Rhys - 29-01-2017 17:45 GMT -
Merhabalar,
Büyü atarken karakterin yaptığı el hareketleri local serverımda normalden farklı gözüküyor. Mesela Heal büyüsünü Fireball gibi cast ediyor.
Bu animleri nereden düzenleyebilirim?
Merhabalar,
Büyü atarken karakterin yaptığı el hareketleri local serverımda normalden farklı gözüküyor. Mesela Heal büyüsünü Fireball gibi cast ediyor.
Bu animleri nereden düzenleyebilirim?
Epihaltes - 29-01-2017 18:10 GMT -
spellerin altında
ekleyerek yapabilirsin
spellerin altında
Kod:
on=@Start
src.anim 17
ekleyerek yapabilirsin
Rhys - 29-01-2017 18:27 GMT -
O zaman iki animi arka arkaya yapıyor gibi olabilir. Daha kökten ve sorunun kaynağından bir çözüm bulmak istiyorum.
Scriptlerin içerisinde büyülerin animlerinin tanımlı olduğu bir dosya yok mu?
O zaman iki animi arka arkaya yapıyor gibi olabilir. Daha kökten ve sorunun kaynağından bir çözüm bulmak istiyorum.
Scriptlerin içerisinde büyülerin animlerinin tanımlı olduğu bir dosya yok mu?
M.CANILIK - 29-01-2017 19:21 GMT -
Animasyonlar, art.mul, tiledata.mul ve animdata.mul içinde stacklenir ve listelenir büyü atıldığında sphere, client'a aksiyonu ve anim kodunu gönderir "client" bu mullar içinden spherede tarafından tanımlanan animasyon numarasını alıp karaktere animasyonu sergilemesi için komut gönderir. Bunlara müdahale etmek istiyorsan ilgili dosyaların içindeki animasyonları değiştirmen gerekiyor. Eğer "eski" tarzda büyü animasyonu görmek istiyorsan spheresvr.exe'ni eski bir build ile değiştirebilirsin.
Animasyonlar, art.mul, tiledata.mul ve animdata.mul içinde stacklenir ve listelenir büyü atıldığında sphere, client'a aksiyonu ve anim kodunu gönderir "client" bu mullar içinden spherede tarafından tanımlanan animasyon numarasını alıp karaktere animasyonu sergilemesi için komut gönderir. Bunlara müdahale etmek istiyorsan ilgili dosyaların içindeki animasyonları değiştirmen gerekiyor. Eğer "eski" tarzda büyü animasyonu görmek istiyorsan spheresvr.exe'ni eski bir build ile değiştirebilirsin.