Kod:
ON=@ItemPickUp_Pack
IF (<TAG0.NOPICKTILL> > <SERV.TIME>)
RETURN 1
ELSE
TAG.NOPICKTILL=<EVAL <SERV.TIME> + 5>
ENDIF
IF (<TAG0.NOPICKTILL> > <SERV.TIME>)
RETURN 1
ELSE
TAG.NOPICKTILL=<EVAL <SERV.TIME> + 5>
ENDIF
Yorumlar
güzel ama cesetten lootlandığını kontrol ettirmek lazım yoksa çantayı düzenlerken fln sıkıntı yaratır. yarım saniye yarım saniyedir
Kod: ON=@ItemPickUp_Pack
IF (<ACT.CONT.TYPE>!=t_corpse) RETURN 0 ENDIF IF (<ACT.CONT.LINK>==04fffffff) RETURN 0 ENDIF IF (<TAG0.NOPICKTILL> > <SERV.TIME>) RETURN 1 ELSE TAG.NOPICKTILL=<EVAL <SERV.TIME> + 5> ENDIF
Kod: IF (<TAG0.NOPICKTILL> > <SERV.TIME>) && (<act.cont.type>==t_corpse) RETURN 1 ELSE TAG.NOPICKTILL=<EVAL <SERV.TIME> + 5> ENDIF bukadarıda işi görücektir.
Konuya geç baktım pardon buyrun ; Kod: on=@deathcorpse
obj = <argo.more2> for 0 <eval <argo.rescount>-1> try uid.<argo.findcont(<dlocal._for>).uid>.cont <obj.findlayer(layer_pack).uid> endfor fix scptine yada her player everdigin bi evente ekle gitsin işte |
OylamalarOylama :![]()
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : 1.00
![]() Oylar: 4 den itibaren 15-07-2010 12:53 |
Benzer Sayfalar
| Sayfalar | Yorumlar | Gönderen | Tarih |
| UO Auto Trainer | 0 | TheRaskol | 06-09-2009 |
| Auto Res Stone | 0 | deepanti | 31-08-2009 |
| Auto Res Stone | 0 | TheRaskol | 30-08-2009 |








