Aşağıdaki silahın hasar durumunu göstermek istiyorum ancak şarj sisteminden dolayı sanırım %200 şeklinde gösteriyor
yani more1 = hitpoints şeklinde alıyor. bunu yapmanın başka bir yolu varmıdır?
Kod:
[ITEMDEF i_spear_parablow]
ID=i_spear
TYPE=t_weapon_fence
NAME=Parablow Spear
FLIP=0
WEIGHT=6
SKILL=Fencing
TWOHANDS=Y
REQSTR=50
DAM=8,33
ON=@Create
MOREY=200.0
ATTR=attr_magic
COLOR=0480
HITPOINTS=50
MORE1=100
ON=@Click
MESSAGE [Sarj: <EVAL(<MORE1>)>]
MESSAGE <NAME>
MESSAGE [%<eval (<hitpointsl> * 2)> yeni]
RETURN 1