UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

Shaddar


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 125
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 36
Mesaj #41255   30-03-2011 09:22 GMT    
        
Arkadaşlar balik ağindan 100 tane alıp ard arda atabiliyorsun ben bunu kısıtlamak istiyorum örneğin en fazla 10 tane atılabilsin balıklar tutulunca balık ağı kaybolunca tekrar 10 tane atabilsin. Ya da 10 tane atıp 10 dk sonra tekrar 10 tane atsın gibi =)






Kod:
on=@DClick
IF !(<MORE1> == 1000)
MESSAGE @03b2,,1, [Ağ Kurulmus]
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.FISHING> < 100.0)
SRC.hata Bunu kullanmak icin 100 fishing skilline sahip olmalisiniz.
RETURN 1
ELSEIF !(<SRC.REGION.FLAGS>®ion_flag_ship)
SRC.hata Bunu sadece gemilerde kullanabilirsiniz.
RETURN 1
ELSEIF !(<REGION.FLAGS>®ion_flag_ship)
SRC.hata Bunu sadece gemilerde kullanabilirsiniz.
RETURN 1
ELSEIF (<src.uid> == <cont.cont.uid>)
DROP
SRC.SAY @044,,1,1,1 Balik agi attiniz !
MORE1=100
SRC.NEWITEM i_fishnet_spawner2
SRC.new.EQUIP
SRC.new.MORE1={6 7}
SRC.new.TIMER={3 5}
SRC.new.MOREP=<SRC.P>
src.new.link=<src.uid>
endif
ATTR=0010
drop
TIMER=(<SRC.FINDID.i_fishnet_spawner2.MORE1> * <SRC.FINDID.i_fishnet_spawner2.TIMER>)
RETURN 1
ENDIF

RETURN 1

ON=@Timer
attr attr_decay
REMOVE
return 1


Son güncelleme: Shaddar tarafından 30-03-2011 10:13 GMT, önce düzenlendi.



Yazar

Never


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 177
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 28
Mesaj #41357   31-03-2011 11:23 GMT    
        
Kod:
on=@DClick
IF ! (<MORE1> == 1000 )
MESSAGE @1153,,1 [ağ kurulu]
RETURN 1

ELSEIF (<SRC.FISHING> < 90.0)
src.sysh_trk Bunu kullanabilmek için 90.0 Fishing skilline sahip olmalısınız.
RETURN 1
        src.ctag.agatti 00
ELSEIF !(<SRC.REGION.FLAGS>®ion_flag_ship)
src.sysh_trk Bunu sadece gemilerde kullanabilirsiniz.
RETURN 1
ELSEIF !(<REGION.FLAGS>®ion_flag_ship)
src.sysh_trk Bunu Sadece gemilerde kullanabilirsiniz.
RETURN 1
ELSEIF (strmatch('<src.ctag.agatti>','01'))
        src.sysh_trk Önceden attığınız ağ parçalanmadan yenisini atamazsınız.
        return 1
ELSEIF  (<src.uid> == <cont.cont.uid>)
        src.ctag.agatti 01
src.say_trk Hoyde ! Rasgele !
        src.sys_trk Ağı attınız.
MORE1=100
        DROP
        REMOVE
Serv.newitem i_fishnet_spawner2
new.equip
new.MORE1 6
new.timer 3
new.morep <src.p>
ATTR=0010
TIMER=(<SRC.FINDID.i_fishnet_spawner2.MORE1> * <SRC.FINDID.i_fishnet_spawner2.TIMER>)
RETURN 1
        src.sysh_trk Ağ parçalandı.
        src.ctag.agatti 00

ENDIF
RETURN 1

ON=@Timer
timer=10
attr attr_decay
REMOVE

Bunu dene olması lazım.Timer kısmını kendin ayarlıyabilirsin kaç saniyede silinsin ve atsın gibi.



Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
level sistemi experience sorunu3xrambo18-10-2020
Runebook Sorunu4Pidra25-09-2020
mulpatcher sorunu2stylez07-07-2020
56d TDATA4 Sorunu5B3LyRsy203-07-2020
Wall Of Stone sorunu fix2G-Defender04-06-2020


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,