UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

ograso


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 77
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 41
Mesaj #84107   10-03-2015 01:11 GMT    
        
Selam arkadaşlar,

Mevcut konu ile ilgili birçok fikir oldu şimdiye kadar ancak herhangi bir çözüm olmadı. Herkesi bu konuya kafa yormaya davet ediyorum.

Aşağıdaki resimde görmüş olduğunuz gibi binek üerinde iken ve hareket halinde iken merkezin sağ tarafında bineğin ayaklarında üçgen şeklinde bir tile üstte kalıyor.

Diğer resime bakarsanız bu sadece bineğin üstüne binildiği zaman gerçekleşiyor. Yani bineğin kendisi ile ilgili bir animasyon problemi değil. 400 nolu insan animasyonunu kontrol ettim ancak o animasyon içerisinde de böyle bir tile ataması görünmüyor.

Kişisel görüşüm ata binme animasyonunu kontrol eden bir tanım var ve bu esnada ilgili tile ekleniyor. Bu tanımlamalar ile ilgili bilgisi olan bir arkadaşım var ise çok minnettar olurum.

http://i58.tinypic.com/2hcggli.jpg


http://i61.tinypic.com/wu07k6.jpg



Yazar

dw4yne


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 301
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 24
Mesaj #84108   10-03-2015 01:23 GMT    
        
normal binilebilir bir binekte bildiğim kadarıyla 13 adet duruş şekli var. diğer hiç bir duruş şeklinde sorun yok ama bineğe binme şeklinde sorun varsa büyük ihtimal alinmasyonda bir sıkıntı vardır.

en kötü ihtimal ile aklıma gelen verdata ve tiledatayı sphere içinde mul dosyası açıp içine atıp sphere.ini de tanıtman.


No [img] !

Yazar

ograso


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 77
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 41
Mesaj #84109   10-03-2015 01:32 GMT    
        
bu duruş animasyonu 23 nolu horse horse_walk animasyonu. Bu animasyonu incelediğimde herhangi bir problem olmadı. Olası problemleri elimine etmek için birden fazla anim.mul içerisinden 400 nolu tüm animasyonu export ederek orjinal mimariye ekledim ancak sonuş değişmedi.

Diğer taraftan binek animasyonuda aynı şekilde kullanıldı. Burdaki tek opsiyon sphere pack içerisindeki tanımlamalar kalıyor. Ancak bu tanımlamaların ne olduğuna dair bir döküman bulamadım.

İlave olarak Sphere.ini dosyası üzerindede uğraştım ancak bir sonuç elde edemedim.

Kişisel düşüncem bu tanımlamalar esnasında bir tile animasyona ekleniyor ama hangisi ve nerde??

Birde şu durum var. 400 nolu human animasyon için tiledata üzerinde hangi item kullanıldığını bilen varmı?


Son güncelleme: ograso tarafından 10-03-2015 01:39 GMT, önce düzenlendi.



Yazar

MirroR


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 578
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Mesaj #84111   10-03-2015 03:33 GMT    
        
Bence bu konuyu run uo brazillian topiciginde belirtmelisin onlar konuya daha hakimler.


Hayat dediğin bir çift bacak gidebildiğin yol kadardır.

Yazar

Naphy


Yasaklı
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 77
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.57
Tecrübe: Scripter
Yaş: 27
Mesaj #84112   10-03-2015 04:19 GMT    
        
Uo Fİddler ile eklediğin veya Bodycon.def olarak kullandıgın binegin anim lerini yükseltmelisin.
Bineklerin Height sorunu oldugu için böyle oluor BKNZ : dragona binnce kuyrugunun zemin içinde görünmesi vs.vs.



Yazar

ograso


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 77
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 41
Mesaj #84113   10-03-2015 10:27 GMT    
        
Hayır Naphy konu koordinatlar ile ilgili değil. Bu konu üzerinde de zaman harcandı.



Yazar

tayfun12


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 452
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 22
Mesaj #84114   10-03-2015 12:09 GMT    
        
Kordinat demedi zaten arkadaş bu sorun bendede yaşanmıştı şöyle söyleyim eklemek istedigin binegin resim boyutunu küçük ekledigin için sadece belirli bir bölümü görüyor Boyutunu büyültebilirsen daha rahat görebilirsin. Çözüm bu oldugunu düşünüyorum ama hiç denemedim nasıl yapıldıgı hakkında fikrim yok.

http://i.hizliresim.com/9VWj63.png


Revelation.Her günün yeni bir eğlencesiyle ; ultima online yaşam tarzı.Tayfun Güner

Revelation UO.

FACEBOOK : https://www.facebook.com/RevelationUO

WEB = http://www.revelation-uo.net/AnaSayfa.htm

Yazar

ograso


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 77
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 41
Mesaj #84115   10-03-2015 12:43 GMT    
        
@Tayfun, Anladım söylemek istediğini ama şöyle bi sıkıntı mevcut. Eski yapıda çalışan bir animasyonun bulunduğu yapıda, sadece script pack değişti. Benim burdan anladığım tek şey tanımsal bir durum söz konusu



Yazar

tayfun12


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 452
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 22
Mesaj #84116   10-03-2015 14:31 GMT    
        
Şöyle bilgilendireyim Mulpacher ile ekli olan bir animasyon üzerine kopyalama yaptıysanız anim fln herşey degişir ama yapıtıgınz kopyalamada eski animasyon boyutunu kullanmaktadır. yeni bir animasyon olarak eklersen sıkıntı olacagını sanmıyorum dogru anim i bulduysan ( verdata hakkında bilgim yok )


Revelation.Her günün yeni bir eğlencesiyle ; ultima online yaşam tarzı.Tayfun Güner

Revelation UO.

FACEBOOK : https://www.facebook.com/RevelationUO

WEB = http://www.revelation-uo.net/AnaSayfa.htm

Yazar

ograso


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 77
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 41
Mesaj #84117   10-03-2015 14:53 GMT    
        
Yok Tayfun öyle değil. Yani hali hazırda kullanılan bir clietn'ı kullanıyorum. üzerine ekleme çıkarma yapmıyorum. Daha önceden hazırlanmış bir client ve üzerinde normalde ilgili sunucuya bağlandığında problemsiz çalışıyor. Onu söyledim.



Yazar

tayfun12


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 452
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 22
Mesaj #84118   10-03-2015 15:13 GMT    
        
Peki pek bir fikrim yok ama animlerle ilgili olabilir client edit fln bilgim yok bildigim kadaryıla aktarmaya çalıştım :P


 ograso
Revelation.Her günün yeni bir eğlencesiyle ; ultima online yaşam tarzı.Tayfun Güner

Revelation UO.

FACEBOOK : https://www.facebook.com/RevelationUO

WEB = http://www.revelation-uo.net/AnaSayfa.htm

Yazar

ravenloft


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 20
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 26
Mesaj #84120   10-03-2015 20:58 GMT    
        
Binekle ilgili bir durus seklı olabilir .


Yerin Kulağı Yok ,
- Milletin Ağzı Gevşek

Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Stealing problemi54s3d320-01-2018
Windows 10 Sphere public problemi.3gmorient01-12-2017
WLan Problemi3NeroPvp-Genco14-11-2017
Armor problemi10mahsuni19-04-2017
Clientle alakalı silah problemi3albar26-02-2017


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,