UO-Dev Arama


taming staffın 10 levelli hali

Yazar: Lewless
Tarih: 29-07-2009 16:59


Paylaş : Paylaş

Kod:
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// Scripter Name: Lewless                                      //
// Last Edited: 28 Haziran 2008 By Lewless                     //
/////////////////////////////////////////////////////////////////


[ITEMDEF i_staff_taming10]
ID=i_staff_gnarled
NAME=+10 taming staff
TYPE=t_weapon_mace_staff
VALUE=254
TWOHANDS=Y
LAYER=2
WEIGHT=10
DAM=5,10

On=@Create
color 39
more2 0
timer -1
hitpoints 5

On=@DClick
equip
if (<src.flags>&statf_hidden) || (<src.flags>&statf_invisible)
src.sysmessage @95,,1 Gizlenmis durumdayken bunu kullanamazsiniz.
elseif (<src.targ.region.defname> == a_townZoo)
src.sysmessage @95,,1 Bu bolgede taming yasaktir.
elseif (<timer> == -1)
target @95,,1 Hangi hayvani ehlilestirmek istiyorsunuz?
endif
return 1

On=@UnEquip
more2 0
timer -1
link -1
src.events -e_taming_f
src.taming (<src.taming> - 10.0)

On=@Equip
dispid i_staff_gnarled
src.taming (<src.taming> + 10.0)
return 1

on=@click
message @50 +10 taming staff
return 1

On=@Timer
cont.checks <link.uid>
if !(<var.see>
cont.sysmessage @95,,1 Hayvan gorus alaninizdan cikti.
elseif (<link.npc> != brain_animal)
cont.sysmessage @95,,1 Bunu ehlillestiremezsiniz.
elseif !(<link.taming>
cont.sysmessage @95,,1 Bunu ehlillestiremezsiniz.
elseif (<eval <cont.taming>> < <link.taming>
cont.anim 19
cont.sysmessage @95,,1 <link.name> icin taming skilliniz yeterli degil. (gerekli skill: <link.taming>
elseif (<eval <cont.animallore>> < <link.animallore>
cont.anim 19
cont.sysmessage @95,,1 <link.name> icin animal lore skilliniz yeterli degil. (gerekli skill: <link.taming>
elseif (<cont.flags> & (statf_dead|statf_freeze|statf_invisible|statf_sleeping|statf_polymorph|statf_stone|statf_hidden))
cont.sysmessage @95,,1 Su anki durumunuzda bu hayvani tame edemezsiniz.
elseif (<link.memoryfindtype.memory_ipet>
cont.sysmessage @95,,1 <link.name>, ugraslariniz sirasinda, baska biri tarafindan ehlilestirildi.
elseif (<link.memoryfindtype.memory_fight>
cont.sysmessage @95,,1 Hayvan su an musait degil.
elseif (<link.memoryfindtype.memory_war_targ.link> == <cont.uid>
cont.sysmessage @95,,1 Hayvan su an size cok kizgin.
elseif (<var.dist> > 3)
cont.sysmessage @95,,1 Hayvandan uzaklastiniz.
link.tag.tamer=0
elseif (<cont.distance 0<link.memoryfindtype.memory_ispawned.link.uid>> > 5)
cont.sysmessage @95,,1 Bu hayvan yuvasindan uzaklasmis.

else
if (<more2> < 6)
dorand 8
cont.say @0800 Gel <link.name>...
cont.say @0800 Sana zarar vermeyecegim.
cont.say @0800 Guzel, <link.name>.
cont.say @0800 Her zaman senin gibi bir <link.name> sahibi olmak istemistim..
cont.say @0800 Cok tatlisin, <link.name>.
cont.say @0800 Seni incitmeyecegim, <link.name>.
cont.say @0800 Arkadasin olmak istiyorum.
cont.say @0800 Gel <link.name>
enddo
dorand 2
cont.anim 17
cont.anim 19
enddo
timer 2
more2 (<more2> + 1)
return 1
endif
more2 0

if !(<link.npc> == 1)
cont.sysmessage @95,,1 Bunu ehlilestiremezsiniz.
return 1
endif

if (rand(100) < 75)
if (<link.memoryfindtype.memory_ispawned>
link.memoryfindtype.memory_ispawned.remove
endif
link.karma -50
link.memorydel <cont.uid>
link.newitem i_memory
link.act.attr 04
link.act.more1 04
link.act.more2 <serv.time>
link.act.morep <link.p>
link.act.color memory_ipet
link.act.timer -1
link.act.link <cont.uid>
link.act.cont <link.uid>
link.flags <link.flags>&statf_pet
cont.sysmessage @95,,1 <link.name> sizi sahibi olarak kabul etti.
if ((<cont.skilllock[35]> == 0) && (<cont.skilltotal> < 800.0) && (<cont.taming> < 100.0))
if (<cont.taming> < 30.0)
if (rand(2) == 1)
cont.taming (<cont.taming> + 1)
endif
elseif (<cont.taming> < 50.0)
if (rand(2) == 1)
cont.taming (<cont.taming> + 1)
endif
elseif (<cont.taming> < 60.0)
if (rand(3) == 1)
cont.taming (<cont.taming> + 1)
endif
elseif (<cont.taming> < 75.0)
if (rand(3) == 1)
cont.taming (<cont.taming> + 1)
endif
elseif (<cont.taming> < 87.0)
if (rand(5) == 1)
cont.taming (<cont.taming> + 1)
endif
elseif (<cont.taming> < 100.0)
if (rand(6) == 1)
cont.taming (<cont.taming> + 1)
endif
endif
endif
else
cont.sysmessage @95,,1 Bu hayvana Sahip Oldunuz...
return 1
endif

if !((<link.id>=c_horse_brown_lt) || (<link.id>=c_horse_brown_dk) || (<link.id>=c_horse_gray) || (<link.id>=c_horse_tan) || (<link.id>=c_shire) || (<link.id>=c_random) || (<link.id>=c_llama))
if ((<cont.skilllock[2]> == 0) && (<cont.skilltotal> < 800.0) && (<cont.animallore> < 100.0))
if (<cont.animallore> < 30.0)
if (rand(2) == 1)
cont.animallore (<cont.animallore> + 1)
endif
elseif (<cont.animallore> < 50.0)
if (rand(2) == 1)
cont.animallore (<cont.taming> + 1)
endif
elseif (<cont.animallore> < 60.0)
if (rand(3) == 1)
cont.animallore (<cont.animallore> + 1)
endif
elseif (<cont.animallore> < 75.0)
if (rand(3) == 1)
cont.animallore (<cont.animallore> + 1)
endif
elseif (<cont.animallore> < 87.0)
if (rand(5) == 1)
cont.animallore (<cont.animallore> + 1)
endif
elseif (<cont.animallore> < 100.0)
if (rand(6) == 1)
cont.animallore (<cont.animallore> + 1)
endif
endif
endif
else
cont.sysmessage @95,,1 Bu hayvana Sahip Oldunuz...
return 1
endif

link.tag.tamer <cont.uid>
link -1
else
cont.sysmessage @95,,1 Hayvani evcillestirmeyi basaramadiniz.
link -1
endif
return 1

On=@TargOn_Char
if !(<src.targ.region.defname> == a_townZoo)
if ((<src.targ.npc> == 1) && (<src.targ.id> != c_pv))
if !(<src.targ.canseelos>
src.sysmessage @95,,1 Hayvana ulasamiyorsunuz.
elseif (<src.targ.distance> > 3)
src.sysmessage @95,,1 Hayvana yeterince yakin degilsiniz.
elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_ipet>
if (<src.targ.memoryfindtype.(memory_ipet|memory_guard).link> == <src.uid>
src.sysmessage <src.targ.name> zaten size ait.
src.targ.flags <src.targ.flags>&statf_pet
else
src.sysmessage @95,,1 <src.targ.name> bir baskasina ait.
endif
elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_fight>
src.sysmessage @95,,1 Hayvan su an musait degil.
elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_war_targ.link> == <src.uid>
src.sysmessage @95,,1 Hayvan su an size cok kizgin.
elseif (<src.targ.findid.i_rune_summon_creature>
src.sysmessage @95,,1 Buyu ile yaratilmis hayvanlari ehlilestiremezsiniz.
elseif (0<src.targ.tag.tamer> == 0<src.uid> // tamerlar elele bug-free dunyaya
src.sysmessage @95,,1 Hayvan artik sizi umursamiyor.
elseif (<src.taming> < <src.targ.taming>
src.anim 19
src.sysmessage @95,,1 <src.targ.name> icin taming skilliniz yeterli degil. (gerekli skill: <src.targ.taming>
elseif (<src.animallore> < <src.targ.animallore>
src.anim 19
src.sysmessage @95,,1 <src.targ.name> icin animal lore skilliniz yeterli degil. (gerekli skill: <src.targ.animallore>
elseif (<src.distance 0<src.targ.memoryfindtype.memory_ispawned.link.uid>> > 5)
src.sysmessage @95,,1 Bu hayvan yuvasindan uzaklasmis.
else // tame etmeye ba$la...
link <src.targ.uid>
src.anim 19
timer 2
endif
else
src.sysmessage @95,,1 Bunu ehlillestiremezsiniz.
endif
else
src.sysmessage @95,,1 Bu bolgede taming yasaktir.
endif
return 1

On=@TargOn_Item
return 1

[function memorydel] // memory silen loop
if (0<args>
if (<findid.i_memory.link> == <args>
findid.i_memory.remove
memorydel <args>
endif
endif

[FUNCTION checks]
newitem i_checks
act.link <argn>
equip <act.uid>

[ITEMDEF i_checks]
ID=i_memory
TYPE=t_eq_script
NAME=Checks

ON=@Equip
var.dist <link.distance>
var.see <link.canseelos>
remove



Yorumlar

1.   Gönderen Trenor1   25-09-2010 06:03    

Eminmisin +10 Tamestaff olduğundan Elime Alınca Animal tame 0 Oluyor

Oylamalar

Oylama :
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : 1.00   
Oylar: 1 den itibaren 05-10-2010 23:46

Benzer Sayfalar

SayfalarYorumlarGönderenTarih
Staff Robe0Roes13-10-2011
Staff Book ve Jail Sistemi0Mesh20-06-2011
Staff Odasına Giriş/Çıkış0tyr1025-08-2010
Staff Effect0tyr1025-08-2010
Staff Komutları0TheRaskol19-09-2009


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,