Tiffany - 25-01-2010 13:22 GMT -
Arkadaşlar ilk öncelikler herkeze iyi günler;
Şöyle bir sorunum var arkadaşlar deluyu pk şehiri yaptım fakat delu trinsic geçidinde bir debug hatası ortaya çıkıyor.Mesela adam trinsicten mavi olarak delucia geçmek istiyor geliyor delucia girişine girdiginde delucia debug oluşuyor ve yapamadım yardımlarınızı bekliyorum regiontype scriptimde budur ;
buda region delucia
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 25-01-2010 13:25 GMT tarihinde, önce.
Arkadaşlar ilk öncelikler herkeze iyi günler;
Şöyle bir sorunum var arkadaşlar deluyu pk şehiri yaptım fakat delu trinsic geçidinde bir debug hatası ortaya çıkıyor.Mesela adam trinsicten mavi olarak delucia geçmek istiyor geliyor delucia girişine girdiginde delucia debug oluşuyor ve yapamadım yardımlarınızı bekliyorum regiontype scriptimde budur ;
Kod:
[REGIONTYPE r_papua]
[REGIONTYPE r_cove]
[REGIONTYPE r_nujelm]
[REGIONTYPE r_occlo]
[REGIONTYPE r_bucs_den]
[REGIONTYPE r_serpents]
[REGIONTYPE r_skarabra]
[REGIONTYPE r_trinsic]
[REGIONTYPE r_vesper]
[REGIONTYPE r_wind]
[REGIONTYPE r_yew]
[REGIONTYPE r_delucia]
on=@enter
if (<src.kills> < 8)
src.sysmessage @020,,1 Mavi Ve Criminal'ler Giremez..!
src.move 1
return 1
endif
[REGIONTYPE r_wind]
[REGIONTYPE r_jhelom]
[REGIONTYPE r_magincia]
[REGIONTYPE r_star]
on=@enter
src.invis 0
on=@exit
src.invis 1
[regiontype r_delucia]
on=@enter
if (<src.kills> < 8)
src.sysmessage @020,,2 Mavi Ve Criminal'ler Giremez..!
src.move 1
return 1
endif
buda region delucia
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 25-01-2010 13:25 GMT tarihinde, önce.
Kolpacino - 25-01-2010 13:27 GMT -
Sphere versionun ile scriptin versionunu karıştırmayasın bir bak bende buna benzer bir sorun olmuştu ama benim dalgınlığımdan kaynaklanıyordu 56b servera 55i Region koymuştum.
Sphere versionun ile scriptin versionunu karıştırmayasın bir bak bende buna benzer bir sorun olmuştu ama benim dalgınlığımdan kaynaklanıyordu 56b servera 55i Region koymuştum.
Tiffany - 25-01-2010 13:29 GMT -
diğer regiontype'larda sorun yok fakat tek bunda var
diğer regiontype'larda sorun yok fakat tek bunda var
Kolpacino - 25-01-2010 13:34 GMT -
Şey yapabilirsin bu bölüme ait başka bir Regiontype bul o bulduğun Regiontype'in üstüne eklemek istediklerini ekle birde öyle dene bakalım.
Şey yapabilirsin bu bölüme ait başka bir Regiontype bul o bulduğun Regiontype'in üstüne eklemek istediklerini ekle birde öyle dene bakalım.
Tiffany - 25-01-2010 13:37 GMT -
denedim olmuyor.Amacım kapılara teleport koyup kal ort por olması önleye bilirsem sorun olmucakta regionlarla ugrasmayız :S
denedim olmuyor.Amacım kapılara teleport koyup kal ort por olması önleye bilirsem sorun olmucakta regionlarla ugrasmayız :S
aldarson - 25-01-2010 13:43 GMT -
bölge recall olmıyacak duruma getirebilirsin flaglardan
bölge recall olmıyacak duruma getirebilirsin flaglardan
Tiffany - 25-01-2010 13:45 GMT -
region_antimagic_recall_in böylemi diyorsunuz ?
region_antimagic_recall_in böylemi diyorsunuz ?
Kolpacino - 25-01-2010 13:46 GMT -
Kapılara teleporter koy invis olmasını sağla o koyduğun teleporter'lara .xmorep xxx,xxx,xxx gibi sayılarla koordinat ver teleporterlara tıkla böyle dene bakalım.
Kapılara teleporter koy invis olmasını sağla o koyduğun teleporter'lara .xmorep xxx,xxx,xxx gibi sayılarla koordinat ver teleporterlara tıkla böyle dene bakalım.
Kolpacino - 25-01-2010 13:46 GMT -
Aldarsonun dediği güzel bir yol.
aldarson :
bölge recall olmıyacak duruma getirebilirsin flaglardan
Aldarsonun dediği güzel bir yol.
Tiffany - 25-01-2010 13:47 GMT -
region_antimagic_recall_in peki böle yapsak map dan aldarsonun dedigi gibi ? direkt kapatsak recall olmayı olmazmı ? daha uygun oluyor
region_antimagic_recall_in peki böle yapsak map dan aldarsonun dedigi gibi ? direkt kapatsak recall olmayı olmazmı ? daha uygun oluyor
Furchtlos - 25-01-2010 13:50 GMT -
.region.mark 0 sanırım böyleydi
.region.mark 0 sanırım böyleydi
Tiffany - 25-01-2010 13:53 GMT -
recall başka yerden gidilmeyi kapatmak marklamak degil önceden marklayan player kal ort olabilir.region_antimagic_recall_in bu şekil kapatıyorduk biliyorum recall olunmasını
recall başka yerden gidilmeyi kapatmak marklamak degil önceden marklayan player kal ort olabilir.region_antimagic_recall_in bu şekil kapatıyorduk biliyorum recall olunmasını
aldarson - 25-01-2010 14:07 GMT -
böyleydi galiba,bunun sorgusunuda runebook ve recall büyülerinde falan kontrol ettireceksin.
Kod:
region.recallin 0
region.recall 0
böyleydi galiba,bunun sorgusunuda runebook ve recall büyülerinde falan kontrol ettireceksin.
Tiffany - 25-01-2010 14:08 GMT -
böyle yaptım deniyecegim olurmu sence ?
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 25-01-2010 14:26 GMT tarihinde, önce.
Kod:
[ROOMDEF a_delucia_stables_1]
EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass
NAME=Delucia Stables
GROUP=Delucia
FLAGS=FLAGS=region_antimagic_all|region_antimagic_recall_in|
P=5301,3998,40,0
RECT=5290,4000,5305,4017,0
RECT=5290,3995,5297,4000,0
böyle yaptım deniyecegim olurmu sence ?
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 25-01-2010 14:26 GMT tarihinde, önce.
aldarson - 25-01-2010 14:11 GMT -
region_antimagic_recall_in|region_antimagic_recall_out
böyle galiba,bunu ekleyip runebook scriptinden de kontrol ettireceksin
region_antimagic_recall_in|region_antimagic_recall_out
böyle galiba,bunu ekleyip runebook scriptinden de kontrol ettireceksin