Item nasıl yapılır?
En basit şekilde item yapımını gösterecek kodları göreceksiniz;
on=@equip //item kullanıldığında(elbise olduğu için giyildiğinde)
-Yasak-.sysmessage Robe of Damned in gucu ustunuzde!
on=@unequip //item kullanımdan çıktığında
-Yasak-.sysmessage Robe of Damned in gucu ustunuzden gitti!
---------------------------------------
Burdaki Robe of Damned in gucu ustunuzde yazıları sadece aldatmadır. Sadece giyildiğinde ve çıkarıldığında nerde ne yazdığını öğrenmeniz bakımındandır. Şimdi item leri özellikleri olan "id ve type" i inceleyelim.
type t_clothing ;bu yarattığımız eşyanın ne cinsinden olacağını belirler. Burada yarattığımız item, kumaş cinsindendir. Bunu t_normal yaparsanız alt satırında yer alan armor un bir anlamı kalmayacaktır.
bazı type ve özellikleri
t_normal //normal
t_eq_script //-Yasak- itemi
t_armor //armor
t_clothing //kumaş
on=@create
burada itemin .add i_elbise yazdıktan sonra itemin nasıl ve hangi şekilde yaratılacağı yer alır. Yukarıdaki satırlarda 0480 renginde ve newbie olarak çıkacak.
Itemimiz hazır,
.add i_elbise yazarak görebilirsiniz.
En basit şekilde item yapımını gösterecek kodları göreceksiniz;
Kod:
[itemdef i_elbise] //itemin idsi i_elbise
name Robe of Damned //itemin ismi
type t_clothing //itemin tipi
id i_robe
armor 40 //itemin verdiği armor
weight 5 //itemin ağırlığı (kilo)
on=@create //item yaratıldığında
color 0480 //rengi
attr attr_newbie //özellikleri
name Robe of Damned //itemin ismi
type t_clothing //itemin tipi
id i_robe
armor 40 //itemin verdiği armor
weight 5 //itemin ağırlığı (kilo)
on=@create //item yaratıldığında
color 0480 //rengi
attr attr_newbie //özellikleri
on=@equip //item kullanıldığında(elbise olduğu için giyildiğinde)
-Yasak-.sysmessage Robe of Damned in gucu ustunuzde!
on=@unequip //item kullanımdan çıktığında
-Yasak-.sysmessage Robe of Damned in gucu ustunuzden gitti!
---------------------------------------
Burdaki Robe of Damned in gucu ustunuzde yazıları sadece aldatmadır. Sadece giyildiğinde ve çıkarıldığında nerde ne yazdığını öğrenmeniz bakımındandır. Şimdi item leri özellikleri olan "id ve type" i inceleyelim.
type t_clothing ;bu yarattığımız eşyanın ne cinsinden olacağını belirler. Burada yarattığımız item, kumaş cinsindendir. Bunu t_normal yaparsanız alt satırında yer alan armor un bir anlamı kalmayacaktır.
bazı type ve özellikleri
t_normal //normal
t_eq_script //-Yasak- itemi
t_armor //armor
t_clothing //kumaş
on=@create
burada itemin .add i_elbise yazdıktan sonra itemin nasıl ve hangi şekilde yaratılacağı yer alır. Yukarıdaki satırlarda 0480 renginde ve newbie olarak çıkacak.
Itemimiz hazır,
.add i_elbise yazarak görebilirsiniz.
Yorumlar |
OylamalarOylama :![]()
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış
Oylar: 0 |
Benzer Sayfalar
| Sayfalar | Yorumlar | Gönderen | Tarih |
| Multool ile static yapımı [Video] | 0 | Mesh | 06-05-2011 |
| Events Yapımı ve İf Sorgulama | 0 | ^Qnd^ | 09-09-2010 |
| Multool ile Static Yapımı ( Resimli Anlatım ) | 0 | Pyschiqopath | 21-08-2010 |
| Paperdol Yapımı [Video Anlatımlı] | 0 | Leo | 07-06-2010 |
| Client Yapımı / Client Editleme | 0 | Necro | 30-04-2010 |







