UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

venom


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 58
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Mesaj #76147   26-11-2013 23:11 GMT    
        
merhaba arkadaşlar script bilgim çok iyi olmadığı için bi konuda yardımınızı istiyorum.

Kod:
[defname armors]
armor1 verite
armor2 blackrock

[defname verite]
verite1 i_verite_platemail
verite2 i_verite_helm

[defname blackrock]
blackrock1 i_blackrock_platemail
blackrock2 i_blakrock_helm

[itemdef i_deed_x]
id i_deed
name xxx
type t_script

on=@dclick
src.tag.test 1

[itemdef i_deed_z]
id i_deed
name zzz
type t_script

on=@dclick
src.tag.test 2

[function test1]
local.test=<src.tag.test>

[function esyayap]
newitem <def<def.armor<dlocal.test>>
act.bounce

Burda tagin sayisina göre def yardımıyla item yaratmak istiyorum fakat ne eksik yada neyi yanlış kullanıyorum bilmiyorum
sımdıden tesekkurler iyi forumlar.


when you're wrong no one remembers. When you're right no one forgets.

Yazar

Mortal


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 700
Oyun Tarzı:
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 28
Mesaj #76149   27-11-2013 00:13 GMT    
        
Tam olarak yapmak istediğin şeyi anladım mı bilmiyorum ama;

Kod:
[defname armor]
armor1 verite
armor2 blackrock

[function test1]
return <dsrc.tag0.test>

[function esyayap]
serv.newitem i_<def.armor<eval <test1>>>_helm
new.bounce <src>
// ikinci itemi koymak için
serv.newitem i_<def.armor<eval <test1>>>_platemail
new.bounce <src>



Yazar

venom


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 58
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Mesaj #76150   27-11-2013 00:36 GMT    
        
Teşekkür ederim bu kod ''i_<def.armor<eval <test1>>>_helm'' bakış açımı değiştirdi ve nerde hata yaptığımı buldum ve düzelttim teşekkürler.

bu şekilde düzenttim aynı sorunla karşılaşan arkadaşlar faydalanabilir.

Kod:
[defname armors]
armor1 verite
armor2 blackrock

[defname verite]
verite1 i_verite_platemail
verite2 i_verite_helm

[defname blackrock]
blackrock1 i_blackrock_platemail
blackrock2 i_blackrock_helm

[itemdef i_deed_x]
id i_deed
name xxx
type t_script

on=@dclick
src.tag.test 1

[itemdef i_deed_z]
id i_deed
name zzz
type t_script

on=@dclick
src.tag.test 2

[function test1]
local.test=<src.tag.test>
call esyayap

[function esyayap]
newitem <def.armor<dlocal.test>><dlocal.test>
act.bounce


Son güncelleme: venom tarafından 27-11-2013 00:50 GMT, önce düzenlendi.


 Mortal
when you're wrong no one remembers. When you're right no one forgets.

Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
staff item silinmesi9Slothere15-05-2018
item yükseltmek44s3d321-04-2018
Bag'e Belirli bir item koyabilme3Daemon19-02-2018
Özel robelerde eldeki item gözükmüyor2Previus04-02-2018
Random item10Novices05-01-2018


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,