cRobert - 31-03-2017 13:27 GMT -
Arkadaslar selamlar,
Ben bi sıstem scrıptı arıyorum rowall guner kardesımın yazdıgını bıldıgım ve basarılı buldugum bı scrıpt aslında dagıtılan packte varmıs galıba ama bız yetısemedık malesef bu .duyurular yazdıgında yanda yazmasını ıstemedıgın duyuruları engelleme scrıptı acaba varmıdır elınde olan paylasımı seven bır arkadas?
Ilgınıze tskurler....
Arkadaslar selamlar,
Ben bi sıstem scrıptı arıyorum rowall guner kardesımın yazdıgını bıldıgım ve basarılı buldugum bı scrıpt aslında dagıtılan packte varmıs galıba ama bız yetısemedık malesef bu .duyurular yazdıgında yanda yazmasını ıstemedıgın duyuruları engelleme scrıptı acaba varmıdır elınde olan paylasımı seven bır arkadas?
Ilgınıze tskurler....
4s3d3 - 31-03-2017 15:47 GMT -
Direk mantığını söyleyip örnekle gösterelim kardeşim
Şimdi bir duyuruyu görmek istemeyen oyunculara Tag verip bu işlemi gerçekleştirebilirsin.
Mesela
Burada duyuru görmek istemeyen oyuncuya bir Tag aldırtıyoruz. (Bunu Dialog oluşturarakta yapabilirsin Function şart değil)
Oyuncuda tag varsa Functionu bir daha yazarsa bu sefer tag iptal olur
Burada ise bu Tag'ı almamış olan Charlara mesaj gitmesini sağlıyoruz.
buradan hareket ederek yapabilirsin kardeşim.
Son güncelleme: 4s3d3 tarafından 31-03-2017 15:55 GMT tarihinde, önce.
Direk mantığını söyleyip örnekle gösterelim kardeşim
Şimdi bir duyuruyu görmek istemeyen oyunculara Tag verip bu işlemi gerçekleştirebilirsin.
Mesela
Kod:
[Function EtkinlikDuyuruOlmasin]
If (<Tag0.Etkinlikduyuru>)
Src.Tag.Etkinlikduyuru =
Src.Sysmessage @38,,1 Kapattınız
Else
Src.Tag.Etkinlikduyuru 1
Src.Sysmessage @75,,1 Açtınız
Return 1
Endif
Burada duyuru görmek istemeyen oyuncuya bir Tag aldırtıyoruz. (Bunu Dialog oluşturarakta yapabilirsin Function şart değil)
Oyuncuda tag varsa Functionu bir daha yazarsa bu sefer tag iptal olur
Kod:
[Function Deneme]
ForChars 65000
If !(<Tag0.Etkinlikduyuru>)
Sysmessage <Args>
Endif
Endfor
Return 1
Burada ise bu Tag'ı almamış olan Charlara mesaj gitmesini sağlıyoruz.
buradan hareket ederek yapabilirsin kardeşim.
Son güncelleme: 4s3d3 tarafından 31-03-2017 15:55 GMT tarihinde, önce.
Mortal - 31-03-2017 17:16 GMT -
Forchars yerine Forclients kullanımı daha iyi olur.
Forchars yerine Forclients kullanımı daha iyi olur.
cRobert - 31-03-2017 18:16 GMT -
Saol ustad. Yunus kardesım sende saol
Saol ustad. Yunus kardesım sende saol