Arkadaşlar npcye verilen hasarı nası ayarlayabilirim ?
örneğin 3000 str si olan bi npcnin extremly poison yediği zaman 30- 40 dmg yiyecek deadly atıldığı zaman 100 200 bunu str ile orantılı nasıl ayarlayabilirim tesekkurler smdiden
Kod:
IF (<ARGN>=20) // POI
sayu * Resist Eder *
hits -={100 230}
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
endif
böyle bişe yaptım random olarak siliyo poiyi ama poi yemiş gibi gözükmüyo sadece canı gidiyo benim istediğim bunu tüm npclere göre uyarlamak