normalde geçmemesi lazım sphere fizik yapısı kütlesi olan iki şeyin şayet tiledata içerisinde bir birimi varsa binmelerine izin vermez ama basit düşünelim diyelim iki bineğimiz var. bu bineklerin üstüste geçmelerini istemiyoruz elimizde neler var? mesela yukarıda biri yazmış personalspace isimli bir trigger var bu herhangi bir mob"npc"'in kendine ait alanını kontrol ettirme trigger'ı ancak burada problem şu. şayet @personalspace altına argn2=0 verirsek saçma sapan bir yerde bulunan 2 farklı bineğin birbirleri üzerine binmeleri durumunda sphere buna exceptional bir cevap verip critical exception verecektir ki deniyordum bende verdi. bunun yerine şunu yazmak en kolayı
binek kodu altına şunu ekleyebilirsin bu bineğin kendi alanını kontrol ettirmesini zorunlu kılacak böylece bir şekilde üstüne birşey gelirse kendini itiliyormuş gibi davranmaya zorlayacak. bu trigger'ı her yaratık için kullanmamanı tavsiye ederim kullanacaksan bile kısıtlandırmaya çalış.
Kod:
ON=@personalspace
dorand 4
walk e
walk s
walk n
walk w
enddo
return 1
return 1 koydum ki trigger işlevini yitirdiği an dursun diğer türlü sürekli checkloop atıyor.