UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

NightCrawler


Yasaklı
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 507
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 31
Mesaj #21587   12-05-2010 18:50 GMT    
        
Stuck tuşuna basınca sadece tek bir noktaya gönderiyor oysa ben bir menü çıkmasını ve bir sürü yer olmasını istiyorum??

Sistemi kendi spherenizde deneyin nasıl bir sistem olduğunu gördükten sonra yorum yazarsanız daha iyi olur.


Kod:
[function stuckbaslat]
if (<tag0.dialog> == 60)
dialogclose d_stucksure
sysmessage @0785,1,1 <ctag0.nereye> ulastiniz.
src.go

flags <src.flags>&~04

tag0.dialog 0
tag.zmn 60

ctag0.nereden <region.name>
ctag0.nereye Safe

return 1
endif

SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|020004
dialogclose d_stucksure
tag0.dialog +=1
tag.zmn -=1
dialog d_stucksure
timerf 1,stuckbaslat

[dialog d_stucksure]
0,0
noclose
nomove

resizepic 10 10 5120 340 115
resizepic 20 20 3000 320 95
resizepic 30 80 5120 300 25
resizepic 30 55 3000 200 20
resizepic 30 30 3000 200 20
resizepic 30 80 3000 <eval ((<tag0.dialog>)*5)-1> 25
dhtmlgump 35 30 200 20 0 0 <def.bfont_dred>Nereden : <src.region.name>
dhtmlgump 35 55 200 20 0 0 <def.bfont_dred>Nereye : Safe Alani
dhtmlgump 235 30 200 20 0 0 <def.bfont_dred><dtag0.zmn> Saniye <def.bfont_red>Kaldi
dhtmlgump 235 55 200 20 0 0 <def.bfont_dred><eval (60-<dtag0.zmn>)> Saniye <def.bfont_green>Gecti
if (<eval (0+<eval <eval <src.tag0.dialog>*100>/60>)> > 53)
local.renk <def.bfont_lred>
else
local.renk <def.bfont_lred>
endif
dhtmlgump 170 83 200 20 0 0 <local.renk>%<eval (0+<eval <eval <src.tag0.dialog>*100>/60>)>



Yazar

Xearth


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 632
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #21662   13-05-2010 04:52 GMT    
        
Dialog yap sende tek dialog'dan ctag ile her yere gönder..


İyi bir sunucum olsun diyenler benimle iletişim'e geçebilirler...
Hayal etmek gerçek olsaydı, Rüyalarda gerçek olurdu...

Yazar

NightCrawler


Yasaklı
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 507
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 31
Mesaj #21664   13-05-2010 05:31 GMT    
        
saol çok anladım ya?



Yazar

Xearth


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 632
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #21665   13-05-2010 05:42 GMT    
        
Yazardım ama şuan meşgulum kusura bakma.


İyi bir sunucum olsun diyenler benimle iletişim'e geçebilirler...
Hayal etmek gerçek olsaydı, Rüyalarda gerçek olurdu...

Yazar

NightCrawler


Yasaklı
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 507
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 31
Mesaj #21666   13-05-2010 05:52 GMT    
        
tamam işin bitince yaz sende



Yazar

Xearth


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 632
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #21668   13-05-2010 06:04 GMT    
        
Tamam işim bittiginde bi ara köşeye sıkıştırıcam.


İyi bir sunucum olsun diyenler benimle iletişim'e geçebilirler...
Hayal etmek gerçek olsaydı, Rüyalarda gerçek olurdu...

Yazar

System_Error


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 558
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör:
Tecrübe: Player
Yaş: 28
Mesaj #21719   13-05-2010 09:22 GMT    
        
Kod:
[dialog d_stuckx]
0,50
nomove
resizepic 60 20 5120 225 270
resizepic 70 30 9300 205 250
dtext 80 35 025 <serv.name> Stuck Menü
dtext 115 83 044 Britain
dtext 115 103 044 Minoc
dtext 115 123 044 Moonglow
dtext 115 143 044 Jhelom
dtext 115 163 044 Magincia
dtext 115 183 044 Yew
dtext 115 203 044 Trinsic
dtext 115 223 025 Calimport

if (strmatch('<src.region.name>','Britain')
else
button 85 83 4006 4007 1 0 1
endif

if (strmatch('<src.region.name>','minoc')
else
button 85 103 4006 4007 1 0 2
endif

if (strmatch('<src.region.name>','moonglow')
else
button 85 123 4006 4007 1 0 3
endif

if (strmatch('<src.region.name>','jhelom')
else
button 85 143 4006 4007 1 0 4
endif

if (strmatch('<src.region.name>','magincia')
else
button 85 163 4006 4007 1 0 5
endif

if (strmatch('<src.region.name>','Yew')
else
button 85 183 4006 4007 1 0 6
endif

if (strmatch('<src.region.name>','trinsic')
else
button 85 203 4006 4007 1 0 7
endif

if (strmatch('<src.region.name>','calimport')
else
button 85 223 4006 4007 1 0 8
endif

[dialog d_stuckx button]
On=1
src.stuckbaslat
ctag0.nereden <region.name>
ctag0.nereye Britain
ctag0.koordinat britain

On=2
src.stuckbaslat
ctag0.nereden <region.name>
ctag0.nereye Minoc
ctag0.koordinat minoc

[function stuckbaslat]
if (<tag0.dialog> == 60)
dialogclose d_stucksure
sysmessage @0785,1,1 <ctag0.nereye> ulastiniz.
src.go <ctag0.koordinat>

flags <src.flags>&~04

tag0.dialog 0
tag.zmn 60

return 1
endif

SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|020004
dialogclose d_stucksure
tag0.dialog +=1
tag.zmn -=1
dialog d_stucksure
timerf 1,stuckbaslat

[dialog d_stucksure]
0,0
noclose
nomove

resizepic 10 10 5120 340 115
resizepic 20 20 9300 320 95
resizepic 30 80 5120 300 25
resizepic 30 55 3000 200 20
resizepic 30 30 3000 200 20
resizepic 30 80 3000 <eval ((<tag0.dialog>)*5)-1> 25
dhtmlgump 35 30 200 20 0 0 <def.bfont_dred>Nereden : <src.region.name>
dhtmlgump 35 55 200 20 0 0 <def.bfont_dred>Nereye : <ctag0.nereye>
dhtmlgump 235 30 200 20 0 0 <def.bfont_dred><dtag0.zmn> Saniye <def.bfont_red>Kaldi
dhtmlgump 235 55 200 20 0 0 <def.bfont_dred><eval (60-<dtag0.zmn>)> Saniye <def.bfont_green>Gecti
if (<eval (0+<eval <eval <src.tag0.dialog>*100>/60>)> > 53)
local.renk <def.bfont_lred>
else
local.renk <def.bfont_lred>
endif
dhtmlgump 170 83 200 20 0 0 <local.renk>%<eval (0+<eval <eval <src.tag0.dialog>*100>/60>)>



Yazar

Xearth


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 632
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #21720   13-05-2010 09:27 GMT    
        
Kod:
[dialog d_stuckx]
0,50
nomove
resizepic 60 20 5120 225 270
resizepic 70 30 9300 205 250
dtext 80 35 025 <serv.name> Stuck Menü
dtext 115 83 044 Britain
dtext 115 103 044 Minoc
dtext 115 123 044 Moonglow
dtext 115 143 044 Jhelom
dtext 115 163 044 Magincia
dtext 115 183 044 Yew
dtext 115 203 044 Trinsic
dtext 115 223 025 Calimport

local.satir 85

for 1 11
button 30 <dlocal.satir> 4006 4007 1 0 <dlocal._for>
local.satir +=20
endfor

[dialog d_stuckx button]
On=1
src.stuckbaslat
ctag0.nereden <region.name>
ctag0.nereye Britain
ctag0.koordinat britain

On=2
src.stuckbaslat
ctag0.nereden <region.name>
ctag0.nereye Minoc
ctag0.koordinat minoc

[function stuckbaslat]
if (<tag0.dialog> == 60)
dialogclose d_stucksure
sysmessage @0785,1,1 <ctag0.nereye> ulastiniz.
src.go <ctag0.koordinat>

flags <src.flags>&~04

tag0.dialog 0
tag.zmn 60

return 1
endif

SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|020004
dialogclose d_stucksure
tag0.dialog +=1
tag.zmn -=1
dialog d_stucksure
timerf 1,stuckbaslat

[dialog d_stucksure]
0,0
noclose
nomove

resizepic 10 10 5120 340 115
resizepic 20 20 9300 320 95
resizepic 30 80 5120 300 25
resizepic 30 55 3000 200 20
resizepic 30 30 3000 200 20
resizepic 30 80 3000 <eval ((<tag0.dialog>)*5)-1> 25
dhtmlgump 35 30 200 20 0 0 <def.bfont_dred>Nereden : <src.region.name>
dhtmlgump 35 55 200 20 0 0 <def.bfont_dred>Nereye : <ctag0.nereye>
dhtmlgump 235 30 200 20 0 0 <def.bfont_dred><dtag0.zmn> Saniye <def.bfont_red>Kaldi
dhtmlgump 235 55 200 20 0 0 <def.bfont_dred><eval (60-<dtag0.zmn>)> Saniye <def.bfont_green>Gecti
if (<eval (0+<eval <eval <src.tag0.dialog>*100>/60>)> > 53)
local.renk <def.bfont_lred>
else
local.renk <def.bfont_lred>
endif
dhtmlgump 170 83 200 20 0 0 <local.renk>%<eval (0+<eval <eval <src.tag0.dialog>*100>/60>)>


İyi bir sunucum olsun diyenler benimle iletişim'e geçebilirler...
Hayal etmek gerçek olsaydı, Rüyalarda gerçek olurdu...

Yazar

Xearth


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 632
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #21722   13-05-2010 09:29 GMT    
        
Biraz daha üstüne gidersek ;

Kod:
[dialog d_stuckx]
0,50
nomove
resizepic 60 20 5120 225 270
resizepic 70 30 9300 205 250
dtext 80 35 025 <serv.name> Stuck Menü
dhtmlgump 80 35 300 200 20 0 0 <def.bfont_dgray>Britain<def.br>Minoc<def.br>Moonglow<def.br>Jhelom<def.br>Maginicia<def.br>Yew<def.br>Trinsic<def.br>Calimport

local.satir 85

for 1 11
button 30 <dlocal.satir> 4006 4007 1 0 <dlocal._for>
local.satir +=20
endfor

[dialog d_stuckx button]
On=1
src.stuckbaslat
ctag0.nereden <region.name>
ctag0.nereye Britain
ctag0.koordinat britain

On=2
src.stuckbaslat
ctag0.nereden <region.name>
ctag0.nereye Minoc
ctag0.koordinat minoc

[function stuckbaslat]
if (<tag0.dialog> == 60)
dialogclose d_stucksure
sysmessage @0785,1,1 <ctag0.nereye> ulastiniz.
src.go <ctag0.koordinat>

flags <src.flags>&~04

tag0.dialog 0
tag.zmn 60

return 1
endif

SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|020004
dialogclose d_stucksure
tag0.dialog +=1
tag.zmn -=1
dialog d_stucksure
timerf 1,stuckbaslat

[dialog d_stucksure]
0,0
noclose
nomove

resizepic 10 10 5120 340 115
resizepic 20 20 9300 320 95
resizepic 30 80 5120 300 25
resizepic 30 55 3000 200 20
resizepic 30 30 3000 200 20
resizepic 30 80 3000 <eval ((<tag0.dialog>)*5)-1> 25
dhtmlgump 35 30 200 20 0 0 <def.bfont_dred>Nereden : <src.region.name>
dhtmlgump 35 55 200 20 0 0 <def.bfont_dred>Nereye : <ctag0.nereye>
dhtmlgump 235 30 200 20 0 0 <def.bfont_dred><dtag0.zmn> Saniye <def.bfont_red>Kaldi
dhtmlgump 235 55 200 20 0 0 <def.bfont_dred><eval (60-<dtag0.zmn>)> Saniye <def.bfont_green>Gecti
if (<eval (0+<eval <eval <src.tag0.dialog>*100>/60>)> > 53)
local.renk <def.bfont_lred>
else
local.renk <def.bfont_lred>
endif
dhtmlgump 170 83 200 20 0 0 <local.renk>%<eval (0+<eval <eval <src.tag0.dialog>*100>/60>)>



Aslında button'ları da def ile kısaltabiliriz.


İyi bir sunucum olsun diyenler benimle iletişim'e geçebilirler...
Hayal etmek gerçek olsaydı, Rüyalarda gerçek olurdu...

Yazar

NightCrawler


Yasaklı
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 507
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 31
Mesaj #21728   13-05-2010 10:17 GMT    
        
Olmamış stuck tuşuna basınca sadece brite yolluyor



Yazar

System_Error


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 558
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör:
Tecrübe: Player
Yaş: 28
Mesaj #21730   13-05-2010 11:11 GMT    
        
Benim gönderdiğim çalışıyor denedim. Sorun yok.



Yazar

NightCrawler


Yasaklı
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 507
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 31
Mesaj #21731   13-05-2010 11:33 GMT    
        
Alıntı
System_Error :
Benim gönderdiğim çalışıyor denedim. Sorun yok.



1)Menülü hale getilirmesini istemiştim sorun var.
2)0'a ulaştınız diyor yani bir noktaya göndermiyor sorun var.



Yazar

Xearth


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 632
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #21739   13-05-2010 13:11 GMT    
        
Tüm button lar koymamış ama farkındaysan.


İyi bir sunucum olsun diyenler benimle iletişim'e geçebilirler...
Hayal etmek gerçek olsaydı, Rüyalarda gerçek olurdu...

Yazar

NightCrawler


Yasaklı
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 507
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 31
Mesaj #21740   13-05-2010 13:14 GMT    
        
valla bilmiyorum scp de 2 adet sorun var yukarda yazdım.



Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Evil GM (NPC/BOSS) sistemi5Slothere06-12-2018
Sphere kapanma hatası - yardım14xwerswoodx19-10-2018
Donate Sistemi İçin Özgün Eşyalar?41Alp15-10-2018
Farklı bir healing sistemi [script istiyorum]3Wasabi-san20-09-2018
Staff title yardım3nefrelius15-06-2018


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,