UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 123>Son »
Yazar

4s3d3


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 129
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 27
Mesaj #93330   10-09-2017 13:25 GMT    
        
Konuyu açmamda ki neden 56c ve 56d sürümlerinde bugları fixledikçe sürekli yeni buglar fark ediyorum. sizinde bildiğiniz buglar varsa(çözümü olmasada bug'un ne olduğu hakkında) burada bildirirseniz sürümlerin stabil hale gelmesini kolaylaştırabilir ve sunucularda kullanabiliriz.



Yazar

lewless


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 321
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #93334   10-09-2017 23:10 GMT    
        
56d

Animal Deed- sorun var





benim bi sorunum bu attackları nasıl siliyorsun

MEMORYFINDTYPE.memory_war_targ.remove çalişmiyor



birde npcler her yerden playerları görebiliyor onu nasıl engelledin.



Yazar

4s3d3


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 129
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 27
Mesaj #93335   11-09-2017 00:33 GMT    
        
Animal deed sctiptinde önceliklr dclick bölümü target harici komple gereksiz. targon_char bölümündede sorguların hemen altına src.targ.shrink 1 eklerden binek çantanda zaten shrink haline haline gelmiş olur. Bunun sana ne gibi avantajları olur onu söyliyim ilk önce
1.si bineklere ne kadar stat etkilen büyü atarsan at shrinkledikten sonra kalıcı hale gelmiyor yani stat büyüsü etkisi altından çıkıyor
2.si uid değişmiyor

memory olayına gelecek olursak delf scriptinin içinde memory bölüme var oraya o komutu koduyla beraber başka bir sürümden kopyalayıp yapıştırsan sorunun çözülür

binek olayına gelirsek sphere.ini içinden npclerin davranışlarımı düzenleyen bölümden ayarlayabilrsin
şuan scripti atamamamım sebebi bilgidayar başında olmamam yarın müsait olduğum bir zaman ayarları atarım.
Bu arada 56d için daha büyük buglar mevcut crimlik poi spellbook trade ekranı gibi gibi yani aktif sunucuda şu aşamada kullanma derim



Yazar

lewless


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 321
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #93338   11-09-2017 09:22 GMT    
        
Alıntı
4s3d3 :
Animal deed sctiptinde önceliklr dclick bölümü target harici komple gereksiz. targon_char bölümündede sorguların hemen altına src.targ.shrink 1 eklerden binek çantanda zaten shrink haline haline gelmiş olur. Bunun sana ne gibi avantajları olur onu söyliyim ilk önce
1.si bineklere ne kadar stat etkilen büyü atarsan at shrinkledikten sonra kalıcı hale gelmiyor yani stat büyüsü etkisi altından çıkıyor
2.si uid değişmiyor

memory olayına gelecek olursak delf scriptinin içinde memory bölüme var oraya o komutu koduyla beraber başka bir sürümden kopyalayıp yapıştırsan sorunun çözülür

binek olayına gelirsek sphere.ini içinden npclerin davranışlarımı düzenleyen bölümden ayarlayabilrsin
şuan scripti atamamamım sebebi bilgidayar başında olmamam yarın müsait olduğum bir zaman ayarları atarım.
Bu arada 56d için daha büyük buglar mevcut crimlik poi spellbook trade ekranı gibi gibi yani aktif sunucuda şu aşamada kullanma derim




Dediğim bugları hepsini fixledim zaten ben dün gece npclerle ilgili sorunuda çözdüm


FeatureTOL = 0 // bu bölümü 2 yapmişim onu düzelttim oldu





MEMORYFINDTYPE.memory_war_targ.remove bu olayi düzeltemedim onuda atarsan bugun kontrol ederim

başka bug varmı aklında acaba poi buguda düzeltildi.




crimlik bugunu biraz açarmısın



Yazar

4s3d3


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 129
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 27
Mesaj #93339   11-09-2017 12:50 GMT    
        
Partyki adamı öldürdüğünde crim olabiliyorsun, birine crim olduğunda kolay geçmiyor ve sana crim olana daldığında sende crim oluyorsun. Notoupdate yaptırman gerekiyor memoryye sürekli kontrol ettirdiğindede az oyuncu varken bir sıkıntı olmuyor ama oyuncu sayısı arttırkça kasmalar yapıyor vs vs crim olayında bunlar gördüğüm kısımlar çoğunu fixledim ama dediğim gibi sürekli yenileriyle yüzleşiyorum. Bu arada saydıklarım zaten fixlediklerim. Yada ticaret ekranı açıkken logout yaptığında client patlıyor vs vs. Bu arada gördüğün bugları yazarsan konuyu okuyanlarda yalandan onlarla uğraşmamış olur.



Yazar

lewless


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 321
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #93340   11-09-2017 13:38 GMT    
        
Alıntı
4s3d3 :
Partyki adamı öldürdüğünde crim olabiliyorsun, birine crim olduğunda kolay geçmiyor ve sana crim olana daldığında sende crim oluyorsun. Notoupdate yaptırman gerekiyor memoryye sürekli kontrol ettirdiğindede az oyuncu varken bir sıkıntı olmuyor ama oyuncu sayısı arttırkça kasmalar yapıyor vs vs crim olayında bunlar gördüğüm kısımlar çoğunu fixledim ama dediğim gibi sürekli yenileriyle yüzleşiyorum. Bu arada saydıklarım zaten fixlediklerim. Yada ticaret ekranı açıkken logout yaptığında client patlıyor vs vs. Bu arada gördüğün bugları yazarsan konuyu okuyanlarda yalandan onlarla uğraşmamış olur.



fixleride yazalımda bizde yararlanalım



Yazar

4s3d3


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 129
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 27
Mesaj #93341   11-09-2017 14:23 GMT    
        
İş yerindeyim işten çıktığımda paylaşırım zaten, ondan endişen olmasın bizde bilgi paylaşılır dostum. Ama bu kadar fix paylaşma taraftarısın buyur başla ben evde olamadığımdan nasıl yapıcağını belirttim. Diğerlerinide buldukça yazarız inşallah. Burada konuyu açmamdaki sebepse varsa bugları öğrenmek zaten. Yani birinden fixini nasıl yaparım diye yardım almak değil. He konuyu tamamen fix odaklı yapalım dersenizde seve seve' zaten elimden geldiğince yardımcı olmaya çalışıyorum.



Yazar

lewless


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 321
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #93344   11-09-2017 16:01 GMT    
        
Alıntı
4s3d3 :
İş yerindeyim işten çıktığımda paylaşırım zaten, ondan endişen olmasın bizde bilgi paylaşılır dostum. Ama bu kadar fix paylaşma taraftarısın buyur başla ben evde olamadığımdan nasıl yapıcağını belirttim. Diğerlerinide buldukça yazarız inşallah. Burada konuyu açmamdaki sebepse varsa bugları öğrenmek zaten. Yani birinden fixini nasıl yaparım diye yardım almak değil. He konuyu tamamen fix odaklı yapalım dersenizde seve seve' zaten elimden geldiğince yardımcı olmaya çalışıyorum.



çözdükçe bende fix leri yazarım paylaşalim yeter


Son güncelleme: lewless tarafından 11-09-2017 21:25 GMT, 94 Gün önce düzenlendi.



Yazar

4s3d3


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 129
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 27
Mesaj #93347   11-09-2017 19:43 GMT    
        
56d

*memory_war_targ sorununun çözümü için. Sphere_delf.scp'in içinde mem_flags bölümüne "memory_war_targ 02000 " olarak eklenmesi lazım.

56c ve 56d Poi için

Kod:
On=@SpellEffect
IF (<Argn> == 39)  ////////// Poi ve Poi Field Fix
TimerF 1, Findid.I_Rune_Poison_Field.Timer 1
Endif
IF (<Argn> == 20) || (<Argn> = 39)
IF !(<Findid.I_rune_poison>) && (<Flags>&Statf_Poisoned)
Flags <Flags>&~Statf_Poisoned
Endif
IF !(<Src.UID> == <UID>)
Skill Fail
Endif
Endif

@SpellSuccess
IF (<Argn1>==20)
IF (<Act.Flags>&Statf_Dead)
Src.F_Fizzle
Return 1
Endif
Act.TimerF 1, Findid.i_rune_poison.remove
IF (<Src.Poisoning> > 850)   /////////////////////////// POISON BONUS
Act.TimerF 1, Poison <Eval <Src.Poisoning> + <Eval 400/<Eval <Src.Distance <Act.UID>>>>>
Else
Act.TimerF 1, Poison <Src.Poisoning>
Endif
Act.TimerF 1, Findid.i_rune_poison.Timer {1 3}
Endif

****56c ve 56d Field Timer*******

Sadece tekini örnek vererek gösteriyorum On=@Create bölümünü diğer fieldlere eklerseniz sorun kalmaz.
Kod:
[ITEMDEF 03915]
DEFNAME=i_fx_poison_field
TYPE=t_spell
CATEGORY=Animations
SUBSECTION=Poison Fields
DESCRIPTION=Poison Field West/East
DUPELIST=03916,03917,03918,03919,0391a,0391b,0391c,0391d,0391e,0391f

On=@Create
TimerF 0,Timer=<R300,420>


56c ve 56d için ölünce herkese crimliğin geçmemesi

Kod:
On=@Death
IF (<Src.IsCriminal>)  /// Ölünce herkese crimlik geçsin
Src.Criminal 0
Endif


56c ve 56d için partydeki kişiyi öldürünce kill gelmesi

Kod:
IF (<Src.Party.IsSamePartyOf <Argo>>) /// PARTYDEKİ BİRİNİ ÖLDÜRDÜĞÜNDE KİLL GELMEZ
Return 1 
Endif


Bug gördükçe güncellerim bu konu üzerinden.



Yazar

lewless


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 321
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #93348   11-09-2017 21:24 GMT    
        
Hidden olmadan Stealth skilllini kullanamıyodun böyle fixlemeye çalıştım

Kod:
ON=@SELECT
       IF (<SRC.FINDLAYER(25)>)
       SRC.SYSMESSAGE @38,,1 Binek üzerindeyken bu yeteneği kullanamazsınız..
       SKILL FAIL
       RETURN 1
ENDIF

ON=@PreStart
src.FLAGS &= ~statf_hidden
IF (<HIDING> > 79.9)
src.timerf,2 src.hidingoldumabi
endif


ON=@Success
IF (<FINDLAYER.layer_horse>)
return 1
ENDIF

IF (<HIDING> = 100.0)
IF (<Stealth> < 99.0)
dorand 3
STEPSTEALTH = <eval <STEALTH>/160>
STEPSTEALTH = <eval <STEALTH>/150>
STEPSTEALTH = <eval <STEALTH>/140>
enddo
else
dorand 3
STEPSTEALTH = <eval <STEALTH>/100>
STEPSTEALTH = <eval <STEALTH>/90>
STEPSTEALTH = <eval <STEALTH>/110>
enddo
endif
message Kendinizi iyi gizlediniz
return 1
endif

IF (<HIDING> > 80.0)
IF (<Stealth> < 90.0)
dorand 3
STEPSTEALTH = <eval <STEALTH>/230>
STEPSTEALTH = <eval <STEALTH>/210>
STEPSTEALTH = <eval <STEALTH>/200>
enddo
else
dorand 3
STEPSTEALTH = <eval <STEALTH>/180>
STEPSTEALTH = <eval <STEALTH>/190>
STEPSTEALTH = <eval <STEALTH>/200>
enddo
endif
endif
message Kendinizi iyi gizlediniz


ON=@Fail
SYSMESSAGE @39,,1 Fark edilmeden gizlenmeniz başarısız oldu..
REVEAL

[FUNCTION hidingoldumabi]
IF (<FINDLAYER.layer_horse>)
SRC.SYSMESSAGE @38,,1 Binek üzerindeyken bu yeteneği kullanamazsınız..
REVEAL
return 1
ENDIF
src.flags statf_hidden


MEMORYFINDTYPE.memory_fight.REMOVE ben bunu kullanıyorum MEMORYFINDTYPE.memory_war_targ.remove bunun yerine bı sıkıntı arz edermi acaba


Son güncelleme: lewless tarafından 11-09-2017 21:58 GMT, 94 Gün önce düzenlendi.


 4s3d3

Yazar

4s3d3


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 129
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 27
Mesaj #93349   11-09-2017 22:00 GMT    
        
56c ve d için animal deedi bu şekilde kullan
Ekstradan sadece bineklerin iconları ayarlayabilirsin 56c ve d de genelde lbr iconları var çünkü
Kod:
[ITEMDEF i_deed_animal]
DEFNAME=i_deed_animal
NAME=Animal Deed
ID=i_deed
WEIGHT=5.0
TYPE=t_script
VALUE=50

CATEGORY=Custom Items
SUBSECTION=Deeds
DESCRIPTION=Animal Trading Contract

On=@Create
Color 08ac

On=@DClick
IF (<Src.Flags>&Statf_Hidden) || (<Src.Flags>&Statf_Invisible)
Src.Sysmessage @38,,1 Gizlenmiş durumdayken bunu kullanamazsınız.
Return 1
Endif
IF (<Src.Account.Plevel> > 10)
Src.Sysmessage @38,,1 Stafflar animal deed kullanamazlar.
Return 1
Endif
IF (<TopObj.UID> != <Src>)
Src.Sysmessage @38,,1 Bunu sadece çantanızda kullanabilirsiniz.
Return 1
Endif
Target
Src.Sysmessage @07a1,,1 Küçültmek istediğiniz hayvanı seçin.
Return 1
On=@TargOn_Item
Target
Return 1
On=@TargOn_Char
IF (<Src.Targ.IsPlayer>)
Src.Sysmessage @38,,1 Oyuncuları küçültemezsiniz.
Return 1
Endif
IF !(<Src.Targ.IsMyPet>)
Src.Sysmessage @38,,1 Bu hayvan size ait değil.
Return 1
Endif
IF (<src.targ.flags>&statf_stone) || (<src.targ.flags>&statf_freeze)
Src.Sysmessage @38,,1 Hayvanı şu an ki durumunda küçültemezsiniz.
Return 1
Endif
if ((<src.targ.body> == c_man) || (<src.targ.body> == c_woman))
Src.Sysmessage @38,,1 Sadece hayvanları küçültebilirsiniz.
Return 1
Endif
if (<src.targ.flags>&statf_invul) || (<src.targ.color> == 07fff)
Src.Sysmessage @38,,1 Bu hayvanı küçültemezsiniz.
Return 1
Endif
if (<src.targ.memoryfindtype.memory_war_targ>)
Src.Sysmessage @38,,1 Hayvan çok asabi görünüyor.
Return 1
Endif
if (<src.targ.findid.i_rune_summon_creature>)
Src.Sysmessage @38,,1 Büyü ile oluşturulmuş hayvanları küçültemezsiniz.
Return 1
Endif
if ((<src.targ.id> == c_llama_pack) || (<src.targ.id> == c_horse_pack))
Src.Sysmessage @38,,1 Yük hayvanlarını küçültemezsiniz.
Return 1
Endif
if (<src.targ.food> < 6)
Src.Sysmessage @38,,1 Bu hayvan aç görünüyor.
Return 1
Endif
if (<src.targ.findid.i_rune_bless>) || (<src.targ.findid.i_rune_protection>) || (<src.targ.findid.i_rune_reactive_armor>) || (<src.targ.findid.i_rune_agility>) || (<src.targ.findid.i_rune_strength>)
        src.sysmessage @38,,1 Bu hayvan stat büyü etkisi altında.
Return 1
Endif
if (<src.targ.hits> < <src.targ.str>)
Src.Sysmessage @38,,1 Yaralı hayvanları küçültemezsiniz.
Return 1
Endif
if (<src.targ.findid.i_rune_poison>)
Src.Sysmessage @38,,1 Bu hayavan zehirli durumda.
Return 1
Endif
if !(<src.targ.canseelos>)
Src.Sysmessage @38,,1 Hayvan görüş alanınızda değil.
Return 1
Endif
if (<src.targ.distance> > 3)
Src.Sysmessage @38,,1 Hayvana ulaşamıyorsunuz.
Return 1
Endif
Src.Sysmessage @07a1,,1 <Src.Targ.Name>, isimli hayvan küçültüldü.
Src.Targ.Shrink 1
Remove
Return 1

He bu arada bless gibi büyülerin olduğu yeri silsende olur zaten shrink olduktan sonra büyülerin timeri dolduğunda kendi siliniyor. yani str dex bugu olmuyor. Player vendorda satarken Str dex sorgusunuda "<UID.More2>.Str>" şeklinde yapabilirsin yada fix eventinde itemclick bölümü altına
Kod:
If <Act.Type> = T_Figurine
Act.Message [Str : <UID.<Act.More2>.Str> Dex : <UID.<Act.More2>.Dex> Int : <UID.<Act.More2>.Int>]
şeklinde yapabilirsin.

Soruna gelecek olursak açıkcası denemedim ama sorun olacağını sanmıyorum scriptler orjinal scriptlerse zaten hiç birinde memory_war_targ yok. yani olmayan birşeyde sorun etmez


 lewless

Yazar

lewless


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 321
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #93350   11-09-2017 22:41 GMT    
        
Alıntı
4s3d3 :
56c ve d için animal deedi bu şekilde kullan
Ekstradan sadece bineklerin iconları ayarlayabilirsin 56c ve d de genelde lbr iconları var çünkü
Kod:
[ITEMDEF i_deed_animal]
DEFNAME=i_deed_animal
NAME=Animal Deed
ID=i_deed
WEIGHT=5.0
TYPE=t_script
VALUE=50

CATEGORY=Custom Items
SUBSECTION=Deeds
DESCRIPTION=Animal Trading Contract

On=@Create
Color 08ac

On=@DClick
IF (<Src.Flags>&Statf_Hidden) || (<Src.Flags>&Statf_Invisible)
Src.Sysmessage @38,,1 Gizlenmiş durumdayken bunu kullanamazsınız.
Return 1
Endif
IF (<Src.Account.Plevel> > 10)
Src.Sysmessage @38,,1 Stafflar animal deed kullanamazlar.
Return 1
Endif
IF (<TopObj.UID> != <Src>)
Src.Sysmessage @38,,1 Bunu sadece çantanızda kullanabilirsiniz.
Return 1
Endif
Target
Src.Sysmessage @07a1,,1 Küçültmek istediğiniz hayvanı seçin.
Return 1
On=@TargOn_Item
Target
Return 1
On=@TargOn_Char
IF (<Src.Targ.IsPlayer>)
Src.Sysmessage @38,,1 Oyuncuları küçültemezsiniz.
Return 1
Endif
IF !(<Src.Targ.IsMyPet>)
Src.Sysmessage @38,,1 Bu hayvan size ait değil.
Return 1
Endif
IF (<src.targ.flags>&statf_stone) || (<src.targ.flags>&statf_freeze)
Src.Sysmessage @38,,1 Hayvanı şu an ki durumunda küçültemezsiniz.
Return 1
Endif
if ((<src.targ.body> == c_man) || (<src.targ.body> == c_woman))
Src.Sysmessage @38,,1 Sadece hayvanları küçültebilirsiniz.
Return 1
Endif
if (<src.targ.flags>&statf_invul) || (<src.targ.color> == 07fff)
Src.Sysmessage @38,,1 Bu hayvanı küçültemezsiniz.
Return 1
Endif
if (<src.targ.memoryfindtype.memory_war_targ>)
Src.Sysmessage @38,,1 Hayvan çok asabi görünüyor.
Return 1
Endif
if (<src.targ.findid.i_rune_summon_creature>)
Src.Sysmessage @38,,1 Büyü ile oluşturulmuş hayvanları küçültemezsiniz.
Return 1
Endif
if ((<src.targ.id> == c_llama_pack) || (<src.targ.id> == c_horse_pack))
Src.Sysmessage @38,,1 Yük hayvanlarını küçültemezsiniz.
Return 1
Endif
if (<src.targ.food> < 6)
Src.Sysmessage @38,,1 Bu hayvan aç görünüyor.
Return 1
Endif
if (<src.targ.findid.i_rune_bless>) || (<src.targ.findid.i_rune_protection>) || (<src.targ.findid.i_rune_reactive_armor>) || (<src.targ.findid.i_rune_agility>) || (<src.targ.findid.i_rune_strength>)
        src.sysmessage @38,,1 Bu hayvan stat büyü etkisi altında.
Return 1
Endif
if (<src.targ.hits> < <src.targ.str>)
Src.Sysmessage @38,,1 Yaralı hayvanları küçültemezsiniz.
Return 1
Endif
if (<src.targ.findid.i_rune_poison>)
Src.Sysmessage @38,,1 Bu hayavan zehirli durumda.
Return 1
Endif
if !(<src.targ.canseelos>)
Src.Sysmessage @38,,1 Hayvan görüş alanınızda değil.
Return 1
Endif
if (<src.targ.distance> > 3)
Src.Sysmessage @38,,1 Hayvana ulaşamıyorsunuz.
Return 1
Endif
Src.Sysmessage @07a1,,1 <Src.Targ.Name>, isimli hayvan küçültüldü.
Src.Targ.Shrink 1
Remove
Return 1

He bu arada bless gibi büyülerin olduğu yeri silsende olur zaten shrink olduktan sonra büyülerin timeri dolduğunda kendi siliniyor. yani str dex bugu olmuyor. Player vendorda satarken Str dex sorgusunuda "<UID.More2>.Str>" şeklinde yapabilirsin yada fix eventinde itemclick bölümü altına
Kod:
If <Act.Type> = T_Figurine
Act.Message [Str : <UID.<Act.More2>.Str> Dex : <UID.<Act.More2>.Dex> Int : <UID.<Act.More2>.Int>]
şeklinde yapabilirsin.

Soruna gelecek olursak açıkcası denemedim ama sorun olacağını sanmıyorum scriptler orjinal scriptlerse zaten hiç birinde memory_war_targ yok. yani olmayan birşeyde sorun etmez



Böyle biraz daha iyi gibi

Kod:
[Typedef t_figurine]
on=@click
MESSAGE @07a1,,1 [ Shrink ]
MESSAGE <name>
return 1

on=@dclick
IF (<MORE2>)
IF (<SRC.FLAGS>&STATF_HIDDEN) || (<SRC.FLAGS>&STATF_INVISIBLE)
SRC.sysh_trk Gizlenmis durumdayken bunu kullanamazsiniz.
RETURN 1
ENDIF
endif


 4s3d3

Yazar

4s3d3


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 129
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 27
Mesaj #93351   11-09-2017 22:46 GMT    
        
Doğru söylüyorsun ben boş animal deedi yapmışım adam anlor olurken basar bekler aynen bu daha iyi


 lewless

Yazar

lewless


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 321
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #93356   12-09-2017 08:57 GMT    
        
4s3d3 bulabildin bazı sorunları?



Yazar

4s3d3


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 129
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 27
Mesaj #93357   12-09-2017 12:38 GMT    
        
Poi ile öldürdüğüne crim olmuyormuşsun bunu fark ettim. Yani birine poi atıyorsun herkese crim olabiliyorsun ama sadece ona crim olmuyorsun. Snooping crimlik vs vs ama henüz bakmaya fırsat bulamadım. 56d spellbook var 56c herkese crim olma var gibi gibi fırsat buldukça bakıcam bunlara. Ama crim olayı çok geniş. Daha neler çıkar bakalım



Yazar

B3LyRsy2


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 115
Oyun Tarzı:
Emulatör:
Tecrübe:
Yaş:
Mesaj #93358   12-09-2017 17:21 GMT    
        
56d spellbook sorunu nedir? kitapdaki büyüleri kullanamıyor musun. bahsettiğin sorun buysa çözümü bu;
Alıntı

https://raw.githubusercontent.com/Sphereserver/Source/master/docs/REVISIONS-56-SERIES.TXT
13-02-2017, Coruja
Changed: Spellbooks now store spell offset / max spells using TDATA3/TDATA4 instead MOREZ/MOREX. This will optimize worldsave files, because TDATA* can be used directly from itemdef script and doesn't need to be saved on worldfiles.
-IMPORTANT: It's HIGHLY recommended update these scripts above, otherwise spellbooks will stop working.
[items/sphere_item_magic_magery.scp]: Updated i_spellbook
[items/sphere_item_magic_necromancer_aos.scp]: Updated i_spellbook_necromancy
[items/sphere_item_magic_chivalry.scp]: Updated i_spellbook_chivalry
[items/sphere_item_magic_ninjitsu_bushido.scp]: Updated i_spellbook_bushido, i_spellbook_ninjitsu
[items/sphere_item_magic_spellweaving.scp]: Updated i_spellbook_spellweaving
[items/sphere_item_magic_mysticism.scp]: Updated i_spellbook_mystic
[items/sphere_item_magic_skillmasteries.scp]: Updated i_spellbook_mastery


Kod:
[ITEMDEF 0efa]
DEFNAME=i_spellbook
NAME=Spellbook
TYPE=t_spellbook
TDATA3=0
TDATA4=64
VALUE=16
WEIGHT=3.0
RESOURCES=10 i_scroll_blank
SKILLMAKE=Inscription 50.0,i_pen_and_ink
CATEGORY=Provisions - Alchemy & Magic
SUBSECTION=Books
DESCRIPTION=Spellbook
ReqStr=20
//TEVENTS=t_equipitem
ON=@Create
   ATTR=attr_magic|attr_newbie
   //MORE1=0ffffffff
   //MORE2=0ffffffff


poi ile öldürenin crim olmadığına bakmamıştım, bu ilginç olabilir. bide birine poi atınca başkalarına crim olması normal olabilir aslında. bi bankadasın, biri soyguna geliyor (zaten zanlı ne olduğunu görüyosun)ve birini vuruyor yada yaralıyor orda sende bunu görüyorsun, adam 2kat suçlu oldu bunu görmene rağman onu normal mi karşılarsın? gerçekçi bi alıntı olduğu için bişey yapamazsın belki polis beklersin ama oyunda ya kendin kapanırsın zanlıya yada help me guard.



bu da bi diğer sorunlardan biri duvarlar aynı anda kalkıyor 56d'de
spherecommunty'e sorunu söylediğm LOCAL.DURATION önerdiler, çalışmadı.
sonra bu çözümü verdiler.

Alıntı
sphere_item_building_walls.scp

Kod:
[ITEMDEF 080]
//This is the hardcoded ITEMDEF used by Wall of Stone spell
//It has been excluded from the i_wall_hugebrick DUPELIST on purpose
ON=@CREATE
ATTR |= ATTR_DECAY // We need to add the decay flag manually
TIMERF 0,TIMER=<R34,47> // We need the timerf function otherwise the spell duration will override our duration.


diğer duvar büyülerinin de item kısmmı bulup bu uygulamayı yapabilirsiniz.


Hatalar başarıları tetikler.

Errors triggers success.
Lσadiηq ..

████████████████████___| %€rr0R Lσadiηq


computer. a human brain. you should know how to control it.
bilgisayar. bir insan beyni. nasıl kontrol edeceğini bilmelisin.


Yazar

4s3d3


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 129
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 27
Mesaj #93359   12-09-2017 18:29 GMT    
        
Duvar olayını felan zaten fixlemiştimde scriptlerin güncellendiğini görmemiştim birde bunda denemek lazım Amaç burada bulduğumuz bugları yazmak zaten sağolasın. güncelleyip bir bakarım tekrar akşam hangi buglar geçerli diye



Yazar

MirroR


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 546
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #93369   13-09-2017 15:55 GMT    
        
Başlık yanlış fakat arkadaşlar!


Hayat dediğin bir çift bacak gidebildiğin yol kadar.

Yazar

lewless


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 321
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 25
Mesaj #93540   28-09-2017 23:53 GMT    
        
başka sorunlar varmi?


Son güncelleme: lewless tarafından 26-10-2017 22:53 GMT, 49 Gün önce düzenlendi.



Yazar

4s3d3


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 129
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 27
Mesaj #93552   30-09-2017 00:57 GMT    
        
Invis bugu düzelir tahminimce ama illa uğraşıyım diyorsan Invis spellinde @Success ekleyip item verdirerek invis yaptır
Reveal spellinin @Success bölümünede o itemi sorgulatarak invisi kaldırt



Sayfalar: 123>Son »



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Bilinen Speed & İllegal Programlar28Anaksim09-06-2010
Bilinen Sorunlar50Drolyn03-06-2012


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,