UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

stanley


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 16
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #93066   17-08-2017 23:23 GMT    
        
Merhaba arkadaşlar,

Sphere 2 günden fazla açık kalınca normalde hata olmayan scriptlerde hatalar vermeye başlıyor. Silah/Büyü damageleri değişiklik gösteriyor. Restart atınca düzeliyor. Merak ettiğim bu sorunu sizlerde yaşıyor musunuz?

(Sphere Version 0.56b-Pre-Release [WIN32] by www.sphereserver.com, compiled at Jun 16 2013 (19:31:47), internal build #1590)

Kod:
ERROR:GetDist::InvalidPoint -> '12832,12593,55,32'

ERROR:Timer expired without DECAY flag 'torch' (UID=040003ac1)?

ERROR:UID=040004dc4, id=044af 'Cage', Invalid code=2236 (Item flagged as decay but without timer set)

ERROR:GC: Object memory leak 16514!=16507

ERROR:WARNING:system clock 0384da2fch overflow - recycle

1824> 11:31:ERROR:'strongbox' Bad Link to 040004f15
1825> 11:31:ERROR:UID=040004f0e, id=0422e 'strongbox', Invalid code=2205 (Mislinked item)
1826> 11:31:ERROR:'copper key' Bad Link to 040004f18
1827> 11:31:ERROR:UID=040004f10, id=0100e 'copper key', Invalid code=2205 (Mislinked item)
1828> 11:31:ERROR:'copper key' Bad Link to 040004f18
1829> 11:31:ERROR:UID=040004f14, id=0100e 'copper key', Invalid code=2205 (Mislinked item)
2580> 15:57:ERROR:Timer expired without DECAY flag 'torch' (UID=040003ac1)?
2802> 17:10:ERROR:Timer expired without DECAY flag 'torch' (UID=040001d2f)?
3144> 19:09:ERROR:'copper key' Bad Link to 0400036ba
3145> 19:09:ERROR:UID=0400036aa, id=0100e 'copper key', Invalid code=2205 (Mislinked item)
3146> 19:09:ERROR:'copper key' Bad Link to 0400036ba
3147> 19:09:ERROR:UID=0400036ae, id=0100e 'copper key', Invalid code=2205 (Mislinked item)

MySQL server link has been lost. Trying to reattach to it.


Son satırda yazdığım MySQL hatasını çok sık alıyorum. Bunun nedeni nedir? Bağlantıda hiç bir problem yok.
İtemler ve Büyülerle ilgili Bad Link hatası alıyorum bunun nedeni ve çözümü nedir? Forumlarda araştırdım büyülerle ilgili basicin fixinin olduğu yazılıyor yorumlarda fakat bulamadım.

NOT: Copper key ve strongbox ile ilgili bad link hatası ev kaldırılınca linklerinin sıfırlanmasından kaynaklı olduğunu farkettim.


Son güncelleme: TheRaskol tarafından 18-08-2017 16:05 GMT, 764 Gün önce düzenlendi.



Yazar

gizemli


Yasaklı
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 57
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 33
Mesaj #93067   17-08-2017 23:36 GMT    
        
copper key sadece evle alakalı değil gemiler ile de alakalı hocam.


Yakında

https://www.britainuo.com

https://www.facebook.com/britainultimaonline/

Yazar

stanley


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 16
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #93068   17-08-2017 23:37 GMT    
        
İncen için teşekkürler.



Yazar

RoyinarA


Yasaklı
Skill Title: Neophyte
Online durumu
Toplam Mesaj: 3
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 30
Mesaj #93069   17-08-2017 23:56 GMT    
        
bunun sorununu bizde yaşadık çok basit lag ne zaman başladı o zamanlar sanrım bir item yada spawn eklemişsin sanırım onları sil en son eklediklerini sorun düzelecektir spawn eklediysen o spawn yerini değiştir. npc eklediysen sil düzelecektir



Yazar

stanley


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 16
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #93072   18-08-2017 08:21 GMT    
        
Hiç bir değişiklik yapmadım sunucuda sadece açık durdu.

Bad Link hatalarına kadar olan bölüm zaten dediğim gibi sphere 2 gün açık kaldıktan sonra ortaya çıkıyor. Mysql ve büyülerin bad link hatalarını sık bir şekilde alıyorum.


Son güncelleme: stanley tarafından 18-08-2017 08:27 GMT, 764 Gün önce düzenlendi.



Yazar

Joshepx


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 322
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 29
Mesaj #93073   18-08-2017 08:39 GMT    
        
Alıntı
stanley :
Hiç bir değişiklik yapmadım sunucuda sadece açık durdu.

Bad Link hatalarına kadar olan bölüm zaten dediğim gibi sphere 2 gün açık kaldıktan sonra ortaya çıkıyor. Mysql ve büyülerin bad link hatalarını sık bir şekilde alıyorum.



Bence sunucunum 3-5 gün açık kalması ile ilgili bir durum değil belirttiğin hata. Gemiyi veya evi kaldırınca anahtarları kayıt altına alan bir sistemin varmı bunu incelemelisin.

Ayrıca uid'lere bakabilirsen detaylı rahat çözüm olur.


Yazar

Afronola


Sphere Destek
Skill Title: Master
Online durumu
Toplam Mesaj: 2019
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 28
Mesaj #93099   20-08-2017 00:25 GMT    
        
selam,

yanlış hatırlamıyosam linkli herhangi bir item, npc, veya accounta bağlı bir karakteri silmişsin ve memory leak hatasını ondan alıyosun.

system clock hataları ise sql ile server arasındaki saatle alakalı.

saatleri güncelle


Yazar

helpmee


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 92
Oyun Tarzı:
Emulatör: 0.55r
Tecrübe:
Yaş: 49
Mesaj #93103   20-08-2017 09:27 GMT    
        
Bu copper key sorunu ev lerde ve gemilerde oluyor.Evi veya gemiyi kaldırırken anahtar diğer anahtarı silmiyo (0) olarak kalıyo büyük ihtimal sorun ondan kaynaklanıyo.Benim de başıma gelmişti 2.anahtarı silmiyodu silinen kısımları kontrol et çözülür



Yazar

stanley


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 16
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #93104   20-08-2017 09:35 GMT    
        
Anahtar ile ilgili bad link sorununun nedenini farkettim zaten mesajda belirttim not olarak aynı şeyleri yazmayın lütfen.

@Afronola

Saat bilgilendirmen için teşekkürler.



Yazar

xwerswoodx


Sphere Destek
Skill Title: Master
Online durumu
Toplam Mesaj: 1750
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 10
Mesaj #93108   20-08-2017 10:47 GMT    
        
Kod:
ERROR:UID=040004dc4, id=044af 'Cage', Invalid code=2236 (Item flagged as decay but without timer set)

Cage eşyası ATTR_DECAY flagına sahip ancak TIMER belirtilmemiş, yani TIMER -1 durumda. Sorun buradan kaynaklanıyor, Cage'yi oluştururken silineceği süreyide belirtmeli yada ATTR_DECAY flagını kaldırmlısın.

Bunun sebebi Fix eventinde, On=@ItemDropOn_Ground altında ARGN1=-1 kullanman gibi silinmeyi önleme tarzı kodlar sebep olabilir.

Kod:
ERROR:GC: Object memory leak 16514!=16507

Bunun sebebini bilmiyorum, ancak Leak sızıntı demek, hafıza sızıntısı yani eksikliği olabilir, buda Afronola'nın dediğine uygun olabilir.

Kod:
ERROR:WARNING:system clock 0384da2fch overflow - recycle

Biraz araştırma yaptıktan sonra saat ile alakalı bir durummuş, çözüm olarakta; burada Avatar arkadaşımız demiş ki;
Windows sürekli saatleri güncellemeye çalıştığı surada, sayır zaman gecikmeler yaşanabiliyor bu durumda Sphere'ın aklı karışıp bu hatayı verebiliyor. Bu nedenle bu hatayı görmemek için bilgisayarınızın saatinin otomatik güncellemesini kapatın diyor.

Kod:
1824> 11:31:ERROR:'strongbox' Bad Link to 040004f15
1825> 11:31:ERROR:UID=040004f0e, id=0422e 'strongbox', Invalid code=2205 (Mislinked item)
1826> 11:31:ERROR:'copper key' Bad Link to 040004f18
1827> 11:31:ERROR:UID=040004f10, id=0100e 'copper key', Invalid code=2205 (Mislinked item)
1828> 11:31:ERROR:'copper key' Bad Link to 040004f18
1829> 11:31:ERROR:UID=040004f14, id=0100e 'copper key', Invalid code=2205 (Mislinked item)

Burada çözümünü bulmuşsun ancak bu hata bir eşyanın LINK kısmının 0ffffffff yerine 0 olduğu durumlarda yaşanır. Yani bir evi kaldırdığınızda ona linkli olan eşyalar kaldırılmaz ise (bunun için evi kaldırırken içindeki tüm eşyaları kaldırmasını isteyebilirsiniz / aynı şekilde gemi ve diğer multiler içinde) bu hataya rastlanır.

Örneğin, bir evin yada geminin anahtarı silinmeden sonra çantada kalırsa LINK kısmındaki ev yada gemiye ulaşamayacağı için SAVE sırasında bu hata ile karşılaşılır.

Kod:
2580> 15:57:ERROR:Timer expired without DECAY flag 'torch' (UID=040003ac1)?
2802> 17:10:ERROR:Timer expired without DECAY flag 'torch' (UID=040001d2f)?

İlk hatanın tam tersi, TIMER verilmiş bu iteme, ancak @Timer altında RETURN 1 yapılmamış veya silinecek ise ATTR=ATTR_DECAY flagı verilmediği için bu hata ile karşılaşılmış.

Kod:
MySQL server link has been lost. Trying to reattach to it.

MySql bağlantısı kopmuş, herhangi bir sebepten olabilir bilemiyorum, ancak bağlantıyı işlemlerinizde açıp kapatır iseniz daha sağlıklı olacaktır, sürekli açık olması zaten sağlıklı değil.


 TheRaskol, Paco, gizemli
Geçmişi olmayanın, geleceği olmaz.

Scripting Destek Discord: https://discord.gg/yXQ3m5S

Yazar

helpmee


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 92
Oyun Tarzı:
Emulatör: 0.55r
Tecrübe:
Yaş: 49
Mesaj #93160   23-08-2017 19:04 GMT    
        
-Silah damageleri bendede bozuluyor nedeni nedir acaba ?



Yazar

stanley


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 16
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #93237   31-08-2017 00:30 GMT    
        
@xwerswoodx

Açıklamarın için teşekkür ederim, yaşadığım problemleri düzelttim umarım aynı sorunları yaşayacak arkadaşlar bu konu üzerinden çözüme ulaşırlar.

ERROR:'Clumsy' Bad Link to 05b0e
ERROR:UID=040001e92, id=02080 'Clumsy', Invalid code=2205 (Mislinked item)

ERROR:'Feeblemind' Bad Link to 04f2f
ERROR:UID=0400057e0, id=02082 'Feeblemind', Invalid code=2205 (Mislinked item)

00:04:ERROR:GetDist::InvalidPoint -> '25856,28160,0,32'

Arasına Bad Link hatasını, çok sık GetDist hatasını alıyorum. Bunların nedeni nedir bilgisi olan var mı?

Expansion maps supported: T2A, LBR, AOS, SE
Allocating map sectors: 0=6144 1=6144 2=900 3=1280 4=32761

RECT=5952,511,6118,913

RECT=5959,951,6129,1268

Biraz araştırdım forumlarda, GetDist harita boyutu ile alakalıymış o sınıra en yakın regionlar bunlar.

on=*
src.kayit_pls <args>

[function kayit_pls]
if 0<list.speaking_<uid>.count> > 30
konusmasil
endif
if !strregex(^[0-9]+$, <list.speaking_.<uid>.findelem <args>>
list.speaking_<uid>.add <args> - <serv.rtime> - <region.name>
endif

[function konusmasil]
for 15 0
if <list.speaking_<uid>.count> >= <dlocal._for>
list.speaking_<uid>.<dlocal._for>.remove
endif
endfor


Konuşmaları kayıt ediyor fakat ilk yazılan ne ise sürekli olarak onu kayıt ediyor sorunu ve çözümünü anlatabilir misiniz.


Son güncelleme: stanley tarafından 31-08-2017 01:13 GMT, 751 Gün önce düzenlendi.



Yazar

Gokku


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 239
Oyun Tarzı:
Emulatör: 0.55i
Tecrübe:
Yaş: 33
Mesaj #93239   31-08-2017 10:11 GMT    
        
eski bir sphere sürümüne ait harita kodu kullanıyorsun sanırım. eskiden sphere 56a ve 55i arasında haritalar arası 32 farklı katman vardı yani aynı noktada 32 farklı haritayı aynı anda kullabiliyordun paralel evrenler teorisi bir nevi. ancak artık o yok sadece 0,1 var. bu sebeple şu kısım tanımsız ben burayı bulamıyorum diyor.

25856,28160,0,32 harita kodunu açıp sonu 32 ile biten yerleri bir bul bakalım sadece tek bir noktada hata var ise o tanımın yapıldığı alanı komple sil yada sonunu 1 yap böylece sıkıntı yaşamazsın.

diğer kısım için

ERROR:'Clumsy' Bad Link to 05b0e
ERROR:UID=040001e92, id=02080 'Clumsy', Invalid code=2205 (Mislinked item)

ERROR:'Feeblemind' Bad Link to 04f2f
ERROR:UID=0400057e0, id=02082 'Feeblemind', Invalid code=2205 (Mislinked item)

tüm kodlar içerisinde i_rune_clumsy ve i_rune_feeblemind ları arat bak bakalım defname= bölümü kaç tane var. şayet birden fazla varsa bilki kodlardan biri eski ve def scriptinde bulunan tanımıyla çakışıyor. haliyle bu durum birbirine linklenememeye sebep oluyor. çünkü orada anlatmakta istediği şu; 05b0e ve 04f2f id'li oyuncularda bulunan clumsy ve feeblemind objelerinin kendilerine ait linkleri bulunmuyor tanımlanamıyor.


dünyayı kullanma kılavuzunun yazarı

Yazar

stanley


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 16
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #93240   31-08-2017 11:01 GMT    
        
@Gokku

Arattım sadece sphere_item_provisions_alchemy_magic.scp scriptinin içerisinde var.

[ITEMDEF 02082]
//Feeblemind
DEFNAME=i_rune_feeblemind
TYPE=T_SPELLICON
CATEGORY=Spell Icons
SUBSECTION=First Circle
NAME=Feeblemind

[ITEMDEF 02080]
//Clumsy
DEFNAME=i_rune_clumsy
TYPE=T_SPELLICON
CATEGORY=Spell Icons
SUBSECTION=First Circle
NAME=Clumsy



Yazar

Gokku


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 239
Oyun Tarzı:
Emulatör: 0.55i
Tecrübe:
Yaş: 33
Mesaj #93241   31-08-2017 16:24 GMT    
        
bu hata ne zaman tetikleniyor belirli bir aksiyon varmı. yoksa durduk yere arada bir anlamsız vakitlerdemi geliyor. şunları takip edin her bu büyü yada herhangi bir büyü atıldığında mesela nightsight atıldığında da veriyormu. bunu söyleyebilirseniz daha kolay olur.


dünyayı kullanma kılavuzunun yazarı

Yazar

stanley


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 16
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #93242   31-08-2017 16:35 GMT    
        
@Gokku

Normalde bir şey yok. Ara sıra tetikleniyor ama neyin tetiklediğini anlayamadım. Her büyü için geçerli olmuyor. Clumsy, Feeblemind, Mind Blast genellikle.



Yazar

Gokku


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 239
Oyun Tarzı:
Emulatör: 0.55i
Tecrübe:
Yaş: 33
Mesaj #93243   31-08-2017 16:46 GMT    
        
ozaman büyü flag kısmında hata oluyor olabilir. ama bir kaç sebep sayayım. şimdi büyü atma ve karşılama mekaniği bu eski nebula için yazdığım şu i_sb_delay'li olan içinse ve emülatör 56b ve üzeriyse flaglerde problem yaşarsın. değilse;

büyüyü atan kişinin attıktan sonra memory'si kişi üzerinden çabuk siliniyorsa linklenme sıkıntısı çıkartıyor olabilir. bu hatanın verdiği oyuncu idleri kronik şekilde hep aynıysa ozaman oyuncu üzerinde bulunan event'in mekaniğinde problem olabilir

en son açıklamam ise şu olabilir. bu hata sadece save'den hemen sonra geliyorsa. gelmesi normal ancak normalde gelmemesi lazım sebebine gelince. eğer save esnasında geliyorsa bu o objelerin yani i_rune_clumsy vb objelerin spesifik olarak attr_decay özelliklerinin var olmamasına bağlı kişi üzerinde kalmalarından mütevelli tetikleniyor olabileceği. ancak saçma taraf şu sadece bu iki büyü yapıyor ise kullandığın eventlerde bir noktada bir obje resist özelliği taşıyorsa ve sen o obje ile bu itemleri sildirmeye çalışıyorsan ancak sildirmeyi ters şekilde yapıyorsan olabilir. mesela şöyle;

atıyorum adama clumsy atıldı işledi ancak sen event'e o büyünün etkisi kaldırmak için attr=0 ve remove dediysen obje timer'a bağlı şekilde kendini sildirmeden durdurmaya çalıştığı için işlemi tamamladan kendini durduruyordur. save esnasında'da bu objelere ait olması gereken bilgiler tutarsız olduğu için sphere tarafından ikaz vererek siliniyor olabilir.


 TheRaskol
dünyayı kullanma kılavuzunun yazarı

Yazar

4s3d3


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 205
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 29
Mesaj #93244   31-08-2017 17:35 GMT    
        
Hep aynı UID hata veriyorsa Uidi sil
Sw açık değilse tüm i_rune_feb ve i_rune_clumsyleri sil
Arkadaşında dediği gibi spell flaglarındanda kaynaklanıyor olabilir ama ilk dediğim öncelikte. yada hep aynı kişilerde sıkıntı oluyorsa char üzerinde işlem yap



Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Sphere 0.56B DEBUG Hatası4xwerswoodx25-05-2019
Atom Text Editor Sphere Script1Mac-Fusion15-04-2019
Sphere 56b Kapılar ve Tabelalar Boş3Alp06-01-2019
PP Sphere, Script Pack4Godfrey3525-10-2018
[ Rehber ] Sphere kapanma hatası ve saldırı çözümü12kalankalir321-10-2018


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,