|
|
Paylaş |
| İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- | Sayfalar: 1 |
|
Yazar
|
Mesaj #52809
02-10-2011 13:53 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #52810
02-10-2011 14:05 GMT
Sphere_Region.scp'in içinde bulunan, ilgili Regiontype'ların altına "resources=12.0 mr_hazine" şeklinde ekleme yapabilirsn. Bu mr_hazinenin çalışabilmesi için aşağıdaki koduda herhangi biryere eklemen gerekli. "12.0" çıkma oranıdır. Kendine göre ayarlayabilirsin Kod: [REGIONRESOURCE mr_hazine]
REAP=i_hazineninidsi REGEN=44*60*10 Legend |
|
Yazar
|
Mesaj #52812
02-10-2011 14:37 GMT
|
|
Yazar
Toplam Mesaj: 282
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 27
Messenger: Msn iletişim
|
Mesaj #52814
02-10-2011 14:59 GMT
Kod: [REGIONTYPE r_default_water t_water] // Not really ocean area. RESOURCES=50.0 mr_nothing RESOURCES=10.0 mr_fish1 RESOURCES=10.0 mr_fish2 RESOURCES=10.0 mr_fish3 RESOURCES=10.0 mr_fish4 Region scripti içerisinde yukarıdaki REGIONTYPE'ı bul ve o balıkların altına son eklediğin mr_hazine'yi ekle ve çıkma oranını 100.0 yap ve dene. Daha sonra düşürürsün. |
|
Yazar
|
Mesaj #52815
02-10-2011 15:04 GMT
Kod; Kod: [REGIONTYPE r_default_water t_water] RESOURCES=50.0 mr_shoes RESOURCES=800.0 mr_fish1 RESOURCES=800.0 mr_fish2 RESOURCES=800.0 mr_fish3 RESOURCES=800.0 mr_fish4 resources=800.0 mr_hazine Bende bu şekil olmasına ragmen zor cıkıor ?
|
|
Yazar
Toplam Mesaj: 282
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 27
Messenger: Msn iletişim
|
Mesaj #52817
02-10-2011 15:20 GMT
Hepsini 800 yaparsan hangisini seçecek ki ![]() Yani Fish değerlerini 10.0 yap hazineyi 500.0 yap bakalım o zaman halledebilirsin. Yani olasılık değerlerini aynı yaparsak ister 1.000.000 yap ister 1.0 yap bi farkı yok. Onlar arasından seçim olasılığı o değerler. Her vurduğunda o tabloya bakıp o değerlerin birbiri arasındaki orana göre seçim yapar. |
|
Yazar
|
Mesaj #52821
02-10-2011 15:49 GMT
Kod: [REGIONTYPE r_default_water t_water] RESOURCES=50.0 mr_shoes RESOURCES=20.0 mr_fish1 RESOURCES=10.0 mr_fish2 RESOURCES=30.0 mr_fish3 RESOURCES=10.0 mr_fish4 RESOURCES=800.0 mr_hazine bu şekilde yapdım gene hazine şişesi vermior kusura bakma senide yoruorum ama
|
|
Yazar
Toplam Mesaj: 282
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 27
Messenger: Msn iletişim
|
Mesaj #52822
02-10-2011 16:08 GMT
Sende hazine sistemi bir script vardır muhtemelen. O script içerisinde i_bottle_hazine diye bir item olması gerekiyor. Yoksa zaten çıkmaz. Daha sonra bir region tanımlıyoruz. Kod: [REGIONRESOURCE mr_bottle_hazine] skill=100.0 // veya 50.0 amount=1 REAP=i_bottle_define REGEN=60*15*10 Daha sonra tanımladığımız bu mr_bottle_hazine'yi aşağıdaki Regiontype'lara ekliyoruz. Kod: [REGIONTYPE r_default_rock t_rock] RESOURCES=100.0 mr_bottle_hazine [REGIONTYPE r_default_water t_water] RESOURCES=100.0 mr_bottle_define [REGIONTYPE r_water t_water] RESOURCES=100.0 mr_bottle_hazine Bunları yaptığınız zaman hem madenlerde hem water üzerinde çıkacaktır.
|
|
Yazar
|
Mesaj #52823
02-10-2011 16:16 GMT
|
Sayfalar: 1
Benzer Konular
| Konular | Mesajlar | Son gönderen | Tarih |
| Duello Sistemi Yardım | 3 | dipnot | 24-04-2012 |
| Sphere yardım | 5 | unknownman | 21-04-2012 |
| C dilinde yardım | 4 | Scise | 10-04-2012 |
| Başlangıç Koordinatı'nı Değiştirme - Guild Ston... | 7 | Robell | 01-03-2012 |
| client hatası yardım | 1 | Etheria | 24-02-2012 |
![]() |









kusura bakma senide yoruorum ama 
