Coldperk - 23-07-2013 14:42 GMT -
Arkadaşlar Noble, vile, good, vb. gibi ünvanlar hangi fame aralıklarında kazanılıyor bilen var mı ? örneğin 500 fame ile 600 arası good. 600 ile 700 arasi proper gibi ?
Arkadaşlar Noble, vile, good, vb. gibi ünvanlar hangi fame aralıklarında kazanılıyor bilen var mı ? örneğin 500 fame ile 600 arası good. 600 ile 700 arasi proper gibi ?
Axuare - 23-07-2013 15:16 GMT -
Konuyu hakkında tam bilgim yok ama kafanda bir kaç ışık yaktırabilecek bilgiler vermeye calışıcam.
Spheretables.scp içinde bulunan;
Mevcut bulunmakta.
Ayriyetten en son çıkan SphereComminityPackte fame-karma systemi olarak geçen şu şekildedir.
DEF SETTING
Fame - Karma System
Konuyu hakkında tam bilgim yok ama kafanda bir kaç ışık yaktırabilecek bilgiler vermeye calışıcam.
Spheretables.scp içinde bulunan;
Kod:
[OBSCENE]
[FAME]
0,2000,6000
Anonymous
Known
Famous
[KARMA]
-10000,-6000,-2000,2001,6001
Wicked
Belligerent
Neutral
Kindly
Goodhearted
[NOTOTITLES] // NotoTitles[5*11]
// highest karma
Trustworthy
Estimable
Great
Glorious
Glorious
Honest
Commendable
Famed
Illustrious
Illustrious
Good
Honorable
Admirable
Noble
Noble
Kind
Respectable
Proper
Eminent
Eminent
Fair
Upstanding
Reputable
Distinguished
Distinguished
<none>
Notable
Prominent
Renowned
Renowned
Rude
Disreputable
Notorious
Imfamous
Dishonored
Unsavory
Dishonorable
Ignoble
Sinister
Sinister
Scoundrel
Malicious
Vile
Villainous
Dark
Despicable
Dastardly
Wicked
Evil
Evil
Outcast
Wretched
Nefarious
Dread
Dread
Mevcut bulunmakta.
Ayriyetten en son çıkan SphereComminityPackte fame-karma systemi olarak geçen şu şekildedir.
DEF SETTING
Kod:
///////////////////////////////////////////////////////////////
//////// Karma/Fame Settings
///////////////////////////////////////////////////////////////
// Enables or disables the EA Karma/Fame System.
// <boolean> (0 = No / 1 = Yes)
scp.EAKarmaFame=0
// Raising this value decreases gain. Lowering it increases gain.
// Default = 100
scp.Fame_Value=100
// Raising this value decreases gain. Lowering it increases gain.
// Default = 100
scp.Karma_Value=100
// Max Karma Limit for Players. Positive values only.
// Default = 25000
scp.Karma_MaxLimit=25000
// Max Karma Limit for Players. Negative values only.
// Default = -25000
scp.Karma_MinLimit=-25000
// Max Fame Limit for Players. Positive values only.
// Default = 25000
scp.Fame_Maxlimit=25000
Fame - Karma System
Kod:
//****************************************************************************
// SphereServer ©1997-2009
// This script is part from the Sphere Community Script Pack.
// You can download the full pack from: <a href="https://www.sphereserver.net" target="_blank">www.sphereserver.net</a>
//****************************************************************************
// FILE LAST UPDATED:
VERSION=0.56b
//
// SCRIPT CREDITS
// --------------
// Khaos - All the script
//
// SCRIPT DOCUMENTATION
// --------------------
// EA Karma/Fame. Pretty much configurable anyway.
[function gainfame]
local.fame.level = <tag0.fame.level>
if <tag0.fame.level> == 0
argn1 = <eval <fame> + (<ctag0.fame.kill> / <def.scp.Fame_Value>)>
else
argn1 = <eval <fame> + (<ctag0.fame.kill> / (<def.scp.Fame_Value> * <local.fame.level>))>
endif
if <fame> >= <def.scp.Fame_MaxLimit>
fame = <def.scp.Fame_MaxLimit>
endif
[function gainkarma]
local.karma.level = <tag0.karma.level>
if <tag0.karma.level> == 0
argn1 = <eval <karma> + (<ctag0.karma.kill> / <def.scp.Karma_Value>)>
else
argn1 = <eval <karma> + (<ctag0.karma.kill> / (<def.scp.Karma_Value> * <local.karma.level>))>
endif
if <karma> >= <def.scp.Karma_MaxLimit>
karma = <def.scp.Karma_MaxLimit>
endif
if <karma> <= <def.scp.Karma_MinLimit>
karma = <def.scp.Karma_MinLimit>
endif
[Function FameLevelCheck]
if <Fame> >= 10000
Tag.Fame.Level = 4
elif <Fame> >= 5000 && <Fame> <= 9999
Tag.Fame.Level = 3
elif <Fame> >= 2500 && <Fame> <= 4999
Tag.Fame.Level = 2
elif <Fame> >=1250 && <Fame> <= 2499
Tag.Fame.Level = 1
elif <Fame> <= 1249
Tag.Fame.Level = 0
endif
[Function KarmaLevelCheck]
if <Karma> >= 10000
Tag.Karma.Level = 5
elif <Karma> >= 5000 && <Karma> <= 9999
Tag.Karma.Level = 4
elif <Karma> >= 2500 && <Karma> <= 4999
Tag.Karma.Level = 3
elif <Karma> >= 1250 && <Karma> <= 2499
Tag.Karma.Level = 2
elif <Karma> >= 625 && <Karma> <= 1249
Tag.Karma.Level = 1
elif <Karma> >= -624 && <Karma> <= 624
Tag.Karma.Level = 0
elif <Karma> <= -625 && <Karma> >= -1249
Tag.Karma.Level = -1
elif <Karma> <= -1250 && <Karma> >= -2499
Tag.Karma.Level = -2
elif <Karma> <= -2500 && <Karma> >= -4999
Tag.Karma.Level = -3
elif <Karma> <= -5000 && <Karma> >= -9999
Tag.Karma.Level = -4
elif <Karma> <= -10000
Tag.Karma.Level = -5
endif
[Function SetTitle]
DoSwitch <Eval <Tag.Fame.Level>>
Begin
if <Eval <Tag.Karma.Level>> == 5
Title = Trustworthy
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 4
Title = Honest
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 3
Title = Good
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 2
Title = Kind
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 1
Title = Fair
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 0
Title =
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -1
Title = Rude
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -2
Title = Unsavory
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -3
Title = Scoundrel
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -4
Title = Despicable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -5
Title = Outcast
endif
End
Begin
if <Eval <Tag.Karma.Level>> == 5
Title = Estimable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 4
Title = Commendable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 3
Title = Honorable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 2
Title = Respectable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 1
Title = Upstanding
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 0
Title = Notable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -1
Title = Disreputable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -2
Title = Dishonorbable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -3
Title = Malicious
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -4
Title = Dastardly
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -5
Title = Wretched
endif
End
Begin
if <Eval <Tag.Karma.Level>> == 5
Title = Great
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 4
Title = Famed
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 3
Title = Admirable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 2
Title = Proper
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 1
Title = Reputable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 0
Title = Prominent
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -1
Title = Notorious
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -2
Title = Ignoble
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -3
Title = Vile
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -4
Title = Wicked
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -5
Title = Nefarious
endif
End
Begin
if <Eval <Tag.Karma.Level>> == 5
Title = Glorious
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 4
Title = Illustrious
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 3
Title = Noble
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 2
Title = Eminent
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 1
Title = Distinguished
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 0
Title = Renowned
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -1
Title = Infamous
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -2
Title = Sinister
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -3
Title = Villanious
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -4
Title = Evil
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -5
Title = Dread
endif
End
Begin
if <Eval <Tag.Karma.Level>> == 5
Title = Glorious <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 4
Title = Illustrious <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 3
Title = Noble <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 2
Title = Eminent <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 1
Title = Distinguished <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 0
Title = <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -1
Title = Dishonored <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -2
Title = Sinister <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -3
Title = Dark <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -4
Title = Evil <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -5
Title = Dread <Src.Sex Lord/Lady>
endif
end
EndDo
Yukardakinde benim gördüğüm kadarıyla fame ve karma olayını belli bir orantı kurarak olan fame-karmaya göre ayarlıyor.
Coldperk - 23-07-2013 15:19 GMT -
Teşekkür ederim yol gösterici olabilecek materyaller gerçekten ama daha pratik bir şeyler önerecek olan varsa benim için yeterli bu kadarı diyemem
Teşekkür ederim yol gösterici olabilecek materyaller gerçekten ama daha pratik bir şeyler önerecek olan varsa benim için yeterli bu kadarı diyemem
xwerswoodx - 23-07-2013 16:54 GMT -
Kodlama yapamyı bilmeyen bir ton kişinin yaptığı kodlama dışında başka bir şey değil
Lord takısı ne zamandan beri titleye gelmeye başladı?
Hamit, Distinguished Lord vuuuu çok zekice Keşke biraz kodlama yapmayı bilselermiş (:
Ayrıca ÜN'ün ingilizcesi FAME'dir. Ne zamandan beri Lord olmak Karmaya bağlanıyor
Daha eleştiri yaparımda gerek yok Örnek veriyorsanızda bari adam gibi bir yerden örnek verin gülüm yaa /:
Kodlama yapamyı bilmeyen bir ton kişinin yaptığı kodlama dışında başka bir şey değil
Lord takısı ne zamandan beri titleye gelmeye başladı?
Hamit, Distinguished Lord vuuuu çok zekice Keşke biraz kodlama yapmayı bilselermiş (:
Ayrıca ÜN'ün ingilizcesi FAME'dir. Ne zamandan beri Lord olmak Karmaya bağlanıyor
Daha eleştiri yaparımda gerek yok Örnek veriyorsanızda bari adam gibi bir yerden örnek verin gülüm yaa /:
muhacan - 23-07-2013 17:02 GMT -
Sphere Community Script Pack.
codlama yapmayı bilmeyen insanlar community pack'te zaten demi ?
merak ediyorum siz hangi sphere script pack'te görev alıyorsunuz ))
gülünç
xwerswoodx :
Kodlama yapamyı bilmeyen bir ton kişinin yaptığı kodlama dışında başka bir şey değil
Lord takısı ne zamandan beri titleye gelmeye başladı?
Hamit, Distinguished Lord vuuuu çok zekice Keşke biraz kodlama yapmayı bilselermiş (:
Ayrıca ÜN'ün ingilizcesi FAME'dir. Ne zamandan beri Lord olmak Karmaya bağlanıyor
Daha eleştiri yaparımda gerek yok Örnek veriyorsanızda bari adam gibi bir yerden örnek verin gülüm yaa /:
Sphere Community Script Pack.
codlama yapmayı bilmeyen insanlar community pack'te zaten demi ?
merak ediyorum siz hangi sphere script pack'te görev alıyorsunuz ))
gülünç
xwerswoodx - 23-07-2013 17:25 GMT -
Sen ne sanıyorsun ki orada görev alan insanlar kodlama yapmayı mı biliyor?
Terzi bile kendi söküğünü dikemez diye bir laf vardır
Sadece basit bir kodlama mantığı;
Fame >= 10000 den büyük ise, zaten 10000 limit?
9999 dan küçükse? Zaten 10000 ise başka fonksiyon devreye gireceği için 2. evreye gelebilmesi için 9999 veya altı olması gerekiyor sence gerek var mı yazmaya?
4999, 2499 içinde aynı şey geçerli.
Üzerine bir ton tag verilmekten başka bir işe yaradığını gören var mı peki?
Adamlar titleye oynuyor onuda geçtim al seni 10larca sorgudan kurtarayım...
Tamam aga onlar çok biliyor kodlama yapmayı haklısınız üstad onlar
muhacan :
xwerswoodx :
Kodlama yapamyı bilmeyen bir ton kişinin yaptığı kodlama dışında başka bir şey değil
Lord takısı ne zamandan beri titleye gelmeye başladı?
Hamit, Distinguished Lord vuuuu çok zekice Keşke biraz kodlama yapmayı bilselermiş (:
Ayrıca ÜN'ün ingilizcesi FAME'dir. Ne zamandan beri Lord olmak Karmaya bağlanıyor
Daha eleştiri yaparımda gerek yok Örnek veriyorsanızda bari adam gibi bir yerden örnek verin gülüm yaa /:
Sphere Community Script Pack.
codlama yapmayı bilmeyen insanlar community pack'te zaten demi ?
merak ediyorum siz hangi sphere script pack'te görev alıyorsunuz ))
gülünç
Sen ne sanıyorsun ki orada görev alan insanlar kodlama yapmayı mı biliyor?
Terzi bile kendi söküğünü dikemez diye bir laf vardır
Sadece basit bir kodlama mantığı;
Kod:
[Function FameLevelCheck]
if <Fame> >= 10000
Tag.Fame.Level = 4
elif <Fame> >= 5000 && <Fame> <= 9999
Tag.Fame.Level = 3
elif <Fame> >= 2500 && <Fame> <= 4999
Tag.Fame.Level = 2
elif <Fame> >=1250 && <Fame> <= 2499
Tag.Fame.Level = 1
elif <Fame> <= 1249
Tag.Fame.Level = 0
endif
Fame >= 10000 den büyük ise, zaten 10000 limit?
9999 dan küçükse? Zaten 10000 ise başka fonksiyon devreye gireceği için 2. evreye gelebilmesi için 9999 veya altı olması gerekiyor sence gerek var mı yazmaya?
4999, 2499 içinde aynı şey geçerli.
Üzerine bir ton tag verilmekten başka bir işe yaradığını gören var mı peki?
Kod:
[Function SetTitle]
DoSwitch <Eval <Tag.Fame.Level>>
Begin
if <Eval <Tag.Karma.Level>> == 5
Title = Trustworthy
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 4
Title = Honest
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 3
Title = Good
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 2
Title = Kind
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 1
Title = Fair
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 0
Title =
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -1
Title = Rude
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -2
Title = Unsavory
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -3
Title = Scoundrel
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -4
Title = Despicable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -5
Title = Outcast
endif
End
Begin
if <Eval <Tag.Karma.Level>> == 5
Title = Estimable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 4
Title = Commendable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 3
Title = Honorable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 2
Title = Respectable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 1
Title = Upstanding
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 0
Title = Notable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -1
Title = Disreputable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -2
Title = Dishonorbable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -3
Title = Malicious
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -4
Title = Dastardly
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -5
Title = Wretched
endif
End
Begin
if <Eval <Tag.Karma.Level>> == 5
Title = Great
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 4
Title = Famed
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 3
Title = Admirable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 2
Title = Proper
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 1
Title = Reputable
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 0
Title = Prominent
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -1
Title = Notorious
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -2
Title = Ignoble
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -3
Title = Vile
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -4
Title = Wicked
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -5
Title = Nefarious
endif
End
Begin
if <Eval <Tag.Karma.Level>> == 5
Title = Glorious
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 4
Title = Illustrious
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 3
Title = Noble
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 2
Title = Eminent
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 1
Title = Distinguished
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 0
Title = Renowned
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -1
Title = Infamous
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -2
Title = Sinister
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -3
Title = Villanious
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -4
Title = Evil
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -5
Title = Dread
endif
End
Begin
if <Eval <Tag.Karma.Level>> == 5
Title = Glorious <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 4
Title = Illustrious <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 3
Title = Noble <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 2
Title = Eminent <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 1
Title = Distinguished <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == 0
Title = <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -1
Title = Dishonored <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -2
Title = Sinister <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -3
Title = Dark <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -4
Title = Evil <Src.Sex Lord/Lady>
elif <Eval <Tag.Karma.Level>> == -5
Title = Dread <Src.Sex Lord/Lady>
endif
end
EndDo
Adamlar titleye oynuyor onuda geçtim al seni 10larca sorgudan kurtarayım...
Kod:
[Defname ...]
title_1_1=Trustwory
...
title_-5_4=Dread
[Function SetTitle]
TITLE=<def.title_<eval <tag.karma.level>>_<eval <tag.fame.level>>> <qval <dtag.fame.level> == 4?<SEX Lord/Lady>>
Tamam aga onlar çok biliyor kodlama yapmayı haklısınız üstad onlar
Axuare - 23-07-2013 17:29 GMT -
Amaçsız gülücükler,böyle kendini bir başka görmeler ve gülüm çekmeler falan ?
xwerswoodx bu konularda bilgin vardır,eyvallah kabul.Ama şu yazından anladığım kadarıyla Communitiy packi geliştirenleri çekemiyorsun galiba?Adamın sorununa yardım etmekten önce,burada laf kalabalığı yapıyorsun.Olmadı xwerswoodx olmadı..
Ben SphereComminityPackte bulunan bir sistemi paylaştım buraya.Adamlar böyle uygun görmüş,tasarlamış böyle yapmışlardır.Sonuçta sen o EKİPTE YER ALMADIĞIN için adamların düşüncelerine saçma,kodlama bilmeyen vb. gibi yorumlar yapmayada hakkın yok.
Biraz edep sadece fazla değil.
xwerswoodx :
Kodlama yapamyı bilmeyen bir ton kişinin yaptığı kodlama dışında başka bir şey değil
Lord takısı ne zamandan beri titleye gelmeye başladı?
Hamit, Distinguished Lord vuuuu çok zekice Keşke biraz kodlama yapmayı bilselermiş (:
Ayrıca ÜN'ün ingilizcesi FAME'dir. Ne zamandan beri Lord olmak Karmaya bağlanıyor
Daha eleştiri yaparımda gerek yok Örnek veriyorsanızda bari adam gibi bir yerden örnek verin gülüm yaa /:
Amaçsız gülücükler,böyle kendini bir başka görmeler ve gülüm çekmeler falan ?
xwerswoodx bu konularda bilgin vardır,eyvallah kabul.Ama şu yazından anladığım kadarıyla Communitiy packi geliştirenleri çekemiyorsun galiba?Adamın sorununa yardım etmekten önce,burada laf kalabalığı yapıyorsun.Olmadı xwerswoodx olmadı..
Ben SphereComminityPackte bulunan bir sistemi paylaştım buraya.Adamlar böyle uygun görmüş,tasarlamış böyle yapmışlardır.Sonuçta sen o EKİPTE YER ALMADIĞIN için adamların düşüncelerine saçma,kodlama bilmeyen vb. gibi yorumlar yapmayada hakkın yok.
Biraz edep sadece fazla değil.
xwerswoodx - 23-07-2013 17:51 GMT -
Benim adamlarla bir sorunum yok ki O packtaki scriptlerde başarılı olan bir şey yok benim gözümde Ben her zaman iyi kodlamaları takdir etmişimdir, eski yorumlarımada bakabilirsiniz. Hiç bir zaman derdim bir developer i yada bir scripteri küçük düşürmek olmamıştır, kaldı ki verilen örnek gerçekten sphereye zararlı olabilecek şekilde yazılmış kod çöplüğünden başka bir şey değildir, tamam sen örnek vermek istedin ama adamın istediği şey neye göre belirlendiğiydi, ilk örneğinde de onu verdiğini düşünüyorm. Kaldı ki tamam herşey iyi güzelde yarın bu adam bu scripti kullansa artık tr de Grandmaster Warrior yerine Hamit, Dread Lord gibi saçma sapan şeyler ortaya çıkar. Sphere Community pack denilen şey, forumda paylaşılan scriptlerin düzenlenip bir araya getirilmesidir, ve isteyen herkeste katılabilir. Kaldı ki sphere developerlerinin sphereyi ne kadar ileriye taşıdığını gözlerimiz ile görüyoruz Her gün yeni bir bug, kodlama limitleri ve dahada kötüsü 2013 yılında hala menünün üzerinde itemleri bile oynatamıyoruz. (Örneğin skill menüsü gibi.) Housedesign denilen sistem bile mullar üzerinden direkt olarak çalışıyor, RunUO yu bıraksak ultimayı yeniden yazıcak ama biz hala yerimizde sayıyoruz. Ben sadece gerçekciyim, fikrim olmasa boş konuşmazdım, compack içinde güzel kodlamalarda var ama kusura bakmada community pack içinden örnek vermek 55i zamanından örnek vermekle eş değer bir durum. Algoritma bilgisi olmayan bir ton adamın yaptığı işten başka bir şey değil, zaten bu yüzden adamlar info menüsü için bile CHARPROP1 CHARPROP2 CHARPROP3 diye bir ton menü yapmışlar, kaldı ki 55i zamanından beridir PAGE sistemi kullanılıyor. Sphere Developerlerin çoğu C hakkında bilgili oldukları için orda, hiç birinin bir başarısı yok, ama oradaki bazı modların yaptığı güzel şeyler var, kodlama yapmayı bilenlerde var, ama community pack içindeki kodları yazanlar, dün server açıp 3 playeri geçememiş, lagdan oyun bile oynanamamış sunucuların sahipleri. Sence çekemiyor muyum?
Dipnot: Ben başarılıyım demiyorum, ama yazanların başarısız olduğunu biliyorum.
Arkadaşında sorusuna gelisek aslında bilmeyen yoktur ama ben yinede madem bu kadar ısrar ettiniz söyleyeyim.
Karmayı 2000 başına 1 level olarak tanımlarsak;
-10000 -> 10000 e kadar 10 level + 0'ı da bir level sayarsak toplamda 11 level vardır.
Fame ise 0->10000 e kadar kendini katlayarak giden bir sisteme sahiptir, 0->1250->2500->5000->10000 buda toplamda 5 adet fame'e sahip olduğumuzu gösterir.
Buradaki 5*11 =* temsil eder.
//Highest Karma dediği en yüksek karmadan en düşüğe doğru gittiğini gösterir.
Bu mantık ile;
Karmanın 11. seviyede olduğu durumda;
Fame 0 (Level 1) ise Trustworthy
Fame 1250 (Level 2) ise Estimable
...
Fame 10000 (Level 5) ise Glorious
takısı alacağıdır.
Lord/Lady takısı ise 9980 miydi şuan değeri tam hatırlamıyorum ama otomatik olarak Prefix olarak başa gelir.
Buda bir araya geldiğinde The Glorious Lord Hamit, Grandmaster Warrior gibi bir sonuç ortaya çıkar.
Fakat şuanda Glorious için herhangi bir tag verilmediği için bize (yada veriliyorsa ben bilmiyorum) onu kendi elimiz ile yazdığımızda ya ismin yanına koyacağız yani üzerimize tıklandığında Glorious Lord Hamit gibi görünecek yada titlede kullanacağız ki o zaman saçma şeyler ortaya çıkıyor.
O yüzden onu elimizle tekrardan yazmak saçma durumlara yol açmaktan başka bir işe yaramaz.
Ama mantığı yukarda anlattığım gibidir, onu değiştirerek kendi sistemini kurabilirsin.
Benim adamlarla bir sorunum yok ki O packtaki scriptlerde başarılı olan bir şey yok benim gözümde Ben her zaman iyi kodlamaları takdir etmişimdir, eski yorumlarımada bakabilirsiniz. Hiç bir zaman derdim bir developer i yada bir scripteri küçük düşürmek olmamıştır, kaldı ki verilen örnek gerçekten sphereye zararlı olabilecek şekilde yazılmış kod çöplüğünden başka bir şey değildir, tamam sen örnek vermek istedin ama adamın istediği şey neye göre belirlendiğiydi, ilk örneğinde de onu verdiğini düşünüyorm. Kaldı ki tamam herşey iyi güzelde yarın bu adam bu scripti kullansa artık tr de Grandmaster Warrior yerine Hamit, Dread Lord gibi saçma sapan şeyler ortaya çıkar. Sphere Community pack denilen şey, forumda paylaşılan scriptlerin düzenlenip bir araya getirilmesidir, ve isteyen herkeste katılabilir. Kaldı ki sphere developerlerinin sphereyi ne kadar ileriye taşıdığını gözlerimiz ile görüyoruz Her gün yeni bir bug, kodlama limitleri ve dahada kötüsü 2013 yılında hala menünün üzerinde itemleri bile oynatamıyoruz. (Örneğin skill menüsü gibi.) Housedesign denilen sistem bile mullar üzerinden direkt olarak çalışıyor, RunUO yu bıraksak ultimayı yeniden yazıcak ama biz hala yerimizde sayıyoruz. Ben sadece gerçekciyim, fikrim olmasa boş konuşmazdım, compack içinde güzel kodlamalarda var ama kusura bakmada community pack içinden örnek vermek 55i zamanından örnek vermekle eş değer bir durum. Algoritma bilgisi olmayan bir ton adamın yaptığı işten başka bir şey değil, zaten bu yüzden adamlar info menüsü için bile CHARPROP1 CHARPROP2 CHARPROP3 diye bir ton menü yapmışlar, kaldı ki 55i zamanından beridir PAGE sistemi kullanılıyor. Sphere Developerlerin çoğu C hakkında bilgili oldukları için orda, hiç birinin bir başarısı yok, ama oradaki bazı modların yaptığı güzel şeyler var, kodlama yapmayı bilenlerde var, ama community pack içindeki kodları yazanlar, dün server açıp 3 playeri geçememiş, lagdan oyun bile oynanamamış sunucuların sahipleri. Sence çekemiyor muyum?
Dipnot: Ben başarılıyım demiyorum, ama yazanların başarısız olduğunu biliyorum.
Arkadaşında sorusuna gelisek aslında bilmeyen yoktur ama ben yinede madem bu kadar ısrar ettiniz söyleyeyim.
Karmayı 2000 başına 1 level olarak tanımlarsak;
-10000 -> 10000 e kadar 10 level + 0'ı da bir level sayarsak toplamda 11 level vardır.
Fame ise 0->10000 e kadar kendini katlayarak giden bir sisteme sahiptir, 0->1250->2500->5000->10000 buda toplamda 5 adet fame'e sahip olduğumuzu gösterir.
Kod:
[NOTOTITLES] // NotoTitles[5*11]
Buradaki 5*11 =
//Highest Karma dediği en yüksek karmadan en düşüğe doğru gittiğini gösterir.
Bu mantık ile;
Kod:
Trustworthy
Estimable
Great
Glorious
Glorious
Karmanın 11. seviyede olduğu durumda;
Fame 0 (Level 1) ise Trustworthy
Fame 1250 (Level 2) ise Estimable
...
Fame 10000 (Level 5) ise Glorious
takısı alacağıdır.
Lord/Lady takısı ise 9980 miydi şuan değeri tam hatırlamıyorum ama otomatik olarak Prefix olarak başa gelir.
Buda bir araya geldiğinde The Glorious Lord Hamit, Grandmaster Warrior gibi bir sonuç ortaya çıkar.
Fakat şuanda Glorious için herhangi bir tag verilmediği için bize (yada veriliyorsa ben bilmiyorum) onu kendi elimiz ile yazdığımızda ya ismin yanına koyacağız yani üzerimize tıklandığında Glorious Lord Hamit gibi görünecek yada titlede kullanacağız ki o zaman saçma şeyler ortaya çıkıyor.
O yüzden onu elimizle tekrardan yazmak saçma durumlara yol açmaktan başka bir işe yaramaz.
Ama mantığı yukarda anlattığım gibidir, onu değiştirerek kendi sistemini kurabilirsin.
Axuare - 23-07-2013 18:16 GMT -
Benim değindiğim nokta senin üslubun.İlk yazından benim çıkartığım kendini beğenme,başkasını horgörmedir.
Scrip konusunda buradaki birçok adamdan daha bilgilisin.Sayabileceğim 10 kişi arasındasın hatta.Buna birşey dediğim yok.
Ama ilk yazında olduğu gibi alaycı,hor görücü bir yazı yazmışsın.Ayriyetten gülüm lafıda direk olarak bana geliyor orada dimi ?Konuyu daha fazla uzatmıyacağım.Adamların yaptıkları belki doğru belki yanlış buna birşey diyemem fakat birşeyler yapmaya calışmışlar bu kesin.Ayriyetten ;
Fame-karma olayındaki bilgilendirme için teşekkürler.
Benim değindiğim nokta senin üslubun.İlk yazından benim çıkartığım kendini beğenme,başkasını horgörmedir.
Scrip konusunda buradaki birçok adamdan daha bilgilisin.Sayabileceğim 10 kişi arasındasın hatta.Buna birşey dediğim yok.
Ama ilk yazında olduğu gibi alaycı,hor görücü bir yazı yazmışsın.Ayriyetten gülüm lafıda direk olarak bana geliyor orada dimi ?Konuyu daha fazla uzatmıyacağım.Adamların yaptıkları belki doğru belki yanlış buna birşey diyemem fakat birşeyler yapmaya calışmışlar bu kesin.Ayriyetten ;
Fame-karma olayındaki bilgilendirme için teşekkürler.
xwerswoodx - 24-07-2013 03:04 GMT -
bak karmada çoğalarak gidiyormş onu bilmiyordum demek oda fame ile aynı mantıkmış )
bak karmada çoğalarak gidiyormş onu bilmiyordum demek oda fame ile aynı mantıkmış )