|
|
Paylaş |
| İçerde : 2 misafir, 0 üye : --- | Sayfalar: 1 |
|
Yazar
|
Mesaj #1779
26-08-2009 11:31 GMT
UO-Developer: UO-Dev röportajını kabul ettiğiniz için öncelikle teşekkür edip hoşgeldiniz diyorum. Slothere: Hoşbulduk, ben teşekkür ederim bu tarz bir teklifte bulunduğunuz için. UO-Developer: İlk etapta merak edenler çoklukta. Slothere ismi nereden geliyor acaba? Slothere: Slothere isminin geçmişi aslında oldukça eskiye dayanıyor. Ultima Onlinea ilk başladığım zamanlardaki isim arayışlarım üzerine, ilk okuldan beri dostum, sırdaşım ve en yakın olduğum arkadaşlarımdan birisinin bir gün genel olarak zaman geçirdiğimiz internet kafede 'Slothere' önerisi üzerine koydum. O günden beri de kullanıyorum. Her ne kadar düzenli bir anlamı olmasa da ne bileyim kullanma amacım anlam veya başka bir şey değil. İçime ısınması, kişiliğim ile bütünleşmiş bir parça olması vesaire.. UO-Developer: Projelerinizden bahsetmek istiyorum. Son proje olan Norado mesela. Biraz anlatır mısınz? Slothere: Evet son proje Norado. Şu an şöyle bir durum var, sunucu kısa vadede iptal olmuş vaziyette. Bu iptal olmanın yegâne nedeni olarak okul ve ÖSSyi gösterebilirim. Sunucudan biraz bahsetmek gerekirse eğer, şu ana kadar 5-6 yıllık tüm tecrübelerimi düzenli ve stabil bir şekilde sunmaya çalışacağım, eksiksiz bir sunucu olacağını ümit ediyorum. Açılış tarihi her ne kadar belli olmasa da, bir gün başka bir isimde olsa da bu sunucuyu aktif hale getiricem. UO-Developer: Norado'dan tam olarak beklentileriniz nelerdir? Ne olursa bu projeden tatmin olmuş olacaksınız? Slothere: Artık klasikleşmiş bazı kavramları atıp yeni bir düzen yaratmak istiyorum. Tek beklentim, oyuncuların özlediği bir şeyleri öğrenme, araştırma hevesini geri getirmek ve oyuncuların oynarken zevk alması. Açıkçası sunucuya açıldığı zaman belli bir oyuncu limiti koymayı düşünüyorum, çünkü sunucudaki oyuncu sayısı arttıkça seviye de o kadar düşüyor. "60" gibi bir oyuncu limiti sanırım oldukça uygun olacaktır. UO-Developer: Sphere scriptinge başlamanız hangi etkenlerle gerçekleşti? İlk etapta aklınızda player olarak oynamak mı vardı, yoksa bu oyunun nasıl işlediğini mi merak ettiniz? Slothere: Sphere Scripting' e başlangıcım yaklaşık 5 " 5.5 yıl öncesine dayanıyor. Genel olarak ilgilendiğim bir şeyin teknik yapılarına duyduğum ilgi ve bir şeyler üretip, bir şeyleri geliştirme dürtüleri üzerine başladı. İlk etapta oyuncu olarak olarak başladım elbette herkes gibi. Ancak teknik konulara duyduğum ilgi oyunculuğun önüne geçince dediğiniz gibi nasıl işlediği üzerine çalışmalara başladım ve halen daha öyle gidiyor. UO-Developer: Biraz player hayatınıza dönelim. Hangi sunuculuarda zaman geçirdiniz? Keyif aldığınız yönleri neler oldu? Slothere: En zevkli zaman geçirdiğim sunucular olarak Olympus, Fatal War ve ne yazıkki son zamanlarında başlayıp kısa bir süre aktif olabildiğim Nebula sunucularını söylebilirim. Genel olarak zanaatkâr (crafter) dediğimiz türde oynamayı sevsem de action konusunda zevk aldığım sunucular da bulunuyordu. Öncelikle Olympus ile başlayayım. Sunucunun zor olması ve o zamanların en kalabalık, en stabil sunucularından bir tanesi olması üzerine arkadaşlarım ile başladığım bir sunucu idi. Gerçekten oynarken zevk aldığım yegâne sunucularında başında yer alır. Delucia daki action saatlerinde ve sıkıldığım zamanda eğlendiğim balıkçı ve madenci karakterlerim ile oynamaktan gerçekten büyük zevk alıyordum. Ne yazıkkı bu şekilde ilerleyen bir sunucu bazı talihsizliklerden dolayı kapandı ve bir süre ara vermek zorunda kaldı. Sunucunun o aralığında ise kendimi Fatal War isimli sunucuda aktif olarak oynarken buldum. Fatal Wardaki zamanlarımdan bahsetmek gerekirse; Aslında Fatal Warı ultima online&ı gerçek anlamda öğrendiğim ve bu oyunda en uzun süre geçirdiğim sunucu olarak söylebilirim. Bu sunucuya beni çeken en önemli etkenlerden birisi, diğer sunuculara oranla daha değişik bir yapısı olmasıydı. En uzun zaman geçirdiğim (sanırım 2 yıl kadar) sunucu olarakta zevk aldığım yegâne sunuculardan bir tanesi idi. Aslında daha detaylı anlatmak isterdim ancak şimdilik sanırım bu kadar yeterli J UO-Developer: Peki şu an scriptingi unutmuş olsanız ve hiç bir bilginiz olmasa hangi ultima sunucusunda oynamak isterdiniz? Slothere: Sphere Scripting i unutmuş olsaydım RunUO üzerine çalışmalar yapmaya çabalardım. Oyuncu olarak tekrar başlayacak, karakter geliştiricek zamanım bulunduğunu pek düşünmüyorum. Neden RunUO derseniz, Sphere Scripting sonuçta insan hayatında kodlama açısından hem bir kısır döngü hem de çok eğitici bir kaynak. Bir çok dilin temelinde aktif olan komutları öğrenmiş oluyorsunuz dili gerçek anlamda kavradığınız zaman. Ancak kısıtlı bir yapısı olması genel olarak beni Sphere Scripting&den soğutan nedenlerden bir tanesi. Sonuçta RunUO gibi bir platformda geliştirme yapınca ayriyetten C# gibi değerli ve önemli bir dile de hakim olmuş oluyorsunuz. UO-Developer: Scriptingi bu kadar geliştirmenizde size yardımcı olmuş kişiler, üstadlar var mı acaba? Belki buradan bir teşekkür edersiniz. Slothere: Zaman zaman yardım aldığım, fikir danıştığım kişiler elbette bulunuyordu. Aslına bakarsan bana bu dili oturup anlatan birisi veya sürekli soru sorup bir şeyler öğrendiğim bir kişi bulunmuyor. Genel olarak şu 5 - 5.5 yıl içerisinde ne öğrendiysem genel olarak kendi araştırmalarım ve incelemelerim üzerine öğrendim, aynı şekilde eksik kaldığım konularda öğrenmeye devam ediyorum. Ancak fikir aldığım ve arada danıştığım yegâne kişi olarak Noxier&a buradan teşekkür edebilirim. UO-Developer: Hep sorarlar, biz de soralım. Bize arzuladığınız yetkili kadronuzu sayar mısınz? Slothere: Hmm, Arzuladığım yetkili kadrosu.. En sıkıntılı soru bu sanırım J Norado projesi aktif hâle geçtiğinde tek başıma ve bir arkadaşımın destekleri ile ilerliyordu projemiz. Ancak benim düşünce yapımda, bana ayak uyduracak nitelikte bir kişi bulunmuyor sanırım. Bulunuyorsa da benimle bir tanışıklığı yok. UO-Developer: Peki bir idolünüz var mı? Bunun yanında veliahtım dediğiniz biri var mı? Slothere: İdolüm olarak bu işte aldığım en büyük örneklerden birisi olan Galentos ve SphereServer geliştiricilerinden Furio ile MrSugarCube u gösterebilirim. Veliaht olarakta Basic i göstersem yalan olmaz hani, bir şeyler öğrenip, öğrendiklerini icra etme yeteneğine sahip birisi sırf bu yüzden desteklerim hep sürücek kendisine. UO-Developer: Eski dönemde ki projeleriniz olan; Edomir, Minelis Radh, Nuldemor, Seraphine, Esenyel ve Kovuk projelerinizden biraz bahseder misiniz? Eksikleri neler oldu sizce? Slothere: Bu saydığınız projelerden sadece Edomir ve Seraphine isimli sunucuları aktif hale geçti. Genel olarak giriştiğim bu projelerin tümü bir ortak üzerinden işliyordu. Tek olduğum, tek açmak istediğim bir sunucu bulunmuyor bu liste içerisinde. Edomir ve Seraphine bazı talihsizlikler yüzünden kapatıldı. Edomir sunucusunda işler yolunda giderken, isim vermek istemediğim ortağım başka bir sunucu ile birleşme teklifinde bulunmuştu. Başta iyi niyete güvenip kabul ettim ancak gerçek yüzleri sonradan ortaya çıktı. Şu an isim vermek istemediğim bir sunucunun scripterı o zamanki scriptlerimi benden habersiz olarak aldı ve daha sonra da sunucu bu şekildeki kötü gidişatı yüzünden kapanmak zorunda kaldı. Seraphine sunucusunda da bir sponsor üzerinden aktif hâle getirmiştim. Gene bir ortak ile geliştirmeye çalıştığım bir sunucuydu. Sponsorun yoğun baskıları ve istekleri üzerine 1 haftalık bir çalışma sonucunda açılan sunucu 1 hafta sonunda sponsorumuzun bazı istekleri üzerine tarafımdan kapatıldı. Kovuk projesinden bahsetmek gerekirse, gerçekten Türkiye de Role Playing üzerine bir şeyler yapabilecek tek sunucu olarak görüyorum Kovuk projesini. Her ne kadar ekibe sonradan katılmış olsam da bu sunucunun aktif olamayışına şimdi dahi üzülüyorum. UO-Developer: Ultima Online ve scripting Türkiye'de nasıl geliştirilebilir? Bunun yanında role play alışkanlığı nasıl sağlanabilir? Slothere: Evet en çok dolu olduğum konuya parmak basmışsınız, teşekkürler bu soru için. Türkiye de Ultima Online nasıl gelişir sorusu ile başlayalım. Türkiye&de genel olarak bilindiği, bazı çevrelerce bilinmeyen bir yapı üzerinden işliyoruz. Pre-T2A - Pre-AOS platformları dışında aktif halde olan bir sunucumuz bulunmamakta hâlâ. Oyuncu kitlemiz maalesef yeniliklere oldukça kapalı ve alıştıklarının dışına çıkmayan bir yapıya sahip. Daha 2000 yılının sürümü olan Age of Shadows sürümünü tam anlamı ile kullanamıyoruz. Kullanmaya çalıştığımızda ise kullanan sunucu rağbet görmüyor maalesef. Zamanında skill dummy ve power hour gibi konular Nebula ve gerçek Willow zamanındaki gibi işleseydi, şu an dünyadaki Ultima Online standartlarına uygun, kaliteli ve nitelikli sunucularımız bulunurdu. Bu yapıyı geliştirmek elimizde ama imkansız olmasa da çoook çok zor maalesef. Bu tarz bir gelişme olması için önce Türkiye&de scripting&i kopyala yapıştırın dışında kullanan bir scripter yapısı, fiyat konusunda tavizi olmayan, belli kitle dışında satış yapmayan servis sağlayıcıları ve birde nitelikli bir oyuncu yapısı gerekli. Türkiye de aslında oyuncu açısından Ultima Online hâlâ popüler ve aktif bir oyun halinde. "Ultima Online öldü, oyuncu kalmadı"tarzı ithamlara karşı şunu söyleyebilirim ki geçen gün Tymaron isimli arkadaşım ile yaptığımız bir istatistiğe göre Türkiye üzerinde sadece sphere sunucularında aktif halde oynayan 2000den fazla oyuncu bulunmakta. Sadece aktif olanlar bunlar, bir de bazı nedenlerden oynayamayanlar var. Ultima Onlineın Türkiyede ölmesi için bu oyuncu sayısının şu andaki rakamın %60 altında bir değer olmalı ki, o zaman "Ultima Online' öldü diyebilelim. Scripting geliştirme konusuna gelirsek, Üstte de bahsettiğim gibi kopyala yapıştır düzeninin dışında, scripting yapısını gerçek anlamda öğrenen kişi sayısı ülkemizde oldukça az maalesef. Sphere scripting üzerinde kendisini gelişmek isteyen arkadaşlara ufakta olsa bir tavsiyem bulunabilir. Eğer bunu hobi sınırları dışına taşırmadan, kendimi eğitmek amaçlı yapıcam diyorsanız Türkiye&deki kaynakların dışında bir de SphereServer&ın orjinal kaynaklarına göz atın. Gerçek ve yalın bilgilere oradan, Türkiye&de olduğundan daha seri ve stabil şekilde ulaşabilirsiniz. Türkiye&de genel olarak scripting i bilen veya bildiğini sanan kişilerin yaptığı bilgilendirmeler maalesef biraz bencillik seviyesinde oluyor. "Ben bileyim, başkası benim bildiğimin azını bilsin" düşüncesi mevcut. O yüzden orjinal kaynaklara yönelmenizi tavsiye ediyorum. Son olarak Role Play alışkanlığı konusuna gelirsek, Türkiye de bu amaç ve oyun düzeni konusunda bilgili ve gerçekten icra etmeye çalışan kişi sayısı oldukça fazla, ancak bunu tabiri caizse "baltalamak" isteyen kişi sayısı da fazla. Role Play alışkanlığı sağlanması ve diğer oyunculara da sevdirilmesi açısından "gerçek' anlamda role play üzerine işlev yapan sunucular açılmalı. Türkiye de maalesef hâlâ Power Play türüne Role Play diyebilenler var.. UO-Developer: Kişisel hayatta scriptingin artı ve eksi yönleri nelerdir sizce? Slothere: Kişisel hayatta scripting in artı yönleri oldukça fazla, ancak bunun karşılığı olarak eksi yönleri de oldukça fazla. Hayatta herşeyde olduğu gibi bu konuda da iyi yönlerin öncelikli olarak göz önüne alınması gerekli. Scripting&in insan hayatına getirdiği artılar olarak; · Geniş bir algoritma yeteneği ve bilgisi. · Diğer kodlama dillerine geçiş amaçlı iyi bir temel sağlaması. · Zihin dağıtıcak eğlenceli ve belli bir birikim kazandıran bir hobi olması. · Eğer rastlanırsa, gerçekten iyi dostluklara temel atmak için bir aracı olması ve biraz da olsa sosyalleşmeye yardımcı olması. Peki eksi yönlerine bakarsak aslında bütün eksi yönleri tek bir maddede toplamamızı sağlayan şu etkeni saymak yeterli sanırım. · Hobi olarak görmeyenler için hayatın önüne geçmesi ve hayatta bazı şeyleri engellemesi. (misal benim bir sene kaybıma yol açtı) UO-Developer: Son olarak UO-Dev ile ilgili düşüncelerinizi almak isteriz. Slothere: Her ne kadar çok fazla aktif olmasam da gözlemlerim sonucunda, yeni nesil, kendini geliştirip bilgi alış-verişi yapıcak kişiler için sağlanmış iyi bir kaynak gibi görünüyor. UO-Developer: UO-Dev ile yapmış olduğunuz röportaj için size teşekkür ederiz.Başarı dolu günler... Slothere: Ben teşekkür ederim, iyi günler. Röportajı Yapan :: TheRaskol |
|
Yazar
|
Mesaj #1785
26-08-2009 12:33 GMT
Birer birer,neyim kalır geriye baksamda? |
|
Yazar
|
Mesaj #1791
26-08-2009 16:58 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #1800
26-08-2009 18:30 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #1808
26-08-2009 18:54 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #1810
26-08-2009 20:24 GMT
Daha iyisini yapana kadar en iyisi bu.. |









)
