Aslında 27 sinden önce founder alsam mı diye düşünüyorum en azından "noble" pack. Yarın headstart başlıyacak, tam 1 hafta boyunca founderler önden gidecekler. Diğer yandan epey güzeldi, evi kuramadım gittim en büyüğünden aldım malzeme yetiştiremedim
Bu arada öğrendiğim bir kaç şeyi daha yazayım belki releaseden sonra başlayacak arkadaşlar olur;
Ability Point kasmanın en kolay yolu görev yapmak, görev yaratıkları (örneğin diyor ki görev, şurada kurtlar boy gösterdi git öldür, o bölgede kurt ini oluşuyor ve kurtlar spawn oluyor gibi...) yani turuncu renkteki npcler. Her birisi +50 xp veriyor bir spawn point (in,mağara,bandit çadırı v.b) öldürene kadar 6 tane falan spawn oluyor. Her görev sonunda ortalama 4 ila 6 silver arası para alıyorsunuz (400 - 600 copper)
Her şehirde 4 adet, diğer şehirlerden farklı ev şemaları satılıyor 17x13 betadaki en büyük alanlı evdi.
Warrior için build yazayım belki ilginizi çeker;
Lancer
Vigor
Healing
Light Armor (PvP) / Heavy Armor (PvE)
Archery
Brawling / Treasure Hunting
Lancer; Skill'i 40 a çıkarttığınızda 1 ability point karşılığında yaratıkları 5 oyuncuları 3 saniye stunlayan skill alabiliyorsunuz. Acayip kullanışlı. Passive skilleri arasında cleave ve dismount var pvp ye çok uygun.
Vigor, healing ve fiziksel saldırıların damageini arttırıyor. Olmazsa olmaz.
Healing, bahsetmeye gerek yok, bandaj yırtılma diye bir şey yok direk heal atıyorsunuz fakat bir süre delay'ı var.
Light Armor, bunun için pvp dedim çünkü heavy armor giydiğiniz zaman dex'ten gelen movement speed 10 ile sınırlanıyor. Ayrıca rogue prestij skilleri arasında Dart (5 saniyeliiğine %10/20/30 movement speed) ve evasion (5/6/7 saniye boyunca 10/15/20 evasion rating) skilleri var sadece light armor skill'i istiyor kullanmak.
Heavy Armor, kesinlikle pve move speed bonus'u sınırlıyor ama Vanguard skill'i var. 3/4/5 saniye boyunca Movement speedi %30/25/20 azaltıyor ve bu süreçte gelen damage'i %60/70/80 azaltıp, azalttığı damage'i saldırana yansıtıyor. Ayrıca herhangi bir combat skill'i ile kasıldığında Charge yeteneği var; 10 kare mesafeye atılıyor 1/2/3 saniye stun ediyor.
Archery, pve/pvp uzaktaki hedefe erişmenin tek yolu. Hunters Mark yeteneği ile hedefi işaretliyorsunuz, 2 saniye boyunca hedef invis ya da hide olamıyor ve %15/25/35 ekstra bow hasarı alıyor. Stun Shot 3/4/5 (oyuncu için 1/2/3) saniye stun atıyor. Son olarak Wound; hedefi 3 saniyeliğine %40/50/70 yavaşlatıyor.
Brawling / Treasure Hunting; burası seçimlik. Pvp oynamayı düşünüyorsanız Brawling passive olarak stun skill'i var ve çok kullanışlı. Diğer pasif skill %125 damage bonus arttırma (pasifden kastım prestige olmayan yetenekler, yine basılarak kullanılıyor). Herhangi bir Prestij skill'i yok Brawling'in. Diğer tarafta yaratıklardan düşen hazineleri arayıp bulabilmeniz için Treasure Hunting verebilirsiniz. Baya map düşüyor ama deşifre edip kasayı bulmak zor (fishing den düşenler daha kolay bulunuyor).
Başlangıç stratejisi; Advenced olarak karakter açarsanız 100 skill point ve 4 skill seçebileceğiniz bir ekran geliyor. Bu build ile oynayacaksanız ve karakterinize Treasure Hunting koyacaksanız, başlangıçta healing 30 treasure hunting 30 Archery 30 ve herhangi bir skill'i 10 vermenizi tavsiye ederim. Bu skillerin trainerlarını bulamadım, (henüz) var olduklarını sanmıyorum. 30 skill train etmek 3 silver yani 300 copper. Ama dummylerde 30 a kadar skill kasılıyor. O yüzden gidip bir silah alıp dummyde afk ile 1 saatte falan 30 a kasarsınız 0 skilleri. Archery sıkıntı çünkü server kalabalık olduğu için millet ne bandaj bulabiliyordu ne de ok bulabiliyordu betada. Bu noktada ya carpenter bir arkadaşınız olacak size ok yapacak ya da elinizi hızlı tutup ok biriktireceksiniz bankanızda. Bandajı dert etmeyin, fabrication yani tailoring binasında satılan folded clothları (2 copper) dagger ile keserek 5 tane bandaj yapabiliyorsunuz (bu çok önemli bir buluş, betadakilerin bir çoğu bilmiyordu bu mevzuyu mesela). Eğer yok aga ben treasure hunting istemiyorum diyorsanız Light Armor ya da Heavy Armor'u 30 başlatın böylelikle daha fazla armorunuz olur en başta.
Sonuç olarak, beta dahilinde "oyun sonu" dediğimiz içerik olmadığı için bir yerden sonra sıkıcı gelmeye başladı. Özellikle crafting aşırı yoğun ve bunaltıcıydı. Mining ve Metalsmith bir karakterim vardı 90'a kadar mining kastım ama smithing 43 lerdeydi, çünkü 1 ingot 5 ore istiyor ve düşük yetenek sebebiyle çok fazla malzeme heba oluyor. Sabır işi vesellam. Daha sonra baktım eve de malzeme yetiştemiyorum son saatlerde pk yapmaya başladım. Aşırı eğlenceliydi! Umarım stat cap'i arttırırlar çünkü 150 cap çok az geldi... Eğer rakibinde wisdom yoksa büyücüler, con yoksa melee karakterler içinden geçiyor adamın. En son Oasiste 5 kişi falan peşime düştü öyle kızdırdım milleti
Bireysel olarak beta sürecinden hoşnut kaldım ben ya, buraya yazdığımın bir beş katını LoA'ya yazdım. Belki dikkatlerini çeken bir husus olur ya da benimle aynı fikri paylaşıyorlarsa ve buna yönelik istem çoksa dikkate alırlar diye. Bakalım artık aralığı bekliyorum (ya da kafam atarsa gün içinde alacağım founder pack'imi...)