UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

Rhea


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 11
Oyun Tarzı:
Emulatör:
Tecrübe:
Yaş: 50
Mesaj #99467   13-10-2020 13:23 GMT    
        
Arkidaşlar herkese iyi çalışmalar. Bir kaç sorum olacak siz erlere görüşlerinizi açıkca dile getirmenizi şiddetle tavsiye edip esnefle belirtiyorum. Bu oyunu nasıl bir manyak zihin yaratır? bu bir. Yani biz arkideşlarla oturduk konustuk bunu mesela. Bir anlamlı cevap bulamadıki.. düşündüğünde bile zihninde canlanan kareler aslında ondan hiç kopmadığını kaç sene olursa olsun oyundan ne hikmetse 1 parçada olsa içinde bile unutulmadığını bir alevle tekrardan canlanacağını anladık. Ve tekrar yola koyulmanını zamanı olarak düşündük. Çıkacağımız yolda gösterdiğin hedefe durmadan yürüyeceğimize ant içtik Atam. ha pardon evet çıkacağımız bu yolda sizlerden ricam 1 kaç konu üzerinde tartışmamız. Yani ilk olarak yetenek gelişimi hakkında düşünceleriniz yüksek yetenek artışımı- yok hayır yetenekler tamamlanmadan olan action keyfimi ? Veya oyun içi kazanımların kolay olduğumu veya 1 vanq halberd görüldümü mesela ooo kocum nerden buldun bakıyım onu bu yoklukta hemşerim gibi mi? Kısacası dostlar daha fazla zamanınızı çalmak istemem bu tarz eski kafa gerçek bir ultima keyfi yaşabilmek amacı ile yapılacak Ultima Online sunucusu hakkında fikir ve görüşlerinizi almak isterim. He bunun yanında birde siz ne olmasını isterdiniz. Onun için fikrinizi belirtmenizde bizleri sevindirecektir. İlginize teşekkürler şimdiden elinize sağlık iyi forumlar dilerim. En ağır uyuşturucuyu sahip edinmiş biz Ultima Online severlere.


Yazar

4s3d3


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 239
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör:
Tecrübe: Player
Yaş: 30
Mesaj #99471   13-10-2020 21:10 GMT    
        
Şöyle ki bir sunucudan randıman alabilmek için tüm sistemlerin birbiriyle kalibreli bir şekilde işliyor ve emulatoru çok az yoruyor olması lazım. Sunucuda Ph düşük olabilir ama şunu da unutmamak lazım bu süre zarfında biriken eşyalar, alınan taglar, biriken npcler vs vs bir çok şey sürekli yük olacak ve döngüyü iyi sağlamak gerekiyor. Çünkü save süresi uzadıkça oyun sıkıcı bir hal alabiliyor ve bir sunucuda kasmak zorsa item bulmak kolaysa çokta bir anlamı olmuyor ya da tam tersi Ph düşük item bulmak yine kolaysa bu sefer oyun bir yerden sonra yine çıkmaza giriyor. Şu an Türkiye'de bu döngüyü iyi kurabilen bir sunucu mevcut ve gördüğüm kadarıyla onlarda bu işe ciddi anlamda kafa patlatıp tüm sistemleri baştan yaparak üzerine koyarak hatta emulator client olaylarına bile girerek 2 senede geldikleri yolda hala eksik var deyip sürekli birşeyler ekliyorlar. Bunu söylememde ki sebep uzun bir yola çıkmak istiyorsan eğer iyi bir ekip kurup herşeyi en basic şekilde yapmak gerekiyor ama kısa vadeli düşünüyorsan 1 edit ve kolay ph tüm problemleri çözebilir sanırım



Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Ultima Online Kart ve Deste Sistemi [Dünyada İlk]6eywa29-08-2020
Türkiye ultima online sunucuları3Slothere26-08-2020
Ultima Online'ı E-spor'a kazandırmak8Jackape16-07-2020
Ultima online Sunucular3Nescafee29-06-2020
Alfa Uo - Ultima Online Shard13Nofears07-07-2020


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,