UO-Dev Arama


6 Adet championu orjinal yerinde koyar ve aktif eder

Yazar: alonerapper
Tarih: 11-12-2011 18:55


Paylaş : Paylaş

[Runuo 2.0 ve üstü için]

Kod:
// RunUO 2.0 Venus Düzenlemesi <admin@venus.gen.tr>

// Felucca haritasındaki 6 şampiyon alanında spawn oluşturur.
// Oluşturulan tüm spawnlar aktif olacaktır, olmaması için aktif = false yapın.

using System;
using System.Collections;
using Server;
using Server.Mobiles;
using Server.Items;
using Server.Commands;
using Server.Engines.CannedEvil;

namespace Server.Misc
{
public class ChampGen
{
private static bool Aktif = true;

public static void Initialize()
{
CommandSystem.Register( "Champ", AccessLevel.Administrator, new CommandEventHandler( ChampCommand ) );
}

[Usage( "Champ" )]
public static void ChampCommand( CommandEventArgs e )
{
ChampionSpawn s1 = new ChampionSpawn();
s1.MoveToWorld( new Point3D( 5556, 825, 65 ), Map.Felucca );
s1.Type = ChampionSpawnType.VerminHorde;
s1.RestartDelay = TimeSpan.FromHours( 1.0 );
s1.Active = Aktif;

ChampionSpawn s2 = new ChampionSpawn();
s2.MoveToWorld( new Point3D( 5307, 699, 20 ), Map.Felucca );
s2.Type = ChampionSpawnType.UnholyTerror;
s2.RestartDelay = TimeSpan.FromHours( 3.0 );
s2.Active = Aktif;

ChampionSpawn s3 = new ChampionSpawn();
s3.MoveToWorld( new Point3D( 5206, 1585, 20 ), Map.Felucca );
s3.Type = ChampionSpawnType.Arachnid;
s3.RestartDelay = TimeSpan.FromHours( 1.0 );
s3.Active = Aktif;

ChampionSpawn s4 = new ChampionSpawn();
s4.MoveToWorld( new Point3D( 5258, 806, 21 ), Map.Felucca );
s4.Type = ChampionSpawnType.ColdBlood;
s4.RestartDelay = TimeSpan.FromHours( 1.0 );
s4.Active = Aktif;

ChampionSpawn s5 = new ChampionSpawn();
s5.MoveToWorld( new Point3D( 5814, 1351, 1 ), Map.Felucca );
s5.Type = ChampionSpawnType.ForestLord;
s5.RestartDelay = TimeSpan.FromHours( 3.0 );
s5.Active = Aktif;

ChampionSpawn s6 = new ChampionSpawn();
s6.MoveToWorld( new Point3D( 5508, 1348, 20 ), Map.Felucca );
s6.Type = ChampionSpawnType.Abyss;
s6.RestartDelay = TimeSpan.FromHours( 1.0 );
s6.Active = Aktif;

e.Mobile.SendMessage( "Tüm şampiyon alanları oluşturuldu." );
}
}
}



[Runuo 1.0 için]

Kod:
// Felucca haritasındaki 6 şampiyon alanında spawn oluşturur.
// Oluşturulan tüm spawnlar aktif olacaktır, olmaması için aktif = false yapın.

using System;
using System.Collections;
using Server;
using Server.Mobiles;
using Server.Items;
using Server.Commands;
using Server.Engines.CannedEvil;

namespace Server.Scripts.Commands
{
public class ChampGen
{
private static bool Aktif = true;

public static void Initialize()
{
Server.Commands.Register( "Champ", AccessLevel.Administrator, new CommandEventHandler( ChampCommand ) );
}

[Usage( "Champ" )]
public static void ChampCommand( CommandEventArgs e )
{
ChampionSpawn s1 = new ChampionSpawn();
s1.MoveToWorld( new Point3D( 5556, 825, 65 ), Map.Felucca );
s1.Type = ChampionSpawnType.VerminHorde;
s1.RestartDelay = TimeSpan.FromHours( 1.0 );
s1.Active = Aktif;

ChampionSpawn s2 = new ChampionSpawn();
s2.MoveToWorld( new Point3D( 5307, 699, 20 ), Map.Felucca );
s2.Type = ChampionSpawnType.UnholyTerror;
s2.RestartDelay = TimeSpan.FromHours( 3.0 );
s2.Active = Aktif;

ChampionSpawn s3 = new ChampionSpawn();
s3.MoveToWorld( new Point3D( 5206, 1585, 20 ), Map.Felucca );
s3.Type = ChampionSpawnType.Arachnid;
s3.RestartDelay = TimeSpan.FromHours( 1.0 );
s3.Active = Aktif;

ChampionSpawn s4 = new ChampionSpawn();
s4.MoveToWorld( new Point3D( 5258, 806, 21 ), Map.Felucca );
s4.Type = ChampionSpawnType.ColdBlood;
s4.RestartDelay = TimeSpan.FromHours( 1.0 );
s4.Active = Aktif;

ChampionSpawn s5 = new ChampionSpawn();
s5.MoveToWorld( new Point3D( 5814, 1351, 1 ), Map.Felucca );
s5.Type = ChampionSpawnType.ForestLord;
s5.RestartDelay = TimeSpan.FromHours( 3.0 );
s5.Active = Aktif;

ChampionSpawn s6 = new ChampionSpawn();
s6.MoveToWorld( new Point3D( 5508, 1348, 20 ), Map.Felucca );
s6.Type = ChampionSpawnType.Abyss;
s6.RestartDelay = TimeSpan.FromHours( 1.0 );
s6.Active = Aktif;

e.Mobile.SendMessage( "Tüm şampiyon alanları oluşturuldu." );
}
}
}



Yorumlar

1.   Gönderen gatol   02-01-2012 22:09    

bunların sphere 56b için olanı varmıdır arkadaslar...

Oylamalar

Oylama :
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış   
Oylar: 0

Benzer Sayfalar

SayfalarYorumlarGönderenTarih

Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,