UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

ako


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 22
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 28
Mesaj #26005   21-06-2010 10:21 GMT    
        
Öncelikle merhaba arkadaşlar. Ben şu tag olayını bir türlü anlamadım. Ne işe yarar tag sayesinde neler yapılır bunları bilen biri bana yardımcı olabilir mi acaba ?



Yazar

Clad


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 59
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 24
Mesaj #26006   21-06-2010 10:35 GMT    
        
Bak bir if açtığında mesala bir tag ı sorgulatırsın...
tag.tagivar 1
1 ise tag vardır 0 ise yoktur

örneğin bir itemi eline aldığında

tag.itemvar 1 şeklinde playere verirsin

herhangi bir yere geçiş gidiş veya bir itemi alırken if ile bu tagı sorgulatabilirsin...
yani var mı yok mu amacı ile kullanabilirsin...


M.Zengin

Yazar

ako


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 22
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 28
Mesaj #26008   21-06-2010 10:51 GMT    
        
hmm peki şunu nasıl yapabilirim bi alanda duello var ise başkası giremicek ?



Yazar

Axuare


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 337
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 26
Mesaj #26014   21-06-2010 11:07 GMT    
        
Kod:
if (<eval <link.tag.pvpdeyim>>==1)
src.sysmessage @021 Duello alani su anda dolu.


Alıntıdır.Ögrenmek istediklerini buradan ögrenebilirsin.


Özür dilemek;
Senin haksız, karşıdakinin haklı olduğu anlamına gelmez.
"Karşıdaki insana verdiğin değerin, egondan yüksek olduğunu ifade eder".


Ultima Online : Rise of Dragons..

Yazar

ako


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 22
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 28
Mesaj #26017   21-06-2010 11:14 GMT    
        
Alıntı
Axuare :
Kod:
if (<eval <link.tag.pvpdeyim>>==1)
src.sysmessage @021 Duello alani su anda dolu.


Alıntıdır.Ögrenmek istediklerini buradan ögrenebilirsin.




Dediğin şekil yapıyorum ama şöle bi sorun oluşuyor. Birileri varken alan dolu diyor ama o birilerinin duellosu bitincede dolu diyor tag sildirtiyorum. stoneyi tekrar çıkarttığımda sorun gidiyor ama her duellodan sonra stone yeniliyemem ki ?



Yazar

Axuare


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 337
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 26
Mesaj #26018   21-06-2010 11:20 GMT    
        
Aslında bakarsan sphere scriptingden fazla anlamam.Linkten bakabilirsin ama benim düşüncem ;

Kod:
if (<eval <link.tag.pvpdeyim>>==1)
src.sysmessage @021 Duello alani su anda dolu.



Kod:
[function f_cpvp_duello_death]
act <tag.cpvp_duello_rakip>
if (<findid.i_duellocu>)
obj <findid.i_duellocu.uid>
else
obj <act.findid.i_duellocu.uid>
endif

obj.link.go <obj.link.tag.koordinat1>
obj.link.tag.pvpdeyim
obj.link.tag.player1
obj.link.tag.player2
go <obj.link.tag.koordinat1>
if (<memoryfindtype.memory_sawcrime>)
memoryfindtype.memory_sawcrime.remove
endif
tag.cpvp_duello_fame <eval <tag.cpvp_duello_fame>>
tag.cpvp_duello_karma <eval <tag.cpvp_duello_karma>>
tag.cpvp_duello_kills <eval <tag.cpvp_duello_kills>>
tag.cpvp_duello_rakip
act.go <obj.link.tag.koordinat1>
if (<act.memoryfindtype.memory_sawcrime>)
act.memoryfindtype.memory_sawcrime.remove
endif
act.tag.cpvp_duello_fame <eval <act.tag.cpvp_duello_fame>>
act.tag.cpvp_duello_karma <eval <act.tag.cpvp_duello_karma>>
act.tag.cpvp_duello_kills <eval <act.tag.cpvp_duello_kills>>
act.tag.cpvp_duello_rakip

sysmessage @021 Duelloyu kaybettiniz...
act.sysmessage @0481 Tebrikler ! Duelloyu kazandiniz !


Buralarla alakalı bişi galiba.


Özür dilemek;
Senin haksız, karşıdakinin haklı olduğu anlamına gelmez.
"Karşıdaki insana verdiğin değerin, egondan yüksek olduğunu ifade eder".


Ultima Online : Rise of Dragons..

Yazar

Clad


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 59
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 24
Mesaj #26019   21-06-2010 11:22 GMT    
        
Stone ile duello bağlantılı ise bittiğini stoneye tag eksi şeklinde verebilirsin oyunculardan da duelo bittikten sonra tagı sildirt bide ifleri kapatırken endif koy ifler açık kaldıysa sorun yaşarsın. Tag sürekli açık kalır.


M.Zengin

Yazar

ako


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 22
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 28
Mesaj #26022   21-06-2010 11:26 GMT    
        
Kod:
if (<eval <link.tag.duel[s][/s]>>==1)
src.sysmessage @021 Duello alani su anda dolu.
cont.sysmessage @021 <src.name> teklifi kabul etti, ancak Duello alani su anda dolu
return 1
else
src.go xxxx


Şeklinde Yaptım Yanlışım nerde ?



Yazar

Axuare


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 337
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 26
Mesaj #26023   21-06-2010 11:27 GMT    
        
Kod:
if (<eval <link.tag.duel>>==1)
src.sysmessage @021 Duello alani su anda dolu.
return 1
else
src.sysmessage @021 Duello alanina gittiniz.
src.go xxxx
return 1
endif


Son güncelleme: Axuare tarafından 21-06-2010 12:47 GMT, önce düzenlendi.


Özür dilemek;
Senin haksız, karşıdakinin haklı olduğu anlamına gelmez.
"Karşıdaki insana verdiğin değerin, egondan yüksek olduğunu ifade eder".


Ultima Online : Rise of Dragons..

Yazar

Clad


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 59
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 24
Mesaj #26025   21-06-2010 11:32 GMT    
        
Ya benimde aklıma bişey geldi bu if sorgularını önceden ben açınca problem oluyodu yanlış çıkıyodu ama aynısını başka yerden kopyala yapıştır yapıyorum çalışıyo neden ?


M.Zengin

Yazar

Axuare


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 337
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 26
Mesaj #26027   21-06-2010 11:34 GMT    
        
Alıntı
Clad :
Ya benimde aklıma bişey geldi bu if sorgularını önceden ben açınca problem oluyodu yanlış çıkıyodu ama aynısını başka yerden kopyala yapıştır yapıyorum çalışıyo neden ?



Unuttugun bir kısım vardır endif olabilir return 1 olabilir veya if sorgusundaki terimleri yanlış kullanmış olabilirsin.Biraz dikkat gerektiriyor.


Özür dilemek;
Senin haksız, karşıdakinin haklı olduğu anlamına gelmez.
"Karşıdaki insana verdiğin değerin, egondan yüksek olduğunu ifade eder".


Ultima Online : Rise of Dragons..

Yazar

Clad


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 59
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 24
Mesaj #26030   21-06-2010 11:52 GMT    
        
Diyorum ya aynı kodu hiçbir şekilde eksiksiz yapıştırıyorum çalışıyo ama ben aynısını bakarak yazsam çalışmıyo veya if açılmış halini kopyalayıp yapıştırıp editleyincede çaııyo garip şey...


M.Zengin

Yazar

Slothere


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 270
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Mesaj #26031   21-06-2010 11:59 GMT    
        
] karakterini kaldırın sorgudaki.


Ücreti mukabilinde, tüm Sphere sürümlerine teknik destek verilir, özgün script yazılır. İletişim ve detaylar için özel mesaj atınız.

> Singularity Server Özellikleri

Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Duello events verme11halisakts18-01-2018
Playerla itemin arasına link verme( güncel)5lewless11-10-2017
Guild isimine renk verme [Köy sistemi]3Retired24-03-2017
Guild ismine renk verme13Retired23-03-2017
adam öldürünce bilet verme2Disayner04-01-2014


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,