UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

paris16


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 63
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 29
Mesaj #96496   26-09-2018 18:21 GMT    
        
Merhaba değerli arkadaşlar Sunucuma ben dekor efeck anim gibi nesneler itemler ekledim bunları mulpatcher dan cıkardıgımda ekledigimde playerlar onu sunucunun duvarı olarak görüp cekmek gibi girişimleri olmuyor yani üstüne oku getirdiklerinde sarımsı olmuyor ben efeck ekledim dragon ölünce o efeck cıkıyor ama ben mulpatcher dan eklemiş gibi görünmesini istiyorum yani kişi oku onun üstüne getirdiginde sarı olmıyacak umarım anlata bilmişimdir tsklr. resimlere baktıgınızda demek istedigimi anlarsınız umarım

[img]
https://i.hizliresim.com/vP37JA.png
[/img]
[img]
https://i.hizliresim.com/zMNq0R.png
[/img]


Son güncelleme: TheRaskol tarafından 28-09-2018 19:57 GMT, 19 Gün önce düzenlendi.



Yazar

MirroR


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 591
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Mesaj #96497   26-09-2018 18:23 GMT    
        
Sen gm olduğun için sana öyle geliyor.


 Paco, Wasabi-san
Hayat dediğin bir çift bacak gidebildiğin yol kadardır.

Yazar

paris16


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 63
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 29
Mesaj #96498   26-09-2018 18:45 GMT    
        
Mirror bu kadar acemi yapma beni bu kadar cırak degiliz dostum player charla o player charada gerek yok zaten bunu item olarak ekliyosun npcye :S ben bu efecktin elle hic bir sekilde sararmasını istemiyorum


 MirroR

Yazar

athynas


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 105
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #96500   26-09-2018 22:52 GMT    
        
Efekt olarak ekledin ve ardından Sphere'a item olarak tanıtmak zorunda kaldığın için sarı olması normal, örneğin moongate efektleri de senin bahsettiğin gibi istemediğin şekilde, üzerine gelince renk değiştirerek görünür. Eğer üzerine gelindiğinde sarı olmasın istiyorsan yaratığın ölürkenki efektlerini tek tek düzenlemen gerekiyor.

Bununla beraber nasıl yaptın bilmiyorum ancak anladığım kadarıyla yaratık ölünce yeni bir eşya olarak sabit bir noktada çıkarıyorsun. Stone Wall büyüsünü inceleyerek duvarın nasıl özelliklere sahip olduğuna bakarsan belki fikir edinebilirsin, aklıma bu geliyor. Öte yandan yanlış hatırlamıyorsam statik olarak çıkarılan eşyaların üzerine fare getirildiğinde bu durum olmuyordu. Yani acaba diyorum sadece ağırlık vererek mi oyuncunun almasını engelledin? Yani script konusunda acemi olduğum için oturup bakmadan dosyalara ancak bu kadar fikir yürütebiliyorum.


Ben olsam staff efekt scriptlerine ve büyü efektlerine bir göz atardım. Sonuçta oldukça benzer şeyler.



Yazar

paris16


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 63
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 29
Mesaj #96502   26-09-2018 23:06 GMT    
        
athynas saol dostum bir dedigin gibi denemkte fayda var olmadı tkrardan anim olarak ekleme yapıcam duvar agac gibi deneyeyim bir burayada yazarım cözümü bulursam belki birinin işine yarar



Yazar

dw4yne


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 308
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 24
Mesaj #96505   27-09-2018 00:50 GMT    
        
Static olarak göstersen belki sararmaz diye düşündüm


No [img] !

Yazar

Paco


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 567
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör:
Tecrübe: World Builder
Yaş: 28
Mesaj #96506   27-09-2018 09:05 GMT    
        
Yaratığın bu alev anim efektlerini eğer mul dosyalarına tanıtırsan sorun çıkmayacağını düşünüyorum. (örnek olarak dragon, lich vb. bakabilirsin.)


cengizmerdit ®2018 - World Build | Gump | Web | Connector Design | Mul Editing

Yazar

lewless


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 333
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Mesaj #96512   27-09-2018 14:14 GMT    
        
tiledate.mul da bitiyor olay !!! (sararmasını istemiyorsanız fareyi üstüne getirdiğinizde)


 MirroR

Yazar

Wasabi-san


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 177
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 31
Mesaj #96513   27-09-2018 18:31 GMT    
        
bence statik yapsa hiçbir problem olmicak.



Yazar

xwerswoodx


Sphere Destek
Skill Title: Master
Online durumu
Toplam Mesaj: 1720
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör:
Tecrübe: Scripter
Yaş: 9
Mesaj #96527   28-09-2018 13:44 GMT    
        
Tiledata ya gerek yok, sadece iteme ATTR_STATIC verse yeterli olacaktır.


Geçmişi olmayanın, geleceği olmaz.

Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Anim4.mul Yukleme Sorunu1mcfarlane22-09-2018
Sphere Connecting Sorunu4Alp03-05-2018
Koordinat Bulma Sorunu4MirroR20-04-2018
İki Scriptin Çakışma Sorunu104s3d319-04-2018
Anime Ekledigim npc sorunu1Pinke14-04-2018


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,