Staffanswer - 24-11-2013 21:39 GMT -
http://source.uo-developer......editleme/103-gump-ekleme
kaynakta aşağıdaki yazı yazıyor ve ben bunu uygulamaya çalıştım tabi ki en başıntan art.mul ekledim tiledata.mulda işlemleri yaptım gump(anim)kısmını da yaptım fakat son kısım da hex codunu yapıştırıyorum ve fotoğraf da ki hatayı
alıyorum sorun ne olabilir ??
Eklemiş olduğumuz yeni Mage Robe tarzındaki itemimizi Death Shroud animasyonuna bağlarsak benzer nitelikte olacağını düşünüyorum. Zaten başka bir alternatifimiz yok gibi. People and Accessories bölümünde Ghost animasyonunu buluyoruz ve sağ tıklayıp Details diyoruz ve karşımıza Model numarası ve hex kodu geliyor. Burada Model Number yazan yerde parantez içindeki hex kodunu kopyalıyoruz. Görüntüde 0x3CA kodunu kopyaladım.
Daha sonra Mulpatcher'a geri gönüyoruz ve Gump sekmesinde eklemiş olduğumuz Gump'u bularak sağ tıklıyoruz ve "Copy Exiting Animation" seçeneğine tıklıyoruz ve karşımıza Animasyon kodunu gireceğimiz bir pencere geliyor. Buraya kopyaladığımız kodu yapıştırıyoruz ve OK'e tıklıyoruz.
Sorun çözülmüştür.
Nedeni:0x3 gibi animation id kullanıyor olmammış.
Son güncelleme: Staffanswer tarafından 24-11-2013 23:19 GMT tarihinde, önce.
http://source.uo-developer......editleme/103-gump-ekleme
kaynakta aşağıdaki yazı yazıyor ve ben bunu uygulamaya çalıştım tabi ki en başıntan art.mul ekledim tiledata.mulda işlemleri yaptım gump(anim)kısmını da yaptım fakat son kısım da hex codunu yapıştırıyorum ve fotoğraf da ki hatayı
alıyorum sorun ne olabilir ??
Eklemiş olduğumuz yeni Mage Robe tarzındaki itemimizi Death Shroud animasyonuna bağlarsak benzer nitelikte olacağını düşünüyorum. Zaten başka bir alternatifimiz yok gibi. People and Accessories bölümünde Ghost animasyonunu buluyoruz ve sağ tıklayıp Details diyoruz ve karşımıza Model numarası ve hex kodu geliyor. Burada Model Number yazan yerde parantez içindeki hex kodunu kopyalıyoruz. Görüntüde 0x3CA kodunu kopyaladım.
Daha sonra Mulpatcher'a geri gönüyoruz ve Gump sekmesinde eklemiş olduğumuz Gump'u bularak sağ tıklıyoruz ve "Copy Exiting Animation" seçeneğine tıklıyoruz ve karşımıza Animasyon kodunu gireceğimiz bir pencere geliyor. Buraya kopyaladığımız kodu yapıştırıyoruz ve OK'e tıklıyoruz.
Sorun çözülmüştür.
Nedeni:0x3 gibi animation id kullanıyor olmammış.
Son güncelleme: Staffanswer tarafından 24-11-2013 23:19 GMT tarihinde, önce.