|


// Speech
[itemdef i_hakaret_messager]
name Page Messager
id i_book_open
type t_eq_script
weight 0
On=@Create
attr attr_invis|attr_move_never|attr_newbie
On=@UnEquip
src.dialog d_Hakaret_message
On=@Timer
remove
return 1
[itemdef i_hakaret_messager_closer]
name Page Messager
id i_book_open
type t_eq_script
weight 0
On=@Create
attr attr_invis|attr_move_never|attr_newbie
timer 20
On=@UnEquip
src.dialogclose d_Hakaret_message
On=@Timer
remove
return 1
[dialog d_Hakaret_message]
0,0
nomove
noclose
nodispose
page 1
button 15 15 30 30 0 2 1
page 2
resizepic 40 40 3600 357 295
button 362 62 3 4 1 0 0
htmlgump 63 60 250 20 0 0 0
htmlgump 63 80 250 20 1 0 0
htmlgump 63 100 250 20 2 0 0
resizepic 60 125 3000 320 110
htmlgump 65 130 310 20 3 0 0
htmlgump 65 150 310 20 4 0 0
htmlgump 105 252 310 20 5 0 0
htmlgump 105 281 310 20 6 0 0
button 65 250 4005 4007 1 0 1
button 65 279 4005 4007 1 0 0
[dialog d_Hakaret_message text]
<var.pg_font2>>Hakarette bulunuldu!
<var.pg_font1>>Hakaret eden: <uid.<var.hakareteden>.name>
<var.pg_font1>>Tarih: <findid.i_hakaret_messager.tag.time> <var.pg_font2>>Karar;
<findid.i_hakaret_messager.tag.message1>
<findid.i_hakaret_messager.tag.message2>
<def.bfont_white>Hapise girmesini talep ediyorum.
<def.bfont_white>Sahsa ceza verilmesini istemiyorum.
[dialog d_Hakaret_message button]
on=1
if !(<uid.<src.tag.hakareteden>.findid.i_jail>)
var.act <act>
newitem i_hakaretsacar
act.cont <src.tag.hakareteden>
try uid.<src.tag.hakareteden>.skill fail
act <var.act>
var.act
endif
[itemdef i_hakaretsacar]
name jailler
id i_memory
type t_eq_script
weight 0
layer layer_special
On=@Create
timer 1
attr attr_invis|attr_decay
On=@unEquip
if (<src.isevent.e_pvp>)||(<src.isevent.e_pvp2>)
src.hits 0
src.dialogclose d_runebook
src.findid.i_stuck.morep 5295,1187
src.hapis kufur
src.self
src.fly jail
else
src.dialogclose d_runebook
src.findid.i_stuck.morep 5295,1187
src.hapis kufur
src.self
endif
On=@Timer
remove
return 1
[SPEECH spk_player]
on=*
if (<isevent.e_jail>)&&(0<account.plevel> = 1)
return 1
else
return 0
endif
//on=*amcik*
on=*orospu*
on=*kaltak*
on=*yarrak*
//on=sik*
on=amk*
on=* amk*
ON=*siki*
ON=*sike*
ON=*ibne
on=*annen*
on=anan*
on=*a.n.a*
on=*a.m.*
on=am*na*
if (<isevent.e_duelarea>)
return 1
endif
if (<findid.i_yenitame>)
return 1
endif
if (<src.flags>&statf_stone)
return 1
endif
if (0<account.plevel> = 1)
var.hakareteden <uid>
var.hakaret <args>
src.sysmessage @021,,1 Hakarette bulundunuz.!!!
forchars 5
if !(<npc>)&&!(<uid> = <var.hakareteden>)&&!(<findid.i_hakaret_messager>)
newitem i_hakaret_messager
act.tag.time <serv.rtime>
act.tag.from <name>
act.tag.message1 <uid.<var.hakareteden>.name> isimli sahis hakarette bulundu.
act.tag.message2 Kullandigi cumle : <var.hakaret>
act.cont <uid>
act.timer 1
tag.hakareteden <var.hakareteden>
newitem i_hakaret_messager_closer
act.cont <uid>
endif
endfor
endif
//on=*edit*
//on=*e*d*i*t*
return 1
// All players speech filtered through here.
ON=*home* // Ghosts can go home.
if (<flags>&STATF_DEAD)
if ((<findid.i_jail>) || (<src.flags>&statf_stone))
src.sysmessage @021,,1 Bu komutu suan kullanamassiniz.
else
//if (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> == 1)
// fly order
//elseif (<memoryfindtype.memory_guild.link.align> == 2)
// fly chaos
//else
fly britain
//endif
endif
endif
ON=I must consider my sins
ON=I resign from my guild
ON=I resign from my town
//on=*release
//on=*friend*
on=*transfer*
return 1
ON=Guard help *
ON=Guards*
ON=Help Guards*
on=*guard*
on=*drop*
return 1
on=*etiket*
on=*satin al*
on=*buy*
on=*bank*
on=*check*
on=*
if (<action> == skill_magery)||(<action> == skill_necromancy)
if (<tag0.spell_say>)
return 1
else
tag.spell_say 1
endif
endif
[SPEECH spk_pet]
// Pets that cannot talk
ON=ATTACK
ON=COME
//ON=DEFEND ME
//ON=DISMISS
//ON=DROP // "GIVE" ?
//ON=DROP ALL
//ON=FETCH
ON=FOLLOW
ON=FOLLOW ME
//ON=FRIEND
ON=GO
ON=GUARD
ON=GUARD ME
ON=KILL
//ON=RELEASE
//ON=SPEAK
ON=STAY
ON=STAY HERE
ON=STOP
//ON=TRANSFER
[SPEECH spk_hireling]
// Pets that can talk.
ON=ATTACK
//ON=BOUGHT
//ON=CASH
ON=COME
//ON=DEFEND ME
//ON=DISMISS
//ON=DROP // "GIVE" ?
//ON=DROP ALL
//ON=EQUIP
//ON=EQUIP ALL
ON=FETCH
ON=FOLLOW
ON=FOLLOW ME
//ON=FRIEND
//ON=GET DRESSED
ON=GO
ON=GUARD
ON=GUARD ME
//ON=INVENTORY
ON=KILL
//ON=PRICE // may have args ?
//ON=RECIEVED
//ON=RELEASE
//ON=SAMPLES
ON=SPEAK
ON=STATUS
ON=STAY
ON=STAY HERE
//ON=STOCK
ON=STOP
ON=SUIT UP
//ON=TRANSFER
[EOF]
RasmuS :Bu sistemi Ali osman b. yazmıştır Hossman. Kendi sunucumuza aittir ancak dağıtmak istedim , farkındayken ben yazdım demedim boş konuşmanın bir mantıgı yok
Platform'a katkıda bulunmak istiyorsan özellikle kendinin yazmadığı scriptleri burada paylaşman hiç hoş değil. Bunun için script ekleme bölümü var lütfen orayı kullan.
Sakın bu kodlamayı ben yaptım deme çünkü bu kodun seviyesinin altında bir çok soru sordun o yüzden inandırıcılığı yok.
Alienrage :RasmuS :Bu sistemi Ali osman b. yazmıştır Hossman. Kendi sunucumuza aittir ancak dağıtmak istedim , farkındayken ben yazdım demedim boş konuşmanın bir mantıgı yok
Platform'a katkıda bulunmak istiyorsan özellikle kendinin yazmadığı scriptleri burada paylaşman hiç hoş değil. Bunun için script ekleme bölümü var lütfen orayı kullan.
Sakın bu kodlamayı ben yaptım deme çünkü bu kodun seviyesinin altında bir çok soru sordun o yüzden inandırıcılığı yok.
RasmuS :Yazımı bir kez daha okursan sen yazdın demedim. İlk paragraf sana yönlendirme olsun, ikinci paragraf ise olur ya benim diye iddaa edersen diye baştan karşılık olarak yazılmış cevaptır.
Platform'a katkıda bulunmak istiyorsan özellikle kendinin yazmadığı scriptleri burada paylaşman hiç hoş değil. Bunun için script ekleme bölümü var lütfen orayı kullan.
Sakın bu kodlamayı ben yaptım deme çünkü bu kodun seviyesinin altında bir çok soru sordun o yüzden inandırıcılığı yok.
RasmuS :Sikinti tinne kardeşimAlienrage :RasmuS :Bu sistemi Ali osman b. yazmıştır Hossman. Kendi sunucumuza aittir ancak dağıtmak istedim , farkındayken ben yazdım demedim boş konuşmanın bir mantıgı yok
Platform'a katkıda bulunmak istiyorsan özellikle kendinin yazmadığı scriptleri burada paylaşman hiç hoş değil. Bunun için script ekleme bölümü var lütfen orayı kullan.
Sakın bu kodlamayı ben yaptım deme çünkü bu kodun seviyesinin altında bir çok soru sordun o yüzden inandırıcılığı yok.
RasmuS :Yazımı bir kez daha okursan sen yazdın demedim. İlk paragraf sana yönlendirme olsun, ikinci paragraf ise olur ya benim diye iddaa edersen diye baştan karşılık olarak yazılmış cevaptır.
Platform'a katkıda bulunmak istiyorsan özellikle kendinin yazmadığı scriptleri burada paylaşman hiç hoş değil. Bunun için script ekleme bölümü var lütfen orayı kullan.
Sakın bu kodlamayı ben yaptım deme çünkü bu kodun seviyesinin altında bir çok soru sordun o yüzden inandırıcılığı yok.
Nerub :Sanırım tam bilgin yok , sistemi Hossman yazdı robert ile anlaştılar zamanında o yazmış bu yazmış bu mühim değil tabi ama ben Ali osman ile oturup bir kahve yudumlarken bu konuları yüz yüze görüşmüştük revolution için kendisi yazmıştı robert değildi.
@alienrage sistemi hossman yazmadı. Sistemi çıkaran ve ilk yazan kişi Robert (tolga) dır. Sonrasında Arcadia için aynı sistem kullanılmak istendi ve Genius aynısını yazdı. Bu sistem anlayacağın yazan kişi Roberttir. o yayınlamadığı için Genius aynısı yazmıştır.
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Otomatik Av Sistemi
Son cevap: 07-06 12:33 · Son yazan: mithbar · Mesaj: 8 · Görüntü: 3313
|
Derleme Scriptler | 07-06 12:33 | 8 | 3313 | |
|
|
Ödül sistemi ip sorgulama
Son cevap: 05-11 22:03 · Son yazan: Knuth* · Mesaj: 8 · Görüntü: 3778
|
Script Yardımı | 05-11 22:03 | 8 | 3778 | |
|
|
Random Spawn sistemi yardım
Son cevap: 02-09 16:44 · Son yazan: Stark35 · Mesaj: 12 · Görüntü: 6120
|
Derleme Scriptler | 02-09 16:44 | 12 | 6120 | |
|
|
Hikaye Yazarı ve Oyun İçi Destek
Son cevap: 18-03 17:20 · Son yazan: Venus · Mesaj: 1 · Görüntü: 1072
|
Sarı Sayfalar | 18-03 17:20 | 1 | 1072 | |
|
|
Hesap Kayıt Sistemi Hakkında
Son cevap: 22-10 18:58 · Son yazan: Joshepx · Mesaj: 1 · Görüntü: 1745
|
Client ve Account Sistemleri | 22-10 18:58 | 1 | 1745 |