Kod:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// *Scripter Name : -
// *Shard Name : The Rosario Game
// *Shard Address : www.rosario.gen.tr
// *Personal Address : www.raskolserna.com
// *Messenger and E-Mail : raskolserna@msn.com
// *Sphere Version : Specially 0.56b and maybe other releases
//
// *Bu kodlar TheRaskol tarafından yazılmış veya editlenmiştir.
// *The codes are written or were edited by TheRaskol (Raskol Serna).
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
[ITEMDEF i_upgrade_scroll3]
ID=i_scroll_blank
value 1000
WEIGHT=1
NAME=+3 upgrade scroll
ON=@Create
COLOR=080e
attr attr_magic
morey 20.0
On=@Click
message <name>: <amount>
if (<attr>&(attr_identified))
message @54,,1 [ ruin ]
endif
return 1
ON=@DClick
if <cont> != <src.findlayer(21)>
src.sysmessage @0845,1,1 Bunu kullanabilmeniz için çantanızda olmalıdır!
return 1
else
IF ( <src.blacksmithing> < 55.0 ) || !(<SRC.RESTEST 1 i_hammer_smith>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu kullanmak için 55.0 Blacksmithing skill'line ve Smith's Hammer'a ihtiyacınız vardır!
ELSE
SRC.FINDID.i_hammer_smith.equip
DIALOG d_skill_upgrade3
ENDIF
RETURN 1
[ITEMDEF i_upgrade_scroll6]
ID=i_scroll_blank
value 1500
WEIGHT=1
NAME=+6 upgrade scroll
ON=@Create
COLOR=080b
attr attr_magic
morey 40.0
On=@Click
message <name>: <amount>
if (<attr>&(attr_identified))
message @54,,1 [ might ]
endif
return 1
ON=@DClick
if <cont> != <src.findlayer(21)>
src.sysmessage @0845,1,1 Bunu kullanabilmeniz için çantanızda olmalıdır!
return 1
else
IF ( <src.blacksmithing> < 65.0 ) || !(<SRC.RESTEST 1 i_hammer_smith>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu kullanmak için 65.0 Blacksmithing skill'line ve Smith's Hammer'a ihtiyacınız vardır!
ELSE
SRC.FINDID.i_hammer_smith.equip
DIALOG d_skill_upgrade6
ENDIF
RETURN 1
[ITEMDEF i_upgrade_scroll9]
ID=i_scroll_blank
value 3000
WEIGHT=1
NAME=+9 upgrade scroll
ON=@Create
COLOR=080c
attr attr_magic
morey 60.0
On=@Click
message <name>: <amount>
if (<attr>&(attr_identified))
message @54,,1 [ force ]
endif
return 1
ON=@DClick
if <cont> != <src.findlayer(21)>
src.sysmessage @0845,1,1 Bunu kullanabilmeniz için çantanızda olmalıdır!
return 1
else
IF ( <src.blacksmithing> < 75.0 ) || !(<SRC.RESTEST 1 i_hammer_smith>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu kullanmak için 75.0 Blacksmithing skill'line ve Smith's Hammer'a ihtiyacınız vardır!
ELSE
SRC.FINDID.i_hammer_smith.equip
DIALOG d_skill_upgrade9
ENDIF
RETURN 1
[ITEMDEF i_upgrade_scroll12]
ID=i_scroll_blank
value 5000
WEIGHT=1
NAME=+12 upgrade scroll
ON=@Create
COLOR=080d
attr attr_magic
morey 80.0
On=@Click
message <name>: <amount>
if (<attr>&(attr_identified))
message @54,,1 [ power ]
endif
return 1
ON=@DClick
if <cont> != <src.findlayer(21)>
src.sysmessage @0845,1,1 Bunu kullanabilmeniz için çantanızda olmalıdır!
return 1
else
IF ( <src.blacksmithing> < 85.0 ) || !(<SRC.RESTEST 1 i_hammer_smith>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu kullanmak için 85.0 Blacksmithing skill'line ve Smith's Hammer'a ihtiyacınız vardır!
ELSE
SRC.FINDID.i_hammer_smith.equip
DIALOG d_skill_upgrade12
ENDIF
RETURN 1
[ITEMDEF i_upgrade_scroll15]
ID=i_scroll_blank
value 7000
WEIGHT=1
NAME=+15 upgrade scroll
ON=@Create
COLOR=080a
attr attr_magic
morey 100.0
On=@Click
message <name>: <amount>
if (<attr>&(attr_identified))
message @54,,1 [ vanquishing ]
endif
return 1
ON=@DClick
if <cont> != <src.findlayer(21)>
src.sysmessage @0845,1,1 Bunu kullanabilmeniz için çantanızda olmalıdır!
return 1
else
IF ( <src.blacksmithing> < 95.0 ) || !(<SRC.RESTEST 1 i_hammer_smith>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu kullanmak için 95.0 Blacksmithing skill'line ve Smith's Hammer'a ihtiyacınız vardır!
ELSE
SRC.FINDID.i_hammer_smith.equip
DIALOG d_skill_upgrade15
ENDIF
RETURN 1
///Blacksmith'e eklenecek bölüm
[dialog d_skill_upgrade3]
0,0
page 0
resizepic 60 55 3600 515 250
text 85 120 38 0
text 85 165 0564 10
text 85 185 0564 11
text 85 205 0564 12
tilepic 245 75 5118
button 225 118 2103 2104 1 0 1
text 240 112 900 1 // katana
tilepic 355 78 5045
button 330 118 2103 2104 1 0 2
text 345 112 900 2 // scimitar
tilepic 465 78 5184
button 440 118 2103 2104 1 0 3
text 455 112 900 3 // cutlass
tilepic 250 146 5124
button 225 183 2103 2104 1 0 4
text 240 177 900 4 // fork
tilepic 355 146 5120
button 330 183 2103 2104 1 0 5
text 345 177 900 5 // kryss
tilepic 465 146 5122
button 440 183 2103 2104 1 0 6
text 455 177 900 6 // ss
tilepic 250 217 3933
button 225 248 2103 2104 1 0 7
text 240 242 900 7 // Mace
tilepic 355 217 5039
button 330 248 2103 2104 1 0 8
text 345 242 900 8 // war axe
tilepic 465 217 5126
button 440 248 2103 2104 1 0 9
text 455 242 900 9 // war mace
[dialog d_skill_upgrade3 text]
- [Ruin]
Katana
Scimitar
Cutlass
War Fork
Kryss
Short Spear
Mace
War Axe
War Mace
//Upgrade Scroll
Bu Scroll ile
+3 Silahlar
Yapabilirsiniz
[dialog d_skill_upgrade3 button]
on=0
on=1
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_katana>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet Katana'ya ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_katana_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_katana
src.act.bounce
on=2
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_scimitar>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet Scimitar'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_scimitar_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_scimitar
src.act.bounce
on=3
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_cutlass>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet Cutlass'a ihtiyaciniz var
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_cutlass_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_cutlass
src.act.bounce
on=4
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_war_fork>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 skill'e ve 1 Adet War Fork'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_war_fork_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_war_fork
src.act.bounce
on=5
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_kryss>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet Kryss'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_kryss_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_kryss
src.act.bounce
on=6
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_spear_short>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 skill'e ve 1 Adet Short Spear'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_spear_short_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_spear_short
src.act.bounce
on=7
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_mace>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_mace_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_mace
src.act.bounce
on=8
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_axe_war>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet War Axe'e ihtiyaciniz var
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_axe_war_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_axe_war
src.act.bounce
on=9
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_mace_war>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet War Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_mace_war_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_mace_war
src.act.bounce
[dialog d_skill_upgrade6]
0,0
page 0
resizepic 60 55 3600 515 250
text 85 120 38 0
text 85 165 0564 10
text 85 185 0564 11
text 85 205 0564 12
tilepic 245 75 5118
button 225 118 2103 2104 1 0 1
text 240 112 900 1 // katana
tilepic 355 78 5045
button 330 118 2103 2104 1 0 2
text 345 112 900 2 // scimitar
tilepic 465 78 5184
button 440 118 2103 2104 1 0 3
text 455 112 900 3 // cutlass
tilepic 250 146 5124
button 225 183 2103 2104 1 0 4
text 240 177 900 4 // fork
tilepic 355 146 5120
button 330 183 2103 2104 1 0 5
text 345 177 900 5 // kryss
tilepic 465 146 5122
button 440 183 2103 2104 1 0 6
text 455 177 900 6 // ss
tilepic 250 217 3933
button 225 248 2103 2104 1 0 7
text 240 242 900 7 // Mace
tilepic 355 217 5039
button 330 248 2103 2104 1 0 8
text 345 242 900 8 // war axe
tilepic 465 217 5126
button 440 248 2103 2104 1 0 9
text 455 242 900 9 // war mace
[dialog d_skill_upgrade6 text]
- [Might]
Katana
Scimitar
Cutlass
War Fork
Kryss
Short Spear
Mace
War Axe
War Mace
//Upgrade Scroll
Bu scroll ile
+6 silahlar
Yapabilirsiniz
[dialog d_skill_upgrade6 button]
on=0
on=1
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_katana_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 Katana'ya ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_katana_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_katana_ruin
src.act.bounce
on=2
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_scimitar_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 Scimitar'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_scimitar_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_scimitar_ruin
src.act.bounce
on=3
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_cutlass_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 Cutlass'a ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_cutlass_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_cutlass_ruin
src.act.bounce
on=4
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_war_fork_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 War Fork'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_war_fork_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_war_fork_ruin
src.act.bounce
on=5
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_kryss_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 Kryss'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_kryss_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_kryss_ruin
src.act.bounce
on=6
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_spear_short_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 Short Spear'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_spear_short_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_spear_short_ruin
src.act.bounce
on=7
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_mace_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_mace_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_mace_ruin
src.act.bounce
on=8
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_axe_war_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 War Axe'e ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_axe_war_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_axe_war_ruin
src.act.bounce
on=9
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_mace_war_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 War Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_mace_war_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_mace_war_ruin
src.act.bounce
[dialog d_skill_upgrade9]
0,0
page 0
resizepic 60 55 3600 515 250
text 85 120 38 0
text 85 165 0564 10
text 85 185 0564 11
text 85 205 0564 12
tilepic 245 75 5118
button 225 118 2103 2104 1 0 1
text 240 112 900 1 // katana
tilepic 355 78 5045
button 330 118 2103 2104 1 0 2
text 345 112 900 2 // scimitar
tilepic 465 78 5184
button 440 118 2103 2104 1 0 3
text 455 112 900 3 // cutlass
tilepic 250 146 5124
button 225 183 2103 2104 1 0 4
text 240 177 900 4 // fork
tilepic 355 146 5120
button 330 183 2103 2104 1 0 5
text 345 177 900 5 // kryss
tilepic 465 146 5122
button 440 183 2103 2104 1 0 6
text 455 177 900 6 // ss
tilepic 250 217 3933
button 225 248 2103 2104 1 0 7
text 240 242 900 7 // Mace
tilepic 355 217 5039
button 330 248 2103 2104 1 0 8
text 345 242 900 8 // war axe
tilepic 465 217 5126
button 440 248 2103 2104 1 0 9
text 455 242 900 9 // war mace
[dialog d_skill_upgrade9 text]
- [Force]
Katana
Scimitar
Cutlass
War Fork
Kryss
Short Spear
Mace
War Axe
War Mace
//Upgrade Scroll
Bu scroll ile
+9 silahlar
Yapabilirsiniz
[dialog d_skill_upgrade9 button]
on=0
on=1
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_katana_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 Katana'ya ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_katana_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_katana_might
src.act.bounce
on=2
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_scimitar_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 Scimitar'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_scimitar_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_scimitar_might
src.act.bounce
on=3
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_cutlass_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 Cutlass'a ihtiyaciniz var
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_cutlass_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_cutlass_might
src.act.bounce
on=4
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_war_fork_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 War Fork'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_war_fork_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_war_fork_might
src.act.bounce
on=5
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_kryss_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 Kryss'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_kryss_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_kryss_might
src.act.bounce
on=6
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_spear_short_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 Short Spear'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_spear_short_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_spear_short_might
src.act.bounce
on=7
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_mace_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_mace_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_mace_might
src.act.bounce
on=8
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_axe_war_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 War Axe'e ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_axe_war_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_axe_war_might
src.act.bounce
on=9
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_mace_war_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 War Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_mace_war_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_mace_war_might
src.act.bounce
[dialog d_skill_upgrade12]
0,0
page 0
resizepic 60 55 3600 515 250
text 85 120 38 0
text 85 165 0564 10
text 85 185 0564 11
text 85 205 0564 12
tilepic 245 75 5118
button 225 118 2103 2104 1 0 1
text 240 112 900 1 // katana
tilepic 355 78 5045
button 330 118 2103 2104 1 0 2
text 345 112 900 2 // scimitar
tilepic 465 78 5184
button 440 118 2103 2104 1 0 3
text 455 112 900 3 // cutlass
tilepic 250 146 5124
button 225 183 2103 2104 1 0 4
text 240 177 900 4 // fork
tilepic 355 146 5120
button 330 183 2103 2104 1 0 5
text 345 177 900 5 // kryss
tilepic 465 146 5122
button 440 183 2103 2104 1 0 6
text 455 177 900 6 // ss
tilepic 250 217 3933
button 225 248 2103 2104 1 0 7
text 240 242 900 7 // Mace
tilepic 355 217 5039
button 330 248 2103 2104 1 0 8
text 345 242 900 8 // war axe
tilepic 465 217 5126
button 440 248 2103 2104 1 0 9
text 455 242 900 9 // war mace
[dialog d_skill_upgrade12 text]
- [Power]
Katana
Scimitar
Cutlass
War Fork
Kryss
Short Spear
Mace
War Axe
War Mace
//Upgrade Scroll
Bu scroll ile
+12 silahlar
Yapabilirsiniz
[dialog d_skill_upgrade12 button]
on=0
on=1
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_katana_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 Katana'ya ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_katana_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_katana_force
src.act.bounce
on=2
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_scimitar_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 Scimitar'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_scimitar_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_scimitar_force
src.act.bounce
on=3
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_cutlass_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 Cutlass'a ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_cutlass_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_cutlass_force
src.act.bounce
on=4
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_war_fork_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 War Fork'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_war_fork_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_war_fork_force
src.act.bounce
on=5
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_kryss_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 Kryss'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_kryss_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_kryss_force
src.act.bounce
on=6
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_spear_short_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 Short Spear'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_spear_short_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_spear_short_force
src.act.bounce
on=7
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_mace_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_mace_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_mace_force
src.act.bounce
on=8
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_axe_war_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 War Axe'e ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_axe_war_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_axe_war_force
src.act.bounce
on=9
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_mace_war_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 War Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_mace_war_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_mace_war_force
src.act.bounce
[dialog d_skill_upgrade15]
0,0
page 0
resizepic 60 55 3600 515 250
text 85 120 38 0
text 85 165 0564 10
text 85 185 0564 11
text 85 205 0564 12
tilepic 245 75 5118
button 225 118 2103 2104 1 0 1
text 240 112 900 1 // katana
tilepic 355 78 5045
button 330 118 2103 2104 1 0 2
text 345 112 900 2 // scimitar
tilepic 465 78 5184
button 440 118 2103 2104 1 0 3
text 455 112 900 3 // cutlass
tilepic 250 146 5124
button 225 183 2103 2104 1 0 4
text 240 177 900 4 // fork
tilepic 355 146 5120
button 330 183 2103 2104 1 0 5
text 345 177 900 5 // kryss
tilepic 465 146 5122
button 440 183 2103 2104 1 0 6
text 455 177 900 6 // ss
tilepic 250 217 3933
button 225 248 2103 2104 1 0 7
text 240 242 900 7 // Mace
tilepic 355 217 5039
button 330 248 2103 2104 1 0 8
text 345 242 900 8 // war axe
tilepic 465 217 5126
button 440 248 2103 2104 1 0 9
text 455 242 900 9 // war mace
[dialog d_skill_upgrade15 text]
- [Vanq]
Katana
Scimitar
Cutlass
War Fork
Kryss
Short Spear
Mace
War Axe
War Mace
//Upgrade Scroll
Bu scroll ile
+15 Silahlar
Yapabilirsiniz
[dialog d_skill_upgrade15 button]
on=0
on=1
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_katana_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 Katana'ya ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_katana_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_katana_power
src.act.bounce
on=2
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_scimitar_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 Scimitar'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_scimitar_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_scimitar_power
src.act.bounce
on=3
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_cutlass_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 Cutlass'a ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_cutlass_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_cutlass_power
src.act.bounce
on=4
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_war_fork_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 War Fork'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_war_fork_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_war_fork_power
src.act.bounce
on=5
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_kryss_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 Kryss'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_kryss_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_kryss_power
src.act.bounce
on=6
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_spear_short_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 Short Spear'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_spear_short_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_spear_short_power
src.act.bounce
on=7
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_mace_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_mace_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_mace_power
src.act.bounce
on=8
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_axe_war_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 War Axe'e ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_axe_war_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_axe_war_power
src.act.bounce
on=9
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_mace_war_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 War Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_mace_war_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_mace_war_power
src.act.bounce
[EOF]
// *Scripter Name : -
// *Shard Name : The Rosario Game
// *Shard Address : www.rosario.gen.tr
// *Personal Address : www.raskolserna.com
// *Messenger and E-Mail : raskolserna@msn.com
// *Sphere Version : Specially 0.56b and maybe other releases
//
// *Bu kodlar TheRaskol tarafından yazılmış veya editlenmiştir.
// *The codes are written or were edited by TheRaskol (Raskol Serna).
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
[ITEMDEF i_upgrade_scroll3]
ID=i_scroll_blank
value 1000
WEIGHT=1
NAME=+3 upgrade scroll
ON=@Create
COLOR=080e
attr attr_magic
morey 20.0
On=@Click
message <name>: <amount>
if (<attr>&(attr_identified))
message @54,,1 [ ruin ]
endif
return 1
ON=@DClick
if <cont> != <src.findlayer(21)>
src.sysmessage @0845,1,1 Bunu kullanabilmeniz için çantanızda olmalıdır!
return 1
else
IF ( <src.blacksmithing> < 55.0 ) || !(<SRC.RESTEST 1 i_hammer_smith>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu kullanmak için 55.0 Blacksmithing skill'line ve Smith's Hammer'a ihtiyacınız vardır!
ELSE
SRC.FINDID.i_hammer_smith.equip
DIALOG d_skill_upgrade3
ENDIF
RETURN 1
[ITEMDEF i_upgrade_scroll6]
ID=i_scroll_blank
value 1500
WEIGHT=1
NAME=+6 upgrade scroll
ON=@Create
COLOR=080b
attr attr_magic
morey 40.0
On=@Click
message <name>: <amount>
if (<attr>&(attr_identified))
message @54,,1 [ might ]
endif
return 1
ON=@DClick
if <cont> != <src.findlayer(21)>
src.sysmessage @0845,1,1 Bunu kullanabilmeniz için çantanızda olmalıdır!
return 1
else
IF ( <src.blacksmithing> < 65.0 ) || !(<SRC.RESTEST 1 i_hammer_smith>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu kullanmak için 65.0 Blacksmithing skill'line ve Smith's Hammer'a ihtiyacınız vardır!
ELSE
SRC.FINDID.i_hammer_smith.equip
DIALOG d_skill_upgrade6
ENDIF
RETURN 1
[ITEMDEF i_upgrade_scroll9]
ID=i_scroll_blank
value 3000
WEIGHT=1
NAME=+9 upgrade scroll
ON=@Create
COLOR=080c
attr attr_magic
morey 60.0
On=@Click
message <name>: <amount>
if (<attr>&(attr_identified))
message @54,,1 [ force ]
endif
return 1
ON=@DClick
if <cont> != <src.findlayer(21)>
src.sysmessage @0845,1,1 Bunu kullanabilmeniz için çantanızda olmalıdır!
return 1
else
IF ( <src.blacksmithing> < 75.0 ) || !(<SRC.RESTEST 1 i_hammer_smith>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu kullanmak için 75.0 Blacksmithing skill'line ve Smith's Hammer'a ihtiyacınız vardır!
ELSE
SRC.FINDID.i_hammer_smith.equip
DIALOG d_skill_upgrade9
ENDIF
RETURN 1
[ITEMDEF i_upgrade_scroll12]
ID=i_scroll_blank
value 5000
WEIGHT=1
NAME=+12 upgrade scroll
ON=@Create
COLOR=080d
attr attr_magic
morey 80.0
On=@Click
message <name>: <amount>
if (<attr>&(attr_identified))
message @54,,1 [ power ]
endif
return 1
ON=@DClick
if <cont> != <src.findlayer(21)>
src.sysmessage @0845,1,1 Bunu kullanabilmeniz için çantanızda olmalıdır!
return 1
else
IF ( <src.blacksmithing> < 85.0 ) || !(<SRC.RESTEST 1 i_hammer_smith>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu kullanmak için 85.0 Blacksmithing skill'line ve Smith's Hammer'a ihtiyacınız vardır!
ELSE
SRC.FINDID.i_hammer_smith.equip
DIALOG d_skill_upgrade12
ENDIF
RETURN 1
[ITEMDEF i_upgrade_scroll15]
ID=i_scroll_blank
value 7000
WEIGHT=1
NAME=+15 upgrade scroll
ON=@Create
COLOR=080a
attr attr_magic
morey 100.0
On=@Click
message <name>: <amount>
if (<attr>&(attr_identified))
message @54,,1 [ vanquishing ]
endif
return 1
ON=@DClick
if <cont> != <src.findlayer(21)>
src.sysmessage @0845,1,1 Bunu kullanabilmeniz için çantanızda olmalıdır!
return 1
else
IF ( <src.blacksmithing> < 95.0 ) || !(<SRC.RESTEST 1 i_hammer_smith>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu kullanmak için 95.0 Blacksmithing skill'line ve Smith's Hammer'a ihtiyacınız vardır!
ELSE
SRC.FINDID.i_hammer_smith.equip
DIALOG d_skill_upgrade15
ENDIF
RETURN 1
///Blacksmith'e eklenecek bölüm
[dialog d_skill_upgrade3]
0,0
page 0
resizepic 60 55 3600 515 250
text 85 120 38 0
text 85 165 0564 10
text 85 185 0564 11
text 85 205 0564 12
tilepic 245 75 5118
button 225 118 2103 2104 1 0 1
text 240 112 900 1 // katana
tilepic 355 78 5045
button 330 118 2103 2104 1 0 2
text 345 112 900 2 // scimitar
tilepic 465 78 5184
button 440 118 2103 2104 1 0 3
text 455 112 900 3 // cutlass
tilepic 250 146 5124
button 225 183 2103 2104 1 0 4
text 240 177 900 4 // fork
tilepic 355 146 5120
button 330 183 2103 2104 1 0 5
text 345 177 900 5 // kryss
tilepic 465 146 5122
button 440 183 2103 2104 1 0 6
text 455 177 900 6 // ss
tilepic 250 217 3933
button 225 248 2103 2104 1 0 7
text 240 242 900 7 // Mace
tilepic 355 217 5039
button 330 248 2103 2104 1 0 8
text 345 242 900 8 // war axe
tilepic 465 217 5126
button 440 248 2103 2104 1 0 9
text 455 242 900 9 // war mace
[dialog d_skill_upgrade3 text]
- [Ruin]
Katana
Scimitar
Cutlass
War Fork
Kryss
Short Spear
Mace
War Axe
War Mace
//Upgrade Scroll
Bu Scroll ile
+3 Silahlar
Yapabilirsiniz
[dialog d_skill_upgrade3 button]
on=0
on=1
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_katana>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet Katana'ya ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_katana_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_katana
src.act.bounce
on=2
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_scimitar>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet Scimitar'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_scimitar_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_scimitar
src.act.bounce
on=3
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_cutlass>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet Cutlass'a ihtiyaciniz var
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_cutlass_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_cutlass
src.act.bounce
on=4
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_war_fork>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 skill'e ve 1 Adet War Fork'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_war_fork_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_war_fork
src.act.bounce
on=5
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_kryss>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet Kryss'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_kryss_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_kryss
src.act.bounce
on=6
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_spear_short>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 skill'e ve 1 Adet Short Spear'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_spear_short_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_spear_short
src.act.bounce
on=7
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_mace>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_mace_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_mace
src.act.bounce
on=8
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_axe_war>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet War Axe'e ihtiyaciniz var
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_axe_war_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_axe_war
src.act.bounce
on=9
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 55.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll3>) || !(<src.restest 1 i_mace_war>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 55.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet War Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_mace_war_ruin
src.consume 1 i_upgrade_scroll3
src.consume 1 i_mace_war
src.act.bounce
[dialog d_skill_upgrade6]
0,0
page 0
resizepic 60 55 3600 515 250
text 85 120 38 0
text 85 165 0564 10
text 85 185 0564 11
text 85 205 0564 12
tilepic 245 75 5118
button 225 118 2103 2104 1 0 1
text 240 112 900 1 // katana
tilepic 355 78 5045
button 330 118 2103 2104 1 0 2
text 345 112 900 2 // scimitar
tilepic 465 78 5184
button 440 118 2103 2104 1 0 3
text 455 112 900 3 // cutlass
tilepic 250 146 5124
button 225 183 2103 2104 1 0 4
text 240 177 900 4 // fork
tilepic 355 146 5120
button 330 183 2103 2104 1 0 5
text 345 177 900 5 // kryss
tilepic 465 146 5122
button 440 183 2103 2104 1 0 6
text 455 177 900 6 // ss
tilepic 250 217 3933
button 225 248 2103 2104 1 0 7
text 240 242 900 7 // Mace
tilepic 355 217 5039
button 330 248 2103 2104 1 0 8
text 345 242 900 8 // war axe
tilepic 465 217 5126
button 440 248 2103 2104 1 0 9
text 455 242 900 9 // war mace
[dialog d_skill_upgrade6 text]
- [Might]
Katana
Scimitar
Cutlass
War Fork
Kryss
Short Spear
Mace
War Axe
War Mace
//Upgrade Scroll
Bu scroll ile
+6 silahlar
Yapabilirsiniz
[dialog d_skill_upgrade6 button]
on=0
on=1
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_katana_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 Katana'ya ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_katana_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_katana_ruin
src.act.bounce
on=2
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_scimitar_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 Scimitar'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_scimitar_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_scimitar_ruin
src.act.bounce
on=3
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_cutlass_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 Cutlass'a ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_cutlass_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_cutlass_ruin
src.act.bounce
on=4
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_war_fork_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 War Fork'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_war_fork_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_war_fork_ruin
src.act.bounce
on=5
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_kryss_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 Kryss'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_kryss_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_kryss_ruin
src.act.bounce
on=6
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_spear_short_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 Short Spear'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_spear_short_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_spear_short_ruin
src.act.bounce
on=7
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_mace_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_mace_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_mace_ruin
src.act.bounce
on=8
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_axe_war_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 War Axe'e ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_axe_war_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_axe_war_ruin
src.act.bounce
on=9
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 65.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll6>) || !(<src.restest 1 i_mace_war_ruin>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 65.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +3 War Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_mace_war_might
src.consume 1 i_upgrade_scroll6
src.consume 1 i_mace_war_ruin
src.act.bounce
[dialog d_skill_upgrade9]
0,0
page 0
resizepic 60 55 3600 515 250
text 85 120 38 0
text 85 165 0564 10
text 85 185 0564 11
text 85 205 0564 12
tilepic 245 75 5118
button 225 118 2103 2104 1 0 1
text 240 112 900 1 // katana
tilepic 355 78 5045
button 330 118 2103 2104 1 0 2
text 345 112 900 2 // scimitar
tilepic 465 78 5184
button 440 118 2103 2104 1 0 3
text 455 112 900 3 // cutlass
tilepic 250 146 5124
button 225 183 2103 2104 1 0 4
text 240 177 900 4 // fork
tilepic 355 146 5120
button 330 183 2103 2104 1 0 5
text 345 177 900 5 // kryss
tilepic 465 146 5122
button 440 183 2103 2104 1 0 6
text 455 177 900 6 // ss
tilepic 250 217 3933
button 225 248 2103 2104 1 0 7
text 240 242 900 7 // Mace
tilepic 355 217 5039
button 330 248 2103 2104 1 0 8
text 345 242 900 8 // war axe
tilepic 465 217 5126
button 440 248 2103 2104 1 0 9
text 455 242 900 9 // war mace
[dialog d_skill_upgrade9 text]
- [Force]
Katana
Scimitar
Cutlass
War Fork
Kryss
Short Spear
Mace
War Axe
War Mace
//Upgrade Scroll
Bu scroll ile
+9 silahlar
Yapabilirsiniz
[dialog d_skill_upgrade9 button]
on=0
on=1
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_katana_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 Katana'ya ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_katana_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_katana_might
src.act.bounce
on=2
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_scimitar_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 Scimitar'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_scimitar_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_scimitar_might
src.act.bounce
on=3
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_cutlass_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 Cutlass'a ihtiyaciniz var
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_cutlass_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_cutlass_might
src.act.bounce
on=4
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_war_fork_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 War Fork'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_war_fork_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_war_fork_might
src.act.bounce
on=5
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_kryss_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 Kryss'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_kryss_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_kryss_might
src.act.bounce
on=6
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_spear_short_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 Short Spear'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_spear_short_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_spear_short_might
src.act.bounce
on=7
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_mace_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_mace_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_mace_might
src.act.bounce
on=8
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_axe_war_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 War Axe'e ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_axe_war_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_axe_war_might
src.act.bounce
on=9
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll9>) || !(<src.restest 1 i_mace_war_might>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 75.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +6 War Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_mace_war_force
src.consume 1 i_upgrade_scroll9
src.consume 1 i_mace_war_might
src.act.bounce
[dialog d_skill_upgrade12]
0,0
page 0
resizepic 60 55 3600 515 250
text 85 120 38 0
text 85 165 0564 10
text 85 185 0564 11
text 85 205 0564 12
tilepic 245 75 5118
button 225 118 2103 2104 1 0 1
text 240 112 900 1 // katana
tilepic 355 78 5045
button 330 118 2103 2104 1 0 2
text 345 112 900 2 // scimitar
tilepic 465 78 5184
button 440 118 2103 2104 1 0 3
text 455 112 900 3 // cutlass
tilepic 250 146 5124
button 225 183 2103 2104 1 0 4
text 240 177 900 4 // fork
tilepic 355 146 5120
button 330 183 2103 2104 1 0 5
text 345 177 900 5 // kryss
tilepic 465 146 5122
button 440 183 2103 2104 1 0 6
text 455 177 900 6 // ss
tilepic 250 217 3933
button 225 248 2103 2104 1 0 7
text 240 242 900 7 // Mace
tilepic 355 217 5039
button 330 248 2103 2104 1 0 8
text 345 242 900 8 // war axe
tilepic 465 217 5126
button 440 248 2103 2104 1 0 9
text 455 242 900 9 // war mace
[dialog d_skill_upgrade12 text]
- [Power]
Katana
Scimitar
Cutlass
War Fork
Kryss
Short Spear
Mace
War Axe
War Mace
//Upgrade Scroll
Bu scroll ile
+12 silahlar
Yapabilirsiniz
[dialog d_skill_upgrade12 button]
on=0
on=1
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_katana_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 Katana'ya ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_katana_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_katana_force
src.act.bounce
on=2
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_scimitar_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 Scimitar'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_scimitar_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_scimitar_force
src.act.bounce
on=3
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_cutlass_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 Cutlass'a ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_cutlass_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_cutlass_force
src.act.bounce
on=4
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_war_fork_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 War Fork'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_war_fork_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_war_fork_force
src.act.bounce
on=5
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_kryss_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 Kryss'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_kryss_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_kryss_force
src.act.bounce
on=6
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_spear_short_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 Short Spear'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_spear_short_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_spear_short_force
src.act.bounce
on=7
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_mace_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_mace_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_mace_force
src.act.bounce
on=8
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_axe_war_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 War Axe'e ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_axe_war_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_axe_war_force
src.act.bounce
on=9
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 85.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll12>) || !(<src.restest 1 i_mace_war_force>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 85.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +9 War Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_mace_war_power
src.consume 1 i_upgrade_scroll12
src.consume 1 i_mace_war_force
src.act.bounce
[dialog d_skill_upgrade15]
0,0
page 0
resizepic 60 55 3600 515 250
text 85 120 38 0
text 85 165 0564 10
text 85 185 0564 11
text 85 205 0564 12
tilepic 245 75 5118
button 225 118 2103 2104 1 0 1
text 240 112 900 1 // katana
tilepic 355 78 5045
button 330 118 2103 2104 1 0 2
text 345 112 900 2 // scimitar
tilepic 465 78 5184
button 440 118 2103 2104 1 0 3
text 455 112 900 3 // cutlass
tilepic 250 146 5124
button 225 183 2103 2104 1 0 4
text 240 177 900 4 // fork
tilepic 355 146 5120
button 330 183 2103 2104 1 0 5
text 345 177 900 5 // kryss
tilepic 465 146 5122
button 440 183 2103 2104 1 0 6
text 455 177 900 6 // ss
tilepic 250 217 3933
button 225 248 2103 2104 1 0 7
text 240 242 900 7 // Mace
tilepic 355 217 5039
button 330 248 2103 2104 1 0 8
text 345 242 900 8 // war axe
tilepic 465 217 5126
button 440 248 2103 2104 1 0 9
text 455 242 900 9 // war mace
[dialog d_skill_upgrade15 text]
- [Vanq]
Katana
Scimitar
Cutlass
War Fork
Kryss
Short Spear
Mace
War Axe
War Mace
//Upgrade Scroll
Bu scroll ile
+15 Silahlar
Yapabilirsiniz
[dialog d_skill_upgrade15 button]
on=0
on=1
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_katana_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 Katana'ya ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_katana_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_katana_power
src.act.bounce
on=2
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_scimitar_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 Scimitar'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_scimitar_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_scimitar_power
src.act.bounce
on=3
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_cutlass_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 Cutlass'a ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_cutlass_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_cutlass_power
src.act.bounce
on=4
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_war_fork_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 War Fork'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_war_fork_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_war_fork_power
src.act.bounce
on=5
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_kryss_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 Kryss'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_kryss_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_kryss_power
src.act.bounce
on=6
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_spear_short_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 Short Spear'a ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_spear_short_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_spear_short_power
src.act.bounce
on=7
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_mace_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem=i_mace_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_mace_power
src.act.bounce
on=8
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_axe_war_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 War Axe'e ihtiyaciniz vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_axe_war_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_axe_war_power
src.act.bounce
on=9
if (<SRC.BLACKSMITHING> < 95.0) || !(<src.restest 1 i_upgrade_scroll15>) || !(<src.restest 1 i_mace_war_power>)
SRC.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için 95.0 Blacksmith skill'ine ve 1 Adet +12 War Mace'e ihtiyacınız vardır!
return 1
else
src.anim 11
src.sound 566
src.newitem i_mace_war_vanq
src.consume 1 i_upgrade_scroll15
src.consume 1 i_mace_war_power
src.act.bounce
[EOF]
Yorumlar
Raskola bak benim yazdığım scripti kendi yazmış gibi piyasaya sürmüş helal olsun // *Bu kodlar TheRaskol tarafından yazılmış veya editlenmiştir. Rosario zamanında kullanmış ve stebilizasyonunu sağlamış olabilirim.
Andrien yazmadığınız bir scripte yazılmış kelimesinin konulması mantıklımı? editlenmiştir kelimesi olabilir hadi neyse ona ben scripti piyasaya sürmüşüm neden insanlar kullansın diye haksızmıyım ? amaç sadece saygı başka hiçbirşey değil @raskol gerekli açıklama için teşekkür ederim |
OylamalarOylama :![]()
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış
Oylar: 0 |
Benzer Sayfalar
| Sayfalar | Yorumlar | Gönderen | Tarih |
| Upgrade Sistemi | 0 | muhacan | 23-08-2010 |
| Upgrade Stone (Yeni) [V1.0] - Weapon Fix | 0 | xwerswoodx | 15-08-2009 |
| Scroll Sat Function | 0 | TheRaskol | 01-08-2009 |





büyük iş başarmışsın Raskol tebrikle


