|
|
Paylaş |
| İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- | Sayfalar: 1 |
|
Yazar
|
Mesaj #54930
06-01-2012 01:32 GMT
Reg menüsü düzenliyordum da sizlerle paylaşmak istedim basit ve gereksiz gelebilir göze. Kullanırken göze Çarpan tek bir şey var oda Amount'u; 10 ve altı olduğu zaman Kırmızı olarak belirtiyor. 11 ve üzerinde ise siyah olarak karşımıza çıkıyor Basit Ama Kullanışlı bir Menü olabilir Kod: [function status_reg_color] var.cnt <eval <rescount i_reag_<args>>> if (<var.cnt> < 11) try var.<args> 025 try var.<args>_t 025 else try var.<args> = 025 try var.<args>_t = 0 endif [function regs] status_reg_color spider_silk status_reg_color sulfur_ash status_reg_color nightshade status_reg_color mandrake_root status_reg_color ginseng status_reg_color garlic status_reg_color blood_moss status_reg_color black_pearl dialogclose d_regs dialog d_regs [DIALOG d_regs] 0,0 nomove PAGE 0 resizepic 0 0 2620 270 550 resizepic 10 10 3000 250 530 text 70 500 <eval 038> 0 text 70 25 <eval <var.spider_silk>> 1 text 70 85 <eval <var.sulfur_ash>> 2 text 70 135 <eval <var.nightshade>> 3 text 75 185 <eval <var.blood_moss>> 4 text 75 235 <eval <var.ginseng>> 5 text 75 285 <eval <var.garlic>> 6 text 75 335 <eval <var.mandrake_root>> 7 text 75 385 <eval <var.black_pearl>> 8 gumppic 72 50 2443 gumppic 72 103 2443 gumppic 72 153 2443 gumppic 72 203 2443 gumppic 72 253 2443 gumppic 72 303 2443 gumppic 72 353 2443 gumppic 72 403 2443 text 90 53 <eval <var.spider_silk_t>> 9 text 90 103 <eval <var.sulfur_ash_t>> 10 text 90 153 <eval <var.nightshade_t>> 11 text 90 203 <eval <var.blood_moss_t>> 12 text 90 253 <eval <var.ginseng_t>> 13 text 90 303 <eval <var.garlic_t>> 14 text 90 353 <eval <var.mandrake_root_t>> 15 text 90 403 <eval <var.black_pearl_t>> 16 tilepic 20 25 <serv.itemdef.i_reag_spider_silk.id> tilepic 20 85 <serv.itemdef.i_reag_sulfur_ash.id> tilepic 20 135 <serv.itemdef.i_reag_nightshade.id> tilepic 20 185 <serv.itemdef.i_reag_blood_moss.id> tilepic 20 235 <serv.itemdef.i_reag_ginseng.id> tilepic 20 285 <serv.itemdef.i_reag_garlic.id> tilepic 20 335 <serv.itemdef.i_reag_mandrake_root.id> tilepic 20 385 <serv.itemdef.i_reag_black_pearl.id> [DIALOG d_regs TEXT] <serv.name> Spider's Silk Sulfuruous Ash Nightshade Blood Moss Gingseng Garlic Mandrake Root Black Pearl <eval <rescount i_reag_spider_silk>> <eval <rescount i_reag_sulfur_ash>> <eval <rescount i_reag_nightshade>> <eval <rescount i_reag_blood_moss>> <eval <rescount i_reag_ginseng>> <eval <rescount i_reag_garlic>> <eval <rescount i_reag_mandrake_root>> <eval <rescount i_reag_black_pearl>> [DIALOG d_regs BUTTON] ON=0 src.sysmessage @07a1 Reg menu kapandi. Böyle bir script'in olup olmadığından haberim olmadığı için Paylaşıyorum. //TheRaskol Function yardım bölümüne taşınmıştır.
|
|
Yazar
|
Mesaj #55120
12-01-2012 18:18 GMT
Öncelikle dtext öğrenmelisin http://www.uo-developer.com/i-629-dtext-kullanimi.html Sonra basit qval kullanımı öğrenmelisin http://www.uo-developer.com/i-652-qval-kullanimi.html Ortaya böyle bir kod çıkabilir. Kod: dtext 150 50 <qval (<drescount i_reag_nightshade> > 10) ? 0481 : 020> <drescount i_reag_nightshade> Bunları kavradıktan sonra nasıl daha sistemli çalıştırabiliriz diye düşünebiliriz. defname ve for döngüsünü de katabiliriz
 B3LyRsy2
oguzhankeskin@live.com | Facebook | Twitter | UO-Developer | FriendFeed | Revolution Ultima Online Shard | 9GAG |
|
Yazar
|
Mesaj #55122
12-01-2012 18:28 GMT
Teşekür ederim bilgilerin için.. Fakat Bu dtex Kullanımını biliyorum sadece Ortadan [dialog d_regs text]'i kaldırır ama qval ile bi döngü yapabilecğimi bilmiyordum. Birde qval dökümünü bir kaç saat önce okumuştum odenle böle bişi üretemedim ne yazık ki Yeni oldugum için mağdur Bulun Mağdurumda Mağdurum, Çok çok Mağdurum )Yinede Teşekürler. Zaman su gibi akıp giderken Geriye kalan sadece göz yaşlarına itham eden Sevgiye maruz kalmış duygusal çocuksuluk!. ███████___________| %46 Lσadiηq. |
Sayfalar: 1
Benzer Konular
| Konular | Mesajlar | Son gönderen | Tarih |
| Duello Sistemi Yardım | 3 | dipnot | 24-04-2012 |
| Sphere yardım | 5 | unknownman | 21-04-2012 |
| C dilinde yardım | 4 | Scise | 10-04-2012 |
| Totalgold Function | 11 | Jenny | 01-04-2012 |
| Başlangıç Koordinatı'nı Değiştirme - Guild Ston... | 7 | Robell | 01-03-2012 |
![]() |







 
