UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

Casper74


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 241
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 24
Mesaj #56859   22-02-2012 15:04 GMT    
        
Selamlar,bi kac aydir yoktum uo developerde neler değişmiş bi baktim ama fazla pek değişmemiş neyse konuya gelelim arkadaşlar ben bi kac isteğim olcak sizden benim kendi spheremde yumurta scripteri var ben bunu süreli yapmak istiyorum ama nasil yapilcağini bilmiyorum yapabilien varmi sorun cikmicak şekilde yapicak örnek ben olgun yumurta cıkardiğimda mesala örnek cikardiğimda 1 tane ben bunu 5 veya 10 saniye sonra tekrar cikircam böle olmasini istiyorum sürekli cift tiklayinca cikmicak 5 saniye bekleyin dicek bunu nasil yapabilirim sorunsuz bug olmamasi icin scripteri isteyen olursa atayim bana yapip buraya koyabilirmi acaba şimdiden tşklerimi sunarim.

2ci soruma gelirsek arkadaşlar birde ben alan yapmak istiyorum örnek safe alan yapmak istiyorum ama nasil yapicam mesala lag olmamasi veya kasmamasi icin ? sunucuda ekranda 10 kisi oldumu bazi sunucularda o alanlar kasiyor mesala kasmamasi iicin itemi nasil cikarayim ? kasma olmamasi icin ve safeyi nereye yapayim daha sağlikli olmasi icin acabA?

ayni Marbla island kasmiyorsa benimde yaptiğim safe alan kasmamasini istiyorum bunun icin nasil yapmam gerek .tile add ? mi acaba başka cikma şeyi varmi.Bu Konuda bana bilgiveren olursa sevinirim işi iyi bilen olursa tabiki


Fakirlik ayıp değil, tembellik ayıp.
İnsanın kusur ve eksiği, ahlâkî yönü varlıkla belirlenemez. Bu bakımdan yoksul olması, geçimini sağlamakta güçlük çekmesi utanılacak bir durum değildir. Asıl utanılacak durum ve davranış, gücü varken tembellik edip çalışmamak ve yoksul düşmektir.

Yazar

Mrs.xariyla


Yasaklı
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 674
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 27
Mesaj #56862   22-02-2012 15:23 GMT    
        
on=@create
timer 5

on=@timer
newitem i_yımırta
timer 5

tabi bu yumurta olsada olmasada cıkarır foritems le sorgulat yumurta varsa cıkarmasın yoksa cıkarsın.
benden daa iyi bilen scpterler daha iyi yardımda bulunur umarım.
BEn kafadan salladım sadece hatırladıgım kadarıyla

2. soruna cevap.Statik itemlerde cok fazla yıgma yapmadıgın sürece pc kasmaz.Ancak bi alana item yıgılması yaparsan o kasmaya sebeb olabilr.


Xtoindery Demonaz
Nefrelius Commendable
Artık sadece player ve eleştirmen...
Zaman.İnsanları değil,armutları olgunlaştırır.

İletişim: "nefrelius@hotmail.com" & "ykp_darknes@bjk.gen.tr"

Yazar

Purgatory


Administrator
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 378
Oyun Tarzı:
Emulatör:
Tecrübe:
Yaş: 35
Mesaj #56863   22-02-2012 15:32 GMT    
        
İkinci sorunun cevabı: Bir alanın dinamik olarak kaybolmaması için attr değerinin ayarlanması gerekir.Statik değer 010'dur. Axis ile yapmanızı tavsiye ederim. Axis kullanımı konusuna bakarak tile ile itemleri koyarken lockdown yazan yerin tikli olması attrsini 010 olarak atar. Bu sayede save aldığınızda veya uzun süre beklediğinizde itemler kaybolmaz ve sphereworld.scp içerisine kaydedilir.

Alanlarınızın yapımı bittikten sonra sadece o alanın statiğini almak için o dinamik itemlerin listesini içeren .wsc dosyası oluşturacaksınız. Yaptığınız alanın sol üst koşesine giderek "serv.export items.wsc 50 50" (buradaki 50 50 yazmamızın nedeni aşağı veya sağa doğru 50 kare içindeki itemleri dosya içerisine almasını istememiz. ) gibi bir komutu oyun içerisinde yazmalısınız. 50 50 yerine kaç kare boyutundaysa onu yazarsınız.

Bu dosyanın tüm world üzerindeki itemleri kapsamasını istiyorsanız 50 50 yazmadan yapabilirsiniz. Sphere klasörü içerisinde items.wsc dosyası oluştuktan sonra Multool programı kullanacaksınız.

Multool Kullanımı konusuna bakabilirsiniz.

Bu işlem bittiğinde world üzerindeki dinamik itemler hala duruyor olacaktır onları silerseniz statics0 ve staidx0 dosyalarına kaydedilen yani statik yaptığımız itemlerin kaldığını göreceksiniz.



Yazar

xwerswoodx


Sphere Destek
Skill Title: Master
Online durumu
Toplam Mesaj: 1751
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 10
Mesaj #56864   22-02-2012 16:16 GMT    
        
1. Soruna bakalım

Bunu en üste ekle;

Kod:
[Defname d_yumurta]
yumurta_timer=5 //Yumurta kaç saniye sonra tekrardan alınabilecek.


Bunu yumurta scriptinin DCLICK eventine ekle;
Kod:
timerf <ddef.yumurta_timer>, f_timer_egg <uid>
if !(<tag0.yumurta> == 1)
serv.newitem i_yumurta
new.bounce
tag0.yumurta 1
return 1
else
src.sysmessage @026,,1 Bunu kullanabilmek için <ddef.yumurta_timer> beklemelisiniz.
return 1
endif


Bunu herhangi bir yere ekle;
Kod:
[Function f_timer_egg]
try uid.<args>.tag0.yumurta


Anladığım kadarıyla böyle bir şey istiyorsun.

2. Sorun için ise; Static Alan yapımı diye ararsan bir ton döküman çıkacağından eminim. Kolay Gelsin.


Geçmişi olmayanın, geleceği olmaz.

Scripting Destek Discord: https://discord.gg/yXQ3m5S

Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Hanedan Pvp - BAKIMDA ( UZUN BİR SÜRE )37HanedanPvp12-02-2019
ankh süre & buff bar11G-Defender19-06-2017
Deed'deki süre sıkıntısı7emre1113-06-2017
pelerine mana hits süre sorunu16mahsuni15-06-2017
Binek çıkartmak için süre15xwerswoodx04-03-2017


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,