New - 26-01-2014 21:01 GMT -
Benim bir isteğim olucak ama tabi varsa; elinde Rezzer stone sistemi olan varsa paylaşabilirmi acaba?
Rezzer store nedir ?
Rezzer stone, hayvanlari canlandirmaniza yarayan tastir.
Örneğin;
Benim bir isteğim olucak ama tabi varsa; elinde Rezzer stone sistemi olan varsa paylaşabilirmi acaba?
Rezzer store nedir ?
Rezzer stone, hayvanlari canlandirmaniza yarayan tastir.
Örneğin;
Kod:
[itemdef i_Rezzer]
id i_pouch
name animal rezzer
on=@create
color 080a
on=@click
message @07a1,1,1 <name>
return 1
on=@dclick
message @07a1,1,1 binek res olarak kullanılır..
return 1
Aftrosh* - 26-01-2014 21:22 GMT -
Her zaman denir ki ; ilk önce arayın , bulamazsanız buyrun konu açın ama önce arayın , boşuna yapmadılar bu search kısmını.
Her zaman denir ki ; ilk önce arayın , bulamazsanız buyrun konu açın ama önce arayın , boşuna yapmadılar bu search kısmını.
tayfun12 - 27-01-2014 00:45 GMT -
katılıyorum ufakbir araştırma ile bulabilirdin rahatlıkla aradıgını
yinede ben paylaşayım
Son güncelleme: tayfun12 tarafından 27-01-2014 16:33 GMT tarihinde, önce.
katılıyorum ufakbir araştırma ile bulabilirdin rahatlıkla aradıgını
yinede ben paylaşayım
Kod:
[ITEMDEF i_rezzer]
NAME=Rezzer Stone
ID=i_pouch
WEIGHT=5
ON=@Create
COLOR=07a2
ON=@Click
message @0790,,1 [<serv.name>]
message @48,,1 <name>
return 1
ON=@Dclick
sysmessage @48,,1 Hangi Hayvani Canlandirmak Istiyorsun ?
src.cast 66
remove
return 1
Son güncelleme: tayfun12 tarafından 27-01-2014 16:33 GMT tarihinde, önce.
Aftrosh* - 27-01-2014 17:51 GMT -
Rakibin bineğide canlandırılır öyle , yaratıkta , playerda her şey o itemla canlandırılır.Öyle binek ressurcetion sistemi olmaz kardeşim , hiç paylaşma daha iyi.
Rakibin bineğide canlandırılır öyle , yaratıkta , playerda her şey o itemla canlandırılır.Öyle binek ressurcetion sistemi olmaz kardeşim , hiç paylaşma daha iyi.
tayfun12 - 27-01-2014 19:56 GMT -
yav basit birşey paylaştım detaylı ugraşmadım
bunu biryerde görmüştüm istersen bunuda deneye bilirsin
yav basit birşey paylaştım detaylı ugraşmadım
bunu biryerde görmüştüm istersen bunuda deneye bilirsin
Kod:
[itemdef i_binek_res]
id i_scroll_blank
name Binek Res Scroll
type t_script
on=@dclick
src.targetf f_can_resurrect
return 1
on=@click
message @56,,1 [Binek Res Scroll]
message @0481,,1 <serv.name>
on=@create
color 07a1
return 1
[events e_can_resurrect]
ON=@click
message @1153,,1 [Reslenebilir]
ON=@deathcorpse
argo.events +t_can_resurrect
argo.tag.owner <owner.uid>
//ON=@resurrect
[function pet_res]
SERV.NEWNPC <morex>
NEW.COLOR <COLOR>
NEW.FLAGS |08000000
NEW.P <P>
src.update
ref1=<NEW.UID>
SERV.NEWITEM i_memory
NEW.COLOR 02
NEW.MORE2 <Serv.time>
NEW.MOREP <P>
NEW.LINK <tag.owner>
NEW.CONT <ref1.uid>
remove
[function binekres]
targetf f_can_resurrect
sysmessage @,,1 Canlandırmak istediğiniz bineği seçiniz
[function f_can_resurrect]
ref1=<argo>
ref2=<argo.tag.owner>
if !(<ref1.type>==t_corpse)
src.sysmessage @39,,1 Bu bir ceset değil.
return 1
endif
if !(<ref1.isevent.t_can_resurrect>)
src.sysmessage @39,,1 Bu cesedi resleyemezsiniz.
return 1
endif
if !(<uid>==<ref2.uid>)
src.sysmessage @39,,1 Bu binek size ait değil.
return 1
endif
//ref1.trigger @resurrect
ref1.pet_res
[typedef t_can_resurrect]
ON=@click
message @1153,,1 [<timer> saniye]
New - 30-01-2014 21:35 GMT -
"Aftrosh*" arama yapıp o şekilde konuyu açmıştım.O esnada sorunu çözememiştim şimdi halletim.Ama uyarı için yinede teşekkürler açılan konuya devam etseydim keşke...
"Aftrosh*" arama yapıp o şekilde konuyu açmıştım.O esnada sorunu çözememiştim şimdi halletim.Ama uyarı için yinede teşekkürler açılan konuya devam etseydim keşke...