Sürekli kullandığınız buildler varsa bunları multi dosyasına ekleyebilirsiniz. Yalnız unutmamanız gereken nokta multi dosyasına ekleyip oyunda dinamik olarak çıkarttığınız multi itemleri hiç bir zaman statik hale gelmemektedir.
World build ile ilgili çalışmalar yapıyorsanız kesinlikle multi dosyasına eklemeyin.
Örneğin farming scriptinde kullanmak için bir tarla yaptınız ve bunu oyunculara "House" gibi satmak istiyorsunuz. İşte o zaman multi sizin için kullanışlı olur.
Bir binayı inşa ettikten sonra Fiddler programını kullanarak .wsc uzantılı dosyayı multi.mul dosyasına kaydetmek için önce oyun içerisinde bir komut yazmamız gerekiyor. Bu binanın North-West noktasına giderek (En üst noktasına) East tarafına doğru kaç kare ve South tarafına doğru kaç kare olduğunu saymalıyız.Örneğin ev 10x10 olduğunu varsayarsak, ".serv.export multi.wsc 10 10" yazıyorum ve "C:\Sphere" içerisinde multi.wsc dosyamız oluşuyor. Daha sonra Fiddler kullanarak bu wsc dosyasını ekliyoruz. Mulpatcher kullanmayın çünkü dinamik itemi oluşturmasında stabil değil.
DEVAMINI OKU
Alesya Carpediem