UO-Dev Arama


Order chaos mantığında bir lonca sistemi

Yazar: Michaell
Tarih: 29-07-2009 12:40


Paylaş : Paylaş

Kod:
[events e_lightci]

on=@click
message @1153 [ Light ]
message @1153 <name>
return 1


on=@spellcast
if !((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 35) || (<argn> == 36) || (<argn> == 41) || (<argn> == 48) || (<argn> == 54) || (<argn> == 56) || (<argn> == 7) || (<argn> == 57) || (<act.isevent.e_lightci>))
elseif ((<isevent.e_lightci>) || (<act.isevent.e_lightci>))
else
src.sysmessage @080a Light Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Atamazsiniz...
return 1
endif

if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 35) || (<argn> == 36) || (<argn> == 41) || (<argn> == 48) || (<argn> == 54) || (<argn> == 56) || (<argn> == 7) || (<argn> == 57) || !(<act.isevent.e_lightci>) || !(<isevent.e_lightci>))
else
src.sysmessage @080a Light Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Atamazsiniz...
return 1
endif


if (<isevent.e_lightci>)
if (<act.isevent.e_darkci>)
if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 35) || (<argn> == 36) || (<argn> == 41) || (<argn> == 54) || (<argn> == 56) || (<argn> == 7) || (<argn> == 57))
src.sysmessage @080a Karsi Loncadaki Bir Kisiye Bu Buyuyu Atamazsiniz...
return 1
endif
endif
endif


on=@spelleffect
if !((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 35) || (<argn> == 36) || (<argn> == 41) || (<argn> == 48) || (<argn> == 54) || (<argn> == 56) || (<argn> == 7) || (<argn> == 57) || (<act.isevent.e_lightci>))
elseif ((<isevent.e_lightci>) || (<act.isevent.e_lightci>))
else
src.sysmessage @080a Light Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Atamazsiniz...
return 1
endif

if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 35) || (<argn> == 36) || (<argn> == 41) || (<argn> == 48) || (<argn> == 54) || (<argn> == 56) || (<argn> == 7) || (<argn> == 57) || !(<act.isevent.e_lightci>) || !(<isevent.e_lightci>))
else
src.sysmessage @080a Light Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Atamazsiniz...
return 1
endif


if (<isevent.e_lightci>)
if (<act.isevent.e_darkci>)
if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 35) || (<argn> == 36) || (<argn> == 41) || (<argn> == 54) || (<argn> == 56) || (<argn> == 7) || (<argn> == 57))
src.sysmessage @080a Karsi Loncadaki Bir Kisiye Bu Buyuyu Atamazsiniz...
return 1
endif
endif
endif




on=@damage
if (<isevent.e_lightci>)
if (<act.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif


on=@hit
if (<isevent.e_lightci>)
if (<act.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif

on=@hitmiss
if (<isevent.e_lightci>)
if (<act.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif



on=@death
src.serv.allclients sysmessage @080a <name> Isimli Light <act.name> Isimli Kisi Tarafindan <region.name> Civarlarinda Olduruldu...





[events e_darkci]

on=@click
message @080a [ Dark ]
message @080a <name>
return 1






on=@spellcast
if !((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 35) || (<argn> == 36) || (<argn> == 41) || (<argn> == 48) || (<argn> == 54) || (<argn> == 56) || (<argn> == 7) || (<argn> == 57) || (<act.isevent.e_darkci>))
elseif ((<isevent.e_darkci>) || (<act.isevent.e_darkci>))
else
src.sysmessage @080a Dark Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Atamazsiniz...
return 1
endif

if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 35) || (<argn> == 36) || (<argn> == 41) || (<argn> == 48) || (<argn> == 54) || (<argn> == 56) || (<argn> == 7) || (<argn> == 57) || !(<act.isevent.e_darkci>) || !(<isevent.e_darkci>))
else
src.sysmessage @080a Dark Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Atamazsiniz...
return 1
endif


if (<isevent.e_darkci>)
if (<act.isevent.e_lightci>)
if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 35) || (<argn> == 36) || (<argn> == 41) || (<argn> == 48) || (<argn> == 54) || (<argn> == 56) || (<argn> == 7) || (<argn> == 57))
src.sysmessage @080a Karsi Loncadaki Bir Kisiye Bu Buyuyu Atamazsiniz...
return 1
endif
endif
endif


on=@spelleffect
if !((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 35) || (<argn> == 36) || (<argn> == 41) || (<argn> == 48) || (<argn> == 54) || (<argn> == 56) || (<argn> == 7) || (<argn> == 57) || (<act.isevent.e_darkci>))
elseif ((<isevent.e_darkci>) || (<act.isevent.e_darkci>))
else
src.sysmessage @080a Dark Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Atamazsiniz...
return 1
endif

if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 35) || (<argn> == 36) || (<argn> == 41) || (<argn> == 48) || (<argn> == 54) || (<argn> == 56) || (<argn> == 7) || (<argn> == 57) || !(<act.isevent.e_darkci>) || !(<isevent.e_darkci>))
else
src.sysmessage @080a Dark Loncasindaki Bir Kisiye Saldiri Buyusu Atamazsiniz...
return 1
endif


if (<isevent.e_darkci>)
if (<act.isevent.e_lightci>)
if ((<argn> == 4) || (<argn> == 6) || (<argn> == 29) || (<argn> == 44) || (<argn> == 59) || (<argn> == 11) || (<argn> == 7) || (<argn> == 9) || (<argn> == 10) || (<argn> == 15) || (<argn> == 16) || (<argn> == 17) || (<argn> == 35) || (<argn> == 36) || (<argn> == 41) || (<argn> == 48) || (<argn> == 54) || (<argn> == 56) || (<argn> == 7) || (<argn> == 57))
src.sysmessage @080a Karsi Loncadaki Bir Kisiye Bu Buyuyu Atamazsiniz...
return 1
endif
endif
endif




on=@damage
if (<isevent.e_darkci>)
if (<act.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif


on=@hit
if (<isevent.e_darkci>)
if (<act.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif

on=@hitmiss
if (<isevent.e_darkci>)
if (<act.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif



on=@death
src.serv.allclients sysmessage @080a <name> Isimli Dark, <act.name> Isimli Kisi Tarafindan <region.name> Civarlarinda Olduruldu...




                             /////// Light-Dark Robe ////////////
[itemdef i_robe_light]
defname=i_robe_light
id=i_robe
name=Light Robe
weight=0
type=t_clothing
armor=30 ///30 Olduguna Bakmayin 21 Ar veriyor :)


on=@create
color=07a1
attr=04
HITPOINTS=500

on=@click
message @07a1 <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Robeyi Kullanamazsiniz...
remove
return 1
endif

on=@equip
if !(<src.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Robeyi Kullanamazsiniz...
return 1
endif



///Dark
[itemdef i_robe_dark]
defname=i_robe_dark
id=i_robe
name=Dark Robe
weight=0
type=t_clothing
armor=30 ///30 Olduguna Bakmayin 21 Ar veriyor :)

on=@create
color=080a
attr=04
HITPOINTS=500

on=@click
message @080a <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Robeyi Kullanamazsiniz...
remove
return 1
endif

on=@equip
if !(<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Robeyi Kullanamazsiniz...
return 1
endif


                             ///// Light-Dark Shield //////////

[itemdef i_shield_light]
defname=i_shield_light
id=i_shield_order
name=Shield Of Light
weight=0
armor=29
type=t_shield


on=@create
color=07a1
attr=04
HITPOINTS=500


on=@click
message @1153 <name>
return 1



on=@dclick
if !(<src.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Kalkani Kullanamazsiniz...
remove
return 1
endif

on=@equip
if !(<src.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Kalkani Kullanamazsiniz...
return 1
endif


on=@timer
src.findid.i_shield_light.remove
return 1

/////Dark
[itemdef i_shield_dark]
defname=i_shield_dark
id=i_shield_chaos
name=Shield Of Dark
weight=0
armor=29

on=@create
color=080a
attr=04
HITPOINTS=500


on=@click
message @080a <name>
return 1



on=@dclick
if !(<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Kalkani Kullanamazsiniz...
remove
return 1
endif

on=@equip
if !(<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Kalkani Kullanamazsiniz...
return 1
endif




                              ///// Light-Dark Etheral Horse //////


[itemdef i_light_horse]
defname=i_light_horse
name=Light Horse
id=i_deed
weight=0
type=t_script

on=@create
color=07a1
attr=04


on=@click
message @1153 <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Horseye Binemezsiniz...
remove
return 1
endif

if !((<src.body> == c_man) || (<src.body> == c_woman) || (<src.body> == c_man_gm))
elseif !(<src.findlayer(25)>)
src.newitem i_mt_light_horse_1
src.act.link <src.uid>
src.act.more2 <src.uid>
src.act.more1 c_light_horse_1
src.act.equip
src.update
remove
else
endif
return 1

[itemdef i_mt_light_horse_1]
defname=i_mt_light_horse_1
name=Light Horse
id=i_mt_horse_brown_lt
type=t_eq_horse
layer=25
tdata3=c_light_horse_1

on=@equip
if !(<src.isevent.e_lightci>)
src.sysmessage @080a Light Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Horseye Binemezsiniz...
remove
return 1
else
update
src.act.color=07a1
endif

on=@unequip
cont.newitem i_light_horse
cont.act.bounce
return 1

[events e_light_horse_1]
on=@environchange
events -e_light_horse_1

[chardef c_light_horse_1]
defname=c_light_horse_1
name=Light Horse

on=@skillstart
remove
return 1

on=@environchange
remove
return 1




/////Dark

[itemdef i_dark_horse]
defname=i_dark_horse
name=Dark Horse
id=i_deed
weight=0
type=t_script

on=@create
color=080a
attr=04


on=@click
message @080a <name>
return 1

on=@dclick
if !(<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Horseye Binemezsiniz...
remove
return 1
endif

if !((<src.body> == c_man) || (<src.body> == c_woman) || (<src.body> == c_man_gm))
elseif !(<src.findlayer(25)>)
src.newitem i_mt_dark_horse_1
src.act.link <src.uid>
src.act.more2 <src.uid>
src.act.more1 c_dark_horse_1
src.act.equip
src.update
remove
else
endif
return 1

[itemdef i_mt_dark_horse_1]
defname=i_mt_dark_horse_1
name=Dark Horse
id=i_mt_horse_brown_lt
type=t_eq_horse
layer=25
tdata3=c_dark_horse_1

on=@equip
if !(<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi Olmamaniz Nedeni Ile Bu Horseye Binemezsiniz...
remove
return 1
else
update
src.act.color=080a
endif

on=@unequip
cont.newitem i_dark_horse
cont.act.bounce
return 1

[events e_dark_horse_1]
on=@environchange
events -e_dark_horse_1

[chardef c_dark_horse_1]
defname=c_dark_horse_1
name=Dark Horse

on=@skillstart
remove
return 1

on=@environchange
remove
return 1



                              ////// Light-Dark Secim Stone ////////


[dialog d_takim_secim_tasi]
200,200
resizepic 0 0 3600 350 165
dtext 40 20 0455 Light --||-- Dark Lonca Secim Menusu
dtext 50 50 1153 Light Loncasi
dtext 50 90 1153 Dark Loncasi
button 30 50 5601 5605 1 0 1
button 30 90 5601 5605 1 0 2
button 225 50 5545 5546 1 0 3

[dialog d_takim_secim_tasi text]


[dialog d_takim_secim_tasi button]
onbutton=0
src.sysmessage @080a Bir Secim Yapmak Zorundasiniz...
return 1

onbuton=1
if (<src.isevent.e_lightci>) || (<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Siz Zaten Suanda Bir Loncaya Uyesisiniz...
return 1
else
src.events +e_lightci
src.newitem i_light_horse
src.act.bounce
src.newitem i_robe_light
src.act.bounce
src.newitem i_shield_light
src.act.bounce
src.go xxxxxx (xxxxxx yazan yere isinlanmasini istedigin yerin portunu yaz sonra bu yaiyi sil)
src.sysmessage @1153 Light Loncasina Katildiniz.Gerekli itemler Cantaniza Atilmistir...
src.title Light Army
return 1
endif


onbuton=2
if (<src.isevent.e_lightci>) || (<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Siz Zaten Suanda Bir Loncaya Uyesisiniz...
return 1
else
src.kills 9999
src.events +e_darkci
src.newitem i_dark_horse
src.act.bounce
src.newitem i_robe_dark
src.act.bounce
src.newitem i_shield_dark
src.act.bounce
src.go xxxxxx (xxxxxx yazan yere isinlanmasini istedigin yerin portunu yaz sonra bu yaiyi sil)
src.sysmessage @080a Dark Loncasina Katildiniz.Gerekli itemler Cantaniza Atilmistir...
src.title Dark Army
return 1
endif


onutton=3
return 1

[itemdef i_takim_secim_tasi]
defname=i_takim_secim_tasi
id=i_grave_stone
weight=999
type=t_eq_script
name=Light-Dark Gurup Secim Stone


on=@create
attr=010
color=0455


on=@click
message @080a <name>
return 1

on=@dclick
if (<src.isevent.e_lightci>) || (<src.isevent.e_darkci>)
src.sysmessage @080a Siz Zaten Suanda Bir Lonca Uyesisiniz...
return 1
else
src.dialog d_takim_secim_tasi
src.sysmessage @080a Bir Secim yapiniz....
return 1
endif



Yorumlar

Henüz yorum yapılmamıştır.

Oylamalar

Oylama :
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış   
Oylar: 0

Benzer Sayfalar

SayfalarYorumlarGönderenTarih
Holy Light0The And23-09-2009
Dark Paradise 40TheRaskol21-09-2009
Dark Paradise 30TheRaskol21-09-2009
Dark Paradise0TheRaskol21-09-2009
Dark Paradise 20TheRaskol21-09-2009


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,