UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

TheRaskol


Root Administrator
Skill Title: Grandmaster
Online durumu
Toplam Mesaj: 2845
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Diğer
Yaş: 32
Mesaj #98880   19-05-2020 11:17 GMT    
        
Arkadaşlar merhaba;

Görüldüğü üzere bir connector eksikliği var ya da tam stabil olarak çalışmayan connectorler mevcut. Bu konu hakkında bir çalışma yapılabilir diye düşünüyorum. Bu hususta sizden talep ettiklerimiz;

- Çalışma mantığı nedir?
- Connectorde hangi güvenlik önemleri olmalı?
- Hangi özellikleri barındırmalı?

Bu konular hakkında bilgi verirseniz belki biz bir çalışma yaparız belki de burada yazılanları okuyan ve kodlama bilen birileri yardımcı olabilir. Hiç bir bilgisi olmayan biri için anlatırsanız daha çözümcü olabilir.

iyi forumlar.


 mahsuni
raskol serna

Yazar

mahsuni


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 172
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 29
Mesaj #98881   19-05-2020 11:22 GMT    
        
Bir çok yabanci server araştirması yaptim. Animler için fakat hicbir suncuda connectore denggelmedim sadece türkiyede görünen bişeymi bu ?


Discord= mahsuni#4967

Yazar

TheRaskol


Root Administrator
Skill Title: Grandmaster
Online durumu
Toplam Mesaj: 2845
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Diğer
Yaş: 32
Mesaj #98882   19-05-2020 11:29 GMT    
        
Evet ben de bunu anlamıyorum aslında. Yani geçmişte ben The Willow’da oynuyordum. Hiç böyle bir şey yoktur. Direk 2.0.3 ile giriyorduk yani oyuna

işte tam da bu yüzden soruyorum. Nedir bu connector? Ne işe yarıyor?


raskol serna

Yazar

RasmuS


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 770
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 33
Mesaj #98883   19-05-2020 14:49 GMT    
        
Olaya sadece connector olarak bakmamak lazım, dosya güncelleme dediğimiz şey aslında bir nevi connector, ülkemizde EASY UO vb programların engellenmesi için kullanılıyor. Benim şahsen kullanma amacım dosyaların güncellenmesi temel olarak. Yabancı sunucularda pek fazla mul dosyaları ile oynanmıyor.Bu yüzden de connector tarzı bir şey görmüyorsunuz. Mesela yabancı bir çok sunucu bu dosyaları oyuncuların insiyatifine bırakarak kendilerine göre status bar tarzı şeyler kullanmalarını sağlıyor.


Sunucu Projesi : Resurrection of Sosaria

Yazar

xrambo


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 148
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 28
Mesaj #98885   19-05-2020 16:58 GMT    
        
Eskiden sunucular için gerekli dosyaları rardan çıkarıp uo klasörüne kopyala yapıştır yaparak 2.0.3 client ile girebiliyorduk. Bkz : Uokings,Olympos,Fatalwar,Erathia vb

Günümüzde ise birçok sebebi var.
- Otomatik dosya güncellemeleri. çünkü oyuncular dosya kopyala yapıştır gibi karmaşık işlemleri sevmez. ( uo klasöründe dosya çakışmaları da cabası )
- Canlı harita & macro & multi vb gibi özellikleri belirlediğiniz sınırlar içerisinde çalıştırması.
- Basit hile programlarını ( sandbox,easy uo,teot,speed vb) belirli düzeyde engellemesi.
- En önemlisi ise paket saldırıları,sphere crash,ddos,injection,dallama.exe gibi saldırıların, client kaynaklı kısımlarının engellenmesi.
- Oyun içi arayüzün emülatör ve client arasındaki veri alışverişine R/W kısımlarının sağlıklı kodlar göndermesini sağlamak (Görüntü kayması,fps gibi akıcı çalışması)
- Orion clientle birlikte gelen FPS modu, ayarlanabilir ekran boyutu,çanta ve menü kilitleme (sabitleme) ekran yakınlaştırma ve uzaklaştırma. item ve npcleri kolay ayırt eden ışıklı zımbırtı. gibi bir çok hardcoded eklenti.
- Razor gibi client programları sayesinde cliente gömülü login bilgileri ( herkes ip nizi görmez yurtdışı bir sunucuda gördüm)

Bunlar dışında şuanda aklıma gelmeyen birçok özellik için connectör olmazsa olmaz. Ve malesef türkiyede connectör yapabilen kişi sayısı fazla değil.

Orjinal client ile girmek istersek ki uo.com un bu konuda, belirli zaman aralıkları ile çıkardığı client versiyonları mevcut sürekli hardcoded yazılım yapılması gerekiyor sağlıklı olması için


Rota Uo // Role-Play (fun server) 03.05.2020'den itibaren her ayrıntısı ile beraber sıfırdan kodlama ile yeniden yazılıyor...

Yazar

Slothere


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 305
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 28
Mesaj #98887   19-05-2020 17:03 GMT    
        
Türkiye'de connectör koymadan bir sunucu açın, sonrasında izleyin cümbüşü Kendi gelirleri kısılacak diye her türlü ali cengizi denemeyi bekleyen çok kıymetli arkadaşlarımız kapınızda bitiverir anında. Hele bir de sayı olarak sunucularına tehdit oluşturuyorsanız değmeyin keyiflerine. Connectör bizim mantalitede insanları bulunan topluluklar için şarttır.

Conn yazımı konusunda tecrübem yok. Ama bildiğim kadarıyla şunu söyleyeyim ki connectör updater özelliği olan, üç beş basit şeyi engelleyen bir yazılım değildir. Yazılım deneyiminiz yoksa hiç uğraşmayın derim. Üç beş basit teknikle yapılacak connectörün kırılma safhası 15dk yı geçmiyor. Yıllardır bu işi yapıp ekmeğini yiyenler dahi bu duruma düşüyorken deneyim yoksa, hele topluluktan bilgi toplayıp yapılmaya çalışılıyorsa bence vazgeçmekte fayda var. İmece usulü güvenlik yazılımı olmaz. Olacak olanda da nihayetinde source vs yayınlanacağından tüm kapıları ali cengizcilerin girişine açmış olur.


 xrambo
discord id: slothere#5079

Yazar

tarantula


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 40
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: World Builder
Yaş: 33
Mesaj #98888   19-05-2020 17:03 GMT    
        
erdem şu şekilde özetleyim
1- istemediğin programları connectoru yaptıkdan sonra bir güncelleme yapılarak fixlenmesi gerek autoclicker gibi programlar speed gibi programlar gibi

2- connector launcher tasarımı olması bu yazılım konusundada open source launcher verebilirim visual studio yazılmıs

3- razor gibi macro programları launchere entegre edilmedi

4- guncelleme web üzerinden veya ip uzerınden yapılmalı ip ile yapılacaksa launcher kurulan xxx sunucu ipsini degiştirip başka bi ipye geçiş yaptıgında o ip uzerınden güncelleştirme yapılabilmeli

5- kimse launcherın adını değiştiremeyecek senden başka

6- launcher client surumunun 7x'inden 2x ine kadar client sürümleri destekleyebilmeli

aklıma gelenler bunlar gelirse daha yazarim



Yazar

ogzsevinc


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Neophyte
Online durumu
Toplam Mesaj: 5
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: World Builder
Yaş: 24
Mesaj #98910   20-05-2020 15:31 GMT    
        
TheRaskol en kolay yönden algılamanız için Arcadia Uo'nun connectorunu indirin birde farklı x bir sunucunun connectorunu indirin aradaki farkı zaten bariz bir şekilde siz anlayacaksınız iyi forumlar dilerim.



Yazar

RasmuS


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 770
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 33
Mesaj #98912   20-05-2020 15:45 GMT    
        
Bence o konulara hiç girmeyin, eminim bilmediğiniz yada kaçırdığınız noktalar olacak. Polemik oluşturmayalım.


Sunucu Projesi : Resurrection of Sosaria

Yazar

System_Error


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 574
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör:
Tecrübe: Player
Yaş: 29
Mesaj #98917   20-05-2020 23:20 GMT    
        
Bence connector yerine hep birlikte ea/origin'e clientin son sürümüne yada geçmiş sürümlere ait kaynak kodlarının paylaşması konusunda baskı yapsak daha iyi olur. Şahsen ben yıllardır ara sıra estiğinde mail atıyorum yıl olmuş 2020 ama hala paylaşma taraftarı değiller. Yok Amerika da bilmem neyin korunması kanununa dahilmişte bilmem neymiş. Ulan yapamıyorsunuz bu işi işte kabul edin demi! Şayet yapılacak olan connector her ne dilde veya hangi algoritma ile yazılırsa yazılsın client patch mantığı ile yapılacağı için stabilite sorunu (çökme vs) ve güvenlik sorunları ile karşılaşılıyor. Kimsenin de oturup her clientin assembler kodlarını çıkartıp onun üzerine saatler/günlerce adres araması yapıp o inject edeceği fonksiyonu yazmakla uğraşmayacağı için bence en mantıklısı pankartlar hazırlayıp ea games'e yürüyelim. Şayet oriondan classic client'e razordan dronnectore, g-defenderdan iris cliente, ultimaxna'dan falancasına kadar çoğu connector veya istemciyi kurcaladım hiçbiri bizim istediğimiz orijinal clientin verdiklerini veremiyor. belki özellik olarak fazlasını veriyor fps'dir zoom özelliğidir daha farklı özelliklerdir ama şahsen bunlardan ziyade client 5x bile olsa o clientin kaynak kodları üzerinde çalışmak. Yani dosya güncellemesi, güvenlik, farklı ek özellikler vs direkt client üzerinde, ek bir yazılım/yamaya ihtiyaç duymayan bir istemci yapılması tercihimdir.


Son güncelleme: System_Error tarafından 20-05-2020 23:41 GMT, 10 Gün önce düzenlendi.


 Freeman

Yazar

Freeman


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 54
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Diğer
Yaş:
Mesaj #98918   21-05-2020 04:36 GMT    
        
@TheRaskol
Bir kaç ay önce bu konuya değinmemdeki amacım zaten buydu,bağlantı programı kodlarını paylaşmamdaki amacımı açıkça belirtmiştim, mademki Türkiye'de extra bağlantı programı sunucu sahipleri, için olmazsa olmaz, "bu işten gelir elde edenler" konu dışıdır! herkes yapmayı öğrensin diye biraz nabız yoklamıştım, çoğu sunucu sahipleri, 2x Client için birilerine fahiş paralar öderken, " Birileri derken, kimseye emeklerinin karşılığında iş yapanlara bir lafım yok, yanlış anlaşılmasın" EFT'ye harcadıkları zamanı, oturup mevcut paylaştığım kodları bir kenara bırakalım, bir bağlantı programı ile ilgili iki satır kod yazmaya ayırsa, şuan bu konu açılmamış olurdu, maalesef yeteri kadar destek göremedim! Kaldı ki yıllardan beri @System_Error'un da belirttiği gibi, ki yaklaşık 10 seneyi aşkın olacak EA'nın en son "güncel" Client'lerini kullandığımı belirtebilirim.
@Slothere
Size katılıyorum, burada kimseyi itham etmek istemem ancak o bahsettiğiniz cümbüş kendi bağlantı programını yapıp yeteri kadar güvrenlik sağlayamayan, bir sunucu şuan o cümbüşün içinde diyebiliriz!


 Gaia
Geceleri uyuyamayanların, gündüzlere sığamayacak kadar karmaşık hesapları vardır.

Yazar

Nedra


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 130
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 32
Mesaj #98922   21-05-2020 21:02 GMT    
        
Selam herkese,

Online MMORPG oyunlarinda oyunun grafiklerine erisilecek olan client ile oyuncu arasinda duran ara programlarin ( connector ) temel de varlik amaci oyuncuyu manuel guncelleme yapmaktan kurtarmak, onemli duyurularin yayinlanmasi vs.

Ultima online icinde tamamen bu kafada yapilacak her yazilim is gorur.

Hile noktasinda ise;

Yakin zamanda gelistirdigimiz yerli mmofps oyununu ve diger online oyunlari baz alarak soylemek gerekirse, anti-cheat olayi yazilimsal olarak %100 engellenmesi imkansiz. Bunun canli orneklerini CS:GO, COD:MW, PUBG gibi dunya devlerinde gorebilirsiniz. Bunun baslica en buyuk sebebi oyunun tamamiyla oyuncunun bilgisayarinda olmasi ve oradaki dosyalar onun dunyasi. Authoritative server yapmaniz durumunda network sorunlarini asarsaniz, bir noktaya gelmis olursunuz en azindan adamin haritadaki pozisyonu ve hareketlerinin garantisini saglayabiliyorsunuz. Lakin wallhack, aim vb. ultima da da x,y,z programinin etkileri gibi olaylarin onune gecmenin tek bir yolu var, manuel izlemek kontrol etmek, rapor edilenleri takip etmek. Hala Valve gibi bir sirket CS:GO da izleyerek cozuyor bu isi cunku baska bir yolu yok.

Deneyimlerinden paylasmak istedim, saygilarimla kalin saglicakla.


 Slothere

Yazar

mahsuni


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 172
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 29
Mesaj #98924   21-05-2020 23:26 GMT    
        
Alıntı
Freeman :
@TheRaskol
Bir kaç ay önce bu konuya değinmemdeki amacım zaten buydu,bağlantı programı kodlarını paylaşmamdaki amacımı açıkça belirtmiştim, mademki Türkiye'de extra bağlantı programı sunucu sahipleri, için olmazsa olmaz, "bu işten gelir elde edenler" konu dışıdır! herkes yapmayı öğrensin diye biraz nabız yoklamıştım, çoğu sunucu sahipleri, 2x Client için birilerine fahiş paralar öderken, " Birileri derken, kimseye emeklerinin karşılığında iş yapanlara bir lafım yok, yanlış anlaşılmasın" EFT'ye harcadıkları zamanı, oturup mevcut paylaştığım kodları bir kenara bırakalım, bir bağlantı programı ile ilgili iki satır kod yazmaya ayırsa, şuan bu konu açılmamış olurdu, maalesef yeteri kadar destek göremedim! Kaldı ki yıllardan beri @System_Error'un da belirttiği gibi, ki yaklaşık 10 seneyi aşkın olacak EA'nın en son "güncel" Client'lerini kullandığımı belirtebilirim.
@Slothere
Size katılıyorum, burada kimseyi itham etmek istemem ancak o bahsettiğiniz cümbüş kendi bağlantı programını yapıp yeteri kadar güvrenlik sağlayamayan, bir sunucu şuan o cümbüşün içinde diyebiliriz!



evet arkdaslar gecmişe donup baksaniz connector ile ilgili gerekli kodlamalar Freeman arkadasmiz tarfindan paylasilmisti simdi bugun illa bunu belirli kişilerdenmi yazmasini bekliyoruz neden bu tarz bi form yazisin goz onunde bulundurmuyuz belki birazdaha gelistirilebilir bu isten ekmek yiyen arkdaslar bu tarz paylasimmlar yapmaz burunundan kıl aldirmazlar..

Buyrun Link : https://www.uo-developer.com.....siz-connector.html#97694


Discord= mahsuni#4967

Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Drolyn Connector Sorunsalı26Anthonette14-05-2020
Connector İlanı4soydemil27-12-2019
Ücretsiz Connector23maloc05-01-2020
Osinin ücretsiz olması1Deidara29-05-2018
Connector Yapan Arkadaşlar İletişime Geçsin.18Royal19-04-2017


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,