|
Yazar
|
Mesaj #40239
12-03-2011 14:21 GMT
Since I have High Seas active and all the cool ships done for development (You all will be getting them in the script packs soon, save your applause) Sphereserver da bu cümle dikkatimi çekti. Sanırım High Seas eklentisini kullanabileceğiz sphereda. Sizi bilemem ama bu beni heyecanlandırdı. Sonunda farklı birşeyler yapabileceğiz sanırım.  TheRaskol, kargasa, Sincerly
if endif, for endfor, dorand enddo... niye hep birşeyleri kısıtlıyoruz? Meinen Blog/My Blog/Benim Blogum |
|
Yazar
Toplam Mesaj: 301
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 21
Messenger: Msn iletişim
|
Mesaj #40240
12-03-2011 14:24 GMT
Yer :Çanakkale 116. Jandarma Er Eğitim Alay Komutanlığı Bölük : Hizmet ve Muhafız Bölüğü / Bölük Karargahı Faaliyet alanı : Grafik Tasarım / Baskı / Fotoğraf ![]() |
|
Yazar
|
Mesaj #40241
12-03-2011 14:28 GMT
Uo-Revolt Hayat sana ekşi limonlar sunarsa, sen de tekila ve tuz iste ... "Partners help each other undress before sex. After sex, they always dress on their own. Moral of the story: In life, no one helps you once you get fucked." |
|
Yazar
|
Mesaj #40243
12-03-2011 15:15 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #40250
12-03-2011 16:28 GMT
|
|
Yazar
Toplam Mesaj: 195
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 26
Messenger: Msn iletişim
|
Mesaj #40254
12-03-2011 16:40 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #40270
12-03-2011 22:36 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #40279
13-03-2011 03:30 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #40280
13-03-2011 04:02 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #40290
13-03-2011 06:57 GMT
Leo |
|
Yazar
|
Mesaj #40330
13-03-2011 20:25 GMT
abi nefesinizi tutmayın da, khaos şimdilik sadece itemların scriptlerini sphere'a ekledi. high seas sistemleri üzerinde şu anda ikimiz çalışıyoruz. daha bugün başladık ve daha sadece bilgi toplama kısmındayız. ilk olarak büyük ihtimalle deniz savaşlarını yaparız, ama o bitince hemen yayınlar mıyız yoksa bütün sistemi bitirip öyle mi yayınlarız henüz karar vermedik. deniz savaşları dışında da bi ton ayrıntısı var high seas'in. hepsini tamamlamak en azından bi kaç hafta sürer diye tahmin ediyorum. biz scriptleri bitirse bile mrsugarcube'un smooth sailing ve mouse'la gemi kontrolünü yapması gerekiyo. anladığım kadarıyla o da pek kolay bi iş değilmiş. çünkü adam bi kaç aydır çalışıyo ve hala hazır değil. :P büyük ihtimalle paketler hakkında da yeterli bilgi yok. sonuç olarak daha zamanı var high seas'in ama eninde sonunda sphere desteklicek yani. ilk olarak sphere forumlarında ve scp'de yayınlarız scriptleri. ordan alıp kullanabilirsiniz. |
|
Yazar
|
Mesaj #40360
14-03-2011 18:04 GMT
Leo |
|
Yazar
|
Mesaj #40361
14-03-2011 18:08 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #40362
14-03-2011 18:10 GMT
Leo |
|
Yazar
|
Mesaj #40372
14-03-2011 19:02 GMT
![]() |
|
Yazar
|
Mesaj #40388
14-03-2011 20:52 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #40392
14-03-2011 21:28 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #40393
14-03-2011 21:38 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #40395
14-03-2011 22:12 GMT
Yapabilirseniz çok güzel olur adınıza bile şimdiden tebrik ediyorum. Fakat bişiyi yansıtmak isterim bilginiz olsun diye. Toplam 4 adet yeni gemi bulunmaktadır. Ve sadece gargoyle gemisi damage halleriyle bile 4 fark olarak piyasa'ya sürülmüştür ve geminin tek bir hali nerden bakarsanız bakın 150/175 parçadan oluşmaktadır Bunu her bir gemiyle çarpıcak olursanız 4x150=600 // *parça yapar. 4 yeni gemiyi hesaplamaya alıcak olursak. 600x4=2400 // *parça demektir. Çalışmalarınızda başarılar, Hayırlı uğurlu olsun diyorum.
|
|
Yazar
|
Mesaj #40396
14-03-2011 23:08 GMT
if endif, for endfor, dorand enddo... niye hep birşeyleri kısıtlıyoruz? Meinen Blog/My Blog/Benim Blogum |
Benzer Konular
| Konular | Mesajlar | Son gönderen | Tarih |
| Ultima Online: High Seas | 29 | TheRaskol | 27-12-2010 |
| Ultima Online : Adventures on the High Sea | 34 | Sharlocks | 18-01-2011 |
![]() |






 




