Çoğu yerde static yapımı anlatılır.. Kiminiz anlar kiminiz anlamaz.. Buradaki derste çok açık bir dilde anlatmaya çalışacağım sizlere..
1.Adım
Öncelikle programlardan Axis'i indiriyoruz
2.Adım
Kendimize sıfır bir save dosyası oluşturuyoruzki, axis işlemleri çabuk ve sağlıklı yapsın. Eski save dosyanızın yedeğini almayı unutmayın. Yeni save dosyasını; sphereworld.scp diye oluşturup içine [eof] yazıyoruz.
3.Adım
Ultima Online sürümünüz Mondais Legacy ile hiç bir işlem yapmadan, AOS a ait statics0.mul ve statidx0.mul dosyalarını Ultima Online klasörüne yapıştırıyoruz.(Gayet sağlıklıdır fakat üzerinde hiç oynanmamış bulunuz)
4.Adım
Staticlemek istediğimiz bölgelere itemleri yerleştiriyoruz.. Sıfırdan save dosyası olduğu için herhangi bir kapı pencere sandalye staticlenmesi gibi bir sorun olmayacak. Örneğin Green Acrese bir pvp alanı yaptık ve save aldık. Save almayı unutmayın. Save dosyanız sıfır olduğu için sadece bu pvp alanına koyduğunuz itemler olacaktır.
Static Yapımına Giriş
Kurduğumuz axisimizi açıyoruz. Üst Tablardan Settings kısmına tıklıyoruz. En sağda yer alan Static Tool butonuna basıyoruz. Daha sonra;
"File" Sekmemesinden "Select WorldFile" a tıklıyoruz ve sıfırdan yararttığımız save dosyasına tıklıyoruz. Dünya üzerinde item az olduğu için bu işlem minumum seviyeye inecektir. Daha sonra yine "File" sekmesinden "Analyze WorldFile" a tıklıyoruz, böylece axis dünya üzerindeki eklemiş olduğunuz itemleri hafızaya alıyor. Daha sonra "Options" Sekmesinden "Preview Window" a gelip oradaki 3 Seçeneğide seçili hale getiriyoruz. (Show Existing Statics - Show Terrain - Show Tagged Dynamics)
Daha sonra büyüteç şeklinde 2 adet imaj göreceksiniz. Birisi haritayı yakınlaştırmak diğeri ise uzaklaştırmak için. Uzaklaştırmak için olana sonuna kadar tıklayın ve harita ufalsın. Daha sonra Sağ Alt bölede "beyaz bir alan" göreceksiniz ve hemen üstünde "Static Objects" başlığı altında "Static Items" ve "Dynamic Items" Kutucuklarını göreceksiniz..
BURADA DİKKAT ETMENİZ GEREKEN ŞEY harita en küçük modda olduğu için Static Items e tıklarsanız size tüm dünyadaki Static Itemleri gösterecek ve bihayli uzun zaman alacaktır. Belkide PC kitlenecektir. O yüzden bununla zaten işimiz yok. Bizim işimiz kendi eklediğimiz itemler yani "Dynamic Items" lerle alakalı.
"Dynamic Items" kutucuğuna tıklıyoruz. Sağ alttaki beyaz kısımda eklediğimiz tüm itemleri göreceğiz ve hepsini seçiyoruz.. Eğer çok fazla static yaptıysanız klavye kısayollarını kullanın. (CTRL+SHIFT+AŞAĞI OK TUŞU) Bu Klavye kısayolunu kullanmak için ilk önce en üstteki eklediğimiz iteme mouse ile tek tıklayıp daha sonra bu işlemi yapabilirsiniz. Tüm itemleri seçtikten sonra "Beyaz Kısmın" Altında Make Static butonuna basıyoruz. Tüm itemlerimiz staticleniyor. Teyit etmek için, büyütmek küçülme merceklerinden yaptığınız yere giderek bakabilirsiniz.
Daha sonra "File" sekmesinden "Apply Patch File" seçeneğine basıyoruz. Çıkan kaydetme sorusuna evet diyip kafandan bişey sallıyoruz. Pek önemli bişey değil (hayır demedim hiç o yüzden) Yeni static mullarımız oluştu.
Ultima Online klasörüne giriyoruz ve statics0.new statidix0.new dosyalarını buluyoruz. Eski static mullarının KESİNLİKLE YEDEĞİNİ alıp Ultima Online klasöründen kaldırıyruz. Bu yeni oluşan dosyaların uzantılarını .mul yapıyoruz. Oyuna giriyoruz. Yaptığımız yerlere gidiyoruz. Save dosyasında halen yaptığınız yerlerin itemleri olduğu için static yapmamışsınız gibi durabilir. Fakat sildiğinizde altında static olanını göreceksiniz..
Herhangi bir soruda ben burdayım zaten.. Gece gündüz. Çok takılırsanız resimli anlatımda koyabilirim.
(ç)(m)alıntı değildir.
Static kaldırımı ve multi.mul ile ev yapımı tutorialleride yakında.
1.Adım
Öncelikle programlardan Axis'i indiriyoruz
2.Adım
Kendimize sıfır bir save dosyası oluşturuyoruzki, axis işlemleri çabuk ve sağlıklı yapsın. Eski save dosyanızın yedeğini almayı unutmayın. Yeni save dosyasını; sphereworld.scp diye oluşturup içine [eof] yazıyoruz.
3.Adım
Ultima Online sürümünüz Mondais Legacy ile hiç bir işlem yapmadan, AOS a ait statics0.mul ve statidx0.mul dosyalarını Ultima Online klasörüne yapıştırıyoruz.(Gayet sağlıklıdır fakat üzerinde hiç oynanmamış bulunuz)
4.Adım
Staticlemek istediğimiz bölgelere itemleri yerleştiriyoruz.. Sıfırdan save dosyası olduğu için herhangi bir kapı pencere sandalye staticlenmesi gibi bir sorun olmayacak. Örneğin Green Acrese bir pvp alanı yaptık ve save aldık. Save almayı unutmayın. Save dosyanız sıfır olduğu için sadece bu pvp alanına koyduğunuz itemler olacaktır.
Static Yapımına Giriş
Kurduğumuz axisimizi açıyoruz. Üst Tablardan Settings kısmına tıklıyoruz. En sağda yer alan Static Tool butonuna basıyoruz. Daha sonra;
"File" Sekmemesinden "Select WorldFile" a tıklıyoruz ve sıfırdan yararttığımız save dosyasına tıklıyoruz. Dünya üzerinde item az olduğu için bu işlem minumum seviyeye inecektir. Daha sonra yine "File" sekmesinden "Analyze WorldFile" a tıklıyoruz, böylece axis dünya üzerindeki eklemiş olduğunuz itemleri hafızaya alıyor. Daha sonra "Options" Sekmesinden "Preview Window" a gelip oradaki 3 Seçeneğide seçili hale getiriyoruz. (Show Existing Statics - Show Terrain - Show Tagged Dynamics)
Daha sonra büyüteç şeklinde 2 adet imaj göreceksiniz. Birisi haritayı yakınlaştırmak diğeri ise uzaklaştırmak için. Uzaklaştırmak için olana sonuna kadar tıklayın ve harita ufalsın. Daha sonra Sağ Alt bölede "beyaz bir alan" göreceksiniz ve hemen üstünde "Static Objects" başlığı altında "Static Items" ve "Dynamic Items" Kutucuklarını göreceksiniz..
BURADA DİKKAT ETMENİZ GEREKEN ŞEY harita en küçük modda olduğu için Static Items e tıklarsanız size tüm dünyadaki Static Itemleri gösterecek ve bihayli uzun zaman alacaktır. Belkide PC kitlenecektir. O yüzden bununla zaten işimiz yok. Bizim işimiz kendi eklediğimiz itemler yani "Dynamic Items" lerle alakalı.
"Dynamic Items" kutucuğuna tıklıyoruz. Sağ alttaki beyaz kısımda eklediğimiz tüm itemleri göreceğiz ve hepsini seçiyoruz.. Eğer çok fazla static yaptıysanız klavye kısayollarını kullanın. (CTRL+SHIFT+AŞAĞI OK TUŞU) Bu Klavye kısayolunu kullanmak için ilk önce en üstteki eklediğimiz iteme mouse ile tek tıklayıp daha sonra bu işlemi yapabilirsiniz. Tüm itemleri seçtikten sonra "Beyaz Kısmın" Altında Make Static butonuna basıyoruz. Tüm itemlerimiz staticleniyor. Teyit etmek için, büyütmek küçülme merceklerinden yaptığınız yere giderek bakabilirsiniz.
Daha sonra "File" sekmesinden "Apply Patch File" seçeneğine basıyoruz. Çıkan kaydetme sorusuna evet diyip kafandan bişey sallıyoruz. Pek önemli bişey değil (hayır demedim hiç o yüzden) Yeni static mullarımız oluştu.
Ultima Online klasörüne giriyoruz ve statics0.new statidix0.new dosyalarını buluyoruz. Eski static mullarının KESİNLİKLE YEDEĞİNİ alıp Ultima Online klasöründen kaldırıyruz. Bu yeni oluşan dosyaların uzantılarını .mul yapıyoruz. Oyuna giriyoruz. Yaptığımız yerlere gidiyoruz. Save dosyasında halen yaptığınız yerlerin itemleri olduğu için static yapmamışsınız gibi durabilir. Fakat sildiğinizde altında static olanını göreceksiniz..
Herhangi bir soruda ben burdayım zaten.. Gece gündüz. Çok takılırsanız resimli anlatımda koyabilirim.
(ç)(m)alıntı değildir.
Static kaldırımı ve multi.mul ile ev yapımı tutorialleride yakında.
Yorumlar |
OylamalarOylama :![]()
Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış
Oylar: 0 |
Benzer Sayfalar
| Sayfalar | Yorumlar | Gönderen | Tarih |
| Multool ile static yapımı [Video] | 0 | Mesh | 06-05-2011 |
| Mulpatcher Ile Static Alanları Silme - Item ekleme | 0 | Mesh | 05-05-2011 |
| Events Yapımı ve İf Sorgulama | 0 | ^Qnd^ | 09-09-2010 |
| Multool ile Static Yapımı ( Resimli Anlatım ) | 0 | Pyschiqopath | 21-08-2010 |
| Paperdol Yapımı [Video Anlatımlı] | 0 | Leo | 07-06-2010 |







