Joker - 27-07-2010 22:16 GMT -
Sorunum : Tiledata dan amountable potion hazırlamıştım ancak bleeding potionda ne kadar potion varsa hepsini içiyor.
//TheRaskol
İtem Script Yardımı'na taşınmıştır.
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 27-07-2010 22:18 GMT tarihinde, önce.
Sorunum : Tiledata dan amountable potion hazırlamıştım ancak bleeding potionda ne kadar potion varsa hepsini içiyor.
Kod:
[ITEMDEF i_potion_bleed]///////////Bleed Potion
ID=i_bottle_ORANGE
TYPE=T_POTION
NAME=Bleed Potion
TDATA1=i_bottle_empty
RESOURCES=i_reag_garlic, i_bottle_EMPTY
SKILLMAKE=ALCHEMY 85.1
ON=@Create
COLOR=060
MORE1=s_Cure
MORE2=40.1
ON=@DClick
if !(rand(5) == 1)
if (<src.findid.i_bleeding>)
src.findid.i_bleeding.remove
src.effect snd_spell_poison
src.effect 3,0376a,2,10,1
src.sayua 048,6,6,0 *Yarasini Tedavi Eder*
remove
src.act i_bottle_empty
else
src.sysmessage Bekle
endif
endif
//TheRaskol
İtem Script Yardımı'na taşınmıştır.
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 27-07-2010 22:18 GMT tarihinde, önce.
Rowall - 27-07-2010 22:36 GMT -
dclick kısmında remove var onu src.consume 1 i_potion_bleed yap
dclick kısmında remove var onu src.consume 1 i_potion_bleed yap
Joker - 28-07-2010 00:14 GMT -
bu seferde 2 Potion gidiyor.
bu seferde 2 Potion gidiyor.
Sincerly - 28-07-2010 01:48 GMT -
Buyur sorunsuz kardeş
Kod:
[ITEMDEF i_potion_bleed]
NAME=bleed potion
ID=i_bottle_empty
TYPE=T_POTION
WEIGHT=0
RESOURCES=i_reag_ginseng 7, i_bottle_EMPTY
SKILLMAKE=ALCHEMY 55.1
on=@click
message @027,1,1 [Adet :<amount>]
message @0481,,1 <name>
return 1
ON=@Create
COLOR=0455
MORE2=40.1
on=@Stackon
return 1
ON=@DClick
if !(rand(5) == 1)
if (<src.findid.i_bleeding>) || (<src.findid.i_bleeding2>)
src.findid.i_bleeding.remove
src.findid.i_bleeding2.remove
src.events -e_bleed
src.effect snd_spell_poison
src.effect 3,0376a,2,10,1
src.sayua 56,6,0,enu * Bleed potion içer *
consume 1
src.act i_bottle_empty
endif
endif
Buyur sorunsuz kardeş
cele35 - 28-07-2010 13:36 GMT -
TYPE=T_POTION yazmıssın zaten cift tıkladıgında bos sıse verır dclick src.consume yazarsan bosuna 1 tane sıler dclıck ne remove nede consume yazma
TYPE=T_POTION yazmıssın zaten cift tıkladıgında bos sıse verır dclick src.consume yazarsan bosuna 1 tane sıler dclıck ne remove nede consume yazma
Heredot - 28-07-2010 16:40 GMT -
Uo-full patch yapınca otomatik olarak amountable oluyor fakat patch yapmadığımda tek tek düşüyor ilginç geldi sadece söylemek istedim..Oturup bakmak lazım aslında..
Uo-full patch yapınca otomatik olarak amountable oluyor fakat patch yapmadığımda tek tek düşüyor ilginç geldi sadece söylemek istedim..Oturup bakmak lazım aslında..
crash788 - 03-01-2011 14:33 GMT -
Benimde sorunum şu idsini boş şişe yaptığım halde üst üste gelmiyor.
Benimde sorunum şu idsini boş şişe yaptığım halde üst üste gelmiyor.
Kod:
[ITEMDEF i_potion_Agility]
NAME=agility potion
ID=i_bottle_empty
RESOURCES=i_reag_blood_moss, i_bottle_empty
SKILLMAKE=ALCHEMY 15.1
TYPE=T_POTION
TDATA1=i_bottle_empty
value=25
ON=@Create
MORE1=s_Agility
MORE2={ 15.1 60.0 }
on=@click
message @0481,,1 <amount> <name>
return 1
ON=@DCLICK
IF (<SRC.FINDID.i_rune_bless>)
SRC.FINDID.i_rune_bless.REMOVE
ENDIF
IF (<SRC.FINDID.i_rune_agility>)
SRC.FINDID.i_rune_agility.REMOVE
ENDIF
IF (<SRC.FINDID.i_rune_cunning>)
SRC.FINDID.i_rune_cunning.REMOVE
ENDIF
IF (<SRC.FINDID.i_rune_strength>)
SRC.FINDID.i_rune_strength.REMOVE
ENDIF
Sorter - 03-01-2011 14:38 GMT -
boş şişenin type ı t_potion mu?
boş şişenin type ı t_potion mu?
crash788 - 03-01-2011 14:42 GMT -
Bunda işe yarayan agilityde neden işe yaramıyor budada type t_potion ama amount oluyor. agility tek tek düsüyor amount olmuyor.
Lucius :
boş şişenin type ı t_potion mu?
Bunda işe yarayan agilityde neden işe yaramıyor budada type t_potion ama amount oluyor. agility tek tek düsüyor amount olmuyor.
Kod:
[ITEMDEF i_potion_HealGreat]
NAME=greater heal potion
ID=i_bottle_empty
TYPE=T_POTION
TDATA1=i_bottle_empty
RESOURCES=i_reag_ginseng 7, i_bottle_EMPTY
SKILLMAKE=ALCHEMY 55.1
ON=@Create
MORE1=s_greater_heal
MORE2=80.0
color=035
on=@click
message @0481,,1 <amount> <name>
return 1
on=@Stackon
return 1
On=@DClick
if (<src.findid.i_rune_poison>) || (<src.findid.i_rune_poison_field>)
src.sysmessage @39,,1 Hata: Poison buyusunun etkisi altinda iken icemezsiniz
return 1
endif
if (<src.findid.i_bleeding>) || (<src.findid.i_bleeding2>)
src.sysmessage @39,,1 Hata: Kanamaniz varken icemezsiniz
return 1
endif