cRobert - 30-03-2017 13:53 GMT -
Arkadaslar selam,
Benim soyle bi konuda destege ıhtıyacım var oyuncu oldugunde nasıl yell gecıyorsa (bellı krıterler dogrultusunda) bınek oldugundede yıne yell gecıyor buraya kadar problem yok ama oyuncu binek tarafından olunce farklı bır yell gecmesını ıstıyorum bunu nasıl yapabılırım??
Arkadaslar selam,
Benim soyle bi konuda destege ıhtıyacım var oyuncu oldugunde nasıl yell gecıyorsa (bellı krıterler dogrultusunda) bınek oldugundede yıne yell gecıyor buraya kadar problem yok ama oyuncu binek tarafından olunce farklı bır yell gecmesını ıstıyorum bunu nasıl yapabılırım??
mahsuni - 30-03-2017 15:54 GMT -
fix Eventine
fix Eventine
Kod:
on=@death
serv.allclients sysmessage @038,,1 [Player Ölüm]
serv.allclients sysmessage @0790,,1 <name> , <region.name> Civarlarında <act.name> Tarafından Öldürülmüştür.
cRobert - 30-03-2017 20:33 GMT -
Bu sekılde yapıldıgında oluyor ama ben eger bınek oldurmusse farklı bır yell gecırmek ıstıyorum
Bu sekılde yapıldıgında oluyor ama ben eger bınek oldurmusse farklı bır yell gecırmek ıstıyorum
futbolcu34 - 30-03-2017 21:24 GMT -
Kod:
on=@death
if (<src.act.isplayer>)
serv.b @0790,,1 <name> , <region.name> Civarlarında <act.name> Tarafından Öldürülmüştür. ////PLAYER KESİNCE
else
serv.b @07a1,,1 <name> , <region.name> Civarlarında <act.name> Tarafından Öldürülmüştür. ////NPC KESİNCE
endif
MirroR - 31-03-2017 00:47 GMT -
Kod:
ON=@DEATH
REF1=<SRC>
REF2=<ACT>
IF !(<REF2.ISPLAYER>)
IF (<REF2.OWNER>)
REF3 = <REF2.OWNER>
SERV.B @044,,1 <REF1.NAME>, <REF2.NAME> ile (<REF3.NAME>) tarafından <REF1.REGION.NAME> bölgesinde katledildi.
REF2.F_OLUM_KAYIT <REF2.NAME> (<REF2.NAME>),<REF1.NAME>,<REF1.REGION.NAME>
ELSE
SERV.B @,,1 <REF1.NAME>, <REF1.REGION.NAME> cıvarlarında <REF2.NAME> tarafından öldürülmüştür. // player
ENDIF
cRobert - 31-03-2017 12:40 GMT -
tesssekurler..
tesssekurler..