Bieber - 23-02-2011 21:47 GMT -
Arkadaşlar ben bir set yaptım ve bunu blacksmithler yapıcak ve dialog'la yaptırmaya çalışıyorum olmuyor yardımcı olursanız sevinirim. İngot ve oreleri yapılı sphere_provision_ore'ye yerleştirdim. neden olmuyor acaba ?
ve sette yapılabilirlik verdim orda bir hata olabilirmi acaba
Arkadaşlar ben bir set yaptım ve bunu blacksmithler yapıcak ve dialog'la yaptırmaya çalışıyorum olmuyor yardımcı olursanız sevinirim. İngot ve oreleri yapılı sphere_provision_ore'ye yerleştirdim. neden olmuyor acaba ?
Kod:
on=2
if ( <src.blacksmithing> < 800 )
src.sysmessage @38,,1 Bunu yapmak için 80.0 beceriye ihtiyacınız var.
return 1
elseif !(<src.restest 25 i_ingot_galyum>)
src.sysmessage @38,,1 Bunu yapmak için 25 galyum ingot'a ihtiyaciniz var.
return 1
endif
makeitem=i_g1
src.ctag.makeitem=i_g1
ve sette yapılabilirlik verdim orda bir hata olabilirmi acaba
Kod:
[ITEMDEF i_g1]
NAME=Galyum Tunic
ID=i_platemail_chest
ARMOR=150
WEIGHT=0
RESOURCES=25 i_ingot_galyum
CATEGORY=Provisions - Armor
SUBSECTION=Galyum
DESCRIPTION=Galyum Tunic
basic - 23-02-2011 23:55 GMT -
skilleri vermemişsin diğer itemları incele bulursun orda
skilleri vermemişsin diğer itemları incele bulursun orda
Sincerly - 24-02-2011 04:09 GMT -
Sanırsam böyle birşeydi.
Sanırsam böyle birşeydi.
Kod:
SKILLMAKE=BLACKSMITHING 80.0
Bieber - 24-02-2011 13:31 GMT -
inceledim basic ama önceden böle bişi yapmıştım çalıştı.
Sorun burdamı acaba ?
inceledim basic ama önceden böle bişi yapmıştım çalıştı.
Sorun burdamı acaba ?
Kod:
elseif !(<src.restest 25 i_ingot_galyum>)
src.sysmessage @38,,1 Bunu yapmak için 25 galyum ingot'a ihtiyaciniz var.
return 1
endif
makeitem=i_g1
src.ctag.makeitem=i_g1
Sincerly - 24-02-2011 14:24 GMT -
Eğer tek bir şey sorgulatıyorsan yani elseif'in üstünde if yoksa neden elseif !
Eğer tek bir şey sorgulatıyorsan yani elseif'in üstünde if yoksa neden elseif !
Kod:
if !(<src.restest 25 i_ingot_galyum>)
src.sysmessage @38,,1 Bunu yapmak için 25 galyum ingot'a ihtiyaciniz var.
else
src.makeitem=i_g1
src.ctag.makeitem=i_g1
endif
basic - 24-02-2011 17:02 GMT -
ben sana sorunu söyledim sincerlynin yaptığıyla seninkinin arasında hiç bir fark yok
ben sana sorunu söyledim sincerlynin yaptığıyla seninkinin arasında hiç bir fark yok
Bieber - 24-02-2011 18:48 GMT -
İlk mesajımı okursan orda var elseif'in üstünde if var zati skill sorgulattım ama makeitem olmuyor çıkarmıyor itemi :S
İlk mesajımı okursan orda var elseif'in üstünde if var zati skill sorgulattım ama makeitem olmuyor çıkarmıyor itemi :S
Simon - 24-02-2011 22:31 GMT -
böyle denermisin bi?
Kod:
onbutton=1
IF (<SRC.blacksmithing> < 80.0) || !(<src.restest 25 i_ingot_galyum>)
src.sysmessage @38,,1 Bunu kullanabilmek için en az 80.0 Blacksmithing ve 25 galyum ingot'a ihtiyacınız Var.
RETURN 1
ELSE
SRC.CONSUME 25 i_ingot_galyum
SRC.NEWITEM i_g1
SRC.ACT.BOUNCE
ENDIF
böyle denermisin bi?
Bieber - 24-02-2011 22:43 GMT -
@Simon
ilgin için teşekkür ederim sağol
@Simon
ilgin için teşekkür ederim sağol
Simon - 24-02-2011 23:04 GMT -
Rica ederim
Rica ederim
Michaell - 26-02-2011 12:55 GMT -
Canmake kullanın canmake;
Canmake kullanın canmake;
Kod:
onbutton=771
if (<src.canmake i_kulucka>)
src.makeitem i_kulucka
src.ctag.mico.tekraryap=i_kulucka
else
src.sysh_trk Bunu yapmak için en az 70.0 Carpentry, 15 adet kindling gerekmektedir.
return 1
endif