Retired - 27-05-2017 17:15 GMT -
Merhabalar ,
Sunucuda bulunan butün kredileri nasıl sıfırlayabilirim?(Offline olanların kide sıfırlansın istiyorum)
Yumruk damagesi çok yüksek bunu nasıl düşürebilirim?
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 27-05-2017 23:29 GMT tarihinde, önce.
Merhabalar ,
Sunucuda bulunan butün kredileri nasıl sıfırlayabilirim?(Offline olanların kide sıfırlansın istiyorum)
Yumruk damagesi çok yüksek bunu nasıl düşürebilirim?
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 27-05-2017 23:29 GMT tarihinde, önce.
Nelph- - 27-05-2017 18:54 GMT -
Aktif olan bir sunucun varmı çok merak ettim
Aktif olan bir sunucun varmı çok merak ettim
4s3d3 - 27-05-2017 22:06 GMT -
Kardeşim krediyi oyuncu üzerine tag vererek yapıyorsan serv.allclients cleartags tag.xxx şeklinde yapabilirsin. Yada tag.xxx 0
Kardeşim krediyi oyuncu üzerine tag vererek yapıyorsan serv.allclients cleartags tag.xxx şeklinde yapabilirsin. Yada tag.xxx 0
Retired - 28-05-2017 00:42 GMT -
Bir sunucum yok scripterliği öğrenmek için çabalıyorum senin gibi ananın karnında öğrenmedik biz yaa...
@4s3d3
üstad denemedim olmadı
Son güncelleme: Retired tarafından 28-05-2017 10:57 GMT tarihinde, önce.
Nelph- :
Aktif olan bir sunucun varmı çok merak ettim
Bir sunucum yok scripterliği öğrenmek için çabalıyorum senin gibi ananın karnında öğrenmedik biz yaa...
@4s3d3
üstad denemedim olmadı
Son güncelleme: Retired tarafından 28-05-2017 10:57 GMT tarihinde, önce.
4s3d3 - 28-05-2017 17:03 GMT -
Denemediysen olmaz Oyuncuya kredi verdiğin kodu buraya yaz yardımcı olmaya çalışıyım.
Fazla büyütme insanların ne dediğini, yapabildiğine inandığın şeyi yap. En büyük yeteneği binek scripti oluşturup renk vermek olan insanların eleştirilerine alışmalısın.
Denemediysen olmaz Oyuncuya kredi verdiğin kodu buraya yaz yardımcı olmaya çalışıyım.
Fazla büyütme insanların ne dediğini, yapabildiğine inandığın şeyi yap. En büyük yeteneği binek scripti oluşturup renk vermek olan insanların eleştirilerine alışmalısın.
Retired - 29-05-2017 02:03 GMT -
@4s3d3 , üstad ilgin için teşekkür ediyorum bir dostum yardımcı oldu bu şekilde yaptığımızda çözüldü , tag event olarak playere gitmiyordu direk char'a verildiği için o işlemler gerçekleşmedi sanırsam.
Kod:
[function tagsildene]
forplayers 65000
local.sayakbari +=1
try account.tag0.marketpuanı
endfor
src.sysmessage @ <eval <local.sayakbari>> oyuncunun tagını silmişiz
@4s3d3 , üstad ilgin için teşekkür ediyorum bir dostum yardımcı oldu bu şekilde yaptığımızda çözüldü , tag event olarak playere gitmiyordu direk char'a verildiği için o işlemler gerçekleşmedi sanırsam.
Nelph- - 29-05-2017 17:10 GMT -
Function dahil 4 satırlık bir kodu buraya yazamayıp serv.allclients cleartags gibi saçma sapan şeyler yazan adamın bana laf sokmasını anlayamıyorum
4s3d3
Kardeşim krediyi oyuncu üzerine tag vererek yapıyorsan serv.allclients cleartags tag.xxx şeklinde yapabilirsin. Yada tag.xxx 0
4s3d3 :
Denemediysen olmaz Oyuncuya kredi verdiğin kodu buraya yaz yardımcı olmaya çalışıyım.
Fazla büyütme insanların ne dediğini, yapabildiğine inandığın şeyi yap. En büyük yeteneği binek scripti oluşturup renk vermek olan insanların eleştirilerine alışmalısın.
Function dahil 4 satırlık bir kodu buraya yazamayıp serv.allclients cleartags gibi saçma sapan şeyler yazan adamın bana laf sokmasını anlayamıyorum
Kod:
[function sifirlababacim]
forplayers 650000
account.tag0.marketpuanı 0
endfor
4s3d3 - 29-05-2017 17:58 GMT -
Nelph- :65in yanındaki 4 tane 0 seni anlatıyor zaten senin Retiredden öğreneceğin daha çok şey var. sen dert edinme bunları kendine akıllı ve biraz bilgi sahibi biri olsan adamı eleştirmek yerine yardımcı olmayı tercih ederdin bu arada Retiredin kendi uğraşlarıyla yaptığı basit bir komuta bakarak bir şeyler öğrenmiş bir düzenleme getirmişsin aferin
4s3d3
Kardeşim krediyi oyuncu üzerine tag vererek yapıyorsan serv.allclients cleartags tag.xxx şeklinde yapabilirsin. Yada tag.xxx 0
4s3d3 :
Denemediysen olmaz Oyuncuya kredi verdiğin kodu buraya yaz yardımcı olmaya çalışıyım.
Fazla büyütme insanların ne dediğini, yapabildiğine inandığın şeyi yap. En büyük yeteneği binek scripti oluşturup renk vermek olan insanların eleştirilerine alışmalısın.
Function dahil 4 satırlık bir kodu buraya yazamayıp serv.allclients cleartags gibi saçma sapan şeyler yazan adamın bana laf sokmasını anlayamıyorum
Kod:[function sifirlababacim]
forplayers 650000
account.tag0.marketpuanı 0
endfor
xwerswoodx - 29-05-2017 19:07 GMT -
.removetag TAG0.MARKETPUANI
.removetag TAG.PIN
vb vb
Bu şekilde hatasız olarak çalışması gerek, ayrıca Uo dosyasındadi en büyük harita 7168 boyutundadadır 65000 değil, ayrıca üstte verdiğin kod sadece ayn haritadaki accler üzerinde işler, bir adc malas, tokuno yada ilsahnear üzerinde ise üstteki komutu her haritada uygulamak gerekir, benim verdiğim komut sunucu üzerindeki accleri kontrol edip işlem yapar.
Hata yaptığımı sanmıyorum, üstte verdiğim kod ilse .REMOVETAG dan sonra ACC üzerinden silmek istediğin tagı yazman gerek, accler üzerinde bu tag varsa kontrol eder ve kaldırır, eğer yoksa toplama işlemeyecektir. Sphere olmadığı için denemedim ama hata varsa düzeltiriz.
Dipnot: Log mesajlarını bilerek İngilizce yazdım, nedeni ise sunucu mesajlarının arasında Türkçe mesajların çok kötü duracağını düşündüğüm için. Dilersen Türkçe olarak değiştirebilirsin.
Kod:
[Function REMOVETAG]
FOR 0 <EVAL <SERV.ACCOUNTS> - 1> //Sunucudaki tüm accountları döndürelim.
IF !(<ISEMPTY <SERV.ACCOUNT.<DLOCAL._FOR>.<ARGS>>>) //<ARGS> da belirtilen taga sahip mi?
LOCAL.TOTAL ++ //Toplamı 1 arttır.
SERV.ACCOUNT.<DLOCAL._FOR>.<ARGS>= //<ARGS> da belirtilen tagı kaldır.
//SERV.LOG [REMOVETAG] <ARGS> tag removed from account <SERV.ACCOUNT.<DLOCAL._FOR>.NAME> by <DEF.admin_plevel_<SRC.DACCOUNT.PLEVEL>> <SRC.NAME>. //Herkesi kayıt etsin istiyorsan SERV.den önceki //'ı kaldır.
ENDIF
ENDFOR
SRC.SYSMESSAGE @,,1 <DLOCAL.TOTAL> oyuncunun <ARGS> tagını kaldırdınız. //Kişiye toplamı belirt.
SERV.LOG [REMOVETAG] <ARGS> tag removed from <DLOCAL.TOTAL> accounts by <DEF.admin_plevel_<SRC.DACCOUNT.PLEVEL>> <SRC.NAME>.
//Loglayalım?
.removetag TAG0.MARKETPUANI
.removetag TAG.PIN
vb vb
Bu şekilde hatasız olarak çalışması gerek, ayrıca Uo dosyasındadi en büyük harita 7168 boyutundadadır 65000 değil, ayrıca üstte verdiğin kod sadece ayn haritadaki accler üzerinde işler, bir adc malas, tokuno yada ilsahnear üzerinde ise üstteki komutu her haritada uygulamak gerekir, benim verdiğim komut sunucu üzerindeki accleri kontrol edip işlem yapar.
Hata yaptığımı sanmıyorum, üstte verdiğim kod ilse .REMOVETAG dan sonra ACC üzerinden silmek istediğin tagı yazman gerek, accler üzerinde bu tag varsa kontrol eder ve kaldırır, eğer yoksa toplama işlemeyecektir. Sphere olmadığı için denemedim ama hata varsa düzeltiriz.
Dipnot: Log mesajlarını bilerek İngilizce yazdım, nedeni ise sunucu mesajlarının arasında Türkçe mesajların çok kötü duracağını düşündüğüm için. Dilersen Türkçe olarak değiştirebilirsin.
Retired - 29-05-2017 21:00 GMT -
Yardımcı olanlara teşekkür ediyorum ancak Yumruk damage düzenlenmesine cevap alamadım üstadlar
Yardımcı olanlara teşekkür ediyorum ancak Yumruk damage düzenlenmesine cevap alamadım üstadlar
xwerswoodx - 29-05-2017 21:37 GMT -
On=@Gethit altında elinde silah var mı yok mu kontrol ettirip yok ise ARGN1 -= düşürmek istediğin hasar şeklinde yazabilirsin yani örnek;
On=@Gethit altında elinde silah var mı yok mu kontrol ettirip yok ise ARGN1 -= düşürmek istediğin hasar şeklinde yazabilirsin yani örnek;
Kod:
On=@GetHit
IF !(<SRC.WEAPON>) // Hasar verende silah yok mu?
ARGN1 -= <EVAL <ARGN1> / 2> // Gelen hasarı yarı yarıya azalttık.
ENDIF
Wasabi-san - 03-10-2017 16:02 GMT -
Bence ona hiç gerek yok abi .dam 0 yap playera ata direkt wrestling damage'ını 0lıyor. Silahın damage değerini 0larsan silahı 0lar.
Bence ona hiç gerek yok abi .dam 0 yap playera ata direkt wrestling damage'ını 0lıyor. Silahın damage değerini 0larsan silahı 0lar.