derappa - 03-03-2015 09:36 GMT -
Arkadaşlar kaç gündür bu hatayı çözmeye çalışıyorum consolda Invalid RES_DIALOG. diye hata veriyor 46. satır 40 ve 50. satır aralıkları bunlar for döngüsünü doğru kullanamadim galiba
src.sdialog>
src.sdialog>
şeklindede denedim yine aynı hata
Arkadaşlar kaç gündür bu hatayı çözmeye çalışıyorum consolda Invalid RES_DIALOG. diye hata veriyor 46. satır 40 ve 50. satır aralıkları bunlar for döngüsünü doğru kullanamadim galiba
Kod:
local.anamenup1 safe
local.anamenup2 brit
local.sehir3 d_sehirler
local.dungeon4 d_dungeonlar
local.anamenup5 2323,1587
src.go <local.anamenup<dargn>>
src.dialog <local.dungeon<dargn>> --> 45. satir
src.dialog <local.sehir<dargn>> --> 46. satir ikisindede hata veriyor
findid.i_moongater.timer 1
src.sdialog
src.sdialog
şeklindede denedim yine aynı hata
Mac-Fusion - 03-03-2015 09:52 GMT -
dargn değerini gönderdiğin yer neresi? Yani şöyle ki src.dialog yazdığında hata alıyomusun bunu denermisin?
Son güncelleme: Mac-Fusion tarafından 03-03-2015 10:01 GMT tarihinde, önce.
dargn değerini gönderdiğin yer neresi? Yani şöyle ki src.dialog
Son güncelleme: Mac-Fusion tarafından 03-03-2015 10:01 GMT tarihinde, önce.
xwerswoodx - 03-03-2015 10:19 GMT -
dargn 1 olarak dönerse, local.dungeon1 yok, local.sehir1 yok, 2 olarak dönersede yok, dargn değeri üstte yazdığın değere göre dönmez ki. Tam olarak ne yapmaya çalışıyorsun?
Kod:
local.anamenup1 safe
local.anamenup2 brit
local.sehir3 d_sehirler
local.dungeon4 d_dungeonlar
local.anamenup5 2323,1587
src.go <local.anamenup<dargn>>
src.dialog <local.dungeon<dargn>> --> 45. satir
src.dialog <local.sehir<dargn>> --> 46. satir ikisindede hata veriyor
dargn 1 olarak dönerse, local.dungeon1 yok, local.sehir1 yok, 2 olarak dönersede yok, dargn değeri üstte yazdığın değere göre dönmez ki. Tam olarak ne yapmaya çalışıyorsun?
derappa - 03-03-2015 19:08 GMT -
Moongate yazmaya çalışıyorum ama burada takıldım işte.locan.dungeon1 gerekli değil moongate çift tıkta dialog açılıyor 1.safe 2.brit 3.şehşrler 4.dungeonlar işte ben burda şehirlere tıklandığımda d_sehirler dungeon a tıkladığımda d_dungeonlar acılıyor fakat invalid res_dialog diye bir hata geliyo
Moongate yazmaya çalışıyorum ama burada takıldım işte.locan.dungeon1 gerekli değil moongate çift tıkta dialog açılıyor 1.safe 2.brit 3.şehşrler 4.dungeonlar işte ben burda şehirlere tıklandığımda d_sehirler dungeon a tıkladığımda d_dungeonlar acılıyor fakat invalid res_dialog diye bir hata geliyo
xwerswoodx - 03-03-2015 19:23 GMT -
Çünkü hepsini tek bir kod altında toplamışsın, bu nedenle sen 1 e bastığında görmediği için dialogu açamıyor, doğal olarak dialog bulunamadı hatası veriyor
Çünkü hepsini tek bir kod altında toplamışsın, bu nedenle sen 1 e bastığında
derappa - 03-03-2015 19:29 GMT -
Peki nasıl hallede bilicem nasıl bir yol izlemem gerek 3. Buttona sehirleri 4. Buttona dungeonları koymak istiyorum dialogları hazır
Peki nasıl hallede bilicem nasıl bir yol izlemem gerek 3. Buttona sehirleri 4. Buttona dungeonları koymak istiyorum dialogları hazır
MirroR - 03-03-2015 19:50 GMT -
== 1 2 3 4 diye git işte
derappa - 03-03-2015 19:52 GMT -
Biraz açarmısın örnekle zahmet olmazsa
Biraz açarmısın örnekle zahmet olmazsa
MirroR - 03-03-2015 19:58 GMT -
Kod:
on=3 4
if <dargn> == 3
say 3üncü düğmem
elif <dargn> == 4
say 4üncü düğmem
endif
Mac-Fusion - 03-03-2015 20:01 GMT -
kodun tamamını paylaşırsan yardımcı olabiliriz belki.
kodun tamamını paylaşırsan yardımcı olabiliriz belki.
derappa - 03-03-2015 20:25 GMT -
şeklinde yaptım akıcılıgını bozmaz dimi
MirroR :
Kod:on=1 5
if <dargn> == 1
say buraya kodlar geliyor
if <dargn> == 2
say buraya kodlar geliyor
if <dargn> == 3
say 3üncü düğmem
elif <dargn> == 4
say 4üncü düğmem
endif
şeklinde yaptım akıcılıgını bozmaz dimi
Mac-Fusion - 03-03-2015 20:30 GMT -
aynı kodlar sürekli tekrarlıyorsa if içindeki direkt olarak yazabilirsin.
aynı kodlar sürekli tekrarlıyorsa if içindeki direkt
derappa - 03-03-2015 20:35 GMT -
Anladim teşekkürler bir sorum daha var.
5. buttonu bir function kod ile aktif etmek kapatmak istiyorum nasıl yapabilirim
Anladim teşekkürler bir sorum daha var.
5. buttonu bir function kod ile aktif etmek kapatmak istiyorum nasıl yapabilirim
MirroR - 03-03-2015 20:57 GMT -
yukarıda verdiğim 1'nci seçenek
başka bir seçenek olarak qval'ı araştırsan ilede yapabilirsin...
Kod:
[dialog d_dtest]
0,0
resizepic xxxx xxx
if (<tag0.besincibutton> == 1)
// tag 1 olduğu zaman karşımıza gelecek olan button
else
// tag 0 olduğu zaman karşımıza gelecek olan button
endif
yukarıda verdiğim 1'nci seçenek
başka bir seçenek olarak qval'ı araştırsan
Kod:
on=1 5
if <dargn> == 1
say buraya kodlar geliyor
if <dargn> == 2
say buraya kodlar geliyor
if <dargn> == 3
say 3üncü düğmem
elif <dargn> == 4
say 4üncü düğmem
elif <dargn> == 5
if (<tag0.besincibutton> == 1) // eğer kişi üzerinde özel olarak calısmasını istiyorsan src. ekle suan sadece moongate'yi tetikler
tag.besincubutton = 0 //açık olduğu zaman tıklarsa button kapanacak
else
tag.besincibutton = 1 // kapalı olduğu zaman tıklarsa acılır.
endif
endif
derappa - 03-03-2015 21:04 GMT -
anlatamadim Galiba Yani şöyle .
Bir function yaptım "olumsuzac" ve "olumsuzkapat" diye.
olumsuzac yazdığım zaman Moongate 5. buttonu AKTİF olucak ve göndericek.
olumsuzkapat yazdığım zaman Moongate 5. buttonu PASİF olucak ve Sysmessage Olumsuz Alan kapali. yazicak
sadece tek istediğim moongate 5. buttonunu Ac ve Kapat fonksiyonları ile Aktif Ve Pasif hale Nasıl getirebilirim
anlatamadim Galiba Yani şöyle .
Bir function yaptım "olumsuzac" ve "olumsuzkapat" diye.
olumsuzac yazdığım zaman Moongate 5. buttonu AKTİF olucak ve göndericek.
olumsuzkapat yazdığım zaman Moongate 5. buttonu PASİF olucak ve Sysmessage Olumsuz Alan kapali. yazicak
sadece tek istediğim moongate 5. buttonunu Ac ve Kapat fonksiyonları ile Aktif Ve Pasif hale Nasıl getirebilirim