brkonr - 02-10-2011 13:53 GMT -
merhaba ; ben hazine sistemini değiştirmek istiorum biraz
hazine şisenini denizden ve madenden nasıl cıkarabilirim bunu için beni bilgilendirirseniz sevinirim ...
merhaba ; ben hazine sistemini değiştirmek istiorum biraz
hazine şisenini denizden ve madenden nasıl cıkarabilirim bunu için beni bilgilendirirseniz sevinirim ...
Rowall - 02-10-2011 14:05 GMT -
Sphere_Region.scp'in içinde bulunan, ilgili Regiontype'ların altına "resources=12.0 mr_hazine" şeklinde ekleme yapabilirsn. Bu mr_hazinenin çalışabilmesi için aşağıdaki koduda herhangi biryere eklemen gerekli. "12.0" çıkma oranıdır. Kendine göre ayarlayabilirsin
Sphere_Region.scp'in içinde bulunan, ilgili Regiontype'ların altına "resources=12.0 mr_hazine" şeklinde ekleme yapabilirsn. Bu mr_hazinenin çalışabilmesi için aşağıdaki koduda herhangi biryere eklemen gerekli. "12.0" çıkma oranıdır. Kendine göre ayarlayabilirsin
Kod:
[REGIONRESOURCE mr_hazine]
REAP=i_hazineninidsi
REGEN=44*60*10
brkonr - 02-10-2011 14:37 GMT -
hazine şişesi cıkıor ama cok düşük sevideye belki 50 kere ag attım 1 tane cıktı onu nasıl yükseltebilirim ckma oranı 12.0 demissin ya onu 900 yapdım ama gene aynı :S
Son güncelleme: brkonr tarafından 02-10-2011 14:59 GMT tarihinde, önce.
hazine şişesi cıkıor ama cok düşük sevideye belki 50 kere ag attım 1 tane cıktı onu nasıl yükseltebilirim ckma oranı 12.0 demissin ya onu 900 yapdım ama gene aynı :S
Son güncelleme: brkonr tarafından 02-10-2011 14:59 GMT tarihinde, önce.
Purgatory - 02-10-2011 14:59 GMT -
Region scripti içerisinde yukarıdaki REGIONTYPE'ı bul ve o balıkların altına son eklediğin mr_hazine'yi ekle ve çıkma oranını 100.0 yap ve dene. Daha sonra düşürürsün.
Kod:
[REGIONTYPE r_default_water t_water]
// Not really ocean area.
RESOURCES=50.0 mr_nothing
RESOURCES=10.0 mr_fish1
RESOURCES=10.0 mr_fish2
RESOURCES=10.0 mr_fish3
RESOURCES=10.0 mr_fish4
Region scripti içerisinde yukarıdaki REGIONTYPE'ı bul ve o balıkların altına son eklediğin mr_hazine'yi ekle ve çıkma oranını 100.0 yap ve dene. Daha sonra düşürürsün.
brkonr - 02-10-2011 15:04 GMT -
Kod;
Bende bu şekil olmasına ragmen zor cıkıor ?
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 02-10-2011 19:05 GMT tarihinde, önce.
Kod;
Kod:
[REGIONTYPE r_default_water t_water]
RESOURCES=50.0 mr_shoes
RESOURCES=800.0 mr_fish1
RESOURCES=800.0 mr_fish2
RESOURCES=800.0 mr_fish3
RESOURCES=800.0 mr_fish4
resources=800.0 mr_hazine
Bende bu şekil olmasına ragmen zor cıkıor ?
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 02-10-2011 19:05 GMT tarihinde, önce.
Purgatory - 02-10-2011 15:20 GMT -
Hepsini 800 yaparsan hangisini seçecek ki
Yani Fish değerlerini 10.0 yap hazineyi 500.0 yap bakalım o zaman halledebilirsin.
Yani olasılık değerlerini aynı yaparsak ister 1.000.000 yap ister 1.0 yap bi farkı yok. Onlar arasından seçim olasılığı o değerler. Her vurduğunda o tabloya bakıp o değerlerin birbiri arasındaki orana göre seçim yapar.
Hepsini 800 yaparsan hangisini seçecek ki
Yani Fish değerlerini 10.0 yap hazineyi 500.0 yap bakalım o zaman halledebilirsin.
Yani olasılık değerlerini aynı yaparsak ister 1.000.000 yap ister 1.0 yap bi farkı yok. Onlar arasından seçim olasılığı o değerler. Her vurduğunda o tabloya bakıp o değerlerin birbiri arasındaki orana göre seçim yapar.
brkonr - 02-10-2011 15:49 GMT -
bu şekilde yapdım gene hazine şişesi vermior kusura bakma senide yoruorum ama
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 02-10-2011 19:05 GMT tarihinde, önce.
Kod:
[REGIONTYPE r_default_water t_water]
RESOURCES=50.0 mr_shoes
RESOURCES=20.0 mr_fish1
RESOURCES=10.0 mr_fish2
RESOURCES=30.0 mr_fish3
RESOURCES=10.0 mr_fish4
RESOURCES=800.0 mr_hazine
bu şekilde yapdım gene hazine şişesi vermior kusura bakma senide yoruorum ama
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 02-10-2011 19:05 GMT tarihinde, önce.
Purgatory - 02-10-2011 16:08 GMT -
Sende hazine sistemi bir script vardır muhtemelen.
O script içerisinde i_bottle_hazine diye bir item olması gerekiyor. Yoksa zaten çıkmaz.
Daha sonra bir region tanımlıyoruz.
Daha sonra tanımladığımız bu mr_bottle_hazine'yi aşağıdaki Regiontype'lara ekliyoruz.
Bunları yaptığınız zaman hem madenlerde hem water üzerinde çıkacaktır.
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 02-10-2011 19:04 GMT tarihinde, önce.
Sende hazine sistemi bir script vardır muhtemelen.
O script içerisinde i_bottle_hazine diye bir item olması gerekiyor. Yoksa zaten çıkmaz.
Daha sonra bir region tanımlıyoruz.
Kod:
[REGIONRESOURCE mr_bottle_hazine]
skill=100.0 // veya 50.0
amount=1
REAP=i_bottle_define
REGEN=60*15*10
Daha sonra tanımladığımız bu mr_bottle_hazine'yi aşağıdaki Regiontype'lara ekliyoruz.
Kod:
[REGIONTYPE r_default_rock t_rock]
RESOURCES=100.0 mr_bottle_hazine
[REGIONTYPE r_default_water t_water]
RESOURCES=100.0 mr_bottle_define
[REGIONTYPE r_water t_water]
RESOURCES=100.0 mr_bottle_hazine
Bunları yaptığınız zaman hem madenlerde hem water üzerinde çıkacaktır.
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 02-10-2011 19:04 GMT tarihinde, önce.
brkonr - 02-10-2011 16:16 GMT -
yardımlarınız için uo-developer 'a Teşükkür Ederim.
yardımlarınız için uo-developer 'a Teşükkür Ederim.