UO-Dev Arama


Klasik yumurta sistemi

Yazar: Mcjxs
Tarih: 29-07-2009 13:28


Paylaş : Paylaş

Kod:
[ITEMDEF i_kulucka]
DEFNAME=i_kulucka
NAME Kulucka
ID=i_nest
WEIGHT=3
SKILLMAKE=CARPENTRY 80.0
resources 5 i_kindling
CATEGORY=Miscellaneous
SUBSECTION=Kulucka
DESCRIPTION=Kulucka
DUPELIST=01ad5

On=@Click
message @482 <name>
return 1

ON=@DCLICK
if ((<link.tag.kulucka1>) && (<link.tag.kulucka2>) && (<link.tag.kulucka3>))
src.sysmessage @38,,1 Hata: Bir eve 3'ten fazla kulucka yerlestiremezsiniz.
return 1
else
src.sysmessage @38,,1 Hata: Kuluckayi kurabilmek icin ostard yumurtasina tiklayip kuluckayi secmelisiniz.
return 1
endif


[ITEMDEF i_ostard_egg_kulucka]
DEFNAME=i_ostard_egg_kulucka
ID=i_nest_with_eggs
WEIGHT=3
CATEGORY=Miscellaneous
SUBSECTION=OstarD Yumurtasi
DESCRIPTION=Yumurta
DUPELIST=01ad5

On=@Click
if (<timer> > 3600)
message @0482,,1 Kalan sure :: <eval(<timer>/3600)> Saat
return 1
else
if (<timer> > -1) && (<timer> < 3600)
message @0482,,1 Kalan sure :: <eval(<timer>/60)> Dakika
return 1
else
message @0492,0,1 Bitmis Kulucka
return 1
endif

on=@PickUp_ground
src.sysmessage @093,0 Bug yaptiğin için yumurtan silindi birdaha yapmassin insallah
remove
return 1


On=@dclick
if (<timer> == -1)
src.sysmessage @50,,1 Kulucka donemi sona ermis yumurtayi cantaniza aldiniz
src.newitem i_egg_ostard_olgun
src.act.bounce
src.targ.remove
link.tag.oskuluc <link.tag.oskuluc> - 1)
return 1
endif


ON=@TIMER
return 1

[ITEMDEF i_egg_ostard]
//Ostard Egg
ID=i_fruit_coconut
NAME=Animal Egg

CATEGORY=Custom Items
SUBSECTION=Dragons Egg
DESCRIPTION=Dragons Egg

ON=@CREATE
color 0450

ON=@CLICK
MESSAGE @50 <amount> <name>
return 1

ON=@DCLICK
if !(<cont> == <src.findlayer.21.uid>)
src.sysmessage @38,,1 Hata: Yumurtanin cantanizda olmasi gerekiyor.
return 1
endif
target @0 Bos bir kulucka seciniz?
return 1

ON=@TARGON_ITEM
if !(<src.targ.baseid>==i_kulucka)
src.sysmessage @38,,1 Hata: Boyle birsey yok
return 1
endif
if (<src.targ.link> == 04fffffff)
src.sysmessage @38,,1 Hata: Kuluckayi eve sabitlemelisiniz.
return 1
else
if (<src.veterinary> > 90.0) && (<src.veterinary> < 100.1)
src.sysmessage @093,0 Lutfen Yumurtayi Koydukdan Sonra Sabitlikden Cikarmayiniz Aksi Takdirde Silinir
src.targ.id i_ostard_egg_kulucka
tag.kulucka_sahibi <uid>
src.targ.timer 331200
src.consume 1 i_egg_ostard
src.update
return 1
endif

if (<src.veterinary> > 70.0) && (<src.veterinary> < 90.1)
src.sysmessage @093,0 Lutfen Yumurtayi Koydukdan Sonra Sabitlikden Cikarmayiniz Aksi Takdirde Silinir
src.targ.id i_ostard_egg_kulucka
tag.kulucka_sahibi <uid>
src.targ.timer 331200
src.consume 1 i_egg_ostard
src.update
return 1
endif

if (<src.veterinary> > 39.9) && (<src.veterinary> < 70.1)
src.sysmessage @093,0 Lutfen Yumurtayi Koydukdan Sonra Sabitlikden Cikarmayiniz Aksi Takdirde Silinir
src.targ.id i_ostard_egg_kulucka
tag.kulucka_sahibi <uid>
src.targ.timer 331200
src.consume 1 i_egg_ostard
src.update
remove
return 1
endif

if (<src.veterinary> < 40.0)
src.sysmessage @093,0 Lutfen Yumurtayi Koydukdan Sonra Sabitlikden Cikarmayiniz Aksi Takdirde Silinir
src.targ.id i_ostard_egg_kulucka
tag.kulucka_sahibi <uid>
src.targ.timer 331200
src.consume 1 i_egg_ostard
src.update
return 1
endif

ON=@TIMER
return 1


[ITEMDEF i_egg_ostard_olgun]
//Ostard Egg
ID=i_fruit_coconut
NAME=olgun animal egg

CATEGORY=Custom Items
SUBSECTION=Ostard Egg
DESCRIPTION=Olgun Ostard Egg

ON=@CLICK
message @60 [Olgun]
MESSAGE @50 <name>
return 1

ON=@DCLICK
if !(<cont> == <src.findlayer.21.uid>)
src.sysmessage @38,,1 Hata: Bunu kullanabilmeniz icin cantanizda olmasi gerekmektedir.
return 1
endif
src.rap Olgun Ostardi Yumurtasindan Cikarir
src.newnpc {c_colour_llama 40 c_ostard_desert 40 c_ostard_mid 40 c_ostard_zostrich 40 c_ostard_forest 40 c_m_unicorn 40 c_m_nightmare 40 c_shire 40 c_must_random 40 c_m_mandre 40 c_m_kiirin 40 c_colour_forest 40 c_colour_desert 40 c_colour_frenzied 40 c_steed_fire 40 c_steed_silver 40 c_shire 40}
src.act.newitem i_memory
src.act.act.attr 04
src.act.act.more1 04
src.act.act.more2 <serv.time>
src.act.act.morep <src.act.p>
src.act.act.color memory_ipet
src.act.act.timer -1
src.act.act.link <src.uid>
src.act.act.cont <src.act.uid>
src.act.flags <src.act.flags>&statf_pet
src.act.update
src.act.anim 6
src.consume i_egg_ostard_olgun
return 1

[eof]



Yorumlar

Henüz yorum yapılmamıştır.

Oylamalar

Oylama :
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış   
Oylar: 0

Benzer Sayfalar

SayfalarYorumlarGönderenTarih
Guild sistemi0Mrs.xariyla04-03-2012
House sistemi0Mrs.xariyla04-03-2012
Maaş Sistemi0Kraagnar17-11-2011
Flash üyelik sistemi0Culum25-09-2011
Sorter Account Sistemi0Sorter23-07-2011


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,