Yazar
Skill Title: Apprentice
Toplam Mesaj: 55
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 21
Beğeni: 2
|
Mesaj #101003
22-02-2021 18:53 GMT
Merhaba güvenle alanda veya dışında menünün acılmasını istiyorum ama bir türlü aşşagıdaki bölümü kaldıramadım Sadece Güvenli alan içerisinde bu taşları kullanabilirsiniz. bı bölümü kaldırınca vendor item vermiyor hiç birşey demiyor her yerde kullanılmasını nasıl ayarlarım Script Kodu: /////IF !(<SRC.ISINGUARDDED>) ///SRC.SYS_KIRMIZI Sadece Güvenli alan içerisinde bu taşları kullanabilirsiniz. ///RETURN 1 //ENDIF Script Kodu: ON=2 5
LOCAL.GOLD <f_array <def.stone_Binek_<dARGN>>,2> IF !(<SRC.ISINGUARDDED>) SRC.SYS_KIRMIZI Sadece Güvenli alan içerisinde bu taşları kullanabilirsiniz. RETURN 1 ENDIF ELSEIF (<SRC.BANKTOPLAM> < <DLOCAL.GOLD>) SRC.SYS_BEYAZ (Hesap-Nakit) ; SRC.F_YETERSIZ_BAKIYE <DLOCAL.GOLD> RETURN 1 ENDIF IF (<SRC.ACCOUNT.TAG0.KULLANILAN_HESAP>) IF (<SRC.TAG0.GOLD> >= <DLOCAL.GOLD>) SRC.TAG0.GOLD -=<DLOCAL.GOLD> SRC.SYS_BEYAZ Ödeme şekli : Hesaptan ELSE SRC.SYS_BEYAZ (Hesap) ; SRC.F_YETERSIZ_BAKIYE <DLOCAL.GOLD> RETURN 1 ENDIF ENDIF IF !(<SRC.ACCOUNT.TAG0.KULLANILAN_HESAP>) IF (<SRC.GOLD> >= <DLOCAL.GOLD>) SRC.GOLD -=<DLOCAL.GOLD> SRC.SYS_BEYAZ Ödeme şekli : Nakit ELSE SRC.SYS_BEYAZ (Nakit) ; SRC.F_YETERSIZ_BAKIYE <DLOCAL.GOLD> RETURN 1 ENDIF ENDIF SERV.NEWITEM I_BINEK NEW.BOUNCE NEW.TAG0.BINEK <f_array <def.stone_Binek_<dARGN>>,1> src.sys_beyaz Alınan hayvan : <serv.chardef.<f_array <def.stone_Binek_<dARGN>>,1>.name> src.sys_beyaz Harcanan : <bolukayir <f_array <def.stone_Binek_<dARGN>>,2>> GP [eof]
|
|||||||
Yazar
Skill Title: Grandmaster
Toplam Mesaj: 2932
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Player
Yaş: 32
Beğeni: 188
|
Mesaj #101004
22-02-2021 19:48 GMT
Raskol Serna |
|||||||
Yazar
Skill Title: Expert
Toplam Mesaj: 292
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Player
Yaş: 31
Beğeni: 56
|
Mesaj #101005
22-02-2021 20:24 GMT
|
|||||||
Yazar
Skill Title: Apprentice
Toplam Mesaj: 55
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 21
Beğeni: 2
|
Mesaj #101006
22-02-2021 22:46 GMT
|
|||||||
Yazar
Skill Title: Expert
Toplam Mesaj: 292
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Player
Yaş: 31
Beğeni: 56
|
Mesaj #101007
22-02-2021 23:41 GMT
Şöyle ki; IF Eğer ElseIF ya da bu ise Else aksi halde EndIF sorgu kapansın || ya da && ve ! değilse = eşitse < küçükse > büyükse >= eşit ya da büyükse <= eşit ya da küçükse anlamlarına gelir örnek vermek gerekirse IF (<SkillTotal> > 8000) // Eğer skilltotal büyükse 8000'den IF (<SkillTotal> >= 8000) // Eğer skilltotal büyükse ya da eşitse 8000'e IF (<SkillTotal> <= 8000) // Eğer skilltotal küçükse ya da eşitse 8000'e IF !(<SkillTotal> = 8000) ya da IF (<SkillTotal> != 8000) // Eğer skilltotal eşit değilse 8000'e IF (<SkillTotal> = 8000) || (<Anatomy> = 1000) // Eğer skilltotal 8000e eşitse ya da Anatomy 1000e eşitse IF (<SkillTotal> = 8000) && (<Anatomy> = 1000) // Eğer skilltotal 8000e eşitse ve Anatomy 1000e eşitse şeklinde okunur, Şöyle de tamamlayalım Script Kodu: IF (<SkillTotal> = 8000) && (<Anatomy> = 1000) // arada ki ve işareti 2 koşulunda gerçekleşmesi gerektiği anlamına gelir Src.Say Kosullar gerçekleşti Else // Burada Else Sorgu şartlarını gerçekleştirmez ise altta ki satır dikkate alınır Src.Say Koşullar gerçekleşmedi Endif// Sorguyu noktalıyoruz Belki karmaşık gelebilir ama kod yazdıkça mantık tam anlamıyla oturur. Sorunun cevabına da gelecek olursak Else IF ElseIF döngü değil Sorgudur ![]() |
|||||||
Yazar
Skill Title: Apprentice
Toplam Mesaj: 55
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 21
Beğeni: 2
|
Mesaj #101009
23-02-2021 01:50 GMT
|
Sayfalar: 1
Benzer Konular :
Konular | Mesajlar | Son gönderen | Tarih |
Sona kalanın sorgulanması veya bulunması nasıl ... | 7 | 4s3d3 | 23-07-2020 |
Vds de ultima online nasıl açacağım | 4 | yalin59 | 28-04-2020 |
Görünebilir deniz dibi nasıl yapılır? | 8 | Athynas | 24-03-2020 |
timer ayarlama nasıl yapılır ? | 5 | 4s3d3 | 01-03-2020 |
silahın vurucağı damage nasıl ayarlanır ? | 5 | xwerswoodx | 04-03-2020 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |