KILLED
SRC.EVENTS -KIRALIK_KATIL
SRC.SYS_HATA Kiralık katil göreviniz iptal edildi.
SRC.TAG0.CANCEL_TIME (<SERV.TIME>+60000)
ENDIF

[FUNCTION GOREVOK]
REF1 = <SRC.TAG0.KILLED>
IF !(<REF1>)
SRC.SYS_HATA Şuanda bir göreviniz bulunmuyor.
ELSEIF !(<REF1.ISONLINE>) || (<REF1.FLAGS>&STATF_DEAD)
SRC.SYS_HAFA Hedefiniz oyunda değil veya ölü durumda.
ELSE
SRC.SYS_OK Hedefinize ok çıkarıldı,lütfen görevinizi tamamlayınız.
SRC.SYS_OK Öldürülecek:<REF1.NAME>,Bulunduğu bölge:<REF1.REGION.NAME>,Koordinatlar:<REF1.P>
SRC.ARROWQUEST = <REF1.P>
ENDIF

[FUNCTION KATIL]
<QVAL (<SRC.KILLS> < <SERV.MURDERMINCOUNT>)?SRC.SYS_HATA Bu sistemi kullanabilmek için player killer olmalısınız.:SRC.F_RESENDIALOG D_KIRALIK_KATIL>

[DIALOG D_KIRALIK_KATIL2]
50,50
NOMOVE
REF9=<DEF.OPTION_RENT_KILLER_STONE_UID>
REF2=<F_SELECT 1,<REF9.TAG0.HEAD_<DARGV[0]>>>
REF3=<F_SELECT 3,<REF9.TAG0.HEAD_<DARGV[0]>>>
RESIZEPIC 0 0 02422 400 190
DHTMLGUMP 110 18 999 20 0 0 <DEF.BFONT_RED><SERV.NAME> Kiralık Katil Sistemi
DHTMLGUMP 55 40 999 20 0 0 Sayın <SRC.NAME>,
DHTMLGUMP 55 60 300 100 0 0 <REF2.NAME> isimli kişinin başına koyduğunuz ödülü iptal etmek istiyor musunuz ?
BUTTON 55 110 <DEF.BUTTONID_1> 1 0 1
BUTTON 55 130 <DEF.BUTTONID_1> 1 0 2
DHTMLGUMP 75 108 999 20 0 0 Evet,iptal etmek istiyorum.
DHTMLGUMP 75 128 999 20 0 0 <QVAL (<REF3>)?Hayır,görevine devam etsin.:Bu görevi iptal etme.>
SRC.CTAG0.NUM=<DARGV[0]>

[DIALOG D_KIRALIK_KATIL2 BUTTON]
ON=0
SRC.SYS_OK İşlemi iptal ettiniz.

ON = 1
LOCAL.NUM=<SRC.CTAG0.NUM>
SRC.CTAG0.NUM=

REF9=<DEF.OPTION_RENT_KILLER_STONE_UID>
REF2=<F_SELECT 1,<REF9.TAG0.HEAD_<DLOCAL.NUM>>>
REF3=<F_SELECT 3,<REF9.TAG0.HEAD_<DLOCAL.NUM>>>

IF !(<REF9.TAG0.HEAD_<DLOCAL.NUM>>)
SRC.SYS_HATA Bir hata oluştu menüyü tekrar açınız.
ELSEIF (<SRC.F_FLAGS_CHECK>)
SRC.SYS_HATA Bu durumda iken bunu yapamazsınız.
ELSEIF (<SRC.KILLS> < <SERV.MURDERMINCOUNT>)
SRC.SYS_HATA Bu sistemi kullanabilmek için player killer olmalısınız.
ELSE
IF !(<REF3>)
SRC.SYS_OK <REF2.NAME> isimli kişi için kiralamaya çalıştığınız kiralık katil görevi sonlandırıldı.
ELSE
SRC.SYS_OK <REF2.NAME> isimli kişi için kiralamaya çalıştığınız kiralık katil görevi sonlandırıldı.
IF (<REF3.ISONLINE>)
REF3.ARROWQUEST
REF3.SYS_OK <REF2.NAME> isimli kişiyi öldürme göreviniz <SRC.NAME> tarafından sonlandırıldı.
ELSE
REF3.NOTICE='<SRC.NAME>' tarafından '<REF2.NAME>' isimli kişiyi öldürme göreviniz sonlandırıldı.
ENDIF
REF3.TAG0.KILLED=
REF3.EVENTS -KIRALIK_KATIL
ENDIF
ENDIF

REF9.TAG0.HEAD_<DLOCAL.NUM>=

ON = 2
SRC.CTAG0.NUM=
SRC.SYS_OK İşlemi iptal ettiniz.

[DIALOG D_KIRALIK_KATIL]
50,50
RESIZEPIC 0 0 02422 400 <EVAL <DEF.OPTION_MAX_HEAD_LIST> * 42>
DHTMLGUMP 110 18 999 20 0 0 <DEF.BFONT_RED><SERV.NAME> Kiralık Katil Sistemi
DHTMLGUMP 45 40 999 20 0 0 <DEF.BFONT_RED><DEF.BFONT_SIZE7>Öldürülecek
DHTMLGUMP 165 40 999 20 0 0 <DEF.BFONT_RED><DEF.BFONT_SIZE7>Kiralayan
DHTMLGUMP 285 40 999 20 0 0 <DEF.BFONT_RED><DEF.BFONT_SIZE7>Kiralanan

REF9 = <DEF.OPTION_RENT_KILLER_STONE_UID>
FOR <DDEF.OPTION_MAX_HEAD_LIST>
LOCAL.Z=<EVAL (<LOCAL._FOR>*20)+40>
FOR X 3
REF<DLOCAL.X> <F_SELECT <DLOCAL.X>,<REF9.TAG0.HEAD_<DLOCAL._FOR>>>
ENDFOR
DHTMLGUMP 45 <DLOCAL.Z> 999 20 0 0 <QVAL (<REF1>)?<REF1.NAME>:Kiralanmamış>
DHTMLGUMP 165 <DLOCAL.Z> 999 20 0 0 <QVAL (<REF2>)?<REF2.NAME>:Kiralanmamış>
DHTMLGUMP 285 <DLOCAL.Z> 999 20 0 0 <QVAL (<REF3>)?<REF3.NAME>:Kiralanmamış>
IF (<REF1>)
BUTTON 25 <DLOCAL.Z> <DEF.BUTTONID_1> 1 0 <DLOCAL._FOR>
ENDIF
ENDFOR

BUTTON 40 170 <DEF.BUTTONID_1> 1 0 99
DHTMLGUMP 60 170 999 20 0 0 Öldürülecek listesine ekle

[DIALOG D_KIRALIK_KATIL BUTTON]
ON=1,98
REF9 = <DEF.OPTION_RENT_KILLER_STONE_UID>
REF1 = <F_SELECT 1,<REF9.TAG0.HEAD_<DARGN>>>
REF2 = <F_SELECT 2,<REF9.TAG0.HEAD_<DARGN>>>
REF3 = <F_SELECT 3,<REF9.TAG0.HEAD_<DARGN>>>

IF !(<REF9.TAG0.HEAD_<DARGN>>)
SRC.SYS_HATA Bir hata oluştu menüyü tekrar açınız.
ELSEIF (<SRC.F_FLAGS_CHECK>)
SRC.SYS_HATA Bu durumda iken bunu yapamazsınız.
ELSE
IF (<REF2> == <SRC>)
SRC.F_RESENDIALOG D_KIRALIK_KATIL2,0,<DARGN>
ELSEIF (<REF1> == <SRC>)
SRC.SYS_HATA Kendi kendinizin kiralık katili mi olacaksınız ?
ELSEIF (<SRC.TAG0.KILLED>) && (<REF3>==<SRC>)
SRC.SYS_HATA Bu görev zaten size ait.
ELSEIF (<SRC.TAG0.KILLED>) && (<REF3>!=<SRC>)
SRC.SYS_HATA Zaten bir göreviniz bulunuyor.
ELSEIF (<SRC.MEMORYFINDTYPE(MEMORY_GUILD)>)
SRC.SYS_HATA Guild üyeleri bunu kullanamaz.
ELSEIF (<F_CHARACTER_CONTROL <REF1>>)
SRC.SYS_HATA Kendi hesabınızdaki karaktere bu işlemi yapamazsınız.
ELSE
SRC.TAG0.KILLED=<REF1>,<DARGN>
SRC.TAG0.CANCEL_TIME=(<SERV.TIME>+60000)
REF9.TAG0.HEAD_<DARGN> == <REF1>,<REF2>,<SRC>
IF (<REF1.ISONLINE>)
SRC.ARROWQUEST=<REF1.P>
ENDIF
SRC.SYS_OK Göreviniz:<REF1.NAME> isimli kişiyi öldüreceksiniz.Ödülünüz görevi bitirince bankanıza aktarılacaktır.
SRC.SYS_OK Eğer öldüreceğiniz kişi sizi öldürürse göreviniz iptal olur.
SRC.SYS_OK Hedefe ok çıkarmak için '.gorevok' görevi iptal etmek için '.goreviptal' yazabilirsiniz.
SRC.EVENTS +KIRALIK_KATIL
ENDIF
ENDIF

ON = 99
IF (<SRC.F_FLAGS_CHECK>)
SRC.SYS_HATA Bu durumda iken bunu yapamazsınız.
ELSE
SRC.TARGETF F_TARGET_SELECT_HEAD
SRC.SYS_OK Kimin için kiralık katil arıyacaksınız ?
ENDIF

[FUNCTION F_SELECT_SLOTH_TEST]
REF9 = <DEF.OPTION_RENT_KILLER_STONE_UID>
FOR <DDEF.OPTION_MAX_HEAD_LIST>
IF STRMATCH("<F_SELECT 1,<REF9.TAG0.HEAD_<DLOCAL._FOR>>>","<ARGV[0]>")
RETURN 1
ENDIF
ENDFOR
RETURN 0

[FUNCTION F_SELECT_SLOTH]
REF9 = <DEF.OPTION_RENT_KILLER_STONE_UID>
FOR <DDEF.OPTION_MAX_HEAD_LIST>
IF !<REF9.TAG0.HEAD_<DLOCAL._FOR>>
LOCAL.SLOTH <DLOCAL._FOR>
ENDIF
ENDFOR
RETURN <DLOCAL.SLOTH>

[FUNCTION F_CHARACTER_CONTROL]
FOR <DDEF.OPTION_MAX_HEAD_LIST>
FOR X <EVAL (<ACCOUNT.CHARS>)-1>
IF (<ARGV[0]>==<ACCOUNT.CHAR.<DLOCAL.X>.UID>)
RETURN 1
ENDIF
ENDFOR
ENDFOR
RETURN 0

[FUNCTION F_SYSTEM_CHECK]
REF9 = <DEF.OPTION_RENT_KILLER_STONE_UID>
FOR <DDEF.OPTION_MAX_HEAD_LIST>
IF (<REF9.TAG0.HEAD_<DLOCAL._FOR>>)
LOCAL.TOTAL ++
ENDIF
ENDFOR
RETURN <DLOCAL.TOTAL>

[FUNCTION F_TARGET_SELECT_HEAD]
REF1 = <ARGO.UID>
IF (<REF1.BASEID> == I_FLESH_HEAD) && (<REF1.LINK>) && (<REF1.LINK.ISPLAYER>)
REF2 = <REF1.LINK>
ENDIF
REF9 = <DEF.OPTION_RENT_KILLER_STONE_UID>

IF !(<REF1.ISITEM>)
SRC.SYS_HATA Bu bir oyuncu kafası değil.
ELSEIF (<REF1.TOPOBJ>!=<SRC>)
SRC.SYS_HATA Ekleyeceğiniz kafa çantanızda olmalıdır.
ELSEIF (<REF1.BASEID>!=I_FLESH_HEAD)
SRC.SYS_HATA Bu bir oyuncu kafası değil.
ELSEIF !(<REF2>)
SRC.SYS_HATA Hatalı olduğu için silindi.
REF1.REMOVE
ELSEIF !(<REF2.ISPLAYER>)
SRC.SYS_HATA Bu bir oyuncu kafası değil.
ELSEIF (<SRC.MEMORYFINDTYPE(MEMORY_GUILD)>)
SRC.SYS_HATA Guild üyeleri bunu kullanamaz.
ELSEIF (<SRC.KILLS> < <SERV.MURDERMINCOUNT>)
SRC.SYS_HATA Bu sistemi kullanabilmek için player killer olmalısınız.
ELSEIF (<F_SELECT_SLOTH_TEST <REF2>>)
SRC.SYS_HATA Bu kişi zaten öldürülücek listesinde yer alıyor.
ELSEIF (<SRC.GOLD> < <DDEF.OPTION_HEAD_LIST_MIN_GOLD>)
SRC.SYS_HATA Bu işlemi yapmak için <DDEF.OPTION_HEAD_LIST_MIN_GOLD> altın sahibi olmalısınız.
ELSEIF (<REF2.FAME> <6500) || <FVAL (<REF2.SKILLTOTAL> <500.0)>
SRC.SYS_HATA Bu kişinin famei 7500'den düşük veya skill toplamı 600.0'dan küçük.
ELSEIF (<REF2.FLAGS>&STATF_DEAD) || !(<REF2.ISONLINE>)
SRC.SYS_HATA <REF2.NAME> ölü durumda veya oyunda değil.
ELSEIF (<F_CHARACTER_CONTROL <REF2>>)
SRC.SYS_HATA Kendi hesabınızdaki karaktere bu işlemi yapamazsınız.
ELSEIF <EVAL (<F_SYSTEM_CHECK>> == 5)
SRC.SYS_HATA Sistemi şuanda kullanamazsınız.
ELSE
REF9.TAG0.HEAD_<F_SELECT_SLOTH> == <REF2>,<SRC>,0
SRC.SYS_OK <REF2.NAME> isimli kişiyi öldürülecek listesine eklediniz.
SRC.GOLD -=<DDEF.OPTION_HEAD_LIST_MIN_GOLD>
SERV.WRITEFILE SCRIPTS/LOGS/LOGS1.TXT Kiralık Katil - Öldürülecek(<REF1.NAME>=<REF1>),Kiralayıcı(<SRC.NAME>=<SRC>),Hesap:(<SRC.ACCOUNT>),(Tarih(<SERV.RTIME>)
REF1.REMOVE
ENDIF

[EVENTS KIRALIK_KATIL]
ON=@CLICK
REF1=<TAG0.KILLED>
MSG_OK [Kiralık Katil]
MSG_NORMAL [Hedefi : <REF1.NAME>]

ON=@DEATH
IF (<ARGO>==<SRC.TAG0.KILLED>)
SRC.SYS_OK Öldürmeye çalıştığınız hedefiniz sizi öldürdüğü için göreviniz iptal edildi.
SRC.TAG0.KILLED=
SRC.EVENTS -KIRALIK_KATIL
ENDIF

ON=@KILL
REF9 = <DEF.OPTION_RENT_KILLER_STONE_UID>
IF (<ARGO>==<SRC.TAG0.KILLED>)
SRC.SYS_OK Hedefinizi başarıyla öldürdünüz,ödülünüz bankanıza aktarıldı.
SRC.EVENTS -KIRALIK_KATIL
REF9.TAG0.HEAD_<STREAT <SRC.TAG0.KILLED>>
SRC.TAG0.KILLED=
LOCAL.GOLD=<EVAL (<ARGO.FAME>*10)+60000>
SRC.GOLD +=<DLOCAL.GOLD>
SRC.SYS_OK Ödülünüz:<DLOCAL.GOLD> altın bankanıza aktarıldı.
SRC.ARROWQUEST
ENDIF

ON=@ENVIRONCHANGE
REF9 = <DEF.OPTION_RENT_KILLER_STONE_UID>
IF (<SRC.TAG0.KILLED>) && !(<UID.<SRC.TAG0.KILLED>>)
REF9.TAG0.HEAD_<STREAT <SRC.TAG0.KILLED>>
SRC.TAG0.KILLED=
SRC.EVENTS -KIRALIK_KATIL
ENDIF



Yorumlar

Henüz yorum yapılmamıştır.

Oylamalar

Oylama :
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : 7.24   
Oylar: 4 den itibaren 11-07-2010 21:03

Benzer Sayfalar

SayfalarYorumlarGönderenTarih

Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,