UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

dw4yne


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 307
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 24
Mesaj #84207   15-03-2015 20:48 GMT    
        
Merhabalar. Speech scriptimizde şu şekilde bir bölüm olsun;

Kod:
ON=*#elendibunlar*
src.harbielendiler
return 1


Daha sonra bir eventin altında logout trigger var diyelim ve altında logout olan playera .say elendibunlar yazdırdığımda playerın yazdığını kendi klavyeden yazmış gibi speech'den sorgulamıyor. Bunu yapabilmenin bir yolu varmıdır?

Bir de aklıma geldi move trigger'ında buna benzer bir sıkıntım var. Doğu yönünden batı yönüne dönüğümde move altındaki işlemler gerçekleşiyor ama ben yürümüş olmadım ki sadece bakış açımı değiştirdim. Ne kadar saçma. Hiç yardımcı olmuyor bu sphere.

logout altında harbielendiler komutunu yazdır diyen olmazsa sevinirim


Son güncelleme: dw4yne tarafından 15-03-2015 20:55 GMT, önce düzenlendi.


No [img] !

Yazar

MirroR


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 583
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Mesaj #84210   16-03-2015 00:56 GMT    
        
Onu öyle yapana kadar

Kod:
on=@logout
harbidenelendiler
say Harbiden elendir Komutu tepemde bu şekilde yazsın


Böyle oluncada sen yazdırmışsın gibi oluyor zaten.


Hayat dediğin bir çift bacak gidebildiğin yol kadardır.

Yazar

dw4yne


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 307
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 24
Mesaj #84212   16-03-2015 01:08 GMT    
        
tam okumadın heralde .say ile konuşturduğum zaman speech işlem yapmıyor. ben yaptırmak istiyorum. yukarda verdiklerim sadece örnek asıl olay ile alakası yok yani


No [img] !

Yazar

eibwenami


Yasaklı
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 26
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: RunUO
Tecrübe: Grafiker
Yaş: 48
Mesaj #84214   16-03-2015 02:02 GMT    
        
şu haliyle kimsenin yardımcı olması mümkün değil, bilgilendirici değil yazdıklarınız. say komutu uyguladığınız satırın devamında veya öncesinde istediğiniz komutu da kullanın o zaman.

move sorununa gelince de; ille tile değiştirmiş olması gerekiyorsa her adımda x ve y'yi kaydedip karşılaştırın. değiştiyse işlem yapın.



Yazar

dw4yne


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 307
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 24
Mesaj #84215   16-03-2015 02:05 GMT    
        
say ile yapmak istiyorum speechten okutmasını istiyorum. neyini anlamadın acaba. başka türlü de çözülür ama bana bu lazım. dagger ile de hasar verirsin ama bi katana değil. melo ile şut çekersin ama bir alex değil anlatabildim mi?


No [img] !

Yazar

Mortal


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 700
Oyun Tarzı:
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 28
Mesaj #84216   16-03-2015 02:18 GMT    
        
say olarak çalışmıyorsa f_oncommand komutu altında say sorgusu yaptırabilirsin.

Kod:
if (strmatch("say elendibunlar","say <args>"))


tarzında bir sorgu çalışır sanırım.


Son güncelleme: TheRaskol tarafından 16-03-2015 02:39 GMT, önce düzenlendi.


 dw4yne

Yazar

xwerswoodx


Sphere Destek
Skill Title: Master
Online durumu
Toplam Mesaj: 1713
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör:
Tecrübe: Scripter
Yaş: 9
Mesaj #84217   16-03-2015 02:30 GMT    
        
Arkadaşın demek istediği SAY ile Guard yazınca Speech deki guard devreye girip işleme girsin, ancak maalesef ki aynı sorunu bende yaşamıştım, bir çözüm bulamadım, ancak call_guards komutunu tekrardan kodlayıp function şeklinde vermiştim.


 dw4yne
Geçmişi olmayanın, geleceği olmaz.

Yazar

dw4yne


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 307
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 24
Mesaj #84218   16-03-2015 02:41 GMT    
        
Heh ya. Kafam durmuştu çok teşekkürler.


No [img] !

Yazar

MirroR


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 583
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Mesaj #84219   16-03-2015 09:48 GMT    
        
Alıntı
dw4yne :
Merhabalar. Speech scriptimizde şu şekilde bir bölüm olsun;

Kod:
ON=*#elendibunlar*
src.harbielendiler
return 1


Daha sonra bir eventin altında logout trigger var diyelim ve altında logout olan playera .say elendibunlar yazdırdığımda playerın yazdığını kendi klavyeden yazmış gibi speech'den sorgulamıyor. Bunu yapabilmenin bir yolu varmıdır?



Ben anladığımı sanıyorum,

Kod:
on=@logout
harbidenelendiler // bu bir fonksiyon ne yapmak istiyorsan bunun içinde yaptırt
say Harbiden elendir Komutu tepemde bu şekilde yazsın // daha sonra bu da adama yazdırdığının bir simgesi olarak tepesinde çıksın. Senin dediğine çıkıyor yani :D


Hayat dediğin bir çift bacak gidebildiğin yol kadardır.

Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
türkçe sphere speech6Silverwolf16-11-2017
Aile sistemi ve Makro ilişkisi5M.CANILIK16-09-2015
Connector ile client ilişkisi4Brownie13-06-2013
Npc Speech Sorunu3maycell8006-06-2013
Bi npc'nin altında bu kdr speech gereklimi?5Marlboro19-09-2011


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,